Глава 1177. Суть Мириады Путей. Цель Игры!
На самом деле, когда Су Мо увидел, что все держат в руках лечебное блюдо из говяжьих ушей, он уже примерно догадался.
Но следующие полученные новости все равно его сильно поразили. Боевая арена Мириады Путей? Всеобщая аудитория?
Иные расы и люди могут присутствовать!
И можно использовать очки бедствия для покупки продукции участников!
Более того, после окончания этого поединка, эти люди даже увидели выбранный им Путь кулинарного ученика.
Всего за десять миллионов Очков Мириады Путей можно приобрести тот же путь развития в Магазине Мириады Путей.
— Это просто невероятно.
Потратив около получаса на подтверждение произошедшего от разных людей, Су Мо пришел в себя и лишь спустя некоторое время осознал, что снова оказался в центре внимания.
Условие, которое не смогли активировать миллиарды людей, было впервые запущено, как только он вошел.
Что ж.
На этот раз не только игроки-люди стали зрителями, но и Иные расы снова узнали человека Су Мо.
Более того, эти зрители даже попробовали тот наполненный технологиями рыбный суп, а затем и лечебное блюдо из говяжьих ушей, улучшенное за очки выживания.
— Владыка, вы и правда скрывали свое настоящее мастерство!
— Это блюдо из говяжьих ушей просто волшебно, я чувствую, что моя простуда полностью прошла после того, как я его съел.
Торопливо прибывший директор Цяо сиял от здоровья. Несколько дней назад, когда похолодало, он подхватил сильную простуду и уже три дня подряд ставил капельницы в больнице. Он думал, что ему придется еще несколько раз сходить, но, съев тарелку кисло-острых и освежающих говяжьих ушей, простуда полностью исчезла, словно ее никогда и не было. Более того, даже усталость, вызванная болезнью, за эти дни также исчезла.
Что за чудо!
И это коснулось не только директора Цяо, но и тех маленьких игроков, что участвовали в Состязании Мириады Путей.
Раз для зрителей не было никакого риска, на этот раз во Владение вошло немало людей.
Осознав это, Су Мо поспешно спросил: — Сколько человек купили то блюдо из говяжьих ушей?
— Немало!
Сразу после того, как он съел лечебное блюдо, директор Цяо понял это и отправил людей собирать статистику в чат-канале владения.
Они вдвоем сидели в кабинете, ожидая меньше пяти минут, и тут появилась удивительная статистика:
Тридцать пять тысяч семьсот тарелок!
На этот раз, за исключением охранников на обязательных дежурных постах, почти все остальные жители вошли в Боевую арену Мириады Путей и без колебаний разместили заказы, как только лечебное блюдо из говяжьих ушей появилось в продаже.
— Вы весьма умны.
Су Мо был немного удивлен и обрадован.
Ценность этой тарелки говяжьих ушей, без учета прочего, составляла сто очков выживания. Если рассчитать по только что полученным данным, то, если бы он захотел повторить это во владении, ему пришлось бы потратить более трех миллионов очков выживания.
Более трех миллионов!
С момента получения Системы и до сих пор Су Мо никогда не накапливал столько очков выживания.
Неожиданно, благодаря этой случайности, он изрядно нажился за счет Игры.
Однако, упомянув это, Цяо Юаньшэн слегка покачал головой, и его лицо вдруг посерьезнело: — На самом деле, мы не так уж умны, мы просто верим в вашу силу, Владыка, и готовы вас поддерживать.
— В этот раз, мне кажется, Иные расы были сообразительнее нас и лучше осознавали вашу силу. Взять хотя бы момент, когда только появилось блюдо из говяжьих ушей: большинство наших выживших колебались из-за цены, но те Иные расы немедленно и без колебаний разместили заказы, очевидно…
— Враги лучше нас знают!
После долгого года тихого развития, среди выживших некоторые считали, что Су Мо пал, появившись как метеор и исчезнув так же. Другие полагали, что Су Мо перестал быть чудесным, затерявшись среди обычных выживших. А третьи говорили, что ему просто везло, и у него нет ни мудрости, ни способностей, превосходящих других.
Однако, что бы ни говорили и ни думали эти люди, его имя говорило само за себя.
Что касается Иных рас, которые уже испытали на себе его мощь, ни у кого из них никогда не возникало подобных мыслей.
— Тут ничего не поделаешь, нас сейчас словно жарят на медленном огне, так что приходится держаться в тени.
Отсутствие силы, соответствующей известности, иногда бывает весьма болезненным.
Если бы Владение Тяньюань сейчас развилось до масштабов девятого года Пустоши, Су Мо был бы уверен, что сможет расселить и интегрировать всех, будь то сотни тысяч, миллионы, или даже десятки, сотни миллионов выживших, по всему владению.
Директор Цяо, очевидно, понимал это и лишь беспомощно кивнул, затем сменил тон:
— Однако это не так уж и плохо. Целый год вы не появлялись в публичном поле зрения, и когда мы раньше принимали новичков, они не верили, что вы наш Владыка. А теперь, когда все выжившие воочию увидели, следующее спасение должно пройти намного легче.
— Ладно, главное, чтобы была польза.
Игра не предоставила участвующим игрокам возможности выбора; согласие на участие по умолчанию означало согласие на трансляцию.
И то, что за ним следят Иные расы, явно не сулило ничего хорошего, но в данной ситуации он ничего не мог поделать.
Отправив директора Цяо собирать больше информации, Су Мо сел за стол, отбросил все отвлекающие мысли и тщательно обдумывал истинные намерения Игры.
Обычные люди могли совершенно не задумываться о цели этого Состязания Мириады Путей, просто участвовать ради забавы, и их простая цель — сделать дальнейшую жизнь немного легче — тоже была приемлема.
Но он не мог себе этого позволить.
После того как исчезло давление выживания, чем больше он знал, тем больше вопросов требовали осмысления.
На первый взгляд, нынешняя Боевая арена Мириады Путей действительно напоминала предыдущие трансляции бедствий, позволяя всем игрокам наблюдать за выступлениями ведущих игроков.
Однако при более тщательном рассмотрении роль, которую играли оба, была совершенно разной.
Трансляции бедствий явно были сосредоточены на убежищах, являясь демонстрацией результатов усилий игроков по развитию.
В то время как Боевая арена Мириады Путей, хоть и была сосредоточена на самих игроках, являлась демонстрацией способностей путей развития.
Одно — это сами игроки, другое — пути развития Игры.
Их значение было совершенно разным, и, естественно, эффект, который они приносили, также отличался.
В первом случае, увидев лучшие убежища, выжившие испытывали лишь чувство зависти.
Они начинали мечтать о самих ведущих игроках, их убежищах и владениях, что затем приводило к формированию культа.
Во втором случае, увидев способности ведущих игроков, выжившие не испытывали подобных чувств.
Они, скорее всего, мечтали о путях развития и способностях ведущих игроков, желая обладать тем же.
Конечно, Су Мо считал себя исключением.
Поскольку в ходе нескольких крупных бедствий, произошедших на ранних этапах, накопилось слишком много восхищения, он оказывал значительное влияние не только среди людей, но и среди Иных рас.
Плюс теперь у него была Бесконечная энергия, позволяющая, словно баг, менять пути развития.
Все, кто видел его выступление, не сомневались, что не какой-то путь развития дал ему способности, а что сам Су Мо обладал этой силой.
Иными словами, после завершения этого отборочного матча с Корадо, эмоции этих зрителей по-прежнему были связаны с «личным поклонением», а не с тем, что Путь кулинарного ученика был очень силен.
— Нет… как только игроки выбирают путь развития и хотят его сменить, хоть это и не связано с большой ценой, уровень пути развития обнуляется, и все приходится начинать с нуля.
— А этот уровень требует постоянного выполнения заданий и накопления времени для повышения.
— Неужели каждый раз после определения победителя Состязания Мириады Путей обычные люди будут тратить время на смену путей развития?
Смена путей развития — это не то, что никто не пробовал.
Всего за сто очков бедствия можно сбросить свой путь развития и выбрать новый.
При этом сбросе все очки характеристик, полученные при предыдущих повышениях уровня, сохраняются.
Например, если Земледелец достиг пятого уровня, получил пять очков характеристик и вложил их все в Телосложение, то после сброса уровень пути развития обнулится, но очки характеристик по-прежнему останутся.
Пока игрок не получит пять новых очков характеристик на новом пути развития, в остальном это практически никак не повлияет, кроме отсутствия новых очков.
Многие, не имея возможности выполнить условия для выбора определенного пути развития, сначала использовали другие пути, чтобы набрать немного характеристик, а затем сбрасывали их и выбирали нужный, что было вполне разумно.
Но если каждый раз считать пути развития на Боевой арене Мириады Путей сильными и тратить очки на их покупку и смену, это было бы слишком расточительно по времени и слишком глупо!
Су Мо слегка покачал головой, не в силах разгадать истинные намерения Игры.
Изначально он думал, что Состязание Мириады Путей в версии 4.0 — это всего лишь способ для Игры ускорить процесс эволюции.
Как можно быстрее переместить всех игроков на Новый континент, чтобы они создали владения и тем самым подготовили почву для начала хаоса.
Однако по мере углубленного изучения каждого пути развития и наблюдения за тем, какую пользу эти пути приносят людям, особенно после изменений, которые принесли на Пустошь люди Синей Звезды, мысли Су Мо снова изменились.
Сначала он думал, что Игра действительно хочет, как было показано в ранее выпущенном тизере, позволить игрокам выбирать пути развития, конкурировать друг с другом и в конечном итоге выбрать настоящего сильнейшего.
Сильнейший будет обладать правом положить конец бедствиям и правом привести всех своих сородичей к возрождению дома!
Но теперь, похоже, все не так просто.
Или же, из-за того что Игра намеренно выпустила тот тизер битвы, понимание игроками так называемого «сильнейшего» исказилось.
Сильнейший.
Это сильнейший в боеспособности, сильнейший в кулинарии или сильнейший в ремесле?
На самом деле, определение «сильнейшего» вовсе не так однозначно, особенно учитывая, что задания в каждом раунде Состязания Мириады Путей не повторяются.
Если только не существует какого-то комплексного пути развития, который давал бы те же преимущества во всех аспектах, что и другие пути.
В противном случае, абсолютно невозможно пройти весь путь без единого поражения и завоевать трон сильнейшего.
Так за что же тогда ведется борьба в Состязании Мириады Путей? Какие таланты Игра хочет взрастить таким образом?
Какова же роль каждого владения и каждого владыки на этом Новом континенте?
— Какое же существо они хотят вырастить в этой борьбе?
Су Мо никак не мог этого понять; имеющейся информации ему совершенно не хватало для анализа итогового результата Состязания Мириады Путей.
Однако одно можно было сказать наверняка: целью этой борьбы определенно была не простая битва.
По крайней мере, было невозможно, чтобы кто-то стал сильнейшим просто потому, что его путь развития обладал высокой боеспособностью.
Необходимо обладать невероятно мощными комплексными способностями и внутренней энергией, способной сокрушать других.
Подождите, внутренняя энергия?
В этот момент в голову Су Мо вдруг пришла мысль.
Он внезапно вспомнил, что мог менять пути развития благодаря способности «Бесконечная энергия», которая позволяла свободно преобразовывать свойства внутренней энергии, и, таким образом, уровень пути развития не менялся при его смене.
Но что насчет обычных людей? Куда девается их внутренняя энергия после смены пути развития?
Она же не могла просто так исчезнуть, верно?
С этим вопросом он нашел пятерых маленьких игроков, которые недавно получили пути развития, и собрал статистику по заданиям, с которыми столкнулись игроки разных путей развития после входа во владение.
После подробного тестирования смены путей развития и наблюдения за изменениями внутренней энергии в телах игроков, Су Мо наконец получил ответ, который мог развеять большинство его сомнений!
— Так вот оно что… Вот оно как!
Трудно представить, что внутренняя энергия тоже обладает сродством.
Или, прямо говоря, талантом!
Точно так же, как одни хорошо учатся, другие хороши в спорте, а третьи — в логике.
Большинство людей всю жизнь суетятся, так и не найдя своего таланта, и затерявшись среди других.
А некоторые могут раскрыть его в юности и всех поразить!
И когда это отражается на различной внутренней энергии, которую приносят пути развития, игроки, получив ее, также ощущают различные эффекты.
Некоторые хорошо разбираются в пути ученика повара, но выбрали Земледельца.
Тогда внутренняя энергия, которую дает Земледелец, будет не такой активной, и скорость получения опыта замедлится.
Точно так же, если перейти на внутреннюю энергию, в которой ты хорош, скорость получения опыта увеличится.
Чем выше сродство, тем быстрее набирается опыт.
Например, тот Линь Чэн повышает свой уровень, словно на ракете, с поразительной скоростью.
И в этом процессе задания, с которыми игроки сталкиваются на Боевой арене Мириады Путей, также будут соответствовать их сродству.
Например, игрок, чье сродство — поварское искусство.
Даже если он выбрал Путь собирателя мусора, задания, с которыми он столкнется, все равно будут в основном связаны с кулинарией.
— Тогда почему я в кулинарии?
Размышляя об этом, Су Мо недоумевал.
Но, задумавшись на мгновение, он вдруг вспомнил о первых Полномочиях Пустоши, которые он получил.
Неужели это… влияние Бога Кухни?
С появлением Полномочий, связанных с Пустошью, вопросов, похоже, стало не меньше, а больше.
Но что на самом деле представляло собой Состязание Мириады Путей, Су Мо теперь полностью уяснил.
— Вот оно что.
— Борьба идет за первое место по сродству, за количество внутренней энергии!
— Борьба идет за талант, за усилия!
Игрок, который в первом состязании столкнулся с кулинарией, с высокой вероятностью продолжит соревноваться в кулинарии.
Аналогично, игрок, который изначально столкнулся с боем, продолжит участвовать в боевых состязаниях.
Даже если выбранный ими путь развития вовсе не связан с кулинарией или боем, Игра все равно будет расставлять все таким образом.
Что касается финала этого состязания…
Су Мо стал строить догадки.
Почему Состязание Мириады Путей обязательно должно быть индивидуальным, а не командным?
В тизере «Происхождения Мириады Путей» игроки, казалось, сражались друг с другом по боевому пути развития, ведя ожесточенные битвы.
Но разве нет вероятности, что до этого они уже прошли несколько раундов сражений?
Возможно, только команды, победившие в предыдущих раундах, получают право участвовать в последней борьбе за [Камень Мира]!
— Если развиваться однобоко, делая ставку только на один сильный путь развития и полностью отказываясь от других, то, боюсь, в позднем Состязании Мириады Путей можно быть выбитым уже в самом начале.
— Точно так же, если развиваться сбалансированно, даже находясь в середине по каждому пути развития, можно пройти дальше.
— Что же касается смысла существования владений и владык…
О слишком туманных и неосязаемых вещах Су Мо не хотел ни заботиться, ни размышлять, ни додумывать.
Но [Камень Мира] — последний приз Состязания Мириады Путей — это то, что он обязательно должен был получить.
В конце концов, обладание этим предметом равносильно обладанию правом законно использовать Полномочия.
А возможность использовать Полномочия на этой Пустоши равносильна становлению божеством, которого больше не беспокоят бедствия.
Следуя этому ходу мыслей, можно смело предположить замысел Игры.
Если конечная точка каждого пути развития соответствует разным Полномочиям, и только те, у кого достаточное сродство, могут овладеть ими и применять, то как только кто-то станет победителем Состязания Мириады Путей, самое мощное владение, определенное в результате состязаний, немедленно сформирует базовую модель мира богов.
Люди, умелые в бою, станут богами войны; те, кто силен в кулинарии, станут богами кухни. Врачи станут богами исцеления, ученые — богами творения…
А обычные люди, идущие по разным путям развития, станут первыми последователями этих божеств.
Если не будет бедствий, и они будут размножаться на протяжении десятков веков, разве это не создаст новое царство богов на этой Пустоши?
Неужели это и есть та цель, которой стремится достичь Игра?
(Конец главы)