Назад

Глава 44

Глава 44

POV Случайный игрок:

Без ведома Везувия в соседнем городе разразился массовый хаос. Посреди небольшой площади стояли две большие группы игроков, перекрикивающихся друг с другом. Окружающие туземцы просто спокойно наблюдали со стороны, одни веселились, а другие явно волновались. Более того, туземцы наблюдали из окон одноэтажных домов, окружающих площадь со всех сторон.

«Эй, мы пойдем и убьем этого гребаного зверя! Он убил много людей прошлой ночью!» Игрок в мантии священника из группы, стоящей близко к западной стороне площади, крикнул в сторону другой группы, запугивая кулаком.

— Заткнись, слепой идиот! Разве ты не видишь, что вирм защищал только себя и свою территорию? Парень с эффектной панк-стрижкой тут же крикнул в ответ.

Также присоединились другие люди из его группы, крича на игрока-священника.

— Да заткнись!

«Идиот, что должен был сделать вирм? Дать себя убить?»

«Это чертов NPC, дающий квесты! Я не позволю каким-то идиотам уничтожить мои квесты!»

Затем один из игроков группы священника схватил с земли камень и бросил его. Камень вылетел и попал в голову одному из игроков в магической мантии. Игрок упал на землю, его висок прогнулся, и из него хлынула кровь.

Все голоса стихли, пока две группы смотрели на мертвого игрока. Было так тихо, что было слышно дыхание людей. Посторонние туземцы просто продолжали наблюдать, уже привыкшие к странным выходкам бессмертных существ, называемых игроками.

Через некоторое время панк указал на игрока, бросившего камень: «Ты, дай нам компенсацию, и мы забудем обо всем этом деле!». Внутри двух групп раздалось много шепота и ропота, пока игроки обсуждали, что делать.

Однако затем игрок-жрец выскочил из своей группы, крича так громко, что слюна потекла у него изо рта: «Он получил по заслугам за защиту монстра! Я больше не буду говорить с предателями человечества. Бей их!»

«Черт, кто-то слишком серьезно относится к его отыгрышу!»

Несколько игроков из группы священников немедленно обнажили свое оружие и направили его на панка и его группу. У них были возбужденные лица, они просто ждали какой-нибудь PVP-битвы. Однако большинство игроков так и остались стоять, переглядываясь друг с другом, не решаясь вступить в массовую драку посреди площади.

«Вы ебанутые маньяки. Ему не хватило всего нескольких XP до следующего уровня! Как вы могли!», после чего из группы панка вылетел яркий огненный шар, сопровождаемый гневным криком, и взорвался огненным взрывом между игроками. Пламя быстро опалило их кожу и одежду.

Как будто это был какой-то сигнал, все игроки обнажили свое оружие и бросились вперед с жаром, яростью и азартом.

Мечи цеплялись друг за друга, а заклинания и стрелы летели по площади, взрываясь.

Туземцы, наконец, начали бежать, когда между ними взорвался огненный шар, убив несколько мирных жителей на месте. Крики и крики заполнили площадь, туда бросилась стража.

POV Везувий:

Эта глава загружается первой на Bin.Net

Если вы хотите прочитать больше глав, посетите Next.Com, чтобы получить более высокую скорость обновления.

Длинный хвост дракона вонзился в грудь высокого гуманоида с белым мехом по всему телу, и брызнула красная кровь, превратив его белоснежный мех в красный.

Затем взор дракона заполонили множество объявлений.

Дин!

//

Теперь вы 15 уровня

Все характеристики увеличились!

+5 очков характеристик

+1 очко способности

//

Дин!

//

Вы получили титул: [Маг]

Условия: иметь не менее 100 магии, не менее 30 интеллекта, иметь хотя бы одну магическую способность и освоить не менее трех разных заклинаний.

Эффекты: +10 магии; +10 ИНТ; +1 уровень всех магических способностей

//

В LOMM не было классов, что давало игрокам абсолютную свободу в создании своих персонажей. Пока у него было достаточно характеристик, он мог легко носить тяжелую броню и использовать мощные заклинания, будучи быстрым как разбойник. Тем не менее, это привело к тому, что многие игроки запутались и не знали, как продвигаться вперед, в результате чего многие игроки были вынуждены воссоздавать своих персонажей, поскольку они часто оказывались бесполезными, ни в чем не были хороши, просто посредственно во всем. Чтобы решить эту проблему, в более поздней версии были введены специальные титулы, которые даются после достижения определенного порога характеристик и навыков, чтобы помочь игрокам сосредоточить свои характеристики и навыки в жизнеспособном направлении.

‘Именно то, что мне было нужно! Уровень моей драконьей магии должен был увеличиться, а это значит, что теперь я могу изучать новые заклинания.

Потом открыл свой статус, чтобы проверить свой рост.

//

Положение дел:

Эта глава загружается первой на Bin.Net

Имя: Везувий Драгор Игнатий Крематор

Раса: Истинный Дракон (Вулканический Дракон)

Эволюция: 2

Стадия роста: молодой дракон

Уровень 15 (20/3500 опыта)

Очки характеристик: 15

Очки способностей: 4

Живучесть (ВИТ): (49+5)х1,7

Интеллект (ИНТ): 56 + 5

Сила (СИЛ): (55 + 5) x1,6

Ловкость (AGI): 69 + 5

Защита (DEF): (102 + 8) x 1,1

Выносливость (КОНЕЦ): (52 + 5) x1,25

Магия (МАГ): (110 + 5) x1,7

Способности:

Чешуя дракона (2ур.), Истинное дыхание дракона (4ур.), Драконья жизненная сила (3ур.), Драконья мощь (2ур.), Драконья магия (3ур.), Драконий клад 2ур., Муха (2ур.ур.), Глаза дракона (ур. 2), Укус (Ур. 2), (Коготь Ур. 4), Вулканическая броня (Ур. 2), Вулканические дымовые железы (Ур. 1)

Титулы: [Дэвид], [Последний дракон], [Горец I], [Статуя], [Тяжелый мальчик], [Маг]

Благословения: [Великое благословение бога-дракона]

//

«Теперь мне нужно всего лишь достичь 50 жизненных сил, и я смогу получить звание танка».

Обычно у игроков было достаточно характеристик, чтобы эффективно расти в одном направлении; однако, как дракон с отличным ростом характеристик, он мог легко расти более чем одним путем.

Затем его желудок застонал, напоминая ему, зачем он пришел сюда в первую очередь. Он открыл свой массивный рот и впился в мертвого йети. Его зубы легко пробивали густую шерсть и слой подкожного жира. Кровь покрывала его морду и шипела, как будто ее поставили на горячую печь. Затем он отдернул голову, оторвав массивный кусок мяса.

Обсуждение главы

Глава 44

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.