Назад

Глава 617 - Удача

Глава 617 - Удача

Отряд Игроков, в котором состоял тот несравненной красоты юноша, знал, что под их ногами таится группа монстров, чья сила превосходит Первый Ранг Небесной Башни.

Но поскольку чудовища никогда не подавали признаков жизни, Игроки, входившие в Сценарий, не обращали на них особого внимания.

Они как обычно выполняли свои задачи: устраняли естественных врагов яков и лечили копыта коров, страдавших от нагноений.

При этом они лишь следили, чтобы Обиженный Младенец не плакал слишком долго.

Нужно было избежать появления из-под земли слишком большого количества сине-серых рук, которые могли бы помешать выполнению задания.

Казалось, это будет ещё одна ничем не примечательная миссия, которую они скоро завершат и покинут Сценарий.

Но их отряд в точности повторил судьбу, описанную в предыстории Сценария: «Любопытные собрали исследовательскую группу и поселились в хижине. Каждый раз, когда раздавался плач, один из членов отряда бесследно исчезал. Через три дня в живых не осталось никого».

Они почти скрупулёзно воспроизвели трагический опыт той первой экспедиции.

Если бы не двое Игроков, которым удалось сбежать, не получив метки, и донести информацию до Гильдии, никто бы так и не узнал о механизме, пробуждающем подземных монстров.

Им ещё и повезло: погибший Игрок обладал внешностью поистине божественной, и чтобы заполучить его, сам Призрачный Владыка счёл нужным явиться лично!

Именно благодаря этому Гильдия заодно узнала и о существовании Призрачного Владыки.

Впоследствии, чтобы выяснить истинную силу этого существа, они отправили ещё несколько отрядов, состоявших из Игроков с привлекательной внешностью.

На всякий случай, если у Призрачного Владыки окажутся особые вкусы, в Сценарий вместе с Игроками вошло немало изысканно одетых слуг.

Под предлогом лечения копыт они несколько раз пытались выманить его, потеряв часть людей и огромное количество Предметов.

Наконец, им удалось разобраться в правилах Сценария и понять, что именно провоцирует появление Призрачного Владыки.

Самым важным правилом было: не позволять Обиженному Младенцу плакать слишком долго.

На самом деле, если бы входившие в Сценарий Игроки и их слуги обладали обычной внешностью, плач Обиженного Младенца привлекал бы лишь сине-серые руки, сила которых не превышала Первый Ранг Небесной Башни. Смертельной опасности это не представляло.

Максимум — создавало неудобства при лечении копыт.

Но если среди Игроков, вошедших в Сценарий, оказывался кто-то, кто приглянулся Призрачному Владыке, то плач Обиженного Младенца становился чем-то куда более серьёзным, чем просто призыв сине-серых рук.

Сила появляющихся монстров начинала расти, начиная с Первого Ранга Небесной Башни, и Ранг Сценария неуклонно повышался.

Пока цель не была схвачена, сила монстров продолжала расти!

Если же Игрок оказывался слишком упрям, в конце концов являлся сам Призрачный Владыка!

Позже, с помощью специальных Предметов и опытных Игроков, удалось установить, что аура сильнейшего из подземных монстров, Призрачного Владыки, достигала Пятого Ранга Небесной Башни!

В случае полномасштабного столкновения опасность Сценария могла сравниться с Сценарием пятого Ранга!

К счастью, условия для появления Призрачного Владыки были весьма строгими.

В отряде должен был находиться кто-то, кто пришёлся бы ему по вкусу.

И не просто пришёлся по вкусу, а так, чтобы Призрачный Владыка, не заполучив его, ворочался бы ночами и не мог уснуть.

В противном случае появлялись лишь его подчинённые.

Из-за этого Сценарий «Лесная Хижина» стал считаться безопасным, по принципу «не нарывайся — и всё будет в порядке».

Пока туда не отправляли Игроков с выдающейся внешностью, никакой опасности не было.

Но Призрачный Владыка и его орда высокоранговых монстров всё равно были как кость в горле. Руководство Гильдии Всемогущее Злато относилось к этому со всей серьёзностью.

Кто знает, не изменятся ли вкусы Призрачного Владыки в будущем?

Они не могли ради безопасности и выполнения мелких задач по уходу за стадом постоянно включать в отряды высокоранговых Игроков и снабжать их дорогими Предметами для побега!

Даже самая могущественная Гильдия не выдержала бы таких трат!

Ради этого они, невзирая на строгие запреты на «Глушение Рыбы» высокоранговыми Игроками, действовавшие в то время, отправили несколько групп сильных бойцов в Сценарий, чтобы изучить, как выманить подземных монстров.

В итоге они получили немало штрафов и истребили одного Обиженного Младенца за другим.

Хотя им удалось выманить немало подземных тварей, несколько сильнейших старейшин почти не показывались. В основном в бой вступали их более слабые подчинённые.

Как только они понимали, что не могут заполучить цель, они тут же отступали.

Было очевидно, что Призрачный Владыка не был одержим идеей заполучить этих Игроков-приманок и отказывался от них, если цена становилась слишком высока.

Получится — хорошо, не получится — ну и ладно.

Кроме того, были проблемы и с самим Сценарием.

Даже если сжечь хижину и унести пепел, при следующем входе окружение восстанавливалось, словно в дурном сне.

После нескольких неудачных попыток руководство Гильдии уже начало подумывать о том, чтобы сдаться.

Со временем Гильдия росла и крепла, открывая всё новые и новые ресурсные Сценарии.

В конце концов, Всемогущее Злато практически забросило «Лесную Хижину», лишь заказав специальный Талисман Подавления Зла и разместив его внутри дома.

С этим талисманом, пока в Сценарий не входили Игроки божественной красоты, появления высокоранговых монстров можно было не опасаться, и Ранг Сценария не повышался скачкообразно.

Даже если кому-то не повезёт, и Призрачный Владыка решит отведать «простой пищи» для разнообразия, Талисман Подавления Зла давал Игрокам достаточно времени, чтобы подготовиться к встрече.

Благодаря этой мере предосторожности работа по разведению яков шла своим чередом.

Достаточно было не трогать Обиженного Младенца и давать ему бутылку молока яков в день, чтобы спокойно и безопасно провести в Сценарии три дня, не встретив даже самых обычных сине-серых рук.

Был и ещё один приятный сюрприз: благодаря былым «подвигам» Гильдии Всемогущее Злато, истребившей десятки Обиженных Младенцев, теперь, даже если Игроки из-за занятости забывали дать молока дежурному Обиженному Младенцу, ничего страшного не происходило.

В последний год в «Лесной Хижине» царили тишь да гладь. Многие новоприбывшие в Гильдию Игроки уже и забыли, что под хижиной обитает целая свора могущественных монстров.

...

Информация была исчерпывающей, с записями о составе каждого отряда, отправленного в Сценарий, и распределении Предметов.

Прочитав предоставленные Бай Ин материалы, Цзо Чэнъань почувствовал, будто сам несколько раз прошёл этот Сценарий вместе с теми Игроками.

Затем он задумчиво посмотрел на Мо Доу.

Если верить словам Бай Ин, те могущественные монстры из-под земли редко выходили на поверхность, и большую часть времени «охотой за невестами» занимались их более слабые подчинённые.

В таком случае, обаяние Мо Доу было поистине запредельным, раз оно смогло выманить самого Призрачного Владыку, чтобы тот лично оставил метку.

Судя по отчаянной последней атаке, он был твёрдо намерен заполучить Мо Доу.

Насколько же он был одержим...

Как бы то ни было, Талисман Подавления Зла, оставленный Гильдией Всемогущее Злато, сыграл ключевую роль в «битве за целомудрие Мо Доу».

Он не позволил Рангу Сценария повыситься и замедлил появление высокоранговых монстров.

Иначе простое убийство Обиженного Младенца не вызвало бы игровое уведомление о досрочном выходе из Сценария.

Чтобы уйти, пришлось бы честно выполнять задания уже повышенного Ранга.

В конце разговора Бай Ин обмолвилась:

— Хотя Игроки, помеченные Призрачным Владыкой, сильно страдают во время лечения, после выздоровления они получают некоторые бонусы. Например, повышение физических характеристик или одну из способностей Призрачного Владыки. Об этом тоже есть записи в дальнейших материалах.

При этих словах в голове Цзо Чэнъаня промелькнула абсурдная, но в то же время логичная догадка.

Неужели всё это было удачей для Мо Доу?

— Спасибо, я обязательно посмотрю позже, — ответил он.

Обсуждение главы

Глава 617: «Удача»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.