Назад

Глава 7.1. Что значит «игровой астероид упал на настоящую Землю»!

Глава 7.1. Что значит «игровой астероид упал на настоящую Землю»!

Глава 7. Что значит «игровой астероид упал на настоящую Землю»?!

Когда Цинь Тянь снова взял в руки телефон, за окном уже разгоралось раннее утро следующего дня.

Избавленный от гнетущих забот и тревог, юноша всегда отличался завидным качеством сна. Даже несмотря на то, что накануне он прилёг вздремнуть после полудня, ночью его сморило без всяких усилий, и проспал он до первых лучей солнца. Пробуждение принесло с собой приятную лёгкость и кристальную ясность мыслей.

Его единственный сосед по комнате, оставшийся в общежитии на выходные, то ли проснулся ни свет ни заря, то ли и вовсе не ложился. Он всё так же горбился перед светящимся экраном ноутбука, яростно сражаясь в какой-то игре.

Бросив приятелю короткое приветствие и стараясь не отвлекать его от виртуальной битвы, Цинь Тянь быстро умылся. Прохладная вода окончательно стёрла остатки дремоты. Уже у самой двери он вспомнил про телефон, который целые сутки простоял на зарядке, выдернул кабель и сунул гаджет в карман.

Мысль о мобильном телефоне возникла не просто так. Прошёл целый день, и Цинь Тяню нетерпелось узнать, изменилось ли что-нибудь в той странной игре, которую он запустил вчера.

Хотя синхронизация игрового времени с реальным делала игровой процесс невыносимо медленным, в глубине души теплилась надежда. Что, если этот проект похож на старые созерцательные игры-кликеры, где новые сюжетные события открываются раз в один-два дня? Игра была сделана настолько качественно и детально, что Цинь Тянь испытывал к ней искренний интерес и не хотел забрасывать её так быстро.

Плотно позавтракав в студенческой столовой, он, как и вчера, отыскал в тихом уголке парка уединённую скамейку. Устроившись поудобнее, Цинь Тянь запустил игру «Эволюция и контроль цивилизаций».

Ждут ли его новые открытия? И главное — долетел ли до цели тот самый золотой астероид, который он «призвал» вчера?

На этот раз не было ни вступительного ролика, ни привычной для мобильных приложений задержки при загрузке. Словно игра ни на секунду не прекращала свою работу в фоновом режиме, её интерфейс мгновенно развернулся на экране смартфона, едва Цинь Тянь коснулся иконки.

В целом визуальный ряд мало изменился со вчерашнего дня. Лазурная планета, величественно вращающаяся в сопровождении своего серебристо-белого спутника, по-прежнему занимала большую часть экрана.

Лишь в левом верхнем углу игровое время послушно синхронизировалось с текущим моментом реального мира.

Показатель очков процветания, от которого после вчерашнего призыва астероида за пятьдесят единиц оставалось всего тридцать, теперь вырос до 117. За прошедшие сутки он накопил целых восемьдесят семь очков.

Кроме того, в Хронике в нижней части экрана появилась новая запись:

[10 июня 2027 года. Астероид №270610 упал на Землю, столкнувшись с поверхностью на северо-западе провинции Линчжоу в Китае.]

[Столкновение привело к образованию кратера диаметром более шестисот метров; в радиусе двадцати километров поверхности нанесён серьёзный ущерб. Прямых человеческих жертв нет, экономический ущерб незначителен.]

«Уже столкнулся? — удивился Цинь Тянь. — И Хроника сразу выдала готовый результат? А где же описание последствий? Я ведь сбросил целый золотой астероид! Неужели не будет ни строчки о том, как крошечные человечки на земле ликуют от счастья, или о том, что их цивилизация начала развиваться быстрее благодаря новым ресурсам?»

Без подобных деталей созерцательные игры быстро теряли всякий смысл, лишая игрока чувства достижения. Цинь Тянь почувствовал лёгкий укол разочарования, но сейчас его внимание привлекла другая деталь.

Он провёл пальцем по экрану, разворачивая виртуальную Землю к месту вчерашнего падения, и привычным движением двух пальцев начал приближать картинку. Раз за разом, всё крупнее и крупнее.

«Хм? Неужели настолько детализировано?»

Ещё до того, как масштаб модели планеты достиг своего максимума, Цинь Тянь заметил странную аномалию в облачном покрове прямо над зоной удара. Хотя время сгладило края воздушной воронки, над местом столкновения всё ещё отчётливо виднелся колоссальный просвет в облаках.

Приблизив изображение до предела, сквозь этот разрыв в облаках юноша разглядел на поверхности земли исполинскую воронку. В самом её центре покоились массивные обломки небесного тела.

Значит, игра симулирует даже физические разрушения? Модель планеты действительно меняется в зависимости от действий игрока? И выглядит это поразительно реалистично, до мельчайших подробностей!

А что, если он накопит ещё очков процветания и обрушит на планету целый метеоритный дождь? Вырастет ли на месте ударов новое созвездие кратеров? А если направить удар на мегаполис — рухнут ли небоскрёбы? Неужели графические ресурсы этого проекта настолько безграничны?

Прежнее разочарование от лаконичности Хроники бесследно испарилось. Игра обладала невероятным уровнем интерактивности. Цинь Тянь ощутил азарт: ему безумно захотелось призвать ещё парочку астероидов, чтобы посмотреть, насколько сильно изменится облик планеты. Или, например, ударить по какому-нибудь ночному городу и проверить, погаснут ли огни на игровой карте.

Он всматривался в максимально приближенное изображение. Там, на обожжённой земле вокруг гигантского кратера, едва заметно шевелились крошечные точки. По всей видимости, это были поисковые машины или вертолёты, стянутые к эпицентру катастрофы.

Если сопоставить игровое время с реальным, с момента падения астероида прошло уже около полусуток. Неудивительно, что вокруг кратера успело собраться столько этих «точек».

С высоты птичьего полёта движение этих крошечных объектов, медленно выползающих из глубин пустыни и близлежащих городов, напоминало суету муравьёв, стягивающихся к найденной добыче.

Цинь Тянь в очередной раз поразился проработке игры. Неужели разработчики действительно создали полноценную модель поведения и автономную экосистему для этой виртуальной цивилизации? Происходит ли это потому, что падение астероида прописано в сюжете, или же мир реагирует абсолютно на любое его вмешательство?

Это было невероятно. Если накопить достаточно очков процветания и открыть ещё больший масштаб приближения, сможет ли он разглядеть жизнь обитателей этой планеты прямо на улицах их городов и деревень? Хватит ли у его смартфона вычислительной мощности, чтобы обработать такую симуляцию? Сколько же сил ушло на создание этой вселенной? И как выглядят местные жители — они люди или представители иной расы?

Цинь Тянь долго и заворожённо наблюдал за суетой крошечной техники вокруг кратера. Движения машин не были зацикленной анимацией — они подчинялись чёткой внутренней логике.

«Если вжиться в роль... — размышлял он, — местное правительство, должно быть, пытается изучить этот небесный дар и вывезти его для исследований. В конце концов, для цивилизации уровня 0.8 этот Золотой метеорит — поистине бесценное сокровище».

От этих мыслей на душе становилось тепло и весело. Жаль только, что при такой феноменальной детализации геймплей оставался столь скудным, бездарно растрачивая титанический труд художников.

Цинь Тянь ещё какое-то время смотрел на экран, любуясь дымящимся кратером. Но постепенно его начало охватывать странное, необъяснимое беспокойство. Ему редко доводилось испытывать подобное чувство.

Возможно, виной тому был излишне реалистичный, пугающе достоверный стиль графики. Даже с этой высоты казалось, что обломки астероида в кратере всё ещё светятся багровым жаром, а вокруг простирается зона абсолютного опустошения.

Его смутная тревога словно бы рождалась из картинки на экране, но в то же время казалась никак с ней не связанной. Он и сам не мог понять природу этого гнетущего предчувствия.

Цинь Тянь немного смыслил в психологии и знал: такое состояние обычно означает, что подсознание уже уловило и обработал какую-то важную информацию, которую разум пока упрямо игнорировал.

«Я что-то упустил?» — подумал он.

Не в силах больше справляться с нарастающим волнением, Цинь Тянь свернул игру в фоновый режим. Помедлив секунду, он отключил режим полёта, в котором его телефон находился со вчерашнего дня.

Как только восстановилась связь и мобильный интернет поймал сеть, экран тут же взорвался каскадом уведомлений. Новостное приложение мгновенно вывело на дисплей срочное сообщение:

[Мировые цены на золото рухнули! Крупнейшие финансовые институты одновременно начали массовый сброс активов, вызвав беспрецедентный обвал на золотом рынке.]

Цинь Тянь скользнул взглядом по заголовку и первым делом открыл социальные сети, чтобы изучить подробности. Подобные сенсации случались регулярно: аналитики то и дело кричали о «катастрофических обвалах», но на деле всё ограничивалось парой процентов. Обычно юноша вообще не обращал внимания на финансовые сводки.

Однако стоило ему открыть ленту соцсети, как он понял: на этот раз всё иначе.

В списке самых обсуждаемых тем на самом первом месте, помеченная ярко-красным значком «Молния», красовалась строчка:

«Крах золотого рынка»

Помедлив, Цинь Тянь кликнул на хэштег. Он мало что понимал во фьючерсах на драгоценные металлы, но график котировок в теле новости заставил его оцепенеть.

Ярко-зелёная линия падала вниз практически вертикально, словно проваливаясь в бездонную пропасть. Рядом мигали проценты и текущая цена.

Менее чем за час золото обесценилось более чем на двадцать процентов, и падение даже не думало замедляться.

Обсуждение главы

Глава 16: «Что значит «игровой астероид упал на настоящую Землю»!»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.