Назад

Глава 149

Глава 149

Возможно, так же как Сон Рэн, который думает, что это место похоже на зону для персонала и реквизит косплееров, поэтому там никого нет.

Сон Рэн первым подал голос.

После того, как его проинструктировал стоящий рядом сотрудник, он сел на диван-аквариум и застегнул молнию. Со стороны казалось, что половину его тела погрузили в аквариум.

«Неужели это действительно новая игра!?»

Подняв молот, Сон Рэн удивленно расширил глаза.

Потому что, когда он поднял молот, перед ним появился экран.

Затем мимо проплыл логотипа новой игры от Nebula.

Интерфейс долины с молотком-крюком, висящим на камне рядом с ним.

На нем написано «войти в игру», «опции» и «выйти из игры», три варианта пользовательского интерфейса.

Смотри, что он нашел!

Новая игра! И такой подарок судьбы?

Также некоторые игроки, ставшие свидетелями этой сцены, были очень удивлены.

Однако, когда они увидели, что осталось еще три места, игроки рванули туда.

А те игроки, которые не заняли свои места, начали готовиться к очереди.

Но, услышав вступление сотрудника, игроки сразу же развернулись.

«Почему так!?»

«Да! У этой новой игры всего четыре места. И почему ее можно опробовать так долго?»

«Да, получасовое испытание — это слишком долго, не так ли?»

«Да, да, здесь так много людей в очереди!»

Игроки, стоявшие в очереди, внезапно стали недовольны.

Потому что из уст сотрудников они на самом деле узнали, что на эту неизвестную игру нужно потратить целых полчаса.

А это значит, что даже игроку, занявшему второе место в очереди, придется ждать полчаса.

И там только четыре места.

Но эта игра, кажется, очень интересная, и она даже передает телесные ощущения. Большой молот в его руке, как оказалось, является рабочим инструментом.

Должно быть, это игра в жанре экшена, как круто сражаться с монстрами большим молотом!

Почувствовав движение, Чэнь Сюй также подошел туда.

«Мистер Чэнь, не беспокойтесь, если у вас нет новой игры Black Soul, но разве не неразумно играть так долго?»

«Да! Да!»

Увидев, что появился Чэнь Сюй, многие игроки выразили свое мнение.

«Все, пожалуйста, сначала успокойтесь. Такое долгое время тестирования установлено в основном из-за того, что эта игра относительно необычная. Она требует от игроков определенных действий и настойчивости, поэтому для нее назначено такое долгое время», — пояснил Чэнь Сюй.

Ангелы и небеса знают, что каждое его слово — правда.

«Ну... ну, давай сначала спокойно посмотрим, посмотрим ее десять минут, и тогда все поймут, потому что для того, чтобы прочувствовать особенности этой игры, нужно определенное время, поэтому, чтобы дать игрокам с хорошим опытом, и было установлено такое долгое время», — успокоил всех Чэнь Сюй.

Услышав слова Чэнь Сюя, игроки с другой стороны выставки тоже успокоились, а затем сосредоточили свое внимание с этой стороны.

Это даже привлекло группу игроков, которые стояли в очереди в испытание Dark Souls, и попало в парочку.

Взглянув на то, как порядок был восстановлен при помощи работников выставки, Чэнь Сюй улыбнулся, развернулся и молча ушел, скромничая и не забирая всю славу себе.

В то же время Сон Рэн, первым попробовавший игру, с волнением вошел в нее.

Но изображение, появившееся в следующее мгновение, ошеломило его и других игроков.

На земле лежали куски битого камня, а рядом стоял темный, цвета черной туши, чан с кувалдой рядом с ним.

Потому чан продолжал дрожать, и из него вышел человек.

Крепкий лысый парень с усами, демонстрирующий лишь мускулы верхней части тела.

В то же время он держал кувалду обеими руками.

Форма была похожа на ту, что была у Сон Рэна за пределами выставки.

«Это путешествие слишком сложно, ты не сможешь добраться до вершины, так что сдавайся!»

В этот момент из-под земли появился мультяшный старичок и пожаловался, как и брат, потерявший надежду в Dark souls.

В то же время в игре также отображается интерфейс управления.

В обычной игре нужна только мышка, а теперь молот в руке заменяет мышку.

Но эта игра слишком примитивна! ?

Игроки, наблюдавшие за демонстрацией, про себя все жаловались.

Но вслух ничего не сказали. В конце концов, Чэнь Сю начинал с независимых игр.

Если сравнивать с "Темными душами" и "Two players", разве предыдущие игры Чэнь Сю не были не менее ничем не примечательными на экране?

Сон Жэнь попробовал взмахнуть молотом в руке. Он был не тяжелым, так как был надувным и имел только установленный сенсор с обратной связью. Кроме того, на диване было очень удобно сидеть, и для рук было много места для взмахов молотом.

Когда молот в его руке повернулся, Сон Жэнь увидел, что сильный мужчина в игре тоже начал размахивать молотом.

Геймплей не сложный, просто размахивай молотом и перемещайся вперед-назад и вверх-вниз.

Но в этой игре что-то не так!

Не только Сон Жэнь, но и все зрители пришли к этой мысли.

Цель всей игры очень ясна: подняться на гору с помощью молота.

И режим управления заключается в том, чтобы размахивать молотом в руке.

Просто по сравнению с игроками, наблюдавшими за ним, Сон Жэнь, который сам испытал это, быстро почувствовал небольшую разницу.

Вот почему эта игра действительно сложная.

Кажется, что размахивать молотом в руке и двигаться вперед довольно просто.

Но когда он действительно начал управлять им сам, то почувствовал, что это не так просто, как он думал.

Особенно у первого дерева перед тобой, нужно зацепить ветви большого дерева молотом, а затем немного перевернуться.

Но точка приложения силы молота в игре слишком подвижна.

Величина движения будет обработана в игре.

Например, взмах молота заставляет кувалду в игре сильно ударять по земле и с помощью силы отдачи персонаж может совершать действие, похожее на прыжок.

Или зацепись за край ствола дерева, а затем сильно потяни, и оно также может перевернуться.

Но если ты знаешь, то знаешь, а когда на самом деле выполняешь это, молот вообще не слушается.

Молотом в руке размахивали по-разному, но он застрял на этом дереве и не мог пройти.

Трое других игроков, которые испытывают его, в принципе такие же, как Сон Жрень.

И многим из игроков, наблюдавших со стороны, было немного смешно.

Потому что это почти как COS сидеть на диване в форме водяного бака, а затем восстанавливать контроллер молота, но персонажи в игре вообще не могут пройти, что действительно очень весело.

"Этот старик застрял на две минуты!"

"Все остальные тоже здесь застряли, похоже, это действительно сложно?"

"Разве не должно быть!? Я думаю, это должно быть довольно просто, не было бы хорошо просто подцепить его на самый край?"

Сон Жэнь, державший в руках молот, услышал шепот игроков вокруг него и не мог не дернуть ртом. Он действительно хотел сказать, что ты можешь это сделать!

Но в конце концов он тоже игрок, прошедший Dark Souls, и у него все еще есть некоторые игровые таланты.

После еще двух попыток ему удалось перебраться через первое дерево.

Видя, что другие игроки рядом с ним все еще застряли на дереве, лицо Сон Жэня стало немного самодовольным.

Продолжай использовать молот, чтобы двигаться вперед, и теперь Сон Жэнь почти понимает, к какому типу игры относится эта игра.

Разве не просто пройти до конца?

Просто способ управления стал кувалдой.

Но эта игра слишком простая, не так ли?

Никакой спешки, никакого давления.

Продолжая управлять горшечным человеком в игре, чтобы двигаться вперед, Сон Жэнь почувствовал, что в его сердце что-то странное.

Вскоре он подошел к небольшому каньону сбоку, и все, что ему нужно было сделать дальше, это подняться на гору.

Ясно видно, что есть несколько возвышенностей, которые должны быть местами, где игроки в игре цепляются молотом.

Операция немного странная, но на самом деле довольно простая, просто обратите внимание на силу удара молотка», — резюмировал Сун Рен, и он также видел, что трое других игроков рядом с ним уже успешно прошли первое дерево.

«Да, но на самом деле это немного сложно, но после преодоления трудностей это очень великое достижение», — сказал также другой игрок.

«Действительно, как и оригинальная Black Soul, в этой игре по-прежнему нужно сохранять хорошее отношение, потому что позже должно быть сложнее», — сказал один из игроков с глубоким чувством.

«Что ж, давай, ребята, вы должны смеяться, когда играете в игру».- добавил также последний игрок.

«Конечно, вы должны смеяться, когда играете в игры», — ответил также Сун Рен, все были очень мотивированы.

Но вскоре они обнаружили, что что-то не так.

«Почему моделирование этой игры такое беспорядочное?» — высказали свои сомнения наблюдающие за ними игроки сзади.

Потому что сцена передо мной была очень странной, внезапно на горе появился дом, а затем половина дома оказалась внутри горы.

В то же время есть цементные трубы, похожие на строительные здания, которые кажутся неописуемыми.

Это было как-то особенным.

Общий художественный стиль также немного странный.

Но хотя это показалось странным, Сун Рен и другие не слишком беспокоились.

Затем играйте в песнопение и не перематывайте карты.

Место, где они сейчас находятся, представляет собой небольшой высокий и крутой склон, дома, дерево, камни, многое может служить в качестве центра внимания.

Размахивая молотом в руке, Сун Рен немного поднялся вверх, и Сун Рен случайно совершил небольшую ошибку в операции, из-за чего персонаж в игре упал обратно на землю, из-за чего все его предыдущие усилия оказались напрасными.

Однако Сун Рен не думал об этом много в это время, он также не был обескуражен. В конце концов, дорога была не очень длинной, и он продолжал размахивать молотом в руке.

На этот раз он очень осторожно зацепился за край, нашел точку фокусировки, а затем поднялся.

«После совершения ошибки проанализируйте и извлеките уроки из опыта неудач, как в Dark Souls», — Сун Рен взглянул на перспективы трех других игроков рядом с ним и улыбнулся.

Один из них, как и он, достиг новых высот, а двое других находились в предыдущих сценах.

«Ну, давай, брат!» — другой игрок, у которого был такой же прогресс, как у Сун Рена, также улыбнулся и поддержал Сун Рена.

Успокоившись после радостного настроения, Сун Рен продолжил манипулировать персонажами в игре, чтобы двигаться вперёд.

Беспорядочный камень, на этот раз в относительно небольшом пространстве, должен быть поднят над стальной пластиной, похожей на строительный кран.

Просто проход очень узкий.

Приподнятые положения с обеих сторон выглядят немного неловко.

Сун Рен сделал глубокий вдох, медленно поднял молот обеими руками, а затем сильно взмахнул им.

В мгновение ока силач в игре высоко подпрыгнул, воспользовавшись возможностью, и молот в руке Сун Рена снова зацепился за точку подвеса.

Затем приготовьтесь прыгнуть прямо на площадку стальной пластины.

В следующий момент, сопровождаемый взмахом молота Сун Рена, силач в игре мгновенно подлетел вверх.

По ожиданиям Сун Рена, он упадет на платформу стальной плиты, но на самом деле направление полета имеет проблемы.

Он полетел в противоположном направлении.

«Нет!», — Сун Рен широко раскрыл глаза и закричал.

Но это было бесполезно.

Как падающий камень, консервированный человек неуклонно падал на дно долины.

Впереди было то дерево, с которого они начали.

Рот Сун Рена был слегка открыт, его глаза были прикованы к экрану, и он был ошеломлен.

Затем в игре снова появился из-под земли старик, который появился раньше.

«Вы вернулись? Я же говорил, что у вас не получится, но мне кажется, вам стоит послушать песню, чтобы расслабиться».

В следующий момент в игре зазвучала фоновая музыка.

«Если сердце находится во сне, то оно там, видеть успех или неудачу в жизни — это героический поступок, это всего лишь начало... попробуйте снова!»

Рука, державшая молот, слегка дрожала, а выражение лица Сон Рэна по-прежнему было немного тусклым.

В это время раздался очередной возглас.

Сон Рэн посмотрел.

Какая знакомая эта изящная падающая дуга!

Другой посмотрел на картину возвращения в долину, и его выражение лица было таким же тусклым, как и у Сон Рэна.

В это время вновь зазвучала фоновая музыка.

Просто сейчас это не фоновая музыка Сон Ина.

А другая незнакомая мелодия.

«Вернись к исходной отправной точке, тем путем, которым ты начинал по памяти».

В этот момент группа игроков, стоявших в стороне, наконец, не выдержала.

Хотя мне и не хочется злорадствовать, но эта картина и правда слишком веселая!

«Ха-ха... Я так сильно смеялся, этот Чэнь Сюй определенно сделал это специально!?»

«Верю в подлость Чэнь Сюя, эта игра — мой бог!»

«Разве не будет более экстремально в конце? Например, подъём на самую высокую точку и падение!»

«Судя по тону, мне кажется, очень даже вероятно!»

«Чёрт возьми, я наконец понял, почему он сказал, что это будет 30-минутный опыт!»

Обсуждение главы

Глава 149

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.