Глава 81: Слияние и улучшение! Второе убежище!
Пригнувшись, Су Мо попробовал с силой провернуть пусковое колесо у нефтяной вышки.
Когда докрутил до конца, рукоять скважины начала вибрировать.
После серии вибраций скважина постепенно успокоилась.
Пять огромных труб начали работать, издавая булькающие звуки.
Гудение дизельного двигателя примешивалось к ним, от чего голова начинала болеть.
Рядом со скважиной автоматически выскочил дисплей размером примерно с ладонь, на нём всё было просто.
Пункты, которые скважина могла производить, и эффективность производства.
Достаточно было поставить галочку и нажать кнопку подтверждения, и в течение следующих двадцати четырёх часов нефтяная вышка могла непрерывно производить ресурсы!
Су Мо, попробовав, выбрал дизельное топливо и толуол — два крайне необходимых на данный момент вещества.
Бум!
После выбора дисплей снова скрылся в стальном корпусе.
Грохочущие звуки начали неистово раздаваться в шахте скважины, и звук работы дизельного двигателя тоже доносился из устья.
— Чёрт, эта штука слишком громкая! Если бы здесь было полностью герметично, ещё ладно, но сейчас есть дыра, и звук определённо будет распространяться наружу, привлекая внимание «заинтересованных» лиц.
Сидя на ящике для хранения у скважины, Су Мо попробовал несколько способов, включая накрытие верха скважины, но звук ничуть не уменьшился.
Подойдя к двери, он услышал, что звук хоть и ослаб, но всё ещё чётко доносился.
Подумав немного, к нему пришла идея.
— Похоже, придётся...
— Включить это убежище номер два в мои владения!
При одной мысли, в руке Су Мо появился мерцающий черепаший панцирь, это было то самое целое [Ядро убежища], выпавшее при убийстве Человека-с-Глазами.
Повреждённое [Ядро убежища] можно было напрямую объединить с убежищем, увеличивая его площадь.
А вот целое ядро позволяло создать новое убежище, мгновенно появившееся под землёй или на поверхности.
— Изначально я хотел оставить эту вещь как козырную карту, но, похоже, пришло время её использовать!
Медленно потирая руками голову черепашьего панциря, он увидел, как появилось призрачное уведомление:
[Запись]: Обнаружено, что права на текущее убежище принадлежат игроку «Су Мо».
[Запись]: Проверка прав доступа пройдена!
[Запись]: Желаете ли вы использовать целое [Ядро убежища], чтобы переоформить права на текущее убежище и привязать его к игровой панели!
Три уведомления последовали одно за другим. Убедившись, что проблем нет, Су Мо тихо сказал «да», и черепаший панцирь в его руке начал менять цвет и плавиться.
Вода, в которую превратился панцирь, упала на пол, и звуки постепенно начали раздаваться по всему убежищу.
Будто струящаяся вода нежно ласкает, или прилив бьётся о пляж.
Словно гроза оглушительно рыдает, или огромные волны бушуют в глубинах моря.
Закрыв глаза, Су Мо, казалось, почувствовал себя на одинокой лодке посреди безбрежного океана.
Под поверхностью моря вокруг кружат акулы, растут коралловые рифы.
В море сознания, словно невидимый свет призывал странника.
Изящные песни разносились над поверхностью моря, успокаивая глубокий страх путешественника перед морскими глубинами.
Открыв глаза, он увидел, что все иллюзии исчезли.
— Какой удивительный звук, кажется, в прошлый раз я слышал нечто похожее...
Су Мо почесал затылок и сел на бак с водой, продолжая ждать.
Ранее, когда он улучшал багги, убежище издавало такой же звук.
Теперь, при размещении ядра убежища для слияния прав доступа, этот звук появился снова, и был ещё чище и громче, чем раньше.
И породил такой невероятный эффект.
Во время слияния Су Мо снова закрыл глаза и вернулся в океан, наслаждаясь нежным прикосновением песни.
По сравнению с мгновенным созданием убежища, эта скорость слияния была значительно медленнее.
Только после того, как звуки метались туда-сюда около получаса, снова раздался звуковой сигнал игровой панели:
[Запись]: Обнаружено, что игрок «Су Мо» уже привязал 2 убежища. Пожалуйста, установите порядок: основное/вспомогательное убежище.
[Запись]: Пожалуйста, выбирайте порядок осторожно. После установки он не может быть изменён, и функционал будет отличаться от прежнего.
— Хм? Основное и вспомогательное убежище?
Появившееся уведомление было не об атрибутах текущего убежища, а стало камнем преткновения на игровой панели — уведомлением об установке основного и вспомогательного убежища.
Су Мо попытался пропустить это уведомление, однако игровая панель оказалась хитрой: не было панели с опциями для закрытия.
Уведомление заблокировало игровую панель, и, казалось, без прохождения этого выбора нельзя было перейти к следующему шагу.
После четырёх-пяти попыток Су Мо отказался от идеи забаговать систему и мог только выбрать согласно указаниям игровой панели.
— Всё же, моё убежище установить как основное, или это убежище установить как основное?
— Какие будут функциональные отличия? Неужели вспомогательное убежище не сможет дальше улучшаться? Это тоже нелогично!
Глядя на всё ещё неисправную стальную дверь, Су Мо сидел на баке с водой, погрузившись в размышления.
Если действительно нужно было разделить на основное и вспомогательное, то следовало всесторонне рассмотреть вопросы развития обоих убежищ:
Убежище номер один по безопасности определённо превосходит убежище номер два.
Будучи стандартным подземным убежищем, номер один уже погружено на пять метров под землю, и только одна большая дверь остаётся открытой снаружи.
Но номер два отличается: хоть оно и подземное убежище, его расположение совершенно иное.
Оно лишь окружено небольшим холмом, и после выхода из двери на втором этаже, где он сейчас находится, нужно пройти немного вниз по склону, чтобы добраться до поверхности.
Строго говоря, номер два больше похоже на наземное убежище, которое можно будет расширять в горизонтальном направлении.
— Стол для производства теплового оружия из убежища номер два я могу забрать с собой, эти мелочи тоже можно унести. Единственная ценная вещь — это нефтяная вышка. Эту штуку точно не перенести, и в дальнейшем я буду очень долго полагаться на этот источник энергии.
— Всего одна нефтяная вышка?
Встав, Су Мо прозрел.
Глядя на скважину за спиной, он одновременно вызвал мысль и без колебаний выбрал установить убежище номер один в качестве основного.
Всего одна нефтяная вышка, и никаких других преимуществ, так зачем выбирать номер два?
Имея [Систему выживания], убежище номер один очень скоро станет мощнее и безопаснее, чем номер два!
Совершенно незачем пренебрегать главным ради второстепенного!
После того, как Су Мо подтвердил выбор, игровая панель погасла, диалоговое окно исчезло.
Появился новый интерфейс!
[Запись]: Поздравляем игрока «Су Мо» с успешным слиянием и поглощением второго убежища.
[Запись]: Поздравляем игрока «Су Мо» с получением достижения «Второе убежище пятого уровня», вы автоматически получаете одну возможность для розыгрыша.
[Запись]: Обнаружено, что вспомогательное убежище обладает «сверхъестественным» атрибутом. Основное убежище автоматически приобретает производный атрибут.
[Запись]: Обнаружена слишком большая разница в уровнях между основным и вспомогательным убежищами. Вспомогательное убежище получает однократное право на жертвенную корректировку.
[Запись]: Вспомогательное убежище будет иметь навсегда заблокированный уровень и не сможет улучшаться путём слияния ядер. Его сверхъестественный атрибут также будет навсегда заблокирован и не сможет повышаться с помощью сверхъестественных благословений.
[Запись]: Обнаружено, что игрок «Су Мо» владеет более чем одним убежищем. Игровая панель автоматически активирует уведомления.
[Запись]: При повреждении, разрушении или атаке других игроков на основное или вспомогательное убежище, игрок «Су Мо» автоматически получит уведомление о прочности. Если прочность станет равной 0, свойства убежища на игровой панели будут автоматически удалены.
Семь уведомлений хлынули, как волна, вслед за открывшимся интерфейсом.
Начиная с первого уведомления и до самого последнего, Су Мо не мог сдержать улыбку на лице.
Этот шаг был верным!
— Возможность розыгрыша сохранена, все уведомления прочитаны! — Как только он произнёс эти слова, все баннеры уведомлений исчезли, и совершенно новый интерфейс появился в поле зрения Су Мо.
В отличие от основного убежища, чей интерфейс символизировал надежду своим глубоким «зелёным» оттенком, интерфейс вспомогательного убежища был «лазурно-голубым», полным глубины и потенциала!
Этот синий был не едким флуоресцентным, а таким, будто по интерфейсу свойств текла морская вода.
Едва заметные водные ряби медленно дрожали и отзывались на прикосновения Су Мо.
Появилось маленькое окно, предлагая Су Мо дать название.
— Вечно называть «номер один» и «номер два» не очень благозвучно, так что сейчас, по примеру [Убежища «Тундра»], я тоже изменю названия своих убежищ.
— Номер один! Отныне будет называться [Подземное убежище], просто запоминается и характерно. А номер два...
Су Мо внимательно осмотрел окружение убежища номер два, затем всмотрелся в фон, где ещё не отображались свойства, и к нему пришло озарение:
— Убежище номер два будет называться [Глубоководное убежище]!
Неизвестно почему, но после того, как Су Мо подтвердил это название, панель свойств игры задрожала, словно радуясь тому, что получила это имя.
В следующую секунду выскочило полное окно свойств, и Су Мо, всмотревшись, тут же удивился!
[Глубоководное убежище (вспомогательное)]
[Уровень] : ур.5 (заблокирован, нельзя улучшать)
[Описание] : Подземное убежище, полностью отлитое из цемента и бетона, обладает исключительной строительной жёсткостью. Дверь убежища, изготовленная из сплава, невероятно прочна. Имеет двухэтажную конструкцию и крайне функционально.
[Площадь] : 220 м² * 2 (высота потолка 4.2 м)
[Целостность] : 89% (обнаружены небольшие повреждения)
[Сооружения] : Малый лазерный станок для производства теплового оружия, бронированная дверь убежища из сплава 3-го уровня, нефтяная вышка...
[Сверхъестественные способности] :
Сверхъестественный атрибут: Водоотталкивание (ур.1)
Источник сверхъестественного: Это убежище по «неизвестной» причине получило благословение от расы русалок из фантастического глубоководного мира, обретя слабую способность отталкивать воду. При столкновении с водной угрозой, не полностью обволакивающей убежище, оно автоматически создаёт водонепроницаемую плёнку, автоматически отсекающую внешний источник воды от проникновения внутрь.
[Доступные права] : Жертвование. Вложите 22 повреждённых [Ядра убежища], и вы сможете автоматически присоединить любой этаж текущего убежища к основному. Площадь будет изменяться в соответствии с основным убежищем, максимум не более 220 м².
(Конец главы)