Глава 139
Разработка "Silent Hill PT" продвигается гладко, хотя это первый опыт разработки для VR-платформы.
Но в конце концов, "Silent Hill PT" - это не полноценная игра, а всего лишь ДЕМО, и объём его невелик.
Игровой контент в основном связан с дешифровкой и не включает систему боя.
Даже в оригинальной демоверсии нет никакой боевой системы, максимум - это несколько интерактивных действий, таких как открывание двери и подбор предметов.
Для этой цели Чэнь Сюй также добавил несколько детальных действий, которые могут сделать погружение в раздел VR более захватывающим.
Конечно, прыжки, бег и лазанье по-прежнему не предусмотрены.
Потому что это повлияет на содержание ДЕМО.
Помимо этого, сама игра также является игрой от первого лица, что избавляет Чэнь Сюя от необходимости беспокоиться об эффективности VR-зрения.
Однако по сравнению с большинством проектов от первого лица на платформе ПК используется стандартный угол обзора в 90 градусов, а для перехода на платформу VR требуется более широкое поле обзора.
Кроме того, это также перспектива от первого лица, но в режиме погружения VR она отличается от игр для ПК.
Вид от первого лица во многих играх для ПК создаёт у игрока ощущение, что его глаза находятся на груди, потому что различные действия совершенно различаются у третьего и первого лица.
Действие от первого лица очень обычное, но от третьего лица оно шокирует.
Обратное также верно.
Поэтому в некоторых играх игрокам разрешается переключаться между первым и третьим лицом. Чтобы действия персонажей не казались странными, часто готовят два набора модулей действий: один для первого лица и один для третьего.
Но это приводит к увеличению расходов.
На платформе VR проблема ограниченного поля зрения легко решается.
"Ну... сцена, где только что появилась Лиза, слишком яркая, и игрок должен видеть её очертания, но не её лицо".
"Должно создаваться ощущение сокрытия за занавесом, чувство таинственности, чтобы, когда игрок оглянется назад и поймёт, что Лиза мчится к нему, он ощутил удар, словно олень ворвался в сердце и таранит его - вот такое ощущение".
В помещении для проектов Чэнь Сюй поручил Руань Нинсюэ изменить освещение и цвета некоторых сцен.
Выслушав слова Чэнь Сюя, Руань Нинсюэ заколебался.
Это не олень таранит, а сумасшедший слон врывается в сердце!
Цинь И и другие рядом с ним тоже молча опустили головы.
За это время разработка рекламного трейлера к приквелу "Чёрной души" также шла очень гладко, и время демонстрации игрового процесса было сокращено.
Компания уже начала останавливаться на выставке, а работа над трейлером к приквелу "Чёрной души" почти завершена.
В настоящее время Цинь И и другие уже начали строить декорации, а также узнали о так называемом VRdemo, создаваемом Чэнь Сюем.
Чем больше они понимали, тем больше им становилось невыносимо осторожными.
Поскольку "Silent Hill PT" - это ДЕМО, подготовленное для нового испытания VR, само прототипное устройство VR, отправленное игровым отделом, находится в заблокированном состоянии, так что невозможно реально испытать игру.
Конечно, Цинь И и другие сказали правду, что никто не хотел испытать волну. В конце концов, один только взгляд заставлял их сердца дрожать.
Есть один критический момент: это ДЕМО фактически длится всего около 30 минут.
Его можно описать только как ужасающее при дешифровке, и в нём даже использовался механизм воспоминаний игры "Under the Legend".
Подсказки для открытия уровня спрятаны в фрагментах фотографий, которые можно собрать в игре, а также в появляющихся при сбое подсказках с текстом об ошибке.
Если не получается понять содержание этой информации, то человек может только на этом жутком коридоре бесконечно вращаться в колесе сансары.
Как только появилась метка «хоррор», у Цянь И и остальных, которые посчитали вступительную часть «Черной души» полной злобы, тут же возникло ощущение, что вступительная часть «Черной души» — это свет!
…
Дни быстро пролетали, приближалась презентация геймплея, и компания уже начала планирование этой выставки.
Конечно, это планирование, но если говорить прямо, планировать особо нечего.
Все так же, как и в прошлом году, за исключением того, что будут добавлены две уникальные тематические зоны.
Две заглавные темы фильмов «Пойдем вдвоем» и «Темные души» отличаются от прошлого года, когда было решено выпустить рекламный трейлер в последний день показа.
В этом году не нужно стараться сбыть с рук. В конце концов, это всего лишь рекламное видео.
Выйти в первый же день и донести его до всех игроков — и все готово.
После выхода игроки могут делать все, что хотят, поскольку единственный взрывной момент уже случился.
Когда компания готовилась, Чэнь Сю также взял готовый продукт «Silent Hill PT» и отправился в игровой отдел, чтобы передать работу.
«Прошло всего 20 дней, а ты все уже сделал!?»
Игровой отдел был удивлен, услышав отчет Чэнь Сю, министра Ян Чэна.
«Главное в том, что контента демоверсии «Silent Hill PT» не так много», — с улыбкой ответил Чэнь Сю и передал некоторую важную информацию Ян Чэну.
Взяв информацию со стороны Чэнь Сю, Ян Чэн мельком взглянул на нее.
Как глава игрового отдела, Ян Чэн не знал всего. Прочитав соответствующие счета в материалах заявления о субсидии и содержание проекта, Ян Чэн все понял.
Учитывая, что Чэнь Сю представил слишком мало категорий проектов, практически все DEMO вращается вокруг одной сцены.
«Чэнь Сю, хотя субсидия тут основана на объеме контента, главная цель в этот раз состоит в том, чтобы лучше протестировать полную обратную связь новой версии VR. Средства не должны расходоваться здесь бездумно, но и игровому отделу не стоит экономить», — покачал головой Ян Чэн с горькой усмешкой. Он сделал вывод, что Чэнь Сю молод и не может удержаться, поэтому экономит деньги, когда может.
«Министр, не волнуйтесь! Эта игра может казаться очень простой, но она совершенно особенная и, несомненно, отлично подойдет для тестирования», — сказал Чэнь Сю с улыбкой.
«Хорошо, главное, чтобы ты был уверен. Если последующий эффект окажется неудовлетворительным, можешь вернуться, чтобы поработать над ним, и все исправить. Не экономь на нас в тот раз».
«Я попросил Сяо Чжана составить тебе компанию в парке. К тому же, многие дизайнеры тоже узнают о соответствующих параметрах в парке. В тот раз твое DEMO также можно будет использовать в качестве презентации, и вы, дизайнеры, можете хорошо пообщаться друг с другом. Опыт работы с новой версией устройства VR состоит не только в том, чтобы быть непосредственным пользователем новой версии устройства VR, ваш опыт как разработчиков тоже очень важен», — сказал Ян Чэн, обращаясь к Чэнь Сю.
Выйдя из здания игрового отдела, Чэнь Сю сел за руль и поехал за Сяо Чжаном в исследовательский парк.
Многие дизайнеры слушают объяснения различных параметров оборудования VR в исследовательском парке.
Среди них есть и новые лица, очевидно, это старшие дизайнеры, которые пришли в игровой отдел для регистрации позже.
Есть и те, с которыми я был уже знаком, например, теплый и радушный учитель Мэн.
«Мистер Чэнь, разработка демоверсии завершена!?»
Услышав, как Чэнь Сю объяснил свою нынешнюю цель, Мэн Цзо остолбенел так же, как и Ян Чэн ранее.
В течение этого времени у него также состоялся ряд обменов с Чэнь Сю.
Но он тоже занимается проектированием здесь, поэтому о демоверсии Чэнь Сю, помимо того, что знает ее тематику в виде хоррора, он ничего не знает.
Сегодня он явился сюда главным образом, чтобы лучше разобраться с соответствующими параметрами оборудования VR, чтобы облегчить настройку контента.
А в итоге Чэнь Сю тоже появился и сказал ему, что демоверсию уже завершили?
Главной причиной является то, что игра достаточно необычная, и размер у нее не очень большой. Чэнь Сюй кивнул с улыбкой.
Персонал исследовательского парка был удивлен. Очевидно, они не ожидали получить тестовый материал так скоро.
Пока Чэнь Сюй беседовал, персонал сообщил, что подготовка к испытанию завершена.
— К сожалению, кроме тестировщиков, прошедших медицинский осмотр и проверку, мы, дизайнеры, не можем испытать игру. А я очень хочу поиграть в вашу игру, господин Чэнь, — с сожалением сказал Мэн Цзо.
Некоторые дизайнеры, знавшие и не знавшие Чэнь Сюя, тоже разговаривали, явно с нетерпением ожидая демоверсию, которую собирался тестировать Чэнь Сюй.
В конце концов, это также первая официально воспроизводимая демоверсия новой версии устройства виртуальной реальности. Кроме того, работы Чэнь Сюя за последние два года очень своеобразны. Они чувствуют, что эта работа под названием «Silent Hill PT» может дать им больше вдохновения.
Жаль только, что они не могут испытать ее лично, иначе они могли бы лучше почувствовать намерение игрового дизайнера.
— Что ж... Я думаю, учитель Мэн, вы измените свое мнение позже, — рассмеялся Чэнь Сюй.
Услышав слова Чэнь Сюя, окружающие дизайнеры промолчали и просто улыбнулись.
В конце концов, мы все коллеги, и мы все равно должны уважать друг друга.
Тема ужасов? Насколько это страшно?
Что они, как игровые дизайнеры, только не видели?
Игра ужасов всего лишь! Это не то, что они не играли в «Побег» Чэнь Сюя раньше.
С теми же мыслями там находились тестировщики, которые готовились получить опыт.
Было подготовлено только одно устройство, но сегодня на дежурстве находились три тестировщика.
Трое людей использовали метод ротации, чтобы решить, кто может сесть.
— Чэн Жан, я первым получу лучшее из опыта, — молодой человек с 1,85-дюймовой головой улыбнулся, глядя на двух своих коллег. На его бейджике было написано его имя: Ли Юэ.
Двоих его коллег звали Тао Фа и Е Сюнь. Они оба выглядели сильными по телосложению. В конце концов, работа в сфере испытаний достаточно особенная, и персонал тщательно отбирается.
— К сожалению, мне всегда очень нравились игры Чэнь Сюя, — с сожалением сказал Тао Фа.
— Да, только не испугайся и не намочи штаны, — сказал Е Сюнь.
— Ха-ха, разве я раньше не знал о различных материалах нового VR-оборудования? Были протестированы и всякие дерьмовые, и ужасающие кадры. Разве я испугаюсь? — рассмеялся Ли Юэ.
Пока трое болтали, Чэнь Сюй и остальные пришли в комнату с большим ЖК-экраном, по словам персонала.
Затем на экране будет отображаться игровой экран игрока.
Вскоре Ли Юэ, под контролем персонала, вошел в игровой зал с предвкушением, после того, как убедился, что все в порядке.
Как и все молодые люди, Ли Юэ, естественно, предпочитает играть в игры и не чужд имени Чэнь Сюя.
Теперь у него появилась возможность испытать первую игровую демоверсию нового устройства виртуальной реальности, созданного другим разработчиком, что все еще очень волнует и воодушевляет его.
С этим волнением и предвкушением он официально запустил тестовую демоверсию под названием «Silent Hill PT» в игровом зале.