Назад

Глава 1378. Играем по-крупному, пятнадцатое бедствие!

Глава 1378. Играем по-крупному, пятнадцатое бедствие!

Под непрерывными вопросами и едкими замечаниями Су Мо, Адам нахмурился, его пальцы бессознательно скользили по волосам, а в душе начало зарождаться невиданное прежде глубокое переосмысление.

Его давние убеждения, которых он так долго придерживался, казалось, пошатнулись под этим шквалом вопросов.

Для той группы игроков Адам вложил огромное количество сил и энергии; его помощь была искренней и безграничной.

Особенно щедро он даровал тем игрокам из первичной Вселенной-Бабочки полномочия стать богами, и они в одночасье превратились в законных богов Звёздного региона Цзюйшань, обладающих божественной властью и силой, наслаждающихся несравненной славой и почестями.

Однако именно эта помощь, которой он когда-то гордился, теперь, подобно обоюдоострому мечу, глубоко вонзилась ему в сердце.

Адам начал осознавать, не ограничивала ли эта помощь незримо рост и развитие игроков?

Направление их развития, под влиянием различных наград и руководства, стало постепенно соответствовать прошлым знаниям и идеям Адама.

Взять, к примеру, систему культивации Иных рас: чтобы обычному представителю Иных рас стать начинающим псевдобогом, часто требовались сотни, а то и тысячи лет.

А он считал, что технологии подходят для развития лишь на этапе наивысшего процветания звёздного региона, а не для исправления ситуации на этапе разрушения.

Разве такая длительная потребность во времени для системы культивации Иных рас подходит для этапа разрушения?

По аналогии, зачем было бездумно ставить все фишки на развитие технологий?

Адам начал переосмысливать свои решения.

Если бы люди Государства Янь с самого начала знали о реальном положении дел за пределами звёздного региона, зная об ограничениях технологического развития, стали бы они так же слепо идти по этому пути до конца, отказываясь от совместного прогресса в технологиях ради выбора экстремального пути индивидуального механического вознесения?

Прошло много времени, но Адам всё ещё был погружён в свои мысли, низко опустив голову и храня молчание.

Его мысли полностью спутались в клубок: различные идеи и вопросы переплетались, наполняя его невиданным прежде замешательством и тревогой.

Он внезапно осознал свои ошибки и ограничения: как наставник, он всё ещё копировал путь, по которому Звёздный регион Цзюйшань в прошлый раз прошёл от возрождения к процветанию, и это было абсолютно глупым поступком.

— Окружающая среда и встреченные вызовы совершенно разные. Как можно снова добиться успеха, используя тот же самый метод?

Адам сказал себе, его голос был полон раскаяния и самобичевания.

Он лучше кого бы то ни было понимал, насколько велика разница между переходом звёздного региона от разрушения к возрождению, а затем от возрождения к разрушению.

Как при недавней демонстрации теории отскока: казалось, нет переменных, и шарик движется прямо вверх и вниз.

Но на самом деле траектория каждого полёта шарика различна; до тех пор, пока этот звёздный регион не переживёт «момент отскока», Звёздный регион Цзюйшань не сможет пройти по одному и тому же пути, сколько бы раз он ни возрождался.

А если бы всё было так просто, то бесчисленным звёздным регионам, находящимся на грани разрушения, достаточно было бы скопировать предыдущий опыт, зачем тогда нужны были бы попытки, инновации и поиск нового пути?

Адам горько усмехнулся и покачал головой, в его сердце поднялось сильное чувство разочарования.

Он понял, что как наставник, он должен был поощрять игроков к исследованиям и инновациям, а не сковывать их прошлым опытом.

Однако...

В то время как Адам погрузился в глубокую саморефлексию, он вдруг поднял голову; сомнения и тревога в его глазах, казалось, были развеяны лёгким ветром, а их место заняла облегчённая улыбка.

Он слегка покачал головой, найдя, казалось бы, идеальное оправдание своей прежней слепоте и глупости.

— То, что я сделал, действительно ли это так важно? — Голос Адама был твёрд и спокоен. Он посмотрел на Су Мо, в его глазах замерцал свет восхищения и ожидания: — На самом деле, если бы я действительно мог заставить Звёздный регион Цзюйшань пережить вторую весну, то, возможно, Игре вообще не нужно было бы отправлять сюда игроков, и Звёздный регион Цзюйшань даже не пострадал бы от разрушения.

— Я направлял их по пути к божественности, и они действительно преуспели, но после успеха они тут же погрузились в болото самодовольства и больше не могли сделать ни шага вперёд. Точно так же, когда я направлял их к активному развитию технологий, они тоже добились значительных результатов, но каждая неудача происходила из-за того, что они не могли самостоятельно исследовать новые пути, выходящие за рамки моего руководства.

— Они не хотели или не могли пройти даже небольшой путь самостоятельно; мне приходилось сажать их в детскую коляску, чтобы они могли двигаться вперёд.

— Поэтому их поражение было неизбежным. А ты, Су Мо, ты от них отличаешься!

Адам покачал пальцем, словно подчёркивая уникальность Су Мо: — Разве ты тоже не принял моё руководство? Но ты и они проявляешь себя совершенно по-разному. Ты всегда способен проложить совершенно непостижимый новый путь в рамках тех дорог, что я предполагал.

— Чёрт возьми, как я мог рассчитывать, что они, подобно тебе, смогут всего за месяц обнаружить руины Государства Янь и найти там оружие, способное низвергнуть псевдобога Тяньгоу? У них даже храбрости не было выйти из убежища, уже то, что они не умерли от страха, увидев псевдобога Тяньгоу, заслуживает похвалы.

— Или, скажем так, мог ли я рассчитывать, что они, как и ты, обладают особой способностью блокировать обнаружение со стороны Игры?

Последняя фраза была ключевой.

Среди сотен миллиардов игроков, которых он видел, только Су Мо продемонстрировал такую способность.

И эта способность оказалась важнейшей из ключевых.

— Ты сказал… кажется, нет... проблем?

Су Мо задумался: в том, как Адам использовал это оправдание для себя, действительно не было никаких изъянов.

Позволить группе обычных людей спасти звёздный регион — это само по себе было безумной идеей.

Хотя они и получили поддержку от Адама, разве эти вызовы можно было решить только при помощи такой поддержки?

— Конечно, мои выводы верны. Твоя уникальность — единственная в своём роде даже во всей Вселенной. И не думай, что я могу по своему усмотрению использовать жизненную силу для руководства: под контролем Игры эта помощь может лишь немного улучшить ситуацию, но никак не оказать жизненно важную помощь. Иначе это было бы равносильно тому, что я управляю всем развитием.

— Тогда как ты это материализовывал? — удивлённо спросил Су Мо.

Если бы нельзя было выбирать, то как Адам точно разместил Город Цинган по соседству с Тяньюанем?

И как он даровал всему человечеству один за другим идеально подходящие пути развития?

Однако, к сожалению, Адам только открыл рот, чтобы объяснить, но, сказав пару фраз, обнаружил, что все звуки превратились в бессмысленный глухой шум.

Едва заметная Игра в такой важный момент снова проявила себя!

Адам в отчаянии посмотрел в небо, его речь становилась всё быстрее, словно он оправдывал свои действия.

Су Мо впервые видел его таким неистовым, словно разъярённый лев, защищающий свою территорию.

Только вот Игре, конечно, было совершенно безразлично мнение какого-то крошечного сознания звёздного региона, она абсолютно не принимала никаких возражений.

Через некоторое время Адам, словно проигравший петух, беспомощно покачал головой.

— Если ты хочешь действовать от моего имени, осуществляя права, связанные с возрождающейся силой, одного статуса Владыки Котла пока ещё совершенно недостаточно...

— Неужели мне нужно будет владеть не менее чем 51% полномочий?

— Ого, как ты догадался?

Адам выразил удивление, но, к счастью, Су Мо не в первый раз заставлял его так поразиться.

— По правилам Игры, статус Владыки Котла лишь означает, что ты получил признание меня, остаточного сознания Звёздного региона Цзюйшань, и таким образом получил право поглощать разрушение. Но если ты хочешь осуществлять мои права на возрождение, тебе нужно будет превзойти меня с помощью абсолютных полномочий и заставить меня стать твоим придатком.

— Ладно, мне очень хочется ругаться, но я держусь...

— Наплевать! Я просто выругаюсь! Ах ты, паршивая игра, будь ты неладна!

Рот Адама мгновенно превратился в пулемёт, палящий в небо очередями, отчего даже молнии, рассекающие пространство внутри Котла, казались немного плотнее.

Звёздный регион Цзюйшань уже был на грани разрушения, и тот факт, что он, будучи остаточным сознанием, признал одного из игроков, разве это не означало, что этот игрок уже стал полноправным Владыкой Мира?

Однако в соответствии с правилами Игры между статусом Владыки Котла и Владыки Мира существовала непреодолимая пропасть.

Хотя Владыка Котла и обладал определёнными полномочиями и силой, внутри звёздного мира всё ещё существовал риск гибели. А Владыка Мира был высшим существом в звёздном регионе; пока сила мира могла обеспечивать поддержку, его сила была безгранична.

Даже те высшие истинные боги, что преодолели несколько уровней, не осмеливались и думать о том, чтобы ступить в великий разрушенный мир и бросить вызов Владыке Мира.

Эта сила была несравнима ни с одной индивидуальной.

— Это тоже нетрудно угадать, ведь я получил статус Владыки Котла не только благодаря твоему признанию, но и пройдя испытания, установленные Игрой. Это тоже было очень важно.

Если бы он не победил в Состязании Десяти Тысяч Путей, то какая польза была бы от признания Адама?

Су Мо пожал плечами: проблема, казалось, снова вернулась к исходной точке.

— Как получить оставшиеся полномочия с максимальной скоростью?

— В настоящее время самый быстрый способ — это, конечно, участие в Состязании Десяти Тысяч Путей, — не смея медлить, поспешно сказал Адам. — Прежние полномочия можно было получить только за проявление себя во время бедствия. То есть, когда разница между вашей силой и тем, что вы продемонстрируете, будет чрезвычайно велика, Игра признает это и вознаградит вас частью соответствующих полномочий. Конечно, полученные таким образом полномочия фактически невозможно использовать; даже с моей помощью Игра всё равно обнаружит это и затем накажет.

— Кроме того, можно передать полномочия, подаренные другими игроками, уже получившими их, но такой способ сопряжён с большим риском: как только Игра это обнаружит, ты потеряешь всё.

Хотя последствия были серьёзными, Адам всё же не запрещал этот способ передачи полномочий в мире.

Его целью была именно текущая ситуация: как только кто-либо получил бы статус Владыки Котла, он мог бы легко собрать все полномочия и стать Владыкой Мира, спасителем Звёздного региона Цзюйшань.

Но никто не ожидал, что добрые намерения приведут к беде: появление Состязания Десяти Тысяч Путей заставило Игру собрать все разбросанные полномочия, сделав их наградой для окончательного победителя.

— Победитель следующего Состязания Десяти Тысяч Путей получит в награду четверть полномочий.

Адам поднял два пальца: — Теоретически, если ты сможешь выиграть ещё дважды, то титул Владыки Мира на сто процентов будет твоим.

— Или, если у тебя хватит способностей и смелости сыграть по-крупному, стать Владыкой Мира можно будет и после одной победы.

Благодаря своим предыдущим действиям, общая сумма полномочий, которыми Су Мо обладал в тот момент, составляла 6.58%.

На слух, это казалось ещё очень далёким от 51%, но стоило учесть, что сейчас был всего лишь второй год Пустоши.

Если брать за пример самый короткий игровой процесс из прошлого, который длился 26 лет, то в настоящее время оставалось ещё целых 24 года.

Это гарантировало, что даже без Состязания Десяти Тысяч Путей, у Су Мо был бы большой шанс накопить 51% полномочий, собирая права, оставленные предшественниками, и демонстрируя выдающиеся результаты во время бедствий.

— Крупные? Ты имеешь в виду бедствия?

Су Мо посмотрел на макет, и макет нового континента, излучающий мягкое сияние, также стал намного совершеннее, чем прежде.

Даже не приближаясь, можно было заметить, что горы и реки на макете стали ещё более детализированными.

— С точки зрения стремления к быстрой выгоде, я бы рекомендовал тебе выбрать сверхмасштабное разрушительное бедствие, чтобы ты мог, используя информационное преимущество, заранее подготовить свой Тяньюань, а затем с помощью бедствия уничтожить противников в следующем Состязании Десяти Тысяч Путей и легко получить награду в виде полномочий.

Видя, что Су Мо остаётся безразличным, Адам принял выражение «как я и ожидал»: — Но я знаю, что ты не такой человек. Ты стремишься к долгосрочным выгодам, а не к кратковременным победам. Поэтому я скорее порекомендую тебе два других способа.

— Первый способ: если ты способен проявить себя выдающимся образом в каком-либо бедствии, без колебаний выбирай его. Даже если удастся накопить всего 0.5% полномочий в качестве награды, это того стоит. Это даст нам большое пространство для ошибок в будущем Состязании Десяти Тысяч Путей, так что даже если противник выиграет один раз, это будет неважно.

— Второй способ: по возможности выбирай бедствия, которые могут помешать тем, кого ты считаешь врагами, и замедлить их развитие. Даже если в процессе этого человечество тоже пострадает, я знаю, что ты не нерешительный человек, и ты должен понимать преимущества и недостатки такого выбора лучше меня.

Люди были игроками, Иные расы — тоже.

Взять, к примеру, последнее бедствие: если Магнитная буря была бедствием, направленным против людей, то бедствие Обжорства было направлено против Иных рас.

Ведь по сравнению с потреблением пищи у людей, у Иных рас оно было намного выше среднего человеческого показателя.

Если бедствие Обжорства увеличит метаболическую способность втрое, сколько бы запасов у Иных рас ни было, всё будет съедено.

Что касается Поздних весенних заморозков, то это было нейтральное бедствие, оказывающее заметное влияние на обе стороны.

Теперь, по словам Адама, если главным противником в следующем Состязании Десяти Тысяч Путей будут люди, то не нужно колебаться: следует выбирать бедствие, направленное непосредственно против человечества.

А если это будут Иные расы, неважно, какие последствия это вызовет: цель — нанесение максимального урона.

В любом случае, при наличии информационного преимущества, Тяньюань сможет гораздо спокойнее встретить любое бедствие.

— Незаметно… это уже пятнадцатое бедствие, — произнёс он.

Время летело так быстро, что Су Мо даже слегка оцепенел.

Он не принял сразу же предложения Адама, а медленно подошёл к макету и вызвал игровую панель.

Свет струился, и знакомое окно выбора бедствий выскочило, отображая три бедствия, доступные для выбора в новом периоде.

(Конец главы)

Обсуждение главы

Глава 1368: «Играем по-крупному, пятнадцатое бедствие!»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.