Назад

Глава 483 : Реконструкция Шаттрата

Глава 483 : Реконструкция Шаттрата

На восьмой год после падения Шаттрата он вернулся в объятия Святого Света. Мараад повел реорганизованный Легион Пламени Света в руины Шаттрата.

Оставшиеся жрецы Алдоров вывели беженцев-дренеев к мосту, соединяющему центр Шаттрата и городскую стену, и начали расчищать дорогу от завалов, чтобы приветствовать двух наару, вошедших в город!

По сравнению с празднованием Дренеев , Сломленные в тенях были печальны и отстранены. В конце концов их лидеры расстались. Нобундо решил отправиться в Туурем на востоке, чтобы связаться с Куренай, в то время как Акама решил увести своих людей из города Шаттрат. Он верил, что хотя это место снова озарилось Святым Светом, оно больше не принадлежит Сломленным!

Исана, верховная жрица Алдора , повела оставшихся жрецов Святого Света на встречу с двумя Наару, а затем стала проводником Гарина и других в город Шаттрат.

Будучи бывшим культурным и экономическим центром дренеев, город Шаттрат занимал очень большую территорию, и теперь две трети его были разрушены в ходе войны.

Весь город имеет круглую форму с огромным купольным квадратом в центре. Купол имеет четыре прохода, ведущих во внешний мир: восточный, южный, западный и северный. Северные ворота ведут в Зангармарш и Горгронд . Восток — это направление, откуда вошли Гален и его спутники. Юг и запад ведут к двум высоким платформам в городе — позднее перестроенным Нагорьям Олдора и Террасе Астролога.

Также есть задние ворота из Олдо- Хайтс, ведущие прямо в Наглан-Прери.

Гарин посмотрел на ил под путепроводом и задался вопросом, почему Шаттрат был построен так странно. Пока Мараад не рассказал Гарину, что изначально под путепроводом было море, в городе когда-то был огромный причал. До того, как Зангармарш изменился, уровень моря достигал края Квадрата Света в своей наивысшей точке. Это определенно был город на море.

Четыре небесных моста были построены для того, чтобы дренеи могли покинуть город, соединяя Купол Святого Света и городские стены. В противном случае жителям пришлось бы плыть на лодке, чтобы добраться до окраин города!

Позже Зангарское море изменилось. Гарин предположил, что это было вторжение спор. Когда-то в Зангарском море обитали огромные киты-споры, поддерживая уникальную экологическую среду. Однако, поскольку орки использовали магию скверны, чтобы загрязнить Зангарское море, не только вода быстро исчезла, но и споровые киты погибли в большом количестве, а споровая жизнь, живущая на них, разбушевалась, и в конечном итоге это место превратилось в сегодняшнее болото Зангар.

Это поставило Гарена перед дилеммой. Теперь, когда Зангарское море исчезло, где ему следует построить верфь в Дреноре?

С появлением двух Наару Гарен, естественно, получил право собственности на город, а жрецы Альдо и Мараад не возражали. Конечно, крестоносцы и дренеи формально по-прежнему правили совместно, но Гарен мог восстановить разрушенный город и превратить его в новую крепость по своему усмотрению.

Хотя Гарен и получил контроль над городом Шаттрат , ему все равно пришлось проявить уважение к Велену. Устами К'уре он назначил Мараада губернатором города Шаттрат. В то же время он вывел из города Легион Грома и Легион Бури, оставив в качестве сил обороны города только Пламя Света.

В то же время крестоносцы заняли только возвышенность в юго-западном углу в качестве опорного пункта и назвали ее Холмом Крестоносцев.

За исключением Утеса Крестоносцев как своей крепости, Гарен вернул все остальные места дренеям и позволил им отстроиться заново.

Город Шаттрат был отвоеван очень быстро, и исход сражения был фактически решен в одной битве, пока остальные шесть легионов все еще находились в походе.

Однако битва при Шаттрате также ознаменовала начало господства Гарена над Дренором.

Битва началась на юго-западе джунглей Таладор , в прерии Награнд.

Лантрезор Огненный Клинок повел огров Каменного Кулака на массированную атаку на аванпост Мар'гок на юге. Там они уже несколько дней вели кровопролитные бои с ограми. Огры Мар'гока не смогли выдержать убийства Мастера меча-полукровки и разбежались во все стороны, когда их боевой дух упал.

Старые и слабые орки клана Песни Войны, оставшиеся в Крепости Громмаш, были орками, которые не последовали за Громом Адским Криком в Танаанские джунгли, чтобы пить кровь демонов. Благодаря вмешательству Гарроша, молодого мастера Песни Войны, более 50 000 из них присоединились к клану Маг'хар.

После того, как Гален под руководством слепого шамана вернул клан Северного Волка в Награнд, Г'эл прошел испытание стихийными духами и был избран всеми новым вождем клана Северного Волка.

В любом случае Гарин не понял. Духи стихий, участвовавшие в испытании, были их сородичами. Испытание Гу'ира слепым шаманом было всего лишь формальностью и напрасным трудом.

Затем клан Северного Волка занял город Тара на юге Прерии Награнда и изгнал Заблудших из клана Темной Крови, которые там укрепились.

Трон стихий на севере официально сменил владельца и стал новой резиденцией четырех Посланников стихий Святого Духа под началом Гарина.

Говорят, что давным-давно, чтобы не допустить уничтожения Дренора Духом Жизни, Агграмар использовал стихийную бурю, образованную четырьмя стихиями: огнем, ветром, водой и землей, чтобы превратить самую высокую гору Дренора в ее собственного стража: Гронда.

Эта ходячая гора углубила реки и моря, прорезала долины и разделила Вечную рощу, что в конечном итоге привело к потере и Горонда, и Роя Спор.

после смерти находилась голова титана, созданного Горондом Гигантом . Это также место, где родились четыре изначальные стихийные фурии Дренора.

Здесь лежит диск титана, оставленный Агграмаром, который может открыть древние энергии и усилить силу элементалей.

Сандра, барон Геддон, Гарр и Ахун, четыре стихии Азерота, украли власть четырех стихийных гневов прямо с трона стихий, сменили их на других позициях и стали стихийными королями Дренора.

начались работы по восстановлению города Шаттрат , две трети территории Награнда к югу от системы озер Небесная Песня оказались под властью крестоносцев и их союзников!

Причина, по которой ситуация в Награнде настолько гладкая, — это все благодаря Грому Адскому Крику и его Воинам Песни Войны.

Они сражались день и ночь с остатками Горианской империи огров, укрепившимися на северо-западе Награнда, успешно разгромив их армию и заставив их отступить в их собственную Нависающую крепость и не сметь показывать головы.

Насколько Гарину было известно, Верховный Молот был центром власти Горианской Империи и наиболее законным преемником после раскола империи.

Эта империя огров была третьим повелителем Дренора после Горонда и империи араккоа до появления дренеев.

Этот гигантский город полностью перевернул представление об ограх как о варварах и глупцах. Когда-то они были развитой цивилизацией с шумными рынками в крепости, богатой знатью и громкими криками зрителей на арене, которые эхом разносились по улицам трущоб.

принца Маргока отбрасывает длинную тень, которую видно из любого угла городских стен , что свидетельствует о его бдительном взоре и жестоком железном кулаке.

Однако позже, под сильным натиском клана Песни Войны, они начали приходить в упадок.

Огры Нависающей крепости — едва ли не самые сильные среди всех огров. Конечно, есть также группа огров, называемая Клан Шпилей Клинков, у которых дела идут хорошо. По сравнению с этими благородными наследниками Империи Огров, сотни огров под командованием Гарина и огров Каменного Кулака представляют собой, в лучшем случае, кучку деревенских простаков.

изначальном времени и пространстве Стромгард был захвачен ограми Каменного Кулака и стал рабами орков. В конце концов, ими была занята треть города. Какова бы ни была причина, мне было неловко об этом думать.

Обсуждение главы

Глава 483: «Реконструкция Шаттрата»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.