Глава 38
POV Везувий:
Дракон наблюдал, как трое игроков перед ним начали меняться. Их клетки заметно умирали и превращались в пыль, а затем прорастали новые клетки, восстанавливаясь с поразительной скоростью. Из-за чего их кожа становится бледнее. Они стояли не шевелясь, но будь они обычными аборигенами без болеутоляющих средств, наверное, уже потеряли бы сознание от безмерной боли. Затем их глаза превратились в пыль, а на их месте клетка за клеткой выросли новые со слегка светящимися рептильными радужками. Наконец, кожа с обеих сторон их голов разорвалась, из них вытекала кровь, когда начали расти пары черных рогов с трещинами, излучающими тусклый оранжевый свет. Они становились все длиннее и длиннее, пока не достигли длины человеческой руки.
Везувий спокойно наблюдал за всей этой метаморфозой со смешанными чувствами. С одной стороны, он был рад, что ему удалось спасти положение. С другой стороны, он чувствовал легкую злость на игроков, использующих его ситуацию для собственной выгоды.
Однако, в конце концов, он в основном положительно отнесся к этому: «Ну, по крайней мере, я получил несколько миньонов, которые могут входить в города». Я дракон. Я же не могу просто пойти в город за чем-то. Кроме того, у меня появилось несколько новых актеров, которых я могу использовать, чтобы сбить с толку других игроков».
Однако все это событие навело его на новые мысли. Когда он был игроком, он никогда не осознавал, насколько опасным было существование игроков, но теперь, когда он стал в основном NPC, он узнал, насколько деструктивной и хаотичной была природа игроков: «Им плевать на любой ущерб… Эти трое просто присоединился к драконам и предал человечество без долгих раздумий. Они часто без страха игнорируют последствия своих действий, так как не могут умереть. Они могут идти и делать, что хотят, а страдают выходцы из этого мира!»
Везувий знал, что игроки невероятно быстро растут; однако они по-прежнему были управляемы, как и сейчас, но в будущем, по мере повышения их уровня, они превратятся в угрозу.
«Мне нужно стать сильнее и создать организации, чтобы защитить себя и этот мир от надвигающейся гибели».
Он не мог долго думать, когда получил системное объявление.
Дин!
//
Поздравляем, вы теперь лидер фракции: Драконы.
Текущий уровень фракции: 1
Эта глава загружается первой на Bin.Net
Если вы хотите прочитать больше глав, посетите Next.Com, чтобы получить более высокую скорость обновления.
Текущие эффекты фракции:
Вы можете установить правила, которым должны следовать участники.
Вы можете настроить собственную систему фракций!
Вы получите 5% опыта, заработанного участниками.
//
Он знал, что гильдии принадлежат игрокам и что игроки также могут присоединиться к фракции, принадлежащей NPC. Однако, поскольку ни один игрок никогда не становился лидером фракции, он понятия не имел, насколько мощными были бонусы фракций для их лидера.
‘Это… может быть, это то, что мне нужно, чтобы расти быстрее! Это также объясняет, почему NPC, пользующиеся поддержкой игроков, росли быстрее, чем другие… Вероятно, они не могли видеть интерфейс, но их сила, вероятно, все равно росла благодаря этому опыту».
Конечно, Везувий не мог просто пойти и набрать огромную армию игроков, поскольку это было бы похоже на объявление открытой войны, в которой у него нет шансов победить.
«Тем не менее, я все еще могу рассчитывать на качество; небольшая группа драконов, двигающихся в тени, может быть мощным инструментом. С их повышенными характеристиками и бонусами в качестве драконов они должны иметь возможность зарабатывать гораздо больше XP, чем игроки с обычными расами. Превратив даже небольшую группу из них в огромный источник дохода.
У Драконьих Родов была ослабленная версия масштабируемых способностей настоящих драконов, что давало им огромное преимущество, поскольку о таких способностях в основном не слышали, за исключением титулов, дающих небольшое масштабирование. И если бы два игрока сотого уровня с одинаковым навыком сражались друг с другом, тот, у кого были бы масштабируемые способности, полностью уничтожил бы своего противника с его гораздо более высокими характеристиками.
«Эмм? Вы, драконье величество? Вы здесь?» Голос Лили вывел Везувия из его мыслей.
«Мои миньоны, у меня есть для вас работа. Я дам вам кости дракона, и вы расскажете историю о том, как вы победили дракона, и я дам вам награду в виде крови змея».
Лили пристально посмотрела на дракона, пытаясь понять, как он выглядит под дымом: «Это умно. Это собьет людей с твоего следа и объяснит наши изменения. В то же время, драконий и вирминский выглядят почти одинаково снаружи. «
Эта глава загружается первой на Bin.Net
‘Она умная.’ Везувий подумал о том, чтобы быть осторожным с этой девушкой.
Дракон взмахнул своими массивными крыльями, создав песчаную бурю из пепла, заставив ближайших игроков закашляться. Он пролетел над деревьями и повернул свою длинную шею к троице игроков под ним.
«Я доставлю кости завтра к подножию гор. Там и встретимся!»
«Подождите!», копейщики замахали руками, «Есть группа людей, которые хотят найти и совершить набег на ваше логово».
«Ну, молодец. Я вознагражу тебя в будущем!»
Везувий ускорился, и расстояние между ними быстро увеличилось, а дракон продолжал махать крыльями, летя обратно к своей горе.
Пока он летал, у него было много времени подумать: «Если я хочу создать небольшую организацию игроков, мне нужно сделать ее привлекательной». Сделать их драконоподобными — лишь краткосрочное решение. Мне нужно будет усилить сплоченность фракций чем-то, что игроки сочтут крутым».
Он летал высоко над лесом, но все еще мог слышать много игроков в лесу под собой. Он подавил легкое раздражение на незваных гостей и сильнее взмахнул крыльями, ускоряясь еще дальше, гора на горизонте быстро росла.
Пока он летал, он продолжал думать о проблеме сплоченности, пока не нашел хорошее и относительно простое в реализации решение: «Если предполагается, что это будет секретная организация, я могу построить ее на такой предпосылке. Тайные встречи с масками, мантиями и секретными кодами доступа звучат как то, что понравится игрокам. Кроме того, я должен держать их количество небольшим, чтобы создать ощущение исключительности. Небольшое количество также будет легче контролировать… Поскольку они будут помогать мне строить его с нуля, они, вероятно, должны испытывать некоторую гордость за свою работу, которая постепенно перерастет в чувство принадлежности».
«Эй ты, летучая колбаса! Иди сюда и сразись со мной!»
‘Что за черт?’ Везувий посмотрел вниз, его мысли исчезли. Посреди леса была поляна с тремя игроками без футболок. Все они были безволосы и держали в руках булавы.
«Эй, посмотри на эту летающую колбасу!» один из них указал на дракона.
Везувий открыл рот от удивления, не понимая, что происходит. Их действия не имели абсолютно никакого смысла.
«Эй, братан, смотри, эта сосиска смотрит на нас!»