Назад

Глава 430: Супер-привилегия, человечество обязательно возвысится!

Глава 430: Супер-привилегия, человечество обязательно возвысится!

Три различных варианта способностей для обычных людей могли бы стать лишь небольшим улучшением в каком-то одном аспекте.

Ранее, в процессе переговоров с Игрой, Су Мо упомянул о необходимости выдавать вознаграждения различных уровней в зависимости от успехов игроков.

Тогда Адам яростно спорил и явно не хотел соглашаться на это условие.

Сначала Су Мо думал, что причина в слишком большом количестве людей, что могло бы повлиять на баланс на Пустоши.

Но теперь, глядя на три способности с фиолетовыми метками, улыбка медленно начала расцветать на губах Су Мо.

[Запись]: Игрок Су Мо, пожалуйста, сделайте выбор из трех следующих способностей:

[Запись]: Способность первая: [Рывок]

Высвобождает скрытый потенциал тела, раскрывает физические возможности, насыщая мышечные ткани большим количеством кислорода и АТФ, обеспечивая ужасающую взрывную силу, сравнимую с силой гепарда. После получения этой способности будут доступны два типа усилений: пассивное и активное.

Пассивное: Взрывная сила тела увеличена на 20%;

Активное: После активации, в течение 180 секунд все физические характеристики резко возрастут на 60%, взрывная сила — на 120%, а сила — на 200%. По окончании действия способности наступает 15-минутный период слабости. Время восстановления — 6 часов.

[Запись]: Способность вторая: [Общение с животными]

Данная способность является пассивной. После ее выбора игрок получит расположение большинства животных и обретет врожденную способность телепатически общаться с ними.

Примечание: Эту способность могут выбрать только люди с чистым сердцем, иначе они не только не получат расположения животных, но и вызовут их злобу, с высокой вероятностью подвергнувшись атаке.

[Запись]: Способность третья: [Научный талант]

Эта способность может использоваться как в пассивном, так и в активном режимах, но активное использование вызывает слишком серьезные последствия, поэтому игроку следует выбирать с осторожностью.

Пассивное: Концентрация повышается на 15%, обучаемость — на 30%, вероятность всплеска вдохновения при столкновении с трудными задачами увеличивается на 15%, а вероятность экстраполяции — на 20%.

Активное: После активации происходит перенапряжение мозговой деятельности для быстрого анализа, изучения и исследования текущей проблемы. Эффективность будет многократно возрастать пропорционально увеличению времени.

Примечание: Хотя время активации этой способности не имеет ограничений и времени восстановления, в зависимости от индивидуального физического состояния, при слишком длительной активации существует определенная вероятность «выгорания мозга». В легких случаях это приводит к коме, массовому разрушению нейронов и «слабоумию», в тяжелых — к мгновенной необратимой смерти мозга.

Игра крайне четко описала все три способности.

Первая — фаворит среди фанатов битв: всего лишь пятнадцать минут слабости в обмен на три минуты «настоящего мужества», при этом время восстановления составляет всего шесть часов. Ее можно использовать не только для смертельных схваток, но и для прорыва обороны в обычное время.

Вторая — это текущая способность Су Чань, но по сравнению с ее версией эта способность имеет дополнительное ограничение: животные будут слышать внутренние мысли владельца. Хотя это не смертельно, но значительно снижает ее ценность.

Что касается третьей, на Пустоши ее, по сути, никто не выберет.

В текущих условиях, когда даже базовые бытовые вопросы не решены, выбирать научные исследования — это все равно что «старому долгожителю мышьяк есть», желая себе короткой жизни!

И даже после стабилизации, эта способность не представляет большой ценности для большинства обычных людей.

Ее ужасающие побочные эффекты заставили Су Мо почувствовать мурашки по коже, едва он взглянул на них.

Важно помнить, что когда человек входит в определенное состояние, ему трудно понять, сможет ли его тело выдержать текущую нагрузку.

Например, многие подростки, зависимые от интернета, умирают внезапно прямо во время игры, не чувствуя почти никаких предвестников до смерти.

Под воздействием бонуса концентрации, чрезмерное обучение может действительно привести к достижению цели «учиться до смерти»!

— Первый вариант... в будущем я определенно буду редко сражаться, и даже если буду, то только в дальнем бою. Мое время для ближних, отчаянных схваток уже прошло.

— Второй вариант... у Су Чань уже есть такая способность, если я получу ее снова, это будет просто наложение способностей с низкой эффективностью.

Су Мо слегка задумался, а затем, когда до истечения времени оставалось всего тридцать секунд, покачал головой и без колебаний выбрал третью способность в качестве награды.

В следующую секунду, как только второй вариант награды исчез, и [Научный талант] был выдан, странное ощущение начало непрерывно распространяться по мозгу Су Мо.

Под воздействием этого ощущения мозг, изначально немного туманный из-за бессонной ночи, вдруг «прояснился», словно небо, сквозь облака которого пробилось золотое солнце!

Некоторые проблемы, которые раньше не давали ему покоя, начали всплывать, а некоторые детали, затерянные в глубинах памяти, медленно начали появляться.

Более того, приложив небольшое усилие мысли, Су Мо внезапно обнаружил, что он может вспомнить даже количество только что съеденной еды и ее примерный порядок.

— Вот это да, и это еще без активации активной способности, а уже такие невероятные возможности!

— А если бы я мог долгое время поддерживать эту активную способность и совмещать ее с [Кольцом воли] для обучения и размышлений, разве это не было бы подобно NZT-48 из «Областей тьмы», просто читерство!

В отличие от древних императоров, которые всю жизнь занимались изучением «сдержек и противовесов» и «контроля подчиненных», Су Мо на Пустоши ни на минуту не забывал развиваться!

Он прекрасно знал, что знание — главная причина, по которой современное человечество смогло доминировать на Земле и даже зариться на космос.

И таинственное космическое человечество смогло видеть четырехмерное пространство, овладеть трехмерными правилами и таким образом подняться в своем измерении именно потому, что их знания накопились до определенного уровня!

Выбрать отказ от кристаллизации человеческой цивилизации означало бы полностью отдать свой собственный путь и путь человечества в чужие руки.

Это чувство беспокойства Су Мо постоянно пытался решить, но, к счастью, таким случайным образом была косвенно решена одна большая проблема!

— Су Мо, это потрясающая награда!

— Теперь я наконец-то поверил словам наших предков: «Нет безвыходных положений». С такими наградами можно отправиться в самые глубокие воды и не бояться, что не выживешь!

Никто не знал, что именно вытянул Лу Юнъи, но, судя по его взволнованному виду, остальные могли лишь догадываться, основываясь на собственных выигрышах.

Однако, не успели окружающие начать шуметь, как третья платиновая награда за бедствие, предназначенная для всего человечества, снова объявилась!

[Запись]: Вторая платиновая награда полностью распределена. Все игроки, не сделавшие выбор, по умолчанию получат первую награду: улучшение физических характеристик и случайную способность.

[Запись]: Начинается выдача третьей платиновой награды — «[Счастливая Звезда]».

[Запись]: Всем игрокам предлагается сделать выбор между двумя следующими наградами в течение трех минут.

[Запись]: Вариант первый: [Азартная удача]

Эта способность действует шестьдесят календарных дней, а количество использований обновляется ежедневно в восемь утра.

После активации игрок может каждый день в восемь утра указывать в [Азартной удаче] задачи, которые он намерен выполнить за этот день.

В зависимости от сложности способности и задач, после окончательного подсчета в восемь вечера, будет получен привязанный [мешочек с сокровищами], который можно открыть.

Чем больше задач игрок выполнит сверх нормы, тем лучше будет награда в мешочке.

Примечание: Награда из [мешочка с сокровищами] не имеет фиксированных предметов и включает, помимо прочего, еду, материалы, предметы, инструменты, оружие и т. д. [Мешочек с сокровищами] нельзя обменять, и открыть его может только привязанный к нему владелец.

[Запись]: Вариант второй: [Звезда Управления]

Эта способность действует шестьдесят календарных дней, а количество использований обновляется ежедневно в девять утра (ограничено только для игроков с убежищами 3-го уровня и выше, может быть использована только обладателями покровителя).

После активации игрок может просматривать задачи «[Азартной удачи]» каждого игрока, привязанного к убежищу.

В зависимости от уровня выполнения задач «[Азартной удачи]» подчиненными игроками, после окончательного подсчета в девять вечера, игрок получит привязанный [мешочек с сокровищами], который можно открыть.

Чем выше уровень выполнения задач подчиненными игроками, тем лучше будет награда в мешочке.

Примечание: Направление награды в [мешочке с сокровищами] может быть задано игроком (например: чертежи, оружие, архитектурные планы, ресурсы и т.д.). Открыть его может только привязанный к нему владелец.

По сравнению с предыдущими наградами, которые были понятны с первого взгляда.

Третья платиновая награда за бедствие казалась несколько витиеватой, даже трудной для понимания.

Но для некоторых игроков, которые на Земле играли в некую игру «Шесть Счастливых Звезд» ценой своей жизни, она вызвала чувство «знакомости» и «близости».

Второй вариант, [Звезда Управления], очевидно, не был предназначен для них.

Поэтому для обычных выживших достаточно было выбрать [Азартную удачу].

А [Азартная удача] была проста.

Сводится к двум пунктам:

Проснувшись утром, задайте себе задачу.

Например: «Я хочу срубить десять деревьев». Если по оценке Игры эти десять деревьев легко срубить, то даже при выполнении это будет лишь обычная награда.

Но если вы хотите увеличить награду, это тоже возможно.

Достаточно лишь приложить отчаянные усилия: хотя задача и заключалась в том, чтобы срубить десять деревьев, если вы в этот день с утра до ночи в одиночку срубите сотни или тысячи, то Игра также признает степень выполнения чрезвычайно высокой, и из [мешочка с сокровищами] весьма вероятно выпадет редкая награда.

Конечно, каждое утро можно изначально устанавливать более сложную задачу, и при ее выполнении награда будет соответствующей.

После того как многие игроки объяснили это в комментариях, хотя некоторые люди старшего возраста так и не поняли, это не помешало им сделать выбор.

Непонятным образом эта награда была выбрана намного быстрее, чем две предыдущие.

Всего за тридцать секунд все быстро завершили свой выбор, с нетерпением глядя на последний главный приз…

Бум!

Как и ожидалось, после того как была окончательно утверждена эта награда, за которую Су Мо и Игра спорили целых два часа...

Начиная с Моря Тундры, все выжившие наконец не смогли сдержать своего волнения, и каждый пришел в безумный экстаз!

Они выкрикивали бессмысленные звуки, танцевали, не зная, к какому стилю относятся их движения.

Они с упоением колотили по земле, возбужденно бегали, с восторгом обнимались и плакали, уткнувшись друг другу в плечи.

Но этот плач был уже не отчаянием, и не печалью.

Это безумие было уже не замешательством, и не растерянностью.

С сегодняшнего дня человечество перестанет быть бесприютными странниками!

Эти люди, прибывшие с Земли, из Солнечной системы, расположенной в Рукаве Ориона Млечного Пути, на окраине Суперкластера Ланиакея...

Наконец-то, они пустят корни!

(Конец главы)

Обсуждение главы

Глава 428: «Супер-привилегия, человечество обязательно возвысится!»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.