Глава 285 Цель орков
Внутренние районы .
Район богат густыми лиственными лесами, старовозрастными дубами и кленами. Большинство деревьев очень старые. Во многих местах высокие деревья закрывают солнце, создавая мир вечного света. Древние корни и ветви растут гроздьями, а бурные реки омывают гальку.
Зул'джин собрал здесь большое количество армий троллей, от крупных племен Зловещей Ветви и Клана Сухокожих до небольших племен Мести и Моховой Рощи, все они были объединены им только для того, чтобы отомстить за позор троллей Амани.
Он не только мобилизовал армию из 50 000 человек, но и приручил множество горных кошек, гигантских медведей, орлов-драконов и орлов-громовержцев, сформировав армию диких зверей. Это была едва ли не самая крупная месть лесных троллей за последние несколько сотен лет.
Теперь у Зул'джина на уме только одна проблема: как заставить своего нового союзника согласиться изменить цель атаки на Кель'Талас!
« Зул'джин , я не хочу оставаться в этом лесу и спорить с тобой о том, идти ли на север или на запад. Люди скоро пошлют большую армию в твой лес, и мы должны сделать выбор как можно скорее! » После того, как Оргрим повел армию, чтобы прорвать осаду человеческой крепости, он присоединился к союзникам-троллям. Однако после нескольких дней отдыха чувство неотложности в его сердце становилось все сильнее и сильнее.
Война Мести уже не за горами, и если мы пойдем на север, то увидим границу Высших Эльфов, но Оргрим на самом деле хочет повернуть налево и отправиться в Лордерон?
Один одержим Ху Бэйфэном , другой хочет удержать Сифэна, это очень духовно.
« Великий вождь , возможно, мы сможем разделить наши силы! » Зул'джин придумал способ убедить Оргрима.
« Мы разделим армию на две части. Одна часть останется во Внутренних землях, чтобы сбивать с толку людей, и будет искать возможности атаковать гору Орлиное Гнездо или отправиться на восток, на территорию людей. Лес — это территория троллей, и здесь находятся базовые лагеря кланов Злой Ветви и Мертвого Леса. Мы можем легко сделать так, чтобы люди не могли определить точную численность этой части армии! »
« И мой народ в Зул'Амане уже подготовился. Имея всего 100 000 храбрых орков, мы сможем победить высших эльфов. Уничтожив их столицу, мы нападем на человеческую столицу с севера и востока! »
Затем Зул'джин подробно рассказал Оргриму о Королевстве Высших Эльфов Кель'Талас. Он хотел показать Оргриму слабости высших эльфов. Это была гонка, в которой серьезно не хватало линии фронта. Пока храбрые воины-орки могли прорвать слабую линию фронта высших эльфов, оставалось только массовое убийство.
« Зул'джин , ты успешно убедил меня, так что позволь оркам сначала выполнить свой завет и помочь тебе победить высших эльфов и вернуть свой лес! »
Побег — это лучшая стратегия Оргрима. Слова Зул'джина весьма заманчивы , а союз между людьми и высшими эльфами, похоже, не очень-то прочен. Вы можете попробовать!
Оргрим закрыл глаза, немного подумал и наконец решил сначала помочь троллям. В конце концов, это было единственное условие для присоединения троллей к Орде, а он уже видел, что Зул'джин настроен решительно. Если эти двое продолжат оставаться в тупике, союз между орками и троллями может разрушиться в следующий момент!
Как гласит пословица, даже в сломанном корабле все равно три тысячи гвоздей, а тощий верблюд больше лошади. Хотя тролли Амани были побеждены высшими эльфами и бывшей человеческой империей, а затем разделились, и каждое племя стало править независимо, у них все еще есть несколько трюков в рукаве.
Теперь же присутствие нескольких высокоуровневых бойцов вокруг Зул'джина заставляет Оргрима очень колебаться. Основа дипломатии — сила и мощь. Тролли — союзники, которые нужны оркам. Сейчас не время рвать друг друга на части . Лучше объединиться обеим сторонам, чем иметь еще одного врага. В любом случае, оркам лес неинтересен.
фырк! Как только мы выиграем эту войну и орки оккупируют этот континент, они рано или поздно вырубят все ваши леса!
" Варок ! "
Оргрим позвал своего самого доверенного помощника.
« Великий вождь , ты ищешь меня? » Второй сын семьи Саурфанга быстро пришёл, получив приказ!
« Я поведу половину своего народа и наших союзников-троллей на север, и мне нужно, чтобы вы помогли нам задержаться на некоторое время! »
« Я позволю Верховному жрецу Хекстека Племени Злой Ветви и Вождю Племени Мертвого Леса помочь вам закрепиться во Внутренних землях, пока мы не вернемся с севера! » Услышав это, Зул'джин проявил искренность и одновременно продемонстрировал силу и численность троллей на севере.
« Крепость гномов на северо-западе — дальний родственник гномов Бронзобородов из Стальгорна. Если вы, орки, хотите, чтобы Всадники Красных Драконов летали в небе без каких-либо препятствий, я предлагаю вам уничтожить их. Они — единственная раса на этом континенте, которая способна приручать грифонов! »
Слова Зул'джина напомнили Оргриму о летающих львиных отрядах, которые ловко опутывали в воздухе красных драконьих всадников из клана Драконьей Пасти, что произвело на него глубокое впечатление.
« Я оставлю народ Зулухеда тебе, Варок! » Оргрим решил не вести на север всадников красных драконов. Эти красные драконы не были полностью приручены кланом Драконьей Пасти, и в их сердцах все еще теплятся мысли о сопротивлении. Чем дальше они будут от Крепости Грим Батол, тем больше времени рыцарям Драконьей Пасти придется потратить на контроль над своими красными драконами.
А согласно новостям из Зулухеда , все больше и больше взрослых красных драконов прибывают со всего мира, чтобы спасти свою королеву Алекстразу. Подобно братьям Калабаш, спасшим своего деда, они падают один за другим перед золотым диском Души Демона.
Зулухед усердно работает над тем, чтобы использовать Душу Демона, чтобы контролировать этих взрослых драконов, и вскоре у племени появятся воздушные силы, способные сокрушить врага.
Чтобы заполучить этот козырь, Оргриму пришлось позволить клану Драконьей Пасти тайно спрятаться в глубинах Крепости Грим Батол, ожидая подходящего случая!
остались половина элиты клана Черной горы и несколько небольших кланов, племя троллей Скверная Ветвь и племя Сухокожих, которые должны были ему помогать.
Оргрим сам привел вторую половину элиты клана Черной горы и 50 000 основных сил Зул'джина, а также расправился с рыцарями смерти, ограми и Гул'даном!
Оргрим ни разу не выпустил Гул'дана из виду, за исключением одного случая, когда Гул'дан сражался с магом-человеком, назвавшимся Кел'Тузадом.
Зул'джин и Оргрим вели переговоры уже два дня, но коалиционные силы из более чем 100 000 орков и троллей во Внутренних землях повергли дворфов Громового Молота в ужас.
Гора Эри — новый город-крепость гномов, построенный на северо-западе Внутренних земель королевской семьей Дикого Молота, которая мигрировала на север после Гражданской войны Трех Молотов.
Гора Эри, как и Стальгорн и Грим Батол в прошлом, — это город, построенный на горе. Гора за пределами города вырезана в форме орла. Расположение головы орла совпадает с тем местом, где приручают грифонов, поэтому гора получила название Заоблачная.
Верховный лорд Курдлан Дикий Молот прилетел в глубь горы Эри с отрядом всадников на грифонах. Как только они приземлились, его кузен Фалстад Дикий Молот , который также был дворянином-грифоном, вышел вперед и с тревогой спросил.
« Курдран! Какова ситуация сейчас? »