Глава 1: Игра на выживание и стократное усиление
Мэн Хао застыл на убогом клочке земли, вдыхая воздух, пропитанный тошнотворным смрадом гнили. Лицо, обычно спокойное, исказилось от изумления, когда перед ним вспыхнула голубая панель.
«Игра Апокалипсиса на Заброшенном острове?»
Ещё минуту назад он корпел над учебниками — до экзаменов оставались считаные дни, и время ценилось на вес золота. И вдруг — очутился здесь, на проклятом острове, где даже песок под ногами казался живым и враждебным.
Солнце жгло нещадно, волны с глухим стоном разбивались о рифы, а по спине Мэн Хао, несмотря на пот, пробегали ледяные мурашки.
«Что это за адское место?! Мне домой! У меня домашняя работа недоделана!»
Ирония судьбы: он только что мечтал отложить учебники и окунуться в игру. Мечта сбылась. Но игра оказалась слишком реальной.
Остров был крошечным, голым, без единого кустика. Вокруг клубился густой туман, скрывая горизонт. В центре торчала зелёная стрелка — её можно было поворачивать. Нажатие кнопки запускало дрейф в указанном направлении. Цифра 3/3 на стрелке означала, что остров можно сдвинуть трижды за день.
Неподалёку на песке лежал деревянный сундук — единственное, что нарушало монотонность пейзажа. Мэн Хао подошёл ближе.
Внутри лежали две вещи: простая дубина и кольцо с замысловатым узором.
«Стартовый комплект: дубина и кольцо…» — хмыкнул он. Дубина против зомби, кольцо для хлама. Превосходно. Еды и воды в сундуке не было — значит, придётся дрейфовать в поисках припасов.
Он уже собирался отбросить «подарки», как внезапно раздался механический голос, и перед глазами вспыхнули золотые символы:
Выберите стократное усиление:
Сто обычных дубин, сто колец хранения (1 кубометр каждое).
Снайперская винтовка 98К, одно кольцо хранения (100 кубометров).
Мэн Хао замер, широко раскрыв глаза.
«Что?! Система божественной удачи?! Стократное усиление?! Это только у меня или у всех?»
Если это его эксклюзивный бонус — золотой билет! Первый вариант просто умножал количество: сто дубин, сто колец. Бесполезно — против зомби нужна не куча дубин, а огневая мощь.
Второй вариант менял качество: вместо количества — уровень. Снайперка против дубины? Даже думать нечего. А кольцо на сто кубов вместо ста однокубовых? Очевидно.
«Если выберу дубины, через пять минут стану трупом…» — Мэн Хао представил, как зомби рвут его на части, и передёрнулся. Нет, лучше винтовка.
Он мысленно выбрал второй пункт.
Вспышка света — и вместо дубины с кольцом в руках оказались изящная снайперская винтовка 98К и бронзовое кольцо с древним орнаментом.
«Серебряный уровень?!» — Мэн Хао едва не подпрыгнул от радости. Он тут же открыл панель игры, чтобы изучить иерархию снаряжения.
В «Игре Апокалипсиса» оружие делилось на восемь категорий: Гнилое, Чёрное железо, Бронза, Серебро, Золото, Платина, Алмаз, Звёздное сияние. Его дубина была гнилой, а винтовка — серебряной, на три ступени выше! Теперь он мог убивать зомби с одного выстрела.
«Теперь я не беззащитен!» — Мэн Хао улыбнулся, чувствуя, как тяжёлый груз спадает с плеч.
Оставалось кольцо.
«Бронзовое кольцо на сто кубов?!» — Он едва сдержал смех. У обычных игроков кольца были гнилыми, на один куб. А у него — в сто раз больше! Теперь он мог таскать с собой целый арсенал.
Снайперка 98К, кольцо на сто кубов… Мэн Хао уже горел желанием начать. Пусть приходят зомби. Пусть приходит всё, что угодно.
«Игра, я готов.»