Глава 1230. Ещё один лагерь и безудержная радость Рыбака!
Грохот!
Под багровыми лучами заходящего солнца, гигантское чудовище Баван Цзялун, окутанное бронекожей, колоссальное и почти непобедимое, с грохотом рухнуло на землю.
Брызнули грязь, раскололись камни.
Тело Баван Цзялуна, прокатившись несколько раз по неровностям горной местности, тяжело врезалось в огромный валун и замерло, повернувшись грудной клеткой вверх.
Приметно было, что чуть ниже его груди торчали четыре толстых арбалетных болта из сплава, каждый длиной более трёх метров.
Глубина проникновения болтов была разной, но самый глубокий вошёл по меньшей мере на метр.
Гигантское чудовище с трудом опустило голову, тщетно пытаясь вытащить болт зубами.
Но всё это было бесполезно, биологическое строение тираннозавра не позволяло ему дотянуться до своей груди.
Прошла минута, две, затем ещё несколько минут.
Со временем из ран сочилось всё больше и больше крови.
Если бы над головой тираннозавра отображалась полоска здоровья, то непременно можно было бы увидеть постоянное вычитание.
— Неужели?.. Неужели и после этого он не умрёт?!
Удивлённый ужасающей жизненной силой Баван Цзялуна, Су Мо находился на открытой площадке менее чем в ста метрах от него.
Су Мо с трудом поднялся, подполз к баллисте, которая от отдачи откатилась назад.
Будучи древним осадным оружием, она представляла собой вершину того, что могли создать люди в эпоху холодного оружия.
Длиной чуть более трёх метров, целиком сделанная из тёмного металла, она излучала пронзительный холодный блеск.
Её огромные плечи были изогнуты, словно накапливая разрушительную силу.
Жаль только, что нижнее основание из-за постоянных выстрелов было полностью разрушено и расколото, уйдя в горную землю.
Если этот удар не убьёт Баван Цзялуна, и не используя [очки выживания] для ремонта, будет трудно выпустить следующую стрелу.
— Жить или умереть — всё решится этим ударом.
Установив толстый арбалетный болт из сплава на тетиву, он взял поблизости маленький глиняный горшок и высыпал порошок в спусковое отверстие.
Зажёг фитиль, и через несколько секунд из баллисты раздался громоподобный рёв.
Под воздействием пороха арбалетный болт из сплава вылетел и точно вонзился в уязвимое место на груди гигантского чудовища.
Словно все раны вызвали цепную реакцию.
В одно мгновение, фонтаном хлынула кровь, разбрызгиваясь на окружающую траву и растения.
А почти неуязвимый Баван Цзялун, словно получив критический удар, прекратил всякое сопротивление.
Под взглядом Су Мо, дуновение свежего ветра пронеслось, и его тело, подобно листу бумаги, сгорающему до пепла, посыпалось, рассыпалось и опустилось на землю.
Всего через несколько секунд оно исчезло из виду так же внезапно, как и появилось.
— Закончено?
Ручной справочник в его руках бешено задрожал, словно возвещая о радостной новости.
Су Мо с трудом вытащил его, убедившись, что Баван Цзялун действительно мёртв, глубоко выдохнул и плюхнулся на землю.
Надо сказать, эта битва была невероятно сложной.
Баллиста, доработанная и улучшенная системой, обладала поразительной мощью, но всё же потребовалось целых пять болтов, чтобы убить этого тираннозавра.
Конечно, вначале Су Мо подумывал об использовании бага, разместив баллисту на краю горной местности для стрельбы.
Однако механизм обновления пресёк все способы мошенничества.
Как только игрок покидал территорию гор, соответствующий зверь, независимо от того, насколько серьёзно он был ранен, при следующем обновлении возвращался в свою полную силу.
Поэтому, проведя полдня, гоняя тираннозавра по горам, ему едва удалось его убить.
Отдохнув немного, Су Мо поднялся и подошёл к месту, где только что умер тираннозавр.
Выброшенная кровь, осыпавшиеся кусочки плоти — всё это вместе с самим тираннозавром исчезло в горах.
Если бы не многочисленные следы разрушений от столкновения на земле, погоня, произошедшая днём, казалась бы всего лишь сном.
— Тело исчезло, и, неожиданно, мои арбалетные болты из сплава тоже пропали.
Арбалетный болт из сплава, застрявший в теле тираннозавра, стоил целых 70 [очков выживания] за штуку.
Пять штук — это 350 очков; до обновления их стоимость была бы в десять раз выше.
При мысли, что эта огромная сумма потрачена впустую, Су Мо невольно почувствовал боль в сердце.
Но вскоре, проверив добычу, оставленную тираннозавром после его исчезновения, на его лице снова появилась улыбка.
[Купон на обмен эпического товарного листа *1]
[Очки главного состязания *5000]
[Случайная награда предметом торговца *1]
[Случайная награда предметом, связанным с путём развития *1]
[Иммунитет от смерти во втором главном состязании *1 (можно подарить другому)]
Это и вправду награда за зверя, эквивалентного ста тысячам очков, настолько щедрая, что у людей текут слюнки.
Не говоря уже о других наградах, используемых в текущем [главном состязании], одно только право на иммунитет от смерти, которое можно подарить другому человеку в следующем [главном состязании], уже стоит того, чтобы рискнуть.
В конце концов, это [главное состязание] не было связано со смертельной опасностью, но в следующий раз всё могло быть иначе.
Возможность отправить кого-то в безопасное место в критический момент равносильна дополнительной жизни.
Оно того стоило!
Поместив [Эпический товарный лист] в справочник, он решил дождаться, чтобы пойти к торговцу и обменять его.
Два других случайных предмета Су Мо решил открыть сразу же.
Ничего не поделать, удача действительно не была его сильной стороной.
Вчера вечером, вернувшись в лагерь, Су Мо активировал случайную награду, полученную за прохождение [Каньона Катящихся Камней].
К его несчастью, выпал лишь набор для повышения уровня стоимостью в три тысячи очков, поднявший его уровень пути развития до десятого.
«Постойте, зачем мне уровни?»
Из-за своей бесконечной энергии Су Мо понимал пути развития гораздо лучше обычных игроков.
Если бы он хотел повысить уровень, он мог бы просто сменить путь развития на самый простой и безжалостно гриндить опыт.
Причина, по которой он ещё не сделал этого, заключалась в том, чтобы не привлекать внимание Игры и тем самым не повышать уровень угрозы.
Теперь же он был вынужден повысить уровень...
— Только бы не снова набор для повышения уровня.
Молясь про себя, Су Мо сначала открыл [Случайную награду предметом торговца].
Вспыхнул ослепительный свет.
На ровной части горной местности неподалёку появился куб размером с микроавтобус.
Не то чтобы незнакомый, нет, скорее очень даже знакомый.
— Это же [Модульный полевой лагерь]!
Он только что купил один у торговца, а следом получил ещё один в качестве награды за убийство Баван Цзялуна.
Сказать, что ему не повезло?
Эта штука стоила двенадцать тысяч очков, и обычным игрокам было бы трудно купить её даже со всеми накоплениями за одно [главное состязание].
Сказать, что ему повезло?
— Но мне эти два лагеря ни к чему, я же не могу открыть свой магазин в верхнем секторе.
Одного лагеря было уже достаточно для более чем шестисот человек в нижнем секторе.
Су Мо немного поразмыслил и решил установить один на [Равнине Гигантов], а затем посмотреть, получится ли установить ещё один у предстоящих [Озёр Духовной Рыбы].
Таким образом, независимо от того, где будут находиться участники, у них будет пункт снабжения, где они смогут «потратить» свои очки.
Им не нужно будет беспокоиться о том, что они не смогут потратить свои очки или обменять их на припасы.
— Открыть [Случайную награду предметом, связанным с путём развития].
Убедившись в расположении лагеря, Су Мо открыл ещё одну награду.
На этот раз это была не какая-то виртуальная награда опытом, а осязаемый предмет.
На вид — тёмная поварская лопатка, от которой при внимательном принюхивании исходил бодрящий травяной аромат.
[Поварской черпак Императорского повара (Редкий)]
[Описание]: Поварской черпак, используемый Императорским поваром, постоянно использовался для маринования трав, поэтому он обладает особым усилением.
[Эффект]: Еда, приготовленная с помощью этого черпака, получит дополнительный прирост характеристик.
[Прочность]: 40/40
— Поварской черпак редкого уровня?
Подумав о своём пути [Кулинара-целителя], Су Мо мгновенно всё понял.
Поскольку путь [Кулинара-целителя] относится к путям, связанным с едой, поварской черпак явно тоже имел отношение к его пути.
Выпадение такого предмета, по сравнению с неосязаемым опытом, определённо было более ценным.
Наступила глубокая ночь.
Модуль лагеря был вытащен из горной местности и развёрнут на границе гор и равнины.
Ци Цзе остался с людьми, чтобы прибраться внутри.
Пока Баван Цзялун не воскрес, Су Мо поспешно сел на свой внедорожный мотоцикл и направился к [Озёрам Духовной Рыбы].
Это был транспорт, созданный на основе второго [двигателя на энергокамнях], который он принёс после безуспешной попытки получить бронебойные снаряды.
Он был сконструирован таким образом, чтобы быть лёгким и компактным, способным легко перемещаться по подъёмам и спускам в горах.
Проехав чуть больше часа, он достиг края горной местности.
— Похоже, длина горной местности составляет около ста километров, не так уж и много, пешком можно пройти за полдня.
Если судить только по сложности рельефа, [Звериные горы] — это всего лишь местность первого уровня сложности.
Но если добавить к ним монстров, сгенерированных в соответствии с очками, например, извращённого Баван Цзялуна...
Даже четыре звезды было бы не перебор, а если их станет больше, то и пять звёзд — вполне разумно.
Но если очков не так много, то реальная сложность должна быть где-то между одной и двумя звёздами.
Учитывая награды, выпадающие после смерти монстров, это явно своего рода бонусная местность.
— [Пустыня Земного Огня] проверяет нижний порог игрока, [Каньон Катящихся Камней] — верхний.
— После этих двух, [Равнина Гигантов], [Звериные горы] и [Озёра Духовной Рыбы] должны быть наградными.
Под ярким лунным светом Су Мо проехал на мотоцикле через последний невысокий холм и добрался до границы.
Всё открылось его взору: вдалеке простирался бескрайний пейзаж.
Подобно [Равнине Гигантов], за горами раскинулась бескрайняя, широкая равнина.
Единственное отличие заключалось в том, что на равнине через каждые несколько метров можно было увидеть озеро.
Озёра были разных размеров: некоторые занимали огромные площади, их диаметр превышал несколько километров.
Другие же были всего несколько десятков метров в поперечнике, напоминая маленькие пруды.
В свете луны вода в озёрах была изумрудно-зелёной, чистой и спокойной, как зеркало, отражающее ночное небо и превосходные облака.
На берегу лёгкий ветерок приносил едва уловимый аромат водной растительности, даря ощущение умиротворения.
Спустившись с горы на мотоцикле, он добрался до ближайшего озера.
Его площадь была невелика, примерно с футбольное поле, поверхность мерцала, отсвечивая бледно-белым сиянием.
В озере были ясно видны свободно плавающие рыбы, иногда они искали пищу на мелководье, иногда высоко выпрыгивали из воды.
Сделав паузу, справочник в его руках начал вибрировать, явно чувствуя, что участник прибыл в новую местность, и своевременно предоставил награду.
Однако Су Мо не спешил проверять награды, а вместо этого пригнулся и зачерпнул немного озёрной воды.
Он поднёс её к носу, понюхал, а затем вызвал Систему для идентификации.
Оказалось, что это пресная вода, что было вполне ожидаемым результатом.
Если участники смогут добраться до этого озера, проблемы с едой и питьём будут полностью решены.
— Похоже, торговля пресной водой и едой закончится у [Озёр Духовной Рыбы].
Су Мо слегка кивнул; он давно догадался об этом исходе, и сейчас его это совсем не беспокоило.
За то, что он помог шестистам людям пройти через это испытание, количество заработанных очков достигло ошеломляющих одного миллиона шестисот тысяч.
Это было больше, чем он заработал бы за весь период, продавая воду и припасы.
Сосредотачивать внимание на такой мелочи, несомненно, означало бы упускать главное.
Поняв это, Су Мо достал всё ещё вибрирующий справочник из-за пазухи и стал рассматривать его при лунном свете.
Информация о наградах за прохождение и о [Озёрах Духовной Рыбы] начала появляться на новой странице.
[Поздравляем игрока 'Су Мо' с успешным пересечением местности главного состязания 'Звериные горы']
[Как первый участник, успешно пересекший 'Звериные горы', вы можете выбрать любые три из следующих дополнительных наград, в зависимости от ваших результатов]
[1. Право на знание местности: вы узнаете о дополнительных правилах следующей местности (обязательно к выбору)]
[2. Способы приготовления Духовной рыбы *5]
[3. Любой модульный предмет, связанный с текущей местностью]
[4. Очки главного состязания *2000]
[5. Купон торговца на скидку (30%, максимальная скидка 3000 очков; нельзя обменять)]
[Местность: Озёра Духовной Рыбы (Сложность: одна звезда)]
[Описание]: В далёкой таинственной земле расположены удивительные [Озёра Духовной Рыбы]. Их вода изумрудно-зелёна, глубока и прозрачна. В озёрах плавают разноцветные духовные рыбы, обладающие магической силой; их поимка и употребление в пищу дарует особую мощь. Это место, к которому стремятся бесчисленные авантюристы и рыбаки.
[Дополнительные правила]:
Участникам запрещено заходить в воду; при обнаружении они будут немедленно перемещены ко входу в местность.
Участникам разрешено использовать только удочки, купленные у торговца; использование других инструментов будет считаться мошенничеством, при обнаружении они будут немедленно перемещены ко входу в местность.
Уровень духовной рыбы будет меняться в зависимости от уровня озера (чем больше озеро, тем выше уровень духовной рыбы).
[Ежедневное задание: Дружелюбный рыбак (Торговец будет выкупать духовную рыбу для надлежащего выпуска; цена выкупа каждой рыбы будет устанавливаться в зависимости от её уровня, минимум 20 очков, без верхнего предела)]
[Задания-испытания:
Любитель удочек: Обладайте как минимум пятью различными видами удочек ([Очки главного состязания] +500; можно выполнять повторно)
Рыболовный диплом: Выпустите не менее 20 видов рыб ([Очки главного состязания] +2000; Особая удочка *1)
Бог рыбалки: Зачистите одно озеро в течение двадцати четырёх часов; игрок должен выполнить это самостоятельно ([Очки главного состязания] +3000; можно выполнять повторно)]
— Ну конечно, рыбалка!
Когда Су Мо увидел эти четыре иероглифа [Озёра Духовной Рыбы], он уже догадался, что будут такие испытания.
Это же просто находка для рыбаков!
По сравнению со скупыми ежедневными заданиями на предыдущих трёх местностях, ежедневное задание на [Озёрах Духовной Рыбы] не имело верхнего предела.
Более того, из трёх заданий-испытаний два можно было выполнять повторно, а награды были поистине щедрыми.
Если сюда придёт кто-то с талантом к рыбалке, он не сможет не заработать десятки тысяч очков!
— Столько рыбы... у меня даже сердце забилось чаще.
Увидев, как невероятно много духовной рыбы плавает в озере, совсем не боясь людей, Су Мо невольно почувствовал жгучее желание.
Но, вспомнив обычную манеру поведения Игры, а также эти дополнительные ограничения местности...
Су Мо быстро подошёл к торговцу, стоявшему на границе [Озёр Духовной Рыбы] и [Звериных гор].
Он взял белый [товарный лист] обычного уровня; количество товаров на нём было на удивление большим — целых девять позиций.
Но при ближайшем рассмотрении оказалось, что все они были связаны с местностью: удочки и наживки.
— Удочки разделены по уровням, и удочка первого уровня стоит целых 500 очков, при этом ею можно ловить только в озёрах первого уровня?
— И наживка тоже по уровням? Какая афера! Один пакет наживки стоит 200 очков?
Су Мо про себя цокнул языком.
Даже удочки первого уровня делились на множество разных типов с различными характеристиками.
Были те, что грубо повышали вероятность клёва, они стоили дороже всего — 3500 очков.
Были те, что привлекали рыбу особым способом, они стоили немного дешевле — 2500 очков.
А ещё были удочки с различными странными усиливающими свойствами, цены на них варьировались: максимум 2000, минимум 800.
А деревянная удочка за пятьсот (самая базовая удочка), как оказалось, вообще не имела никаких свойств.
— И это только удочки первого уровня, а что будет, если будут второго, третьего или даже выше...
— Разве тогда одна удочка не будет стоить десятки, а то и сотни тысяч очков?!
(Конец главы)