Глава 168 Первый раунд подземелий в зоне новичков
Первый раунд событий в Подземельях Зоны Новичков.
Правила заключались в выборе сложности Подземелья без ограничения по времени прохождения.
Чтобы пройти, нужно было истребить всех Диких Монстров в Подземелье.
Оценка определялась на основе затраченного времени, боевых потерь и выбранного уровня сложности.
А во втором раунде, после Объединения Районов, правила изменились.
Теперь нужно было выбрать сложность, но время испытания ограничивалось одним часом.
В течение этого часа следовало убивать монстров, не жалея сил.
Итоговая оценка зависела от сложности вызова, количества убитых существ и понесённых потерь.
Для Лин Е главное отличие правил сводилось к простой вещи.
Одно можно было пройти быстро.
Другое же требовало фармить целый час.
В первом раунде Зоны Новичков Лин Е справился за десять минут, так что мог даже спокойно позавтракать во время прохождения.
Во втором раунде пришлось бы фармить полный час, а значит, следовало сначала как следует подкрепиться.
Пользуясь завтраком, Лин Е открыл Чат и начал читать.
[А-си, правила Подземелья изменились, нужно фармить монстров целый час, чтобы засчиталось прохождение.]
[Ё-си, стало же интереснее, разве нет? Я больше всего люблю бросать вызов пределу.]
[Фак ю, япошка, ты вообще слышишь, что говоришь? Монстры в Подземелье появляются без ограничений, нужно продержаться целый час, одно неверное движение — и всё, конец.]
[Только я заметил Рейтинг Стран? Говорят, что Уровень Судьбы Страны повышается в зависимости от позиции в рейтинге. Братья, время фармить Судьбу Страны настало.]
[Братан наверху, прочти правила полностью! В рейтинге страны учитывается только сумма очков тысячи лучших лордов каждой страны. Фарм Судьбы Страны — это прерогатива больших шишек, к нам, отбросам, не относится.]
[@Лорды Страны Ящериц, входящие в топ-1000, пришла возможность обогнать Страну Дракона, да благословит нас Брахма, рвёмся на первое место.]
[Чёрт, а вы разве достойны первого места? Если говорить о первом месте, то это непременно должны быть мы, великие США. Всем известно, что элитные лорды наших великих США — самые элитные.]
[Наша великая Корея тоже не слаба! Если папа США возьмёт первое место, то мы, великая Корея, скрепя сердце, возьмём второе. Вперёд, ссимида!]
[Кто это тут такой смелый? Первое и второе места? Вы хоть глазом моргнули в сторону Страны Дракона? Я назову цифру: один только тёмный ночной брат Ань Е побьёт вас всех.]
[Бака яро! Чему радуетесь! В Стране Дракона силён лишь один Ань Е. Если тысяча лучших лордов нашей страны каждый нафармит чуть больше очков, этого будет достаточно, чтобы сократить разрыв.]
[Вот именно в этом и суть. Я по силам занимаю двести пятидесятое место в США. Я приложу все усилия и немедленно начну вызов. Гоу-гоу-гоу!]
Лин Е наблюдал за хвастовством в чате.
Это очень способствовало аппетиту.
Каждый ставил его в положение воображаемого противника.
Все мечтали превзойти его.
Сбросить его с Трона?
Но Лин Е хотел сказать вот что.
Перед абсолютной силой все манипуляции тщетны.
Не стоит торопиться, пусть пуля летит.
Подождём, пока Лин Е поест, а затем он преподаст лордам всех стран небольшой, всего лишь на миллиард, урок ужаса от Ань Е.
Как раз в то время, когда Лин Е наслаждался завтраком, лорды различных стран один за другим начали вызов Подземелья.
Особенно элитные лорды каждой страны.
Они буквально не могли дождаться, чтобы войти в Подземелье.
По их словам, это событие касается Судьбы Страны, поэтому необходимо выложиться по полной.
А они, будучи элитой своих стран, сражались не только за себя, но и за свои государства.
Мгновенно почувствовали, как тяжелеет груз ответственности на их плечах, не так ли?
Спустя более шестисот секунд Лин Е отложил серебряные столовые приборы.
Его взгляд скользнул по пяти девушкам.
— Все поели?
Пять девушек дружно кивнули.
— Сыты и довольны, готовы к Битве в любой момент.
— Начинайте, господин лорд.
Когда всё было готово, Лин Е вышел из зала.
Лёгким касанием он активировал Вход в Подземелье.
Послышался Механический Звук.
[Пожалуйста, выберите сложность Подземелья, которое вы хотите испытать.]
[Простой уровень сложности]: Дикие Монстры третьего-четвёртого ранга, неограниченное количество, множитель очков х1.
[Обычный уровень сложности]: Дикие Монстры пятого-шестого ранга, неограниченное количество, множитель очков х2.
[Сложный уровень сложности]: Дикие Монстры седьмого-восьмого ранга, неограниченное количество, множитель очков х3.
[Уровень сложности Кошмар]: Дикие Монстры девятого-десятого ранга, неограниченное количество, множитель очков х4.
[Адский Уровень сложности]: Дикие Монстры одиннадцатого-двенадцатого ранга, неограниченное количество, множитель очков х5.
[Обратите внимание: чем выше сложность Подземелья, тем выше ранг появляющихся Диких Монстров, тем выше соответствующий множитель очков, а также сложность и опасность. Пожалуйста, выбирайте сложность Подземелья обдуманно, не пытайтесь бросить вызов уровню выше своих возможностей.]
В этом раунде события в Подземельях соревнование заключалось в том, кто убьёт больше монстров за один час.
Убийство Диких Монстров конвертировалось в очки.
Дикий Монстр четвёртого ранга при убийстве давал четыре очка.
Дикий Монстр пятого ранга при убийстве давал пять очков и так далее.
В зависимости от сложности Подземелья множитель получаемых очков также различался.
То есть в Подземелье Простой сложности убийство ста Диких Монстров четвёртого ранга и ста Диких Монстров пятого ранга давало очки: сто умножить на четыре умножить на один плюс сто умножить на пять умножить на один — девятьсот очков.
В Подземелье Адской Сложности убийство ста Диких Монстров одиннадцатого ранга и ста Диких Монстров двенадцатого ранга давало очки: сто умножить на одиннадцать умножить на пять плюс сто умножить на двенадцать умножить на пять — одиннадцать тысяч пятьсот очков.
Таким образом, чем выше сложность Подземелья, тем больше очков можно было нафармить.
Конечно, также необходимо было учитывать вопрос сложности.
Как бы не получилось так, что высокие очки не заработаешь, а тебя самого зафармят монстры, вычтут десять лет Продолжительности Жизни — вот тогда было бы неловко.
Исходя из текущей силы лордов Планеты Аквамарин, более восьмидесяти процентов из них могли фармить только на Простой сложности, получая социальный минимум.
Небольшая часть лордов могла фармить на Обычной сложности, пробиваясь в рейтинге.
Элита различных стран, владеющая Легионами шестого и седьмого рангов, могла фармить на Сложной сложности.
Вершины различных стран лишь с натяжкой имели право фармить на уровне Кошмар, но риск был чрезвычайно высок.
Потому что уровень сложности Кошмар соответствовал Диким Монстрам девятого и десятого рангов.
Если не было какого-то Козыря в рукаве, лучше честно фармить на Сложной сложности!
Что же касалось высшего уровня — Адской Сложности, соответствующей Диким Монстрам одиннадцатого и двенадцатого рангов, то на всей Планете Аквамарин не нашлось бы никого, кто мог бы её фармить.
Кроме Лин Е!
Да, у него был только один Легион драконьих всадников-нежити двенадцатого ранга.
Но зато у него были высокие бонусы!
Демоны Драконьего Дыхания и Охотники на Драконов после усиления становились в несколько раз сильнее, чем обычный Легион двенадцатого ранга.
Даже Адскую Сложность он мог пройти, устроив кровавую бойню.
Поэтому Лин Е немедленно выбрал Адскую Сложность.
— Подтверждаете вызов Подземелья Адской Сложности?
— Подтверждаю!
— Вызов начат, ограничение по времени — один час. Желаем удачи.
Механический Звук стих.
Лин Е, пять девушек и даже весь Легион — все вошли в Подземелье.
В мгновение ока они оказались на Поле Битвы, усеянном глубокими воронками и разрухой.
Вился дым, полыхали пожары.
Повсюду валялись трупы, кровь превратила землю в грязь.
Р-р-р-р!
Донеслись рыки Диких Монстров.
Из густого тумана с низкой видимостью одна за другой медленно выходили тёмные фигуры.
Свирепые свиночеловеки одиннадцатого ранга.
Чудовища с Демоническим Глазом двенадцатого ранга.
Воинства Багрового Пламени одиннадцатого ранга.
Богомолы-ураганы двенадцатого ранга.
Сплошь Дикие Монстры одиннадцатого и двенадцатого рангов.
Лин Е от этого зрелища почувствовал, как кровь в жилах закипает.
— Магические Крылья, всем подняться в воздух.
— Никому не щадить!
Пять девушек получили приказ и немедленно подняли Легион в воздух.
А затем начался безумный обстрел.
Демоны Драконьего Дыхания призывали Воинов-Демонов, Магия Драконьего Дыхания оставляла после себя шлейфы.
Охотники на Драконов натягивали Длинные Луки до появления искр, Ливни Стрел обрушивались волна за волной, словно проливной дождь.
Драконьи Всадники Нежити также разделились на десятки тысяч отрядов, костяные крылья рассекали воздух, беспрестанно атакуя сверху вниз.
Леденящее душу Дыхание Дракона Нежити и бешеные удары острых, как бритва, костяных копий.
Истинный Урон, Стопроцентный Крит, Палач и другие Боевые Золотые Аффиксы срабатывали одновременно.
Плюс ужасающие бонусы.
Там, где проходил Легион Лин Е, не оставалось даже травинки.
……