Назад

Глава 137. Закрытый бета-тест. Шестерни судьбы приходят в движение

Глава 137. Закрытый бета-тест. Шестерни судьбы приходят в движение

— Не стоит его недооценивать, — произнес Мую, держа Дуговой реактор в руке. Голубое сияние освещало его лицо. — Его выходная мощность достигает сорока миллиардов джоулей в секунду. Представляешь, что это значит? Этой штуки хватит, чтобы обеспечить энергией небольшой город.

Старк в пещере из обломков ракеты смог собрать реактор мощностью в тридцать миллиардов джоулей в секунду. Но у Тони была последняя версия, оптимизированная и многократно усовершенствованная Старк Индастриз. Мую же получил от Ванко чертежи самой первой модели, и сорок миллиардов джоулей в секунду были ее теоретическим пределом.

Элиза с трудом сглотнула и, запинаясь, сказала:

— Хозяин, давайте займемся энергетикой! Зачем нам игры, если с такой штукой мы можем стать королями энергетического рынка и заработать кучу денег!

Современное общество было немыслимо без энергии. Электричество проникло во все сферы жизни. Дуговой реактор был крошечным, портативным и вырабатывал огромное количество энергии. Если бы его удалось внедрить повсеместно, он бы быстро вытеснил традиционные ископаемые виды топлива, сведя роль нефти и угля к минимуму.

— Ты хочешь, чтобы я устроил бойню? — Мую с улыбкой погладил Элизу по голове. — Я, конечно, не боюсь этих капиталистических кланов, но деньги – не моя цель. Сейчас главное – запустить игру.

Элиза беспрекословно подчинялась Мую и тут же кивнула:

— Да, хозяин.

— Ай, осторожнее с зубами!

В подземной серверной Мую лежал на кровати. Он надел на голову специальный светло-серый шлем, подключил его к питанию и включил.

Этот шлем, созданный на основе нейрошлема из мира «Мастера Меча Онлайн» и усовершенствованный Мую, позволял пользователям полностью погружаться в виртуальный мир.

Унаследовав способности к управлению данными от своего NPC-двойника, он мог подключаться к сети и без шлема. Сейчас он просто тестировал его функциональность.

В виртуальном мире росло и крепло золотое семя.

Это тоже был артефакт из мира «Мастера Меча Онлайн», называемый «Семя». После завершения первой сюжетной арки вся игра превратилась в это виртуальное семя, и тот, кто им владел, мог на его основе создавать свои собственные виртуальные миры.

Мую-NPC, покидая игровой мир, просто скопировал его. Для него, как для цифровой формы жизни, это было так же просто, как дышать.

Мую скопировал данные из своей памяти на сервер, получил права администратора и больше не вмешивался. «Семя», получив достаточно вычислительной мощности, начало свободно расти и, как и ожидалось, превратилось в игровой мир «SAO».

Паря в небе, Мую смотрел на парящий вдали гигантский континент – Айнкрад – и открывал панель управления.

Айнкрад представлял собой летающий замок из ста этажей, каждый из которых был отдельным миром. Чтобы подняться на следующий уровень, нужно было победить босса-стража.

В оригинале это был мир в жанре западного фэнтези. Мую, управляя консолью, полностью изменил его, заменив все навыки и системы развития на те, что были ему нужны.

С первого по пятый номер усердно тренировались, и, наблюдая за ними и получая обратную связь через контракт, Мую пришел к выводу, что система Внутренней силы из традиционного уся – самая подходящая для массового распространения. Когда число практикующих достигнет определенного уровня, обратная связь в виде Внутренней силы будет весьма значительной.

Поэтому основной и самой доступной сверхспособностью в виртуальном мире стала система техник Уся. Она была доступна всем, кто подписал базовое пользовательское соглашение (контракт). Выполнив задания старичка в стартовой деревне, можно было получить улучшенную версию техники. Потолок развития был невысок, но значительно превосходил возможности обычного человека.

К тому же, Внутреннюю силу можно было передавать друг другу с помощью определенных техник, что позволяло торговать сверхсилой. Мую, опираясь на контракт, мог взимать комиссию, главное – правильно рассчитать баланс.

Далее шла техника Соблазнительницы демонов, которую практиковала Номер 4. Способность впитывать человеческие грехи в этом мире была как нельзя кстати. Становиться сильнее было легко – достаточно было прогуляться ночью, и урожай был обеспечен. Она уже передала Мую огромное количество магической энергии.

Номер 4 стала знаменитостью Адской Кухни. Благодаря своей жестокости и откровенным нарядам она в одночасье затмила ветерана-супергероя Сорвиголову и стала главной звездой района. Толпы репортеров слетелись со всего города и, кажется, дежурили на улицах Адской Кухни, чтобы сделать хотя бы один ее снимок.

Но потолок развития Соблазнительницы демонов был слишком высок – она могла стать шестикрылым падшим ангелом. Поэтому Мую решил вводить этот класс с осторожностью, сделав его редким и скрытым, доступным лишь для немногих.

Другие классы из DNF тоже были хороши и идеально подходили на роль скрытых профессий. Мую разместил их в различных подземельях в качестве случайных наград, ожидающих своих героев. Получив их, игрок мог подписать расширенное пользовательское соглашение (контракт) и начать обучение.

Ниндзюцу, которое практиковала Номер 2, тоже подходило. По разрушительной силе и физическим характеристикам система чакры могла стать улучшенной версией системы Внутренней силы, которую можно было бы ввести после того, как игроки пройдут первые несколько уровней.

Система рейацу, которую практиковала Номер 3, развивалась медленнее всего. Теоретически у нее было бесконечное количество времени на тренировки, но Мую не мог ждать так долго, поэтому этот вариант он отбросил.

Магическую систему Тай-Ма-Нин, которую практиковала Номер 1, Мую тоже не собирался распространять. Она была слишком несбалансированной. Из-за различий в физических данных люди могли пробуждать странные способности, например, связанные со временем или правилами. Риск был слишком высок. В оригинале даже Бог Демонов и Монстров потерпел неудачу, а Мую был далеко не так силен, как он, и не мог позволить себе так рисковать.

Приняв решение, Мую начал переделывать мир Айнкрада. Мысль работала с невероятной скоростью, и, несмотря на огромный объем работы, он, разделив себя на сотню, менее чем за две недели переделал первые тридцать этажей.

Теперь нужно было найти тестировщиков. Благодаря вездесущему интернету Мую разослал специальные всплывающие окна людям из всех слоев общества.

Студенты, рабочие, менеджеры, старики, дети… Многие сидели в телефонах, работали за компьютерами или смотрели телевизор, когда внезапно появившееся окно привлекло их внимание:

«Хотите познать смысл жизни? Хотите… по-настоящему жить?»

«ДА или НЕТ»

Нажатие на «ДА» или «или» считалось согласием на участие в тесте. Тем же, кто выбирал «или», Мую обещал таинственный подарок в игре.

Первая партия состояла всего из трех тысяч человек. Пока они не достигнут определенного уровня, Мую не собирался рекламировать свою игру. Но в контракте не было пункта о неразглашении, и, зная любовь американцев к хвастовству, он был уверен, что через несколько дней об игре узнают все. Тогда можно будет, в зависимости от ситуации, направить общественное мнение и запустить рекламную кампанию.

Адская Кухня. Наступила ночь.

Измотанный за день адвокат Мэтт Мёрдок вернулся домой. Днем в суде он вел ожесточенную словесную баталию, но команда адвокатов противника оказалась на высоте и нашла лазейку в законе. Преступник был оправдан, что повергло Мэтта в уныние.

Именно поэтому он и стал Сорвиголовой – чтобы в темноте ночи своими методами карать тех, кто ушел от правосудия.

Вернувшись домой и наскоро поужинав, Мэтт собрался переодеться в свой костюм и выйти на работу, как вдруг почувствовал стремительно приближающуюся мощную ауру.

«Неужели меня раскрыли?» — Мэтт быстро снял костюм Сорвиголовы, переоделся в обычную домашнюю одежду и, изображая слепого, сел с чашкой чая в руке.

— Хм, а ты неплохо притворяешься, — раздался приятный женский голос из-за окна, и в следующую секунду Мэтт «увидел» в комнате соблазнительную женщину.

У нее были утонченные и сексуальные черты лица. Черное платье с открытой спиной напоминало вечерний наряд, а длинные ноги в черных чулках притягивали взгляд. Но за спиной у нее висела огромная коса, похожая на орудие смерти, внушавшая трепет.

Ее лицо не было скрыто, но, несмотря на все усилия СМИ, никто так и не смог выяснить, кто она такая. Она словно появилась из ниоткуда.

Мэтт узнал ее. Это была та самая новая супергероиня, о которой в последнее время говорил весь район.

— Кто вы? И что вы делаете в моем доме? — с деланным испугом спросил Мэтт, как настоящий слепой, судорожно нащупывая рядом трость.

— Да ладно тебе, Оскар по тебе плачет, — закатила глаза Номер 4. Она сняла с плеча игровой шлем и бросила его Мэтту на колени. — Код активации ты ведь не выбросил? Шлем не требует зарядки. Просто включи и надень. Советую лечь поудобнее, иначе после выхода из игры будет очень неприятно.

С этими словами Номер 4 подошла к окну, закинула на подоконник длинную ногу и с улыбкой добавила:

— Я передала слова Хозяина. Играть или нет – твое дело. Прощай.

Ее голос еще звучал в комнате, а сама она уже растворилась в ночной тьме.

Мэтт посидел немного в тишине, убедился, что она ушла, и только тогда расслабился. Он взял шлем и осторожно осмотрел его, но ничего не понял.

И не мог понять. Шлем был создан на производственной линии машин из «Матрицы», а затем доработан с помощью метода ковки артефактов и алхимии. Понять его устройство было невозможно.

«Игра… а, это тот человек, что назвался владельцем Корпорации Будущих Технологий», — Мэтт вспомнил Мую. В его «восприятии» Мую был обычным человеком. К тому же, председателем совета директоров была некая Элиза, а не он.

Но поведение Мую было далеко от обычного, а слово «Хозяин», которое употребила эта супергероиня, настораживало еще больше.

Все это было очень странно. Поразмыслив, Мэтт решил рискнуть и войти в эту игру, чтобы выяснить, что происходит.

Сибирь.

Отец и сын Ванко наконец дождались человека, который должен был передать им технологию. Элиза, убедившись, что они подписали все документы, вручила им два шлема.

Ближний Восток, Афганистан, пустыня недалеко от города Гюльмира.

Благодаря победе свободы и демократии, люди здесь изгнали диктатора и погрузились в хаос и войну.

В пустыне было мало ресурсов, и различные банды боролись за власть. Десять колец, обладая подавляющим преимуществом, контролировали большую часть территории.

Одно из подразделений Десяти колец обосновалось в пещере на краю пустыни.

Однажды похищенный бандитами лысеющий доктор средних лет по имени Иньсен заметил, что с его старым телевизором что-то не так. Передача, которую он смотрел, прервалась, и экран заполнился помехами.

Доктор медицины не разбирался в телевизионных сигналах. Он хлопнул по корпусу, и изображение, кажется, вернулось. На экране появилась надпись:

Обсуждение главы

Глава 137: «Закрытый бета-тест. Шестерни судьбы приходят в движение»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.