Назад

Глава 429: Путь вперёд, возрождение и долгожданная награда!

Глава 429: Путь вперёд, возрождение и долгожданная награда!

Небо Пустоши менялось в мгновение ока. Игра обладала большей частью полномочий над миром, и контролировать погоду для нее было проще простого.

Как только на игровых панелях каждого игрока-человека раздался оглушительный звук, небо внезапно зловеще потемнело. Темные облака стали плотно затягивать его, и для каждого выжившего это выглядело словно конец света!

Несмотря на то, что это был канун выдачи наград, подобное зрелище тут же заставило всех заволноваться.

Но к счастью, спустя еще десять с лишним секунд, на игровых панелях у всех появилось видеоокно, похожее на прямую трансляцию, но в то же время ею не являющееся.

Сначала изображение было тусклым и неясным, невозможно было разобрать, что именно на нем. Но когда темные облака на небе рассеялись, словно после дождя прояснилось небо, и из-под них показался луч золотого сияния, Пустошь забурлила!

— Это… разве это не тот район моря, где Бог Су был тем вечером?

— Черт побери, быстрее, смотрите, я вижу «Надежду»!

— Бог Су крут! За такой выход я ему дам 109 баллов! Лишние 9 баллов – это просто нечто!

— Неужели Бог Су собирается вручать нам награды? Жду не дождусь!

— Награды, Бог Су, радость плюс один! Я, Том, просто тащусь от экрана!

Словно смотрят кино, все успокоились, когда поняли, что можно отправлять комментарии, и начали спокойно наслаждаться медленно вращающимся изображением.

Золотое сияние струилось, камера начала медленно приближаться и, наконец, остановилась на палубе «Надежды».

Золотой свет окутал не всех. Очень ловко, заметив, что взгляды всех устремились к нему, и оценив контраст света и тени вокруг, Су Мо поднялся на ноги.

— Хм?

Мысли шевельнулись, когда Су Мо увидел всплывшее изображение на игровой панели. Он хмыкнул, и на его лице появилось что-то интригующее.

«Игра пытается мне угодить? Создать мне ажиотаж?»

Не углубляясь в скрытый смысл этого хода Игры, в следующее мгновение Су Мо широко улыбнулся. На глазах у всех людей Пустоши он неспешно поднял руку, словно легко взмахнув ею в сторону неба, но поразительно…

Бум!

В воздухе внезапно вспыхнула невидимая ударная волна! Темные облака, словно испугавшись его мощи, послушно отступили, и бесконечное золотое сияние вновь хлынуло из просветов, заливая каждого так, будто они с головы до ног покрылись золотом!

Именно в этот момент несколько давно ожидаемых уведомлений о наградах наконец-то оглушительно прозвучали!

[Запись]: Поздравляем всех игроков фракции людей! К настоящему моменту вы прожили в Пустоши семьдесят реальных дней и пережили в общей сложности шесть бедствий!

[Запись]: Шестое бедствие успешно завершено. Общее число погибших к концу этого бедствия: 3 268 943 562 человека.

[Запись]: Текущее количество выживших людей на Пустоши: 2 410 369 966 человек.

[Запись]: Обнаружен превышенный прогнозируемый уровень потерь. Начинается высадка людей (52, 16). Высадка будет завершена не позднее, чем к окончанию седьмого бедствия.

[Запись]: После дружеских переговоров между управляющим данной Игрой и игроком-человеком Су Мо, Игра перезапустила систему определения уровней и пересмотрела оценку силы игроков-людей. Последующие бедствия будут соответствующим образом скорректированы в зависимости от нового ранжирования. Благодарим всех игроков за поддержку Игры.

[Запись]: Первый этап «Пустошь» переходит в позднюю стадию, второй этап «Океан» переходит в среднюю стадию, третий этап «Новый континент» впервые появляется!

[Запись]: Версия «Реальное выживание», обновленная вместе с Новым континентом, будет одновременно установлена во всех регионах после обновления игры. Учитывая выдающиеся результаты игроков-людей, анонс второй волны обновлений появится на игровой панели каждого игрока после выдачи наград. Следите за новостями.

[Запись]: Поздравляем всех игроков фракции людей! Обнаружено, что в человеческом роде досрочно появился «лидер». Все награды будут увеличены на 25%.

[Запись]: Все игроки, приготовьтесь. Награды будут немедленно выданы, после выбора второго шанса передумать не будет!

Бум! Бум! Бум!

Словно тяжелый молот бьет по большому барабану, звуки, неведомо откуда взявшиеся, оглушительно зазвенели в сердцах каждого игрока.

По мере того как росло беспокойство и предвкушение, и прозвучали четыре слова «начать выдачу наград», почти каждый игрок получил различные уведомления.

[Запись]: Начата выдача первой части платиновой награды «Путь вперёд»!

[Запись]: Всем игрокам предлагается сделать выбор между двумя следующими наградами в течение трех минут.

[Запись]: Выбор один: Получить повышение уровня убежища.

Уровень: Один.

Примечание: Если у вас целое ядро, выбрав эту опцию, вы можете сразу повысить его на один уровень, и оно станет убежищем уровня 2.

Если у вас убежище-плот, выбрав эту опцию, вы немедленно повысите форму плота до второго уровня, например: плот → плот с навесом, плот с навесом → малая парусная лодка.

Если у вас паром, выбрав эту опцию, вы напрямую повысите ранг парома на один уровень, например: Обычный → Отличный, Отличный → Превосходный.

[Запись]: Выбор два: Получить возможность сбросить ядро убежища. Эта возможность может быть сохранена на 60 реальных дней.

Примечание: Владельцы поврежденных ядер могут использовать эту возможность, чтобы сбросить их до целого ядра; те, у кого нет ядра, могут использовать эту возможность, чтобы создать целое ядро заново.

Бах!

Четыре уведомления прозвучали почти одновременно! И эта награда под названием «Путь вперёд», хоть это и лишь первая часть, по своей щедрости превзошла даже награды золотого уровня, мгновенно заставив Пустошь забурлить!

— Быстрее, что выбирать? Что нам выбирать? Кажется, каждую часть парома нужно улучшать, чтобы повысить его ранг!

— Что тут, черт возьми, колебаться, конечно, улучшать! Как только наш паром достигнет Отличного уровня, мы сразу сможем исследовать и улучшать морской оазис. И зачем, к черту, Новый континент? Просто будем каждый день дрейфовать по морю, разве это не безопасно?

— В этом есть смысл! Быстрее, я уже выбрал, те, кто не выбрал, поторапливайтесь, иначе вас просто вышвырнут с парома, если не улучшитесь!

— Черт, черт, черт, мое ядро, оказывается, действительно восстановлено!

— Восстановилось? И что с того? Ядро, которое у меня обманом забрали, теперь вернулось, как же это круто!

— ...

Три минуты на размышления — очень короткий срок, но для выживших на Пустоши уже на первой минуте более девяноста процентов сделали свой выбор. Все владельцы паромов выбрали первое улучшение почти без колебаний. Для них это улучшение называлось... Путь вперёд!

Сегодня, или, вернее, до выдачи наград, выжившие на паромах хоть и держались вместе, но большинство все еще колебались, куда идти дальше. Идти ли на Новый континент, присоединиться к мощному убежищу или вернуться к одиночному выживанию. Среди всех этих вариантов, даже после двух с лишним месяцев закалки в горниле Судного дня, все еще находились те, кто так сильно переживал, что не мог ни спать, ни есть. Но теперь, появление паромов Отличного уровня полностью помогло им найти будущее направление развития. В тот же миг, как произошло улучшение, этот «Путь вперёд» крепко связал каждого на пароме, а малые и крупные группы тут же объявили о своем формировании! Отныне, благодаря связи через паром, все они обрели стержень, мечты о завтрашнем дне и надежду на будущее.

С другой стороны, для тех, кто потерял свое ядро или у кого ядро было повреждено, это улучшение называлось... Возрождение! Люди в определенной степени постепенно отказывались от помощи Игры, но в то же время в определенной степени нуждались в некоторых ее функциях. В прошлом они были обузой, отвергнутой из-за отсутствия ядра, беженцами, которые не имели права даже присоединиться к парому. Попадая на большие корабли, они также подвергались определенной дискриминации из-за отсутствия ядра. Они бесчисленными ночами сожалели, почему тогда не смогли хорошо защитить свое ядро, почему так легкомысленно отнеслись к этой, казалось бы, обычной, но чрезвычайно важной вещи. А некоторые слабовольные даже втайне бросались в море в ночи, когда никто не видел! Но теперь эти люди обрели вторую жизнь, право вернуться на стартовую линию с остальными.

Первая награда была, без преувеличения, щедрой! Конечно, для таких людей, как Лу Юнъи, эта награда была несколько бесполезной; им не нужно было улучшать ядро и не нужно было улучшать паром. Поэтому, выбрав лишь еще одно ядро, можно сказать, что это лишь немного повысило их устойчивость к рискам.

— Я выбираю улучшение убежища!

Стоя на «Надежде» и пробежав взглядом по множеству благодарных комментариев в чате, Су Мо, уже зная о наградах, все же испытал некоторое волнение.

В предварительном просмотре улучшения с Lv5 до Lv6 требовалось множество сложных условий. Это было то, что Ма Гу не смог улучшить за всю свою жизнь. Но теперь, стоило лишь легко двинуть мыслью, и после того как система выдала награды, уведомление на главной странице медленно поднялось до Lv6.

Эта необъяснимая сила была основой Игры, и как только ее удастся расшифровать, можно будет реализовать одну безумную идею: Бесконечное улучшение убежища! Однако для Су Мо, у которого на данный момент ничего не было, эта идея оставалась лишь надуманной, и, немного подумав, он отбросил ее прочь.

[Запись]: Выдача первой части платиновой награды завершена. Все игроки, не сделавшие выбор, по умолчанию выберут награду два и получат целое ядро*1.

[Запись]: Начата выдача второй части платиновой награды «Скакать по волнам».

[Запись]: Всем игрокам предлагается сделать выбор между тремя следующими наградами в течение трех минут.

[Запись]: Выбор один: Индивидуальное усиление.

Выбрав эту опцию, игрок получит награду в виде +2 ко всем характеристикам, а также возможность случайного розыгрыша в определенной категории. Розыгрыш будет определяться на основе текущей среды игрока и его прежних игровых достижений. Среди призов есть три различные особые способности, игрок может выбрать одну из них; Примечание: Это только вспомогательные способности, например: ускорение плавания, замедление голода, увеличение скорости бега, усиление ударной силы и т.д.

[Запись]: Выбор два: Усиление транспорта.

Выбрав эту опцию, игрок произведет усиление принадлежащего ему транспорта в определенной степени. Направление и степень усиления будут случайным образом выбраны в пределах определенного диапазона.

Примечание: Для паромов требуется, чтобы все игроки произвели усиление для каждого элемента его конструкции, а крупным транспортным средствам требуется выбор определенного количества игроков, чтобы произошли изменения.

[Запись]: Выбор три: Усиление построек.

Выбрав эту опцию, игрок произведет усиление случайно названной постройки в определенной степени. Это усиление может быть применено к постройке без особых свойств, и после усиления она обретет ряд удивительных дополнительных способностей.

Примечание: Чем больше объем постройки, чем более специализирован тип постройки, чем сложнее характеристики постройки, тем сложнее будет усиление.

Снова три разных выбора. Они по-прежнему учитывали интересы каждого игрока на Пустоши: от мала до велика, от владельцев парусных линкоров до маленьких дрейфующих плотов, и даже оседлых игроков. Каждый игрок мог выбрать определенный тип усиления в зависимости от своего выбранного направления.

— Выбирайте все первое! «Надежду» не нужно усиливать вам, а что касается построек, на «Надежде» нет ничего достойного усиления!

Обведя взглядом ожидающие взгляды команды внизу, Су Мо весело, и сам сразу выбрал направление один.

С нынешней точки зрения, тело всегда является главной ценностью. Такие масштабные награды, если только тысячи людей не усилят один и тот же объект, не приведут к «качественным изменениям», а лишь впустую потратят возможность.

Наблюдая за комментариями и пробегая взглядом по слегка озабоченным лицам членов команды рядом, Су Мо заострил взгляд и перевел его на левую часть игровой панели, начав рассматривать варианты особых способностей, предложенные Игрой.

— Ух ты, не думал, что после прохождения проверки Игры будут еще и такие преимущества. Это… чисто неожиданный сюрприз!

(Конец главы)

Обсуждение главы

Глава 427: «Путь вперёд, возрождение и долгожданная награда!»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.