Назад

Глава 1379: Смертельный звериный прилив, или Шанс на возрождение!

Глава 1379: Смертельный звериный прилив, или Шанс на возрождение!

[Кодовое название бедствия]: Лето без ночи (Предопределенное бедствие)

[Сложность бедствия]: Синий (Белый, зеленый, синий, красный, темно-красный, фиолетовый, глубокий черный)

[Категория]: Тип "особое небесное явление"; временной тип

[Продолжительность бедствия]: До конца лета

[Описание бедствия]: Когда медленно открывается завеса лета, все живое должно было бы купаться в милости солнечного света, в полной мере демонстрируя жизненную силу и процветание. Однако под влиянием Лета без ночи все прекрасное будет разрушено. С момента наступления бедствия ночная тишина и прохлада постепенно исчезнут, уступая место бесконечному дню и палящему солнцу, заставляя жизнь бороться за выживание в этом знойном испытании.

[Подробности бедствия]:

Во время бедствия Лето без ночи продолжительность ночи будет постепенно уменьшаться до конца лета.

Начальный этап (первые десять дней): Ночь сократится до шести часов.

Средний этап (с десятого по тридцатый день): Ночь сократится до трех часов.

Пик (с тридцатого по шестидесятый день): Ночь сократится до получаса.

Заключительный этап (до конца лета): Ночь сократится до трех часов.

Предопределенные бедствия также являются нейтральными бедствиями, они оказывают почти одинаково серьезное воздействие как на людей, так и на [иные расы].

Как бедствие того же синего уровня сложности, что и [Трехкратный Возврат Весны], Лето без ночи на первый взгляд может показаться не слишком угрожающим.

Однако [Су Мо] лишь слегка поразмыслил и тут же осознал опасность, которую влечет за собой отсутствие ночи.

Во-первых, из-за длительного постоянного дня, вызванного [Летом без ночи], выжившие на пустоши будут долго находиться под прямыми солнечными лучами. Это не только приведет к постоянному повышению температуры тела, что резко увеличивает риск таких заболеваний, как тепловой удар и перегрев, но и длительная высокая температура повлияет на уровень гормонов в организме, вызывая усталость и повышение тревожности, что значительно ослабит способность людей к выживанию.

Во-вторых, бедствие [Лето без ночи] приведет к почти полному исчезновению ночи, и выжившие лишатся ночного покоя и времени для отдыха. Длительный день и постоянное солнечное излучение создадут гнетущее и тревожное ощущение, что приведет к изменению психологического состояния людей. Они могут испытывать аномальную тревогу, раздражительность и депрессию, и это психологическое давление еще больше усугубит тяжесть условий выживания.

В-третьих, сельское хозяйство и так сталкивается со множеством проблем, а бедствие [Лето без ночи] лишь усугубляет ситуацию. Возможно, некоторые культуры устойчивы к низким температурам, но с высокими температурами все по-другому: длительное воздействие солнца, даже при наличии пресной воды, приведет к увяданию и гибели сельскохозяйственных культур, что значительно снизит урожайность зерна.

Три основные угрозы охватывают всестороннее воздействие на тело, психику и материальные ресурсы, и это определенно соответствует синей сложности.

Более того, если бы не [Река Бессмертного Дракона], принесшая сейчас обильные запасы пресной воды, доступной для выживших в неограниченном количестве...

В условиях пустоши, где год назад ощущалась острая нехватка воды, это бедствие заслуживало бы повышения рейтинга даже на два уровня, до темно-красного.

— В целом, опасность немного ниже, чем у [Трехкратного Возврата Весны]. Трех часов ночи, по сути, достаточно, но полчаса в течение целого месяца будет очень трудно пережить...

[Су Мо] слегка кивнул, его взгляд опустился, продолжая рассматривать два бедствия ниже, каждое из которых нацелено соответственно на людей и [иные расы].

Уже по прошлому [Шторму Магнитного Плавания] было ясно, что среди трех бедствий есть тип бедствий, специально нацеленный на группы игроков.

Просто [Булимия] не так сильно влияла на [иные расы], как [Шторм Магнитного Плавания] на людей, поэтому [Су Мо] лишь строил предположения.

И на этот раз тип бедствия действительно изменился, целевая группа поменялась местами, и явное воздействие теперь оказывалось на [иные расы].

[Кодовое название бедствия]: [Смертельный звериный прилив] (Альтернативное бедствие)

[Сложность бедствия]: Синий

[Категория]: Особый тип; частотный тип; тип "опорный пункт"

[Частота бедствия]: 10-49 раз

[Описание бедствия]: Звериный прилив из [Земли Смерти] обрушится на каждое уже сформировавшееся поселение, и его масштабы будут соответствовать размеру поселения. Чем крупнее поселение, тем выше будет частота и масштаб звериного прилива, с которым придется столкнуться.

Численность 1-99999: 10 небольших волн; количество зверей в каждой волне: 1-999.

Численность: 99999-999999; 29 средних волн; количество зверей в каждой волне: 999-9999.

Численность: 999999 и более; 49 крупных волн; количество зверей в каждой волне: 10000-100000.

[Примечание]: Зараженные звери из [Земли Смерти] будут невосприимчивы к любому урону, кроме физического.

[Примечание]: [Зараженных зверей] из [Земли Смерти] нельзя употреблять в пищу, использовать или долго контактировать с ними, но игроки, убив их, могут обменять трупы на соответствующие [очки звериного прилива], которые можно использовать для обмена на ресурсы в ограниченном по времени [Магазине звериного прилива].

[Кодовое название бедствия]: [Безудержный муссон] (Альтернативное бедствие)

[Сложность бедствия]: Красный

[Категория]: Особый тип; временной тип; частотный тип

[Частота бедствия]: 12 часов/90 дней

[Описание бедствия]: Особый [Безудержный муссон] охватит всю пустошь. Все существа с выносливостью ниже 100 не смогут избежать воздействия этого муссона. В зависимости от силы выносливости существа, муссон вызовет определенную степень эмоционального срыва: существа с более низкой выносливостью могут быть поглощены гневом, став неистовыми и потерявшими рассудок; некоторые будут объяты печалью, погрузившись в бесконечную тоску; а некоторые впадут в безумие от чрезмерной радости. Но независимо от вида эмоционального срыва, он заставит существ потерять контроль над своими действиями, что приведет к бесконечному хаосу и разрушениям.

Степень потери контроля будет зависеть от уровня выносливости: каждое повышение выносливости на 1 пункт снижает влияние на 1%.

Максимальное снижение влияния: 100% (достигается при выносливости 100).

Виды потери контроля: Все распространенные эмоции (включая, но не ограничиваясь радостью, гневом, печалью, страхом, отвращением, любовью, стыдом, завистью, спокойствием и т.д.).

Если не обращать внимания на примечания ниже, то [Смертельный звериный прилив] вполне можно было бы считать бедствием, нацеленным на людей.

В конце концов, на текущем этапе человеческие поселения с населением более девятисот девяноста тысяч человек разбросаны повсюду, тогда как поселения [иных рас] такого масштаба чрезвычайно редки и разрозненны.

Однако, как только добавляется это ключевое примечание — «[Зараженные звери] из [Земли Смерти] будут невосприимчивы к любому урону, кроме физического», ситуация тут же меняется кардинально.

Эта особая способность, несомненно, станет смертельным ударом для тех [иных рас], которые полагаются на магию для защиты или нападения; все их средства станут бесполезными перед лицом этого [звериного прилива], и если они действительно попадут под удар, то, вероятно, после двух-трех волн просто взорвутся на месте.

С другой стороны, крупные человеческие владения уже начали разрабатывать огнестрельное оружие. Хотя это оружие не назвать передовым, оно может сыграть огромную роль в противостоянии [звериному приливу].

Как только [звериный прилив] будет отбит, открывшийся [магазин обмена] значительно ускорит развитие всех владений.

Включая приближающуюся устрашающую зиму — ее давление можно будет ослабить, обменяв часть важных ресурсов.

Что касается другого бедствия, [Безудержного муссона]...

Независимо от серьезности его воздействия, одного только красного уровня сложности, на ступень выше, достаточно, чтобы заставить людей отступить.

— Чем выше сложность, тем больше энергии разрушения будет рассеяно, и тем пропорционально больше энергии жизни я смогу использовать, — тихо сказал [Адам]. — Но я совершенно не рекомендую тебе рассеивать энергию только ради рассеивания. Разница между красным и синим уровнями на самом деле невелика. Мы можем подождать, пока ты получишь 51% [полномочий] и станешь Владыкой Мира, тогда будет еще не поздно поглотить накопившуюся энергию разрушения [Звёздного региона Цзюйшань].

— Это я, конечно, понимаю, — [Су Мо] решительно кивнул.

По сравнению с прошлым трудным выбором из трех, на этот раз все было гораздо проще.

Исключив вариант с [Безудержным муссоном], ни [Лето без ночи], ни [Смертельный звериный прилив] не окажут существенного влияния на людей; для обоих существуют способы решения.

Единственное отличие в том, что [Лето без ночи] не предлагает никаких возможностей, это бедствие, которое нужно просто пережить.

И этот период слишком велик: он будет продолжаться почти три месяца, до конца лета, и в течение этого времени, [Игра], скорее всего, наложит еще одно бедствие, создавая двойное.

Такая ситуация была совершенно нежелательна для [Су Мо].

Даже если у него было право выбирать следующее бедствие, он не мог гарантировать, что внешне независимые бедствия не переплетутся, образуя особое слияние и превращаясь в сверхбедствие с огромным влиянием.

Что касается [Смертельного звериного прилива], то на первый взгляд он кажется гораздо более угрожающим, но угроза часто сопровождается возможностями.

И самое главное, это бедствие для [Владения Тяньюань] — сплошная "подача".

Не говоря уже о звериных приливах среднего масштаба, даже если бы каждый день с самого начала и до конца приходили крупномасштабные [звериные приливы], несколько заполненных до отказа складов с оружием позволили бы справиться с ними без труда, и даже обучение новобранцев можно было бы прямо настроить на борьбу со [звериным приливом].

И если не будет никаких неожиданностей, вероятность получения [полномочий] в качестве награды от [Игры] после бедствия также будет выше.

— М-м-м...

Немного поколебавшись, [Су Мо] в итоге решил выбрать [Смертельный звериный прилив].

Один вариант — риск потенциально непредсказуемого масштаба, другой — риск, который можно рассчитать уже сейчас.

Выбирая из двух, ошибка в ставке означала бы миллионы жертв среди выживших.

— Мудрый выбор, — тихо сказал [Адам], его призрачная рука прошла сквозь световую завесу песочницы. Он погладил текущие реки и довольно улыбнулся: — Тому, кто вершит великие дела, не следует медлить. И не забывай, что произошло во [Временных руинах]: нынешние жертвы не означают вечные жертвы.

— Разве мертвые могут воскреснуть?

— Нет, — с улыбкой покачал головой [Адам]. — Я уже говорил, что конец разрушения — это новое рождение, а новое рождение снова ведет к разрушению. Это как у людей: рождение, рост, старение, смерть. Этот процесс необратим для всего сущего, это постоянный закон Вселенной.

— Кхм-кхм, не фантазируй, — сказал он. — Ваши так называемые рай и ад... все это порождения веры, включая то, о чем твердят ваши [хуасянцы] — аде и переселении. Неужели могут быть вещи, идущие против законов?

— Но ты должен подумать, каким образом люди, погибнув и разрушившись, обретают новое рождение?

Это был вопрос, похожий и на реальную проблему, и на философскую.

[Су Мо] нахмурился, погруженный в долгие размышления. В его сердце постепенно проступали неясные ответы, словно слабый свет на рассвете: не яркий, но достаточный, чтобы осветить путь.

Однако все эти ответы, словно пузырьки, появлялись в сознании [Су Мо] и тут же быстро рассеивались.

Он не торопился подтверждать свои догадки с [Адамом], потому что [Су Мо] ясно понимал, что на одни и те же вопросы на разных этапах бывают разные ответы.

Это зависит от человека, который размышляет над проблемой, от его точки зрения и от решающе важной способности.

И если знать, что после смерти обретешь новое рождение в иной форме, то чего бояться смерти?

Если смерти нет страха, то зачем тогда стараться, будучи живым?

— Я — это я, он — не я. Мой успех — это мой успех, его успех — это его успех.

— Не стремлюсь к вечной славе, борюсь лишь за день сегодняшний.

[Адам] на мгновение опешил, убрал правую руку, поглаживавшую песочницу, и его выражение лица стало серьезным.

Его несколько удивило, что мужчина перед ним не проявлял любопытства к этим вопросам.

Возможно, в этом и заключалась его особенность.

— Раз уж у тебя есть свои ответы, то я не буду говорить тебе свои мысли, — сказал [Адам]. — На самом деле, даже если я сообщу тебе свой ответ, он все равно не будет окончательным, ведь некоторые вопросы изначально не имеют решения!

— Что Вселенная, что [Игра] — разве они не остаются связанными этим циклом разрушения и нового рождения?

[Адам] посмотрел на небо, и на его лице появилось выражение сочувствия, которое [Су Мо] никогда прежде не видел.

— У [Звёздного региона Цзюйшань] наступает время, когда великолепие ведет к разрушению, и у [Небесного Свода Вселенной] тоже настанет такой день. Просто по сравнению с нами их временной промежуток от нового рождения до разрушения, и от разрушения до нового рождения, намного длиннее.

— Можешь ли ты сказать, что они действительно бессмертны?

— Могут ли они гарантировать, что в процессе пересоздания с ними не произойдет никаких неожиданностей?

[Звёздный регион Цзюйшань] не избегнет этого.

[Небесный Свод Вселенной] не избегнет этого.

И даже [Игра], являющаяся ядром Вселенной, не избегнет этого.

[Су Мо] некоторое время молчал. Внезапно ему пришла в голову мысль о системе, которую он носил.

Зная [теорию пинбола], некоторые функции системы, которые она демонстрирует в настоящее время, легко объяснить.

Например, использование [очков выживания] для улучшения — это похоже на усилитель поглощения новой энергии.

Система сначала поглощает новую энергию, генерируемую действиями носителя, а затем усиливает ее воздействие на предметы.

Или же, используя приток новой энергии, система может заставить предметы, которые уже были разрушены (повреждены), снова начать процесс.

Такой чудесный метод, по крайней мере, находится на том же уровне существования, что и [Игра].

Неужели и системе придется пройти через этот циклический процесс от нового рождения к разрушению?

Никто не мог ответить на эти вопросы в сердце [Су Мо], включая [Адама]; с его знаниями он даже не до конца понимал, что представляет собой [Игра], не говоря уже о таинственной системе.

Обсудив далее вопросы, касающиеся получения дополнительных [полномочий], и видя, что [Звёздный регион Цзюйшань] уже показывает признаки улучшения, а также найдя [Су Мо], этого потенциального Владыку Мира, способного возродить [регион], [Адам] решил больше не бездельничать, как раньше.

По его словам, он собирался затаиться, чтобы подготовить нечто грандиозное, полностью открыв прелюдию к новому рождению [Звёздного региона Цзюйшань].

Конечно, неизвестно, будет ли это грандиозный успех или грандиозный провал.

Договорившись встретиться в следующий раз, когда придет пора выбирать бедствие, [Су Мо] отступил на два шага назад, помахал рукой и с улыбкой вышел из пространства внутри [Котла Мира].

На мгновение он почувствовал себя оторванным от реальности.

Мерцающий на [Игровой панели] [Котел Мира] вновь померк, ожидая следующего бедствия для активации.

А окружающий выцветший мир постепенно вновь обрел краски, и в ушах раздался шум воды.

— Источник бедствий, способы их решения и путь в будущее...

— На этот раз я действительно многого добился.

[Су Мо] поднялся с чувством, глядя на быстро удаляющиеся берега.

Жизнь так удивительна.

Неудивительно, что [Адам] был так взволнован; знать эти тайны уже на второй год существования пустоши и получить [Котел Мира], чтобы начать путь к становлению Владыкой Мира, — действительно, нет начала прекраснее, чем это.

А этот [звериный прилив], по мнению [Су Мо], скорее был возможностью для возрождения.

Как бы то ни было, он обязательно должен одержать победу во [Второй Битве Десяти Тысяч Путей]!

Обсуждение главы

Глава 1369: «Смертельный звериный прилив, или Шанс на возрождение!»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.