Назад

Глава 187: Легендарная карта, «Подменить небо и солнце»

Глава 187: Легендарная карта, «Подменить небо и солнце»

— Какой удивительный способ появления! И способ раздачи благодатного даже казался более продвинутым, чем выброс золотого света.

Стоя на краю городской стены, [Су Мо] с любопытством протянул руку к трещине, из которой медленно появлялись три предмета.

Однако, словно наткнувшись на плотную стену, [Су Мо] ощутил, что снаружи трещины словно находилась какая-то прочная пленка, не позволяющая посторонним предметам проникнуть внутрь.

Попытавшись еще несколько раз и убедившись, что войти невозможно, [Су Мо] лишь смирился и записал этот способ в свой дневник.

Три предмета размещались быстро, и спустя несколько секунд трещина стала медленно исчезать.

Под городской стеной люди, получившие благодатную награду, уже радостно ели и ликовали, полностью забыв, что до этого на этой земле произошла битва, способная уничтожить человечество.

Видя, как аппетитно ели эти люди под стеной, [Су Мо] тоже почувствовал легкое чувство голода. Опершись на стену, он поднял тарелку с супом из клецок и медленно выпил.

На холодном ветру такая тарелка супа с клецками, которую можно было назвать «углеводной калорийной бомбой», не только дала достаточно энергии, но и значительно согрела тело.

Выпив, он снова посмотрел на бледное, краснеющее на горизонте предрассветное небо. [Су Мо] расслабленно махнул руками, убрал оставшуюся лепешку и факел в пространство для хранения и продолжил проверять сообщения игровой панели.

[Записи]: Всеобщее благодатное для [Золотого] бедствия распределено. Общее число участников, получивших награду: 4 198 322 247 человек.

[Записи]: Второе бедствие завершено. Общее число погибших к концу этого бедствия: 688 291 048 человек.

[Записи]: Процент потерь среди игроков значительно ниже прогнозируемого. Оценка: [Отличный]. Прибытие новых выживших автоматически отложено, правила прибытия изменены.

[Записи]: Все крупные региональные каналы будут реинтегрированы. После этого бедствия каналы с менее чем 1000 человек будут автоматически объединены.

[Записи]: Обнаружено, что прохождение [Золотого] бедствия завершено на сто процентов. Выдача второй награды [Золотого] уровня начинается, награда случайным образом вытягивается...

[Записи]: Вытягивание успешно. Свойства третьего бедствия автоматически изменены.

[Записи]: Вы можете зайти в правый верхний угол игровой панели, чтобы просмотреть последний анонс третьего бедствия.

[Записи]: Обнаружено, что игрок [Су Мо], активировавший [Тайное торговое измерение], успешно выполнил второе особое задание. [Тайное торговое измерение] [Деревянного] уровня автоматически улучшено. Текущий ранг: [Железный]. Пожалуйста, ознакомьтесь с конкретными обновленными функциями самостоятельно перед активацией.

Как водопад, одно за другим посыпались восемь сообщений-оповещений игровой панели, доступных для всех игроков.

Простой язык, но информации раскрыто немало.

— Прибытие новых выживших автоматически отложено? Правила прибытия изменены?

С первого взгляда [Су Мо] точно нацелился на наиболее волнующий его пункт. Но, к сожалению, игровая панель лишь в общих чертах упомянула об этом, а конкретную информацию было невозможно просмотреть.

Что касается улучшения [Тайного торгового измерения] в самом низу, увидев те два знакомых слова в самом начале, [Су Мо] в замешательстве почесал затылок.

— Раз так, то активация [Тайного торгового измерения]... Неужели она действительно вызвана тем [Мутировавшим хамелеоном-невидимкой], которого я убил первым?

Обдумав все, [Су Мо] пришел к выводу, что среди всех особых монстров только этот хамелеон вызывал подозрение.

Однако в данный момент не было больше доказательств, чтобы подтвердить, что именно нес хамелеон. [Су Мо] лишь смирился, вернулся на экран и начал проверять новости о третьем бедствии.

Как и перед приходом первого бедствия, обратный отсчет до этого бедствия также составлял всего пять дней. Время казалось очень сжатым.

Однако это «бедствие», которое должно было наступить всего через пять дней, коренным образом отличалось от двух предыдущих.

Прежде всего, измененное бедствие было не пугающе-кроваво-красным, а зеленым, излучающим надежду.

Этот цвет в сочетании с цветом игровой панели был крайне подходящим и совершенно не вызывал того гнетущего чувства, что появляется перед бедствием.

Собравшись с мыслями, [Су Мо] попытался нажать на информацию о бедствии.

В следующий момент, как только информация о бедствии появилась, глядя на ранее невиданные данные, стоя на городской стене, [Су Мо] громко расхохотался.

[До следующего бедствия осталось: 5 дней]

[Бедствие ([Благодатное бедствие]): Бурный рост растений]

[Свойства бедствия]: Бедствие продлится три дня. В течение этого времени любые растения получат бонусы и смогут развиваться с разной скоростью в зависимости от качества семян, а также будут невосприимчивы к любым негативным влияниям окружающей среды.

[Множители скорости]: [Обычный]: 50x, [Отличный]: 200x, [Превосходный]: 400x, [Редкий]: 1000x, [Эпический]: 5000x.

— Как и ожидалось, попав в игровой мир, ты не должен пассивно переносить бедствия и ждать прихода следующего.

— В отличие от [Ма Гу] и его группы, переменные... уже появились!

Ужасающая метель не унесла слишком много жизней, и благодаря раздаче всеобщего благодатного [Су Мо] верил, что большинство людей, выживающих на грани жизни и смерти, дождутся прихода следующего «бедствия».

И это бедствие...

Достойно названия [Благодатное бедствие]!

Получить семена [Обычного] качества несложно. Взять, к примеру, яровую пшеницу — популярную сельскохозяйственную культуру на севере.

От посадки до прорастания, а затем до сбора урожая требуется всего 90-110 дней.

А также, с учетом того, что в описании бедствия указан иммунитет к любым негативным воздействиям окружающей среды, при посадке можно полностью игнорировать вредителей, холод и прочие негативные эффекты. Даже если почва недостаточно плодородна, урожай все равно будет радовать.

— На этот раз для посадки обязательно нужно будет выбрать пшеницу в качестве основной культуры. В конце концов, она быстро созревает и дает высокий урожай.

В качестве основного продукта питания выбор, безусловно, стоял между рисом и пшеницей. Но как только подумаешь о том, что для риса требуется шесть месяцев до созревания...

Почти в одно мгновение [Су Мо] определил культуру, которую нужно будет посадить во время этого бедствия.

Более того, глядя на скорость роста различных видов семян под описанием бедствия, смелая идея возникла в сознании [Су Мо].

— Если [Тайное торговое измерение] все еще будет открыто до наступления бедствия, боюсь, что в этот раз все человечество сможет накопить достаточно припасов на год или два!

Уничтожение ложного бога сразу принесло столько последующих выгод. Даже если [Су Мо] был непоколебим в своих убеждениях, он не мог не радоваться от всей души.

Закрыв информацию о бедствии, [Су Мо], сдерживая волнение в сердце, мысленно осторожно нажал на мигающую иконку оповещений в правом верхнем углу.

В одно мгновение многие другие сообщения появились одно за другим.

[Записи]: Обнаружено, что прохождение [Золотого] бедствия завершено на сто процентов. [Золотая] тройная награда (личная) случайным образом вытягивается...

[Записи]: Вытягивание завершено. Получено 1 000 000 [Очков бедствия]. Идет выдача.

[Записи]: Проверка, проверка, проверка...

[Записи]: Это бедствие завершено на сто процентов, и его прошел один человек. Награда автоматически улучшается...

[Записи]: Улучшение завершено. Один миллион [Очков бедствия] был заменен на одну карту [«Подменить небо и солнце»] ([Легендарная]).

[Записи]: Награда за [Золотое] бедствие выдана.

[Записи]: Обнаружено, что игрок [Су Мо] одержал победу в межвидовой войне и уничтожил всех [кобольдов]. Идет присуждение награды.

[Записи]: Поздравляем игрока [Су Мо] с уничтожением основного убежища клана Кобольдов! Получено 2500 [Очков бедствия].

[Записи]: Поздравляем игрока [Су Мо] с убийством великого жреца клана Кобольдов, [Босвелла]! Получено: Божественная сущность клана Кобольдов*3 (ложная).

[Записи]: Поздравляем игрока [Су Мо] с убийством истинного бога клана Кобольдов, Грея Сизара! Получено: Божественная сущность клана Кобольдов*1 (истинная).

— Да ну, верните мне мои миллион [Очков бедствия], мне не нужна карта, мне нужны [Очки бедствия]!!!

Девять сообщений посыпались, словно дождь.

Увидев, что Игра самовольно заменила 1 000 000 [Очков бедствия], [Су Мо] выразил категоричный протест!

Однако игровая панель, неизвестно, услышала ли она или намеренно проигнорировала, вспыхнула, и все сообщения тут же исчезли.

В то же время выпала призрачная карта, излучающая «радужное сияние», которое [Су Мо] никогда прежде не видел!

— Это и есть та самая карта [«Подменить небо и солнце»]? Даже [Легендарная карта] не стоит миллиона, чёрт возьми!

В первой половине фразы, прежде чем рассмотреть свойства карты, [Су Мо] все еще бормотал, по-прежнему тоскуя по ушедшему миллиону [Очков бедствия].

Но в следующую секунду, когда появились свойства карты...

Рот [Су Мо] совершенно изумленно округлился в букву «О»!

[«Подменить небо и солнце»] ([Легендарная])

[Описание]: Полностью изготовлена из исключительно роскошного «Древа Кровавого Дракона», несет в себе всю силу жизни первого [Легендарного] бога воров, «Бай Чжаньтана» (героя народных преданий), и является [Легендарной] картой, сгущенной после длительного питания [Божественной силой] и осаждения на протяжении долгих лет. Обладает невероятной мощью и эффективностью. Рекомендуется использовать с осторожностью.

[Особые способности]:

[Подмена Неба]: После использования автоматически генерирует «новую» личность, открывает разрешение на изменение базовых атрибутов во многих аспектах, таких как пол, создание лица, тембр голоса, телосложение, размер и т. д., даёт совершенно новую игровую панель, даёт совершенно новую игровую личность, позволяет создать и привязать второе «[Ядро убежища]», досрочно предоставляя следующие функции:

Убежище не ограничивается фиксированными объектами.

Путь улучшения убежища в определенной степени меняется в зависимости от привязанного объекта.

Можно продолжать привязывать новые дочерние убежища к главному убежищу.

[Смена Солнца]: После получения совершенно новой личности, каждые 7 естественных дней появляется возможность один раз сменить личность. Можно произвольно переключаться между основной и дополнительной личностями, разрешения могут накапливаться, максимальное количество накоплений: 3.

[Оценка]: Грабить дома, поджигать, скитаться по миру, и... притворяться свиньей, чтобы съесть тигра!

— Вот это да!!!

— Это просто невероятно!!!

В этот момент, увидев перед собой столь потрясающие свойства карты, в сравнении с миллионом [Очков бедствия], [Су Мо] понял, что эта сделка того стоила!

Ни создание новой игровой личности, ни произвольное переключение не были главными особенностями этой карты.

Среди всех описаний, в функции [Подмена Неба], [Су Мо] увидел свойство, которое можно назвать ошибкой (багом):

Привязка второго [Ядра убежища]!

И эта привязка не была такой, как раньше, когда можно было привязать только подземную нору или наземный дом.

Если бы [Су Мо] захотел, то, использовав эту карту, одним лишь усилием мысли [Земной Тигр] мог бы стать вторым [Ядром убежища], обладая совершенно новым путем улучшения, отличным от [Подземного убежища]!

Такая карта, способная нарушить игровой баланс, определенно не могла быть измерена простыми очками!

— Точно, а еще та карта, которую выбросил ложный бог клана Кобольдов!

(Конец главы)

Обсуждение главы

Глава 187: «Легендарная карта, «Подменить небо и солнце»»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.