Глава 1424. Бог Людей, Божество Иных Рас!
Убедившись, что очки выживания снова начали накапливаться, Су Мо не мог не почувствовать прилив радости в своем сердце.
В самой первой версии Игры Система имела крайне ограниченные каналы для сбора жизненной силы; Су Мо мог получать ее только из действий, в которых участвовал лично. Из-за этого, когда впоследствии его владение расширилось, он пропустил множество очков, поскольку не участвовал во многих процессах развития. С обновлением Системы до версии V1.1 эта проблема в некоторой степени была решена. Получение очков выживания стало радиусным, сосредоточенным на пользователе: пока расстояние не превышает пределы владения, все засчитывалось.
Однако, в то же время, это радиусное изменение привело к дальнейшему разделению получения очков выживания: Строительство, Предметы, Технологии, Особенные. Каждый тип очков выживания соответствовал определенной модели поведения, и сложность их получения также изменилась.
Очки Строительства и Технологий были сравнительно просты в получении. Первые требовали лишь постоянного возведения новых зданий различных типов, поддерживая и расширяя существующие масштабы, чтобы регулярно и стабильно получать очки. Последние же давались в качестве награды, как только появлялся прорыв в ходе любого исследования. Благодаря тому, что очки выживания продвигали исследования, а собственные изыскания подпитывали их, скорость получения очков Технологий была самой высокой из четырех, особенно в исследованиях энергокамней: каждый прорыв мог приносить почти тысячу очков.
Что касается очков Предметов и Особенных очков, их получение было сравнительно сложнее. Согласно многолетним наблюдениям Су Мо, источник очков Предметов был крайне сложен; их нельзя было постоянно «выбивать», просто массово производя мелкие товары на конвейере. Очки выживания за Предметы требовали, чтобы произведенные вещи обязательно использовались людьми, и затем начислялись в зависимости от их назначения, времени использования, эффективности, важности и других факторов. Например, обычный фонарик, если он просто произведен и сложен на складе, не принесет никаких очков. Но если ночью выйти с фонариком на патрулирование, такое действие запустит базовые правила и принесет очки.
Что же до Особенных очков, то способ их получения был еще сложнее. До сих пор Су Мо смог определить только три основных способа получения Особенных очков. Во-первых, это создание влияния: достаточно было получить определенную известность в пределах своей зоны, и он получал значительную награду в Особенных очках. Во-вторых, когда психическое состояние существ в пределах зоны меняется с упадка на бодрое, или их физическое состояние — с больного на выздоровевшее, то есть при любых положительных изменениях, начисляются очки. В-третьих, война с иными расами: независимо от победы или поражения, начислялись очки.
Помимо этих трех, иногда и другими способами начислялись Особенные очки, но из-за слишком малого количества не формировалась выборка, поэтому закономерности пока не были выявлены.
Но в целом, очки Строительства, Особенные очки и очки Предметов определенно легче получить, чем больше людей.
В этот момент Су Мо открыл панель очков. Перед отъездом он только один раз активировал все сферы, и теперь, по идее, их содержимое должно было быть пустым. Но на самом деле, прогресс первой сферы Строительства уже достиг примерно одной пятой! Серовато-желтая жидкость внутри легко колыхалась при дрожании сферы, расходясь по краям легкими волнами.
— Что-то не так. Владение «Глыба» построило всего три укрепления, а Система дала так много очков? Это просто невероятно!
Прогресс в 10% соответствовал примерно двумстам с небольшим очкам. Всего лишь одна пятая прогресса напрямую дала почти пятьсот очков Строительства. Кажется, это немного, но это были уже детализированные очки, что в пересчете на прошлую версию составляло пять тысяч. Если бы все они были использованы для укреплений внизу, это определенно привело бы к колоссальным изменениям.
Кроме того, в остальных трех сферах, за исключением Технологий, которые поднялись лишь на ничтожную долю, сферы Предметов и Особенных очков также показали заметный рост, примерно на 10%.
Это открытие немедленно заставило Су Мо осознать, что получение очков выживания определенно имеет правила, о которых он еще не знал.
— Неужели получение очков, появление новой силы и окружающая среда тесно взаимосвязаны? Чем стабильнее и мирнее обстановка, тем сложнее получать очки. Но чем более хаотична и беспорядочна обстановка, тем легче их получать?
Су Мо погрузился в раздумья. Он строил одинаковые жилые дома и оборонительные сооружения; не было никаких причин, почему бы Владение «Глыба» должно было строить лучше, чем Владение Тяньюань. Если рассматривать это как одно и то же действие, то единственной переменной, влияющей на получение очков, была бы окружающая среда. Если, скажем, оценка среды во Владении Тяньюань составляет 100 баллов, а во Владении «Глыба» — 1 балл. Появление нескольких жилых домов для 100 баллов может увеличить это число лишь на 0.01, или даже на меньшую величину, не принося заметных изменений в общую среду. Однако во Владении «Глыба» несколько каменных домов, способных вместить семь-восемь человек, могут немедленно принести изменения во владение, подняв 1 балл до 0.5 или даже удвоив его. В таком случае, отражаясь на очках, последнее определенно будет приносить гораздо больше, чем первое.
— Наверное, так и есть. От «ничего» к «чему-то» и от «чего-то» к «многому» — очевидно, что новая сила, возникающая от «ничего», гораздо значительнее. Это качественное изменение, и оно важнее, чем количественное.
Обнаружив еще одно правило получения очков, Су Мо, однако, не испытывал особого восторга, напротив, он чувствовал некоторое беспокойство. Если действительно так, как он думал, то чем стабильнее будет среда, тем сложнее будет получать очки. Можно предвидеть, что по мере дальнейшего развития Владения Тяньюань, скорость получения очков, оставаясь внутри владения, будет только замедляться. Только выйдя наружу, во внешний мир и вызывая изменения, он сможет вернуть скорость накопления очков к нормальному уровню.
— Неудивительно, что новая версия запустила систему заданий. Теперь я понимаю, что она должна была напоминать мне: нужно выйти и делать больше влиятельных вещей, только так можно получать очки. Если просто полагаться на пребывание во владении и планомерное развитие для получения очков, это только замедлит прогресс, скорость будет все ниже!
Поняв это, Су Мо про себя прикинул и обнаружил, что эта поездка была действительно правильной. Пройдя начальный период крупномасштабного строительства, развитие Владения Тяньюань стало стремиться к стабильности, и основной акцент строительства временно переместился из самого владения в соседний Город Цинган, что привело к небольшому количеству генерируемых очков Строительства. Что касается очков Предметов и Особенных очков, их также было трудно массово собирать с богатых и здоровых жителей владения. В конце концов, их было лишь чуть более ста тысяч человек, и даже если добавить два миллиона «землероек» из Города Цинган, количество очков, которые они могли предоставить, все еще было очень ограниченным. Только в отношении очков Технологий прогресс исследовательской академии полностью превосходил все владения Нового континента: примерно за месяц можно было заполнить одну сферу. Но технологии, к сожалению, не могли принести большой выгоды в краткосрочной перспективе; даже при частых итерациях они не могли напрямую повлиять на исход двух поединков. Поэтому, перенеся место сбора очков сюда, во Владение «Глыба», в краткосрочной перспективе доход, наоборот, значительно увеличится. Особенно это касается важнейших Особенных очков: население в сотни миллионов неизвестно сколько сможет предоставить!
Конечно, предпосылкой для сбора жизненной силы было то, что Су Мо сначала должен был участвовать в процессе влияния, чтобы можно было определить долю получения в зависимости от степени его участия. В противном случае, даже если бы население было еще больше, он не смог бы получить оттуда ни капли жизненной силы.
— Жаль, что то особое пространство, куда меня затянуло раньше, скорее всего, не сформировалось окончательно, поэтому все было словно иллюзия, и Система не смогла извлечь из него жизненную силу для конвертации в очки. Иначе за двадцать лет можно было бы накопить сотни тысяч очков...
Несмотря на эти слова, Су Мо просто думал об этом. Если бы это особое пространство действительно сформировалось, это означало бы, что он и мир Пустоши окончательно разошлись бы. Игра, скорее всего, исключила бы его из рядов игроков, и тогда сотни тысяч очков ничего не смогли бы изменить. Однако то, что он понял это правило получения очков сейчас, было как нельзя кстати.
В эти дни Су Мо постоянно думал о том, что ему нужно сделать в ближайшее ограниченное время. В настоящее время развитие Владения Тяньюань достигло своего пика. Привлечение населения в краткосрочной перспективе не приведет к росту силы, напротив, это будет постоянно замедлять ход развития. Это видно на примере Трех Великих Владений: хотя их население уже достигло ошеломляющих сотен миллионов, развитие базовых отраслей оказалось не таким быстрым, как ожидалось. Ради благосостояния населения владениям приходилось постоянно вкладывать много средств и времени в строительство обычных зданий. Например, даже если двадцать человек живут в одной комнате, сто миллионов человек все равно потребуют строительства пяти миллионов жилых домов. Или туалеты: из расчета один туалет на каждые пятьсот человек, потребуется двести тысяч туалетов. За такими преувеличенными цифрами стояли огромные инвестиции ресурсов и почти нулевой прогресс в развитии. Если бы случилось бедствие, или вторжение иных рас, разве можно было бы полагаться на эти жилые дома и туалеты, чтобы укрыться? Ответ был отрицательным. В нынешних условиях население не должно превышать двух миллионов человек, чтобы можно было хорошо совмещать развитие и благосостояние.
— Самое важное, что стоит передо мной, и что должно быть немедленно исполнено, — это три дела, все они вращаются вокруг двух поединков.
— Во-первых, найти способ повысить общую силу всех человеческих владений, чтобы середнячки и отстающие до начала поединков не были заметно слабее иных рас. Таким образом, независимо от изменений правил поединков, стартовая линия будет по крайней мере единой, и не возникнет большой и сложной невыгодной ситуации в самом начале.
— Во-вторых, накопить как можно больше очков, особенно наиболее универсальных Особенных очков выживания. Если будет достаточно очков, даже если в процессе поединков возникнут неразрешимые проблемы, можно будет силой использовать очки, чтобы выйти из тупика.
— В-третьих, отказаться от иллюзии, что два поединка смогут успешно завершить Игру. Помимо поединков между людьми и иными расами, неизбежно будет война, которая охватит всю Пустошь, и ее масштаб будет только больше, чем в будущих руинах. Возможно, настоящая победа или поражение определятся снаружи, не дожидаясь исхода поединков!
Су Мо спокойно смотрел на бурлящие вдали облака, на то, как красное солнце поднималось над горизонтом; время до запуска новой версии все приближалось. Но пока он думал, он вдруг почувствовал, что нынешний он как будто немного незнакомый. Эти само собой разумеющиеся, но в то же время странные мысли казались ему чужими.
— Для других прошло всего два года с момента прихода на Пустошь, но для меня — уже в десять раз больше. Пережив столько всего, разве я все еще тот же?
Су Мо горько усмехнулся, его настроение было неописуемо сложным. Воспоминания о Пустоши в значительной степени перекрыли его современные воспоминания; он уже плохо помнил многие вещи. И уже давно он перестал быть обычным выжившим, просто стремящимся выжить. Он больше не был лордом владения, просто занимающимся развитием на своем клочке земли. Адам видел в нем спасителя Звёздного региона Цзюйшань, ключ к его возрождению. Люди возлагали на него бесчисленные надежды, и даже во снах ждали, что он сможет привести свой народ к победе в Игре, прорваться сквозь окружение и восстановить свой дом. Иные расы ненавидели его до глубины души, желая сожрать его плоть, спать на его шкуре, выпить его кровь, вырвать его сухожилия и развеять его прах. Боги из других миров также бросили на него свои взгляды, постоянно следя за его движениями.
Под таким давлением и под таким пристальным вниманием. Су Мо внезапно обнаружил, оглянувшись. Тот Су Мо, который два года назад был новичком, наивно и невежественно перенесшимся в эту Пустошь, по сравнению с нынешним собой, уже давно стал совершенно другим человеком. Как те практикующие из древних легенд, пережившие тысячи трудностей, бесчисленные неудачи и потрясения, наконец, однажды испытавшие просветление и достигшие мгновенного преображения. Су Мо теперь также неосознанно прошел этот этап, постепенно перестав быть похожим на обычного человека. Или, точнее, после пробуждения и возвышения разума он обрел частичку божественности. Его глаза больше не отражали только личные радости и печали; эти мелкие эмоциональные колебания уже не могли полностью занимать его разум. Их место заняли страдания и надежды всего человечества. Особенно в последние несколько дней во Владении «Глыба», в Деревне Камня. Су Мо чувствовал себя словно наблюдателем, бродящим по миру, который своими глазами взирал на радости и горести людей, ощущал их боль и борьбу, а также разделял их радость и надежду. В его сердце уже давно не было места подсчетам собственных возможных страданий и мучений; он взвалил на себя все давление и бремя, стойко перенося каждую внешнюю угрозу и внутреннюю борьбу. Нынешний он действительно уже осознавал готовность пожертвовать собой ради человечества. Это осознание перестало быть пустым лозунгом или далеким идеалом, а было превращено им в реальную движущую силу. Нынешний он действительно привык отдавать, не требуя ничего взамен, понял, что такое самоотверженность и преданность, и что значит находить радость в лишениях.
— Человек, который постепенно обретает великую силу, но при этом никогда не теряется в правах, сопутствующих этой силе. Возможно, это и есть истинная причина, по которой божества иных рас боятся меня, страшатся меня, хотят убить меня и так отчаянно стремятся закончить Игру.
Донг.
Глухой и глубокий звон колокола плавно донесся с подножия горы, словно пересекая границы пространства и времени, и разнесся в ушах каждого.
Наступило восемь часов.
В следующее мгновение, словно невидимая сила слегка коснулась пустоты, игровые панели всех игроков-людей в этот момент автоматически открылись, производя последнее обновление Игры.
Не было никаких кнопок для подтверждения и никаких бесконечных уведомлений. Игровая панель впервые была так проста: всего четыре больших, позолоченных иероглифа выстроились в центре.
БОГ, БОЖЕСТВО, ПАРИ, ПОЕДИНОК!
Под взглядом текст начал слегка дрожать, и два слова, «Бог» и «Божество», постепенно разошлись: одно влево, другое вправо.
За словом «Бог» постепенно проявилось лицо с четкими чертами, излучающее мужественность. Для людей это лицо не было незнакомым. Это был единственный Бог Людей, единственный, кто имел право сесть за эту игру, пересекающую расы и границы, и сыграть с иными расами.
А по ту сторону, за словом «Божество», сцена была совершенно иной. Бесчисленные причудливые по форме, многообразные черные силуэты начали появляться, плотно собираясь вместе, словно нависающее черное облако, излучающее жуткое, неведомое дыхание.
В небесах Бог — это Дух.
На земле Бог — это Божество.
Это было Божество иных рас.