Назад

Глава 2.2. Призыв, судьбоносные вехи, озарение и сошествие

Глава 2.2. Призыв, судьбоносные вехи, озарение и сошествие

Затем он обратил внимание на вторую кнопку, расположенную чуть ниже.

[Судьбоносные вехи]

Рядом с иконкой горел крошечный, раздражающий глаз красный кружок с единицей. Значит, доступно одно новое событие.

Цинь Тянь коснулся экрана, и перед ним возник очередной текст:

[Каждое испытание — это и величайшая угроза, и величайший шанс. Путь любой цивилизации усеян непредвиденными случайностями. Преодолеете их — выживете. Оступитесь — сгинете в небытие.]

Следом развернулась подробная вкладка, содержащая всего одну, но оттого не менее пугающую запись:

[В глубинах Млечного Пути разразилась война между двумя или более высокоразвитыми цивилизациями, чье могущество превосходит любые фантазии нынешнего человечества. Возможно, они даже не подозревают о существовании Земли. Однако, подобно тому как воюющие армии не заботятся о судьбе муравьев под ногами, отголоски их титанического столкновения несут смертельную угрозу для хрупкого, ничтожно малого человеческого мира, затерянного на окраине галактики.]

[Отголоски этой войны достигнут Солнечной системы в две волны. Два смертоносных обломка, порожденных великой битвой, уже мчатся сквозь космическую бездну.]

[Первый «обломок» врежется в Землю ровно через пятьдесят лет. Если человечество не сможет отразить удар, уклониться или принять действенные меры, более девяноста пяти процентов всего живого на планете будет уничтожено.]

[Второй «обломок» достигнет Солнечной системы через 186 лет. Он врежется в Солнце, спровоцировав его колоссальную вспышку и расширение. Раздувшееся светило поглотит орбиту, на которой сейчас находится Земля.]

«Ого, тут еще и сюжет завезли?» — хмыкнул Цинь Тянь, дочитав зловещее пророчество.

Получается, главная цель игры — подготовить человечество к космическому апокалипсису, который наступит через 50, а затем через 186 игровых лет?

Вот только кнопка этого события никак не реагировала на нажатия. Цинь Тянь несколько раз потыкал в экран, но меню лишь сворачивалось и разворачивалось обратно. Больше ничего не происходило.

Что за дела? По законам жанра игра должна была выдать цепочку квестов, подсказать, в каком направлении двигаться, чтобы пережить эту катастрофу. Где награды за выполнение? Где хоть какие-то ориентиры?

Ничего. Абсолютно пустой экран.

Похоже, игра просто ставила его перед фактом. Но неужели нельзя было дать больше конкретики? Например, указать, какой уровень цивилизации необходим для выживания, или какие технологии нужно открыть в первую очередь?

Поняв, что от этой вкладки больше ничего не добиться, Цинь Тянь закрыл ее и продолжил исследовать интерфейс.

В самом низу экрана располагалась классическая для подобных симуляторов панель.

[Летопись цивилизации]

На данный момент в ней красовалась лишь одна-единственная запись:

[2027 год. Цинь Тянь запустил проект «Эволюция и контроль цивилизаций».]

Наконец, в правом верхнем углу экрана сияла круглая иконка профиля, на которой красовалось изображение нашей лазурной планеты.

«В такой игре есть карточка персонажа? Зачем?» — удивился он и нажал на аватар.

[Цинь Тянь (Псевдонимы: Гея, Алайя)]

Под именем красовались три уникальных свойства:

[Как направляющий эволюцию цивилизации и истинное чудо зарождения жизни, вы обладаете следующими свойствами:]

[Свойство первое: Единство с цивилизацией. Цивилизация — ваше тело, разум разумных существ — ваше сознание. Пока существует ваша цивилизация, будете существовать и вы.]

[Свойство второе: Коллективный разум. Постижение уже накопленных вашей цивилизацией знаний дается вам со сверхъестественной легкостью. По мере роста численности и развития индивидуального интеллекта ваших подопечных, ваши собственные когнитивные способности будут неуклонно расширяться.]

[Свойство третье: Уникальные способности.]

[Способность первая: Озарение.]

[Вы можете выбрать любого представителя вашей цивилизации и даровать ему озарение. Получивший его разумный субъект сможет мгновенно постичь скрытые знания или кардинально изменить свои убеждения. Используйте это, чтобы направлять и ускорять прогресс. Стоимость активации: 100 очков процветания.]

[Способность вторая: Сошествие.]

[Вы можете создать материальное воплощение или личность для прямого общения с людьми, либо для непосредственного участия в развитии и изменении человеческого общества. Минимальная стоимость активации: 1000 очков процветания.]

Цинь Тянь задумчиво прикусил губу, анализируя прочитанное.

Эти свойства, судя по всему, были аналогами уникальных навыков его игрового персонажа. Интересно, разработчики планируют ввести донат и гачу с новыми карточками героев? Он внимательно осмотрел меню, но, к счастью, никаких намеков на другие профили не нашел. Карточка была одна — его собственная. Видимо, ее добавили исключительно ради ролевого отыгрыша и атмосферы.

Но если вдуматься... какая польза от первого свойства?

Обсуждение главы

Глава 4: «Призыв, судьбоносные вехи, озарение и сошествие»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.