Назад

Глава 3 Начало пути

Глава 3 Начало пути

Это было так же, как и в прошлой жизни.

Получение стартовых войск было полностью случайным.

Раса случайна, профессия случайна.

Ранг тоже случаен.

Один из трёх: первый, второй или третий.

Выше третьего ранга быть не могло.

Взглянув на территорию Лин Е.

Это был квадратный остров размером тысяча на тысячу метров.

В самом центре возвышалась хижина с соломенной крышей.

Это был Зал Лорда первого уровня, готовый рухнуть.

Но это не проблема. Как только будут собраны ресурсы, Зал Лорда можно будет улучшить.

У Лин Е был уникальный Талант и память прошлой жизни.

Превращение соломенной хижины в роскошную виллу было вопросом времени.

Позади Зала Лорда располагался небольшой склад.

Тоже первого уровня, ветхий.

Это были на данный момент единственные две постройки на территории.

А сейчас Лин Е собирался возвести третью постройку.

Выбрав свободное место позади Зала Лорда, он приступил к строительству Логова Кавалерии Кентавров.

Строительство стартового логова было бесплатным, но требовало определённого времени.

Для логова второго ранга время строительства составляло пять минут.

Пока шло строительство, Лин Е открыл панель построек Города Неуничтожимости.

[Город Неуничтожимости]

Уровень: 1

Площадь: 1000 м * 1000 м

Вместимость населения: 1/200

Ресурсы: Еда*100, Магический Кристалл*100

Производство еды: 0

Постройки (2/5): Зал Лорда 1 ур., Склад 1 ур.

Логова (1/1): Логово Кавалерии Кентавров (строится)

Прочность: 100 000

Улучшение: Древесина*100, Камень*100

Территория первого уровня могла вмещать только двести единиц населения.

Под населением подразумевалось количество: лорд + герои + войска, максимум не более двухсот.

Улучшение территории повышало вместимость населения.

Что касается ресурсов, сто единиц магических кристаллов и сто единиц еды были стартовыми. У каждого лорда была такая же сумма. Чтобы получить больше, нужно было собирать самостоятельно.

Магические кристаллы были ресурсом, необходимым для тренировки войск. Способы получения: дроп с диких монстров, открытие сундуков, награды за события, рудные жилы магических кристаллов, грабительские войны, торговля и так далее.

Еда же была ресурсом, который войска потребляли ежедневно. Чем выше ранг войск, тем больше еды им требовалось в день.

Если еды не хватало, войска не могли насытиться. В лёгком случае падал боевой дух, резко снижалась боевая мощь. В тяжёлом — войска дезертировали, и лорд оставался генералом без армии.

В прошлой жизни из-за того, что войскам не хватало еды, случаи дезертирства с территории были нередки.

Таким образом, здесь затрагивалось правило производства еды. Лорд мог строить на территории фермы и пастбища, увеличивая производство еды на территории.

Когда ежедневное производство еды на территории было пропорционально ежедневному потреблению еды войсками территории, территория была наиболее стабильной.

Например:

Ежедневное производство еды на территории составляет тысячу единиц.

Ежедневное потребление еды войсками равно тысяче — территория стабильна.

Меньше тысячи — территория не только стабильна, но и излишки произведённой еды можно запасать.

Больше тысячи — придётся расходовать запасы еды.

Если запасы еды иссякнут, войска дезертируют после того, как сытость упадёт до нуля.

Таким образом, производство еды было жизненно важным аспектом территории. Оно определяло, сколько войск может содержать лорд.

Наконец, прочность и улучшение. Все постройки на территории имели прочность. Когда прочность заканчивалась, постройка разрушалась и становилась непригодной для использования. Для ремонта и восстановления требовались ресурсы.

Что касается улучшения — нужно было просто собрать ресурсы в соответствии с требованиями. Как только ресурсы готовы, постройка улучшается, повышая различные характеристики.

Закрыв панель территории, Лин Е открыл чат с накопившимися непрочитанными сообщениями.

Как и ожидалось, там мелькали сплошные сообщения.

[Я на утренней паре, куда это меня занесло? Это ещё Планета Аквамарин?]

[Лорд, войска? Мы попали в игру?]

[Моя жена только что родила, ей трудно двигаться... Что нам теперь делать? Дорогая, ты где?]

[Эй, парень сверху, не волнуйся слишком сильно. В момент попадания сюда наши тела восстанавливаются до идеального состояния. У меня была сильная близорукость, не видел дальше трёх метров, а сейчас могу разглядеть, комар за десять метров самец или самка.]

[Я тоже восстановился. Раньше я был тряпкой, а теперь я ужасно силён.]

[Кстати, все из Хайчэна? Я Чжан Шаньхэ из района Синфу.]

[Я тоже из Хайчэна. Мама, папа, сестра, если видите меня, срочно свяжитесь со мной.]

[Сынок, это твой отец. Как в эту штуку играть...]

Среди постоянно обновляющихся сообщений больше всего было информации о поиске людей.

Помнится, в прошлой жизни, когда Лин Е только попал сюда, он тоже постоянно писал в чат, пытаясь связаться с Лю Жусуэ и Лю Жушуан.

В этой жизни Лин Е, естественно, не собирался тратить на это время. Сейчас он хотел только одного — быстро нарастить войска и стать сильнее.

Пять минут прошли быстро. Когда шкала прогресса строительства Логова Кавалерии Кентавров полностью заполнилась, вспыхнуло сияние.

Огромное деревянное строение, похожее на конюшню, появилось на территории Лин Е.

[Логово Кавалерии Кентавров]

Производство: кавалерия кентавров второго ранга

Время: 1 минута/единица

Стоимость: 5 магических кристаллов/единица

Логово было предварительным сооружением для тренировки войск. После завершения строительства можно было начинать тренировку войск. При наличии времени и ресурсов количество тренируемых войск не ограничено. Конечно, при условии, что количество не превышает вместимость населения территории, а также что значение лидерства лорда или героя достаточно высоко.

Тренировка одного кентавра-кавалериста второго ранга требовала пять магических кристаллов и одну минуту времени.

У Лин Е был Аффикс Мгновенной Тренировки, так что время не было проблемой. Важны были магические кристаллы, которых на данный момент было всего сто единиц.

Лин Е решил пойти ва-банк. Сначала создать взрывным ростом двадцать кентавров-кавалеристов, а затем очистить свою островную территорию размером тысячу на тысячу метров.

Во-первых, для безопасности территории.

Во-вторых, для сбора ресурсов.

В-третьих, чтобы убивать монстров, повышать уровень и вытягивать больше золотых аффиксов.

В-четвёртых, чтобы после полной очистки территории получить право контроля над её перемещением и отправиться на исследование других островов для добычи большего количества ресурсов.

По мере того как сто единиц магических кристаллов Лин Е обнулялись, Логово Кавалерии Кентавров также начало работать.

Благодаря наличию этого золотого аффикса — мгновенной тренировки — двадцать кентавров-кавалеристов были мгновенно обучены.

Они выстроились в ряд и вышли из конюшни. Они были крепкого телосложения, нижняя часть тела — лошадиная, верхняя — человеческая. Облачённые в простые доспехи, они сжимали в руках двуручные топоры. Выглядели внушительно и грозно.

Лин Е открыл их панель для просмотра.

[Кавалерия Кентавров]

Ранг: обычный, второй

Уровень: 1/10

Ежедневная еда: 2

Выносливость: 100%

Здоровье: 300

Защита (физ./маг.): 22

Физ. атака: 20

Скорость передвижения: 16

Навыки: Дикий Рывок, Рубящий Удар

Все характеристики были невысокими, можно сказать, средними. Но для прохождения ранней стадии этого было вполне достаточно.

Двадцать кентавров-кавалеристов были на месте, и Лин Е обратил свой взгляд на густой туман за пределами территории.

Это был Туман Войны. При приближении на определённое расстояние он рассеивался.

Лин Е выбрал среди двадцати кентавров-кавалеристов одну стройную самку-кентавра и вскочил ей на спину.

Как лорду, выбрать кентавра в качестве скакуна — это же нормально, верно?

А почему именно самку?

Человек есть человек! Немного странного любопытства — это же нормально!

— Вся армия, за мной, в атаку!

По команде Лин Е двадцать кентавров построились в фалангу и, застучав копытами, устремились в туман за пределами территории.

……

Обсуждение главы

Глава 3: «Начало пути»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.