Глава 151
Игровая выставка длилась четыре дня, как и в прошлом году.
В отличие от прошлогодней битвы богов с богами Tenghua и NetDragon представили свои новейшие шедевры виртуальной реальности.
На игровой выставке этого года практически единственным ожидаемым шедевром, о котором все говорили, была новая часть «Dark Souls: The Age of First Fire».
Но это не самый обсуждаемый вопрос.
Самым удивительным для многих разработчиков игр и игровых СМИ было то, что выставка этого года была немного похожа на прошлогоднюю.
В прошлом году, как и следовало ожидать, два шедевра виртуальной реальности от Tenghua и NetDragon должны были стать самыми крутыми на выставке.
Однако всю славу у них утащили «Jelly Bean» и «Three Kingdoms Kill» от Nebula Games.
На выставке этого года все практически признали, что новости о новой части «Dark Soul» от Nebula Games станут вишенкой на торте первого дня.
Но чего все не ожидали, так это того, что на выставке этого года Nebula Games представит только промо-трейлер «Dark Souls: The Age of First Fire».
На выставке внимание всех игроков привлекла простая игра с кувалдой.
Хотя эта игра может повысить вам давление, если будете играть в нее сами, наблюдать за игрой других — это совсем другое дело.
К тому же к дню открытия выставки игра уже вышла на игровой платформе Nebula.
С тех пор эта игра, которую даже не рекламировали и не делали бесплатной, благодаря показу на выставке и репортажам в СМИ стала ключевым моментом основных стриминговых и видеоплатформ.
Дело не в том, что в эту игру реально играет столько же людей, сколько в оригинальную «Jelly Bean Man».
Просто популярность этой игры зашкаливает.
На стриминговой платформе эта простая маленькая игра под названием «Hammer Ascension» стала популярной в одно мгновение, на второй день после выставки.
Поначалу игра в основном была известна фанатам стримеров, которые заспамливали чат и просили своих любимых ведущих ее загрузить и сыграть.
Многие ведущие заинтересовались.
Затем они моментально поняли, о чем думают их виртуальные друзья.
А после того, как в игру начало играть много стримеров, в нее автоматически вовлеклось еще больше других.
На какое-то время вся стриминговая платформа была заполнена криками отчаяния стримеров.
Просто зайдите в любой стрим по этой игре, и вы увидите разные реакции.
«Друзья, говорят, что эта игра, где нужно размахивать кувалдой, очень сложная. Но сегодня я заявляю — нет ничего сложного, главное верить и упорно трудиться. И вы непременно добьетесь своей цели».
«Что? Вы говорите, я не могу пройти уровень?»
«Не может быть, не волнуйтесь, я обязательно его пройду».
В своей трансляции один игрок очень серьезно сказал.
«Что самое важное в этой игре? Контроль силы. Как говорит пословица — есть молоты разной силы. Это относится не только к самому молоту, но и к силе соответствующего удара».
«Так что не торопитесь в этой игре. Разве вам не кажется, что это легкий поход в гору?»
«Вообще не торопитесь. Цель этой игры — сломить вас морально. Если вы потеряете самообладание, то не пройдете игру точно».
«Так что вам нужно быть в хорошем расположении духа».
«Друзья, оптимистично настройтесь. Не спешите, цепляйтесь и прилагайте силы! А!»
«Все в порядке... все в порядке. Не торопитесь, сохраняйте спокойствие и играйте с улыбкой».
«Разве вас не бесит, когда вы делаете одну или две ошибки? Разве мы не можем просто начать заново?»
«Запомните мои слова, в играх нужно сохранять хорошее настроение и играть с улыбкой».
«Эй, держитесь! Пошли... а~~~~~~~ я играю Нима!!»
В сопровождении предложения о некомпетентной ярости, по столу ударили, как по огурцу.
Помимо различных игровых якорей, в поисках вины, это также привлекло множество обычных игроков, чтобы загрузить и испытать игру.
В конце концов, якоря во всех крупных комнатах прямых трансляций играют, что также привлекло интерес многих игроков.
И этот тип игры кажется действительно очень простым. Неужели так сложно почувствовать, что правая рука может это сделать?
Разве это не игра, где нужно качать кувалду?
Я собираюсь попробовать!
Это идея большинства игроков. Они чувствуют, что должны быть сильнее якорей. Многие якоря должны преднамеренно притворяться глупыми, чтобы произвести эффект. На самом деле, эта игра на самом деле не так уж и сложна.
Кроме того, сама игра бесплатна и открыта, поэтому можно не беспокоиться. Если это большое дело, просто добавьте одно в игру, и вам не нужно возвращать деньги.
Так что, даже если вы знаете, что это может быть сложная задача, в нее все равно вливается бесконечный поток игроков.
Но в этих игроках, после загрузки игры на их компьютеры.
После более чем десяти минут опыта, в сопровождении очень подходящего BGM.
Почти 90% игроков оставили только одно предложение: "Я играю в Морского ушка Нимы! Убирайтесь с моего компьютера!"
Затем сердито удалите игру.
Многие игроки поставили самые низкие оценки плохих отзывов.
Содержание оценки также очень простое.
Например, 'Я подонок! ' Существует также ряд '**********', который показывает искренние эмоции игроков при оценке.
Конечно, есть и некоторые игроки, которые специально оставили пятизвездочные похвалы, надеясь обмануть больше людей.
"Эта игра такая веселая! Я играл с 'воем', и теперь мое кровяное давление очень низкое, а настроение очень стабильное. Но я хочу кое о чем спросить вас всех: я очень благодарен Чэнь Сю, эта игра заставляет меня Я нашел радость детства, поэтому я хочу спросить, где дом Чэнь Сю? Я надеюсь, что смогу прийти поблагодарить вас!"
"Это очень простая и интересная игра, которая принесла мне много радости. Я очень надеюсь, что больше людей смогут испытать это счастье."
"Очень простой в использовании! Мой сын любит играть в игры, но не учиться. Я скачал для него игру "Hammer Ascension" и сказал ему бросить занятия и решать один вопрос за раз. Теперь его приняли в Цинбэй!"
"Спасибо, Чэнь Сю, я всегда хотел поменять мышку для себя, но не мог выдержать этого. Теперь эта игра наконец-то заставила меня поменять мышку! Не говоря уже о том, что я должен положить старую мышку в землю ради безопасности."
Всевозможные интересные комментарии, Чэнь Сю в офисе Nebula Game, тоже был очень рад.
Хотя он распространяется бесплатно, он не входит в статистические баллы системы.
Но это не так уж и важно, ведь даже если этот тип игры бесплатный, не так уж и много игроков, которые действительно будут в нее играть, не говоря уже о позиционировании его как системы платного выкупа.
Чтобы позволить игрокам почувствовать удовольствие от этой игры, для Чэнь Сю, цель достигнута.
И это не без пользы, по крайней мере, движимая популярностью этой игры, игровая платформа Nebula также привлекла большую волну трафика.
В то же время, после запуска "Two Together", отчет об эксклюзивном интервью с Чэнь Сю от Game Time and Space был снова перевернут игроками.
Затем в отчете были выделены некоторые ключевые слова, такие как: душераздирающий, воспитание любви к игрокам.
Затем игроки молча надели Silent Hill PT и Hammer Ascension.
Все жаловались, это Чэнь Сю, твоя любовь к игрокам?
Глядя на различные темы жалоб сетевых игроков, Чэнь Сю также улыбнулся, молча открыл свой официальный блог и отправил длинный текст.
"На самом деле, "Hammer Ascension" - это не простая игра, которая заставляет людей чувствовать взрыв."
"В самом деле, его установка слишком злонамеренна, но пройти уровень не так уж и невозможно. Действительно, есть игроки, у которых взрывается психика, и они прощаются с игрой во время процесса, но есть и игроки, которые после страданий и слез снова машут рукой. И все начинается заново."
"Подумайте об этом, разве это не то же самое, что и в жизни? Когда мы берем в руки молот, это как бы принимаем решение в своей жизни. Никаких сожалений, только уроки. Мы можем только продолжать двигаться вперед и идти по неизвестному пути. вниз."
"В этом процессе мы можем потерпеть неудачу, мы можем столкнуться с неудачами или даже потерять все свои усилия."
"Но как и в игре, у нас нет файла сохранения. Даже если мы упадем с высоты с синяками и ссадинами, все, что мы можем сделать, это отряхнуться и снова подняться."
"Разве персонажи в игре не являются нами в реальности?"
"Так вот, готовы ли вы попробовать еще раз? Чтобы преодолеть эти трудности, будь то в реальности или в играх?" Прочитав официальный блог, опубликованный Чэнь Сюй, бесчисленное множество игроков были ошеломлены.
Так что эта игра по-прежнему очень философская?
Хотя это звучит разумно, бесчисленное множество игроков выразили свою веру в злобность Чэнь Сюя!
Особенно последнее предложение: вы хотели бы попробовать?
Это все еще ответ?
Бесчисленные игроки посмотрели на официальный блог Чэнь Сюя, молча вводя четыре слова в поле комментариев.
‘Обязательно в следующий раз!’