Глава 94 : Нортрон-Хайтс
Зимнего Покрова в Азероте наступил новый год. Этот год запомнился последующим поколениям и вошел в историю как Первый год Темного Портала.
В этом году Гарин был посвящен в рыцари и успешно стал Великим герцогом, получив право на территориальную автономию.
В этом году Азерот был в смятении, вот-вот должен был начаться великий этап истории, настали смутные времена, и герои всех рас проявили себя.
В этом году было завершено строительство портала, соединяющего Азерот и Дренор. Когда он был впервые открыт, огромная энергия буквально разорвала огромное Болото Печали на две части. На севере осталась только треть болота, а южная часть превратилась в проклятую землю без травы.
В этом году Орда под контролем Гул'дана собирается отправить в Азерот передовой отряд разведчиков , чтобы основать передовой лагерь на болоте.
В этом году Дуротан и его племя Северного Волка были изгнаны Ордой за сопротивление правлению Гул'дана. Под предводительством патриарха клан Северного Волка бежал на север и, наконец, остановился в Альтеракских горах, где начал вести уединенный образ жизни.
В этом году талантливый молодой волшебник Кадгар был выбран Советом Кирин-Тора якобы в качестве ученика Хранителя Медива, но на самом деле его послали шпионить за тайнами магической башни Хранителя — Башни Каражана.
Хотя Темный Портал вот-вот откроется, этот год все еще остается спокойным, и во тьме зреют все скрытые течения.
Официальным вождем Орды орков является вождь Чернорук, но на самом деле Ордой управляет Теневой Совет, основанный Гул'даном.
В этом году Гул'дан сосредоточился на поддержании стабильности и прочности Темного портала, чтобы армия орков могла преодолеть расстояние между двумя планетами и достичь Азерота.
В течение этого года Королевство Штормов было погружено в прекрасную мечту стать второй по могуществу страной в истории человечества, с мудрым королем и могущественными стражами наверху и элитной армией внизу. Дворяне жили жизнью, полной песен, танцев и пьянства.
Гарен размышлял о том, стоит ли ему сразу послать два своих легиона, чтобы совершить набег на лагерь, построенный авангардом племени, уничтожить авангард орков, а затем позволить Гэндальфу найти способ закрыть Темный портал.
В конце концов я отказался от этой идеи, потому что не смог победить Стража Медива. Медив — сильнейшее существо среди людей, и его сила уже находится на уровне полубога. Гарен не мог понять, как легендарный Лотар повел свою команду Братства Железного Коня убить полубога-мага, одержимого повелителем демонов Саргерасом?
В конце концов Гарин мог только обвинить в этом заговорщиков. Он не осмелился сделать на это ставку. Если бы Сердце Происхождения было улучшено до замка третьего уровня с козырем в виде призыва короля, Гарин осмелился бы попробовать.
А пока забудьте об этом, сосредоточьтесь на расширении и создании расширений. Битва между орками и королевством Штормград началась всего через год после Темного портала, а на четвертый год после Темного портала они были побеждены.
Поскольку путь преграждает Штормград , на севере все еще относительно безопасно. Гален планирует мирно развиваться еще несколько лет. Когда Гэндальф и Арагорн вырастут до легендарного уровня, он сможет взять их с собой на юг, чтобы присоединиться к веселью.
Гарин рассматривал нарисованную от руки карту перед собой. Это была карта, которую Гарин попросил Варокала переделать на основе карты из игры Warcraft в его прошлой жизни .
Гарина был устремлен на Внутренние земли на севере и на большую территорию к востоку от Болот.
Нет нужды думать о Синтрангарине . Силы здесь сложные. На западе находится Заоблачная гора дворфов клана Громового Молота, на юге — Шадранор, крупнейшая цитадель племени Увядших Лесов, на востоке — Джинта'алор троллей клана Злой Ветви, а на севере — один из входов в уникальный Изумрудный Сон Азерота, где размещена армия драконов.
Это хорошее место, но если вы хотите закрепиться в Синтланде , вам придется уничтожить одну из сил, а затем занять их точку сбора.
Дикого Молота и север, где располагается Легион Зеленого Дракона. Мы все принадлежим к лагерю законного правосудия и будем союзниками в будущем. Рано или поздно мы встретимся, поэтому нам следует сохранять дружбу.
Племя Уитервуда из Шадранора насчитывает не менее 20 000 троллей . Гарин сказал, что сейчас они их не победят. Племя Злых Ветвей сильнее Племени Увядшего Леса. Джинсалор — лестничный город, который легко защищать, но трудно атаковать. Бороться невыгодно, поэтому лучше сразу сдаться.
Гарен посмотрел на землю, которая была отделена от нагорья Арати только проливом Сардор. Он располагался к востоку от болот и назывался гномами « Нортрон » .
Когда-то здесь располагалась древняя крепость гномов. Позже город гномов клана Дикого Молота Грим Батол был осквернен темной магией. Некоторые гномы последовали за кланом Дикого Молота на север и построили новый город во Внутренних землях. Некоторые гномы не желали уходить, поэтому они основали несколько деревень в лесах и на равнинах к востоку от нагорья Нортрона.
В последние годы, помимо отправки караванов вслед за торговой группой королевства в Стальгорн для ведения бизнеса, Гарен также перевозил пиво в деревни Дикого Молота на востоке. Он был очень хорошо знаком с некоторыми ситуациями в Нортроне.
У начальника отдела логистики Хармона очень близкие отношения с вождем лагеря гномов Дикого Молота Пламеннобородым. В конце концов, их благосклонность возросла благодаря употреблению вина.
Гномы поселились здесь более двухсот лет назад и могут считаться коренными жителями этих земель. Леса здесь густые, а горы на плато богаты полезными ископаемыми. Больше всего Гарена привлекала руда в высокогорных горах, редкая и ценная руда. Смертокрыл использовал его для создания своей полной брони и уверенно вышел из Подземья, чтобы вести разрушительную войну.
С топографической точки зрения всю горную местность пересекает огромная река . Эта река, называемая Валар, берет начало в горах на востоке и течет в форме перевернутой буквы V к Запретному морю на востоке.
В центральной и северной части Нагорья расположено несколько деревень гномов, а единственными бесхозными землями являются два больших острова на северо-востоке и юго-востоке.
Будущего занял юго-западный остров и создал военную базу под названием Плацдарм. Со стороны племени гоблины построили мастерскую на северо-западном острове для сбора нефти из моря.
Помимо этих двух островов, Гарин также обратил внимание на устье реки Валар, которое река образовала в виде дельты. Это естественный порт, который в будущем займет клан орков Драконьей Пасти, и будет создан Порт Драконьей Пасти.
Идея Цзялиня состояла в том, чтобы занять эти три бесхозные земли, опереться друг на друга и организовать атаку с охватом. В то же время он распространяется на юг, где есть богатые лесные ресурсы и залежи полезных ископаемых, и находится далеко от ареала деятельности гномов, поэтому территориальных конфликтов не возникнет.
Самым важным моментом является то, что после Гражданской войны Трех Молотов гномы Дикого Молота стали жить с грифонами. Они ладят с грифонами как с равными, а не обращаются с ними грубо, как с животными или ездовыми животными. В результате грифоны чрезвычайно преданы гномам Дикого Молота, и эта дружба дала начало всемирно известным рыцарям-грифонам.
Может быть, он мог бы попросить Хармона продолжать использовать хорошее вино, чтобы улучшить расположение гномов Пламенебородов, и посмотреть, сможет ли он получить здесь инструктора по грифонам. В конце концов, их рыцари-грифоны из клана Пламенеющей Бороды были очень искусными, уступая только рыцарям-грифонам из клана Громового Молота.
До тех пор, пока ему удавалось обманом заставить Рыцаря Грифона стать его наставником, неважно, как он учил, будущий небесный повелитель замка третьего уровня, Рыцарь Грифон, мог открыто появляться перед публикой.
Я, Цзялинь, действительно умный парень!