Глава 670: Ранняя пташка опережает других, будущее мира!
«Все схвачено!»
«Фэн Мэнъюэ меня не обманула, это действительно вход в те руины!»
Су Мо с радостью осмотрел изменения внутри пещеры, поспешно встал и направился к светящейся точке.
На тот момент до появления руин оставалось менее десяти минут.
К тому времени, как Су Мо добрался от входа в пещеру до ее глубины, светящаяся точка уже увеличилась в размерах до кулака.
Увидев, что он приближается, весело порхавшая до этого светящаяся точка замерла, словно почувствовав зов, и неспешно подлетела прямо к раскрытой ладони Су Мо.
«Ох, что же это такое?!»
Глядя на светящийся шар, который в его руке становился все больше, Су Мо с любопытством сжал его, но его пальцы прошли прямо сквозь свет.
Этот видимый светящийся шар словно не существовал в трехмерном мире.
Его можно было видеть, но нельзя было потрогать, что полностью соответствовало определению «таинственный».
Попробовав вызвать систему для идентификации этого светящегося шара, Су Мо увидел, что зеленый свет, исходящий из системы, не принес никаких панелей атрибутов. Он покачал головой и осторожно отступил.
Система могла не получить атрибуты только по двум причинам.
Во-первых, уровень этого светящегося шара был слишком высок, превосходящий Систему выживания, поэтому система не могла его обнаружить.
Во-вторых, светящийся шар не был бесхозным предметом, его текущее право собственности все еще принадлежало кому-то другому, и поэтому система не могла определить его атрибуты.
Из этих двух пунктов Су Мо сразу же отмел первый.
В конце концов, система идентификации Су Мо могла без труда «раздеть догола» даже божественные системы в небесах, и даже обмануть и разыграть игровую систему, управляющую всей Пустошью.
Нелогично, чтобы обычный светящийся шар руин мог превзойти по уровню такую систему.
Что касается второго пункта.
«Не буду думать, кому принадлежит эта вещь, иначе, если я затрону какой-нибудь другой механизм, и вход в руины закроется, будет беда».
«Мне нужно сначала войти в эти руины, чтобы благополучно пережить нынешние трудности, а когда они снова откроются, я хорошенько изучу их!»
Осторожно наблюдая за тем, как светящийся шар внутри продолжал эволюционировать и парить, Су Мо медленно отступил к первоначальному месту, где он сидел, и начал последние приготовления.
Это был уже не первый его вход в руины.
Даже если речь идет о таком таинственном для обычных людей типе руин с заданиями, Су Мо уже входил туда дважды, и у него уже был опыт.
Поэтому, ожидая полного формирования руин, Су Мо не испытывал ни малейшего напряжения, наоборот, он уже был взволнован.
Немного прибравшись.
Он аккуратно сложил костровище у стены пещеры, а затем вышел наружу, чтобы замаскировать следы своего прихода.
Стоя в спустившихся на улицу сумерках и чувствуя ледяной, пробирающий до костей ветер, Су Мо, дрожа, вернулся в пещеру.
К этому моменту температура снаружи уже опустилась до минус тридцати пяти градусов Цельсия.
Снежинки в небе стали размером с кулак и разлетались во все стороны под порывами ветра.
Скорее всего, с такой ужасающей природной преградой, второй человек не прибудет в эту дикую местность и не войдет в руины.
Поэтому, спокойно оставив вентиляционное отверстие, Су Мо погасил костер и сел в центре пещеры вместе с Орео.
«Ты пойдешь со мной!»
«Аууу!»
Гладил шелковистую шерсть на спине Орео, глядя на светящийся шар, который все больше принимал форму двери, Су Мо начал предаваться размышлениям.
Благодаря Фэн Мэнъюэ, разведавшей путь.
На этот раз Су Мо уже примерно понимал особенности этих руин и их механизм действия.
«Если можно попасть в будущее, интересно, это похоже на предсказание будущего, как в [Похищении Небесной Тайны], или это другое, некое симулированное будущее...»
«Но если я смогу попасть в Низину через три года, через пять лет, или даже через десять лет...»
«Не могу себе представить, каким будет мое владение через десять лет, если оно будет развиваться с нынешней скоростью!»
Судя по заложенному фундаменту.
Су Мо понимал, что, хотя в плане военной силы его владение было очень слабым, в других аспектах развития оно уже встало на правильный путь.
Что касается управленческой структуры, то прежние восемь прототипов департаментов уже полностью устоялись.
Опираясь на этот базовый каркас и продолжая развиваться, даже если в будущем людей станет больше, не будет проблем с их размещением.
Нужно будет лишь заполнить его пошагово, восполнив недостающие должности, чтобы достичь идеальной структуры с четким распределением ответственности.
Что касается базовых научно-исследовательских возможностей, будь то удивительные Чудесные Сооружения, Печь для алхимии, которая могла непрерывно преобразовывать тепло, или Кровавая Земля, способная поддерживать контролируемый термоядерный синтез, а также Энергокамни Куаньфэн, обладающие бесконечными возможностями.
Все это были козыри. При правильном использовании и раскрытии их истинного предназначения, они определенно могли оказать неоценимое влияние.
А что касается талантов: Люй Куан, Ай Цзяньфэн, Янь Сяцин, Чжо Чжуньфань... Эти таланты, «выкопанные» из «мозговых центров», были подобны ходячим энциклопедиям.
Пока они живы, они смогут постоянно воспитывать кадровый резерв для владения, восполняя все пробелы в базовых исследованиях.
Шаг за шагом Су Мо продолжал обдумывать.
Он использовал это время перед входом, чтобы вспомнить все решения, принятые им после прибытия на Новый континент.
Каждое предыдущее внедрение политики, каждое структурное изменение, и даже каждое решение по обработке случайного события.
Эти мельчайшие изменения, возможно, сейчас не проявляют своего глубокого влияния на будущее.
Но если растянуть эту временную линию до пяти, десяти лет.
Весьма вероятно, что даже самое маленькое решение, принятое в тот момент, могло бы вызвать огромные изменения в будущем.
«У-у-у?»
«Ого, дверь открылась?»
Незаметно прошло три минуты.
Когда точно наступило шесть часов, световые врата, готовившиеся некоторое время, наконец, полностью распахнулись в глубине пещеры.
Бросив идентификацию и обнаружив, что он все еще не может получить атрибуты этой вещи, Су Мо больше не стал ждать. Он тут же взял Орео на руки и широко зашагал внутрь.
Стоило сделать один шаг.
Притяжение мира внутри световых врат резко возросло, и в одно мгновение один человек и одна собака были полностью поглощены, исчезнув в глубине пещеры.
Затем, почувствовав, что кто-то вошел, яркость световых врат резко уменьшилась, а их размер быстро сократился.
Примерно за полминуты световые врата, бывшие ростом с человека, снова полностью превратились в первоначальную светящуюся точку.
Вслед за дрожанием они исчезли из пещеры.
«Черт, получается, в эти руины может войти только один человек?»
Поглощенный вратами.
Восстановив способность видеть, Су Мо первым делом опустил Орео на землю и осмотрелся.
Это было знакомое темное буферное пространство, в конце которого виднелась светящаяся дверь, ведущая в мир задания.
Но, оглянувшись назад, Су Мо с тревогой обнаружил, что входная дверь уже исчезла, а вместо нее висела надпись.
«Задание руин. Количество вошедших игроков: 1/1 (Достигнут лимит; прирученные питомцы считаются сопровождающими игрока и не влияют на выполнение задания)»
«Если игрок решит выйти, пожалуйста, перед входом в конечные световые врата, мысленно произнесите слова "Я хочу выйти", чтобы напрямую покинуть руины, не участвуя в дальнейших этапах задания»
«Обратите внимание: если игрок сейчас выберет выход, второй попытки войти не будет, придется ждать следующего открытия руин».
«Обратите внимание: если игрок выберет вход в конечные световые врата, он должен будет завершить задание руин, прежде чем сможет выйти».
«Сделайте свой выбор в течение тридцати минут, по истечении этого времени игрок будет автоматически считаться покинувшим руины».
Неизвестно, было ли это предупреждение, когда Фэн Мэнъюэ входила в прошлый раз.
Глядя на текущую подсказку, указывающую на количество вошедших 1/1, Су Мо, у которого сердце бешено колотилось, про себя вздохнул с облегчением, считая себя везунчиком.
Предыдущие руины никогда не ограничивали количество человек.
При его осторожном характере, если бы кто-то пришел с ним, он бы, скорее всего, не стал входить напрямую, а уступил бы, позволив тому человеку войти первым, чтобы проверить опасность.
Но в таком случае, с ограничением по количеству человек, он, вероятно, упустил бы эту возможность.
«Хорошо, что никто не пришел, хорошо, что я был первым, кто ждал здесь, в этой пещере, и вошел!»
«Возможность — это действительно то, что дается тем, кто успевает опередить других».
Подавив бешено колотящееся сердце, глядя на далекие световые врата, Су Мо широкими шагами поспешил к ним, не смея медлить ни секунды.
Расстояние между ними было небольшим.
Подойдя к вратам, он снова взял Орео на руки и, переключившись в первую физическую форму.
Су Мо резко ринулся вперед, и весь он мгновенно исчез в темном пространстве.
[Запись]: Поздравляем игрока Су Мо! Вы успешно вошли в подземелье «???». Текущая продолжительность подземелья: «???», текущий способ выхода из подземелья: смерть или выполнение задания!
[Запись]: Обнаружен запрос на подключение от неизвестного устройства. Принять подключение?
Нахлынуло неописуемое головокружение, от которого мозг ломило от боли.
Лишь после того, как большая часть непреодолимого чувства тошноты отступила, Су Мо открыл глаза и огляделся.
Секунду назад вокруг было темное буферное пространство, и в поле зрения была только одна сияющая дверь.
А сейчас он словно парил высоко в воздухе, окутанный облаками, потерявший гравитацию.
«Ого, Орео вошел со мной?»
Глядя на Орео, который тоже парил в облаках, с любопытством обнюхивая все вокруг.
Сердце Су Мо сжалось, и он поспешно, по примеру прошлого раза, снова подключился к игре.
Надо знать, что в прошлых руинах игра заморозила Орео и Мора снаружи, и только он один мог войти.
Но раз на этот раз Орео смог войти.
Либо правила руин изменились, либо предстоящее задание будет ужасно сложным.
После открытия игровой панели и нажатия большим пальцем на кнопку подключения на главной странице, искаженные волны начали перекатываться по экрану.
Прежние тексты, описывающие текущее состояние Пустоши, а также другие заблокированные функции, словно попали в стиральную машину, начали бесконечно вращаться и перестраиваться.
Спустя четыре-пять секунд, ранее функциональная игровая панель становилась все более и более лаконичной.
Пока, наконец, на главной странице не осталось две основные функции, расположенные бок о бок.
Одна из них называлась: «Фракции».
Кнопка представляла собой небесно-голубой круг, на котором не только плыли облака, но и время от времени пролетала радуга, выглядящая очень красиво и изысканно.
Вторая называлась: «Биржа Пустоши».
Кнопка была атмосферно-старинного черного цвета, сплошь покрытая различными плотными узорами, которые, если присмотреться, завораживали и не давали оторвать глаз.
Помимо этих двух функций, все остальные кнопки, такие как чат, защита от бедствий, транспорт, питомцы, производство, которые после обновления до реальной версии стали недоступны и отображались лишь как элементы интерфейса, полностью исчезли.
«Две новые функции?»
Су Мо с любопытством смотрел на совершенно новую игровую панель и невольно сконцентрировал свое внимание, чтобы нажать на первую – «Фракции».
Но не успел он даже собрать сознание, чтобы нажать, как в его голове раздался громоподобный звук, словно голос из ниоткуда.
Одновременно с этим, одна за другой начали резко раздаваться подсказки о заданиях.
[Запись]: Обнаружено, что игрок «Су Мо» (бывший лорд) успешно вошел в руины-задание. Задание руин официально начинается.
[Запись]: Это задание руин будет определено на основе общего состояния владения игрока «Су Мо», его общей личной силы, предыдущей степени выполнения заданий руин, а также влияния на руины и других факторов. Просьба принять к сведению.
[Запись]: Согласно предыдущей степени выполнения заданий руин игроком «Су Мо» и взвешенному влиянию на него, ваш доступ к руинам повышен до: «Птенец» (первая ступень).
[Запись]: Согласно предыдущей степени выполнения заданий руин игроком «Су Мо» и взвешенному влиянию на него, ваш доступ к руинам повышен до: «Ранняя пташка» (вторая ступень).
[Запись]: Поздравляем игрока Су Мо! Вы получили соответствующий титул «Ранняя пташка опережает других». Вы получите больше информации о руинах, лучшие награды за задания руин, больше возможностей в руинах, а также более сложные и бросающие вызов задания.
[Запись]: Желаете ли вы носить титул «Ранняя пташка опережает других» во время выполнения задания руин?
[Запись]: Если вы выберете ношение титула, то в последующих заданиях вы не сможете изменить свое решение, и будете вынуждены носить титул до завершения задания. При следующем входе в руины вы снова получите право выбора.
«Титул Ранней Пташки?»
«Значит, чем больше раз входишь в руины, тем лучше?»
После шквала игровых подсказок, благодаря опыту прошлых раз, Су Мо лишь несколько секунд находился в оцепенении, а затем пришел в себя.
Увидев, что благодаря его отличным показателям в руинах он получил сразу два повышения уровня доступа.
Промедлив всего пару секунд, Су Мо решительно выбрал ношение титула «Ранняя пташка опережает других» для выполнения задания руин.
Причина такого выбора.
Все дело в том, что, какой бы ужасной ни была сложность этого задания.
Пока не возникнет ситуация, когда игра, как в прошлый раз, насильно выбирает адский уровень сложности.
Даже если сложность одновременно увеличится на один уровень, Су Мо все равно может выбрать завершение задания на более низком уровне.
В таком случае, дополнительная информация и лучшие условия в руинах — все это огромная выгода.
Это позволит ему с самого начала иметь бесчисленные преимущества перед Фэн Мэнъюэ!
«Я выбираю носить титул для выполнения задания!»
Су Мо произнес про себя.
Как только слова прозвучали, предыдущие подсказки на игровой панели начали медленно исчезать, и стали появляться новые.
Глядя на них, Су Мо, прочитав первые несколько предложений, сжал кулаки, едва сдерживаясь, чтобы не закричать.
Как и ожидалось.
На этот раз он действительно угадал!