Назад

Глава 26

Глава 26

Шея дракона торчала из черного туннеля, полного дыма, и смотрела на противоположную вершину. Дракон открыл пасть, и магические символы сложились в квадратную диаграмму. Пламя вырвалось из горла дракона.

В тот момент, когда они прошли через магический квадрат в пасти дракона, все пламя тут же сконцентрировалось в луче пламени, подобно свету, проходящему через линзу. Луч вырвался из пасти дракона и достиг противоположного холма всего за несколько секунд. Однако эпического взрыва не произошло. Лишь маленькое пятнышко расплавленного камня появилось на том месте, где луч попал в гору.

«Я вижу, насколько это полезно, но, честно говоря, я надеялся хотя бы на небольшой взрыв».

Из туннеля в горе шло огромное количество дыма, из-за чего Везувий нахмурился: «К счастью, он находится высоко над слоем облаков, поэтому, надеюсь, облака должны препятствовать этому дыму». В противном случае эту пещеру заметят все».

Дракон спрыгнул со скалы и расправил крылья, готовый выйти на охоту. Он быстро соскользнул с горы, приближаясь к лесу под ней.

Дым шел из нескольких мест в лесу, привлекая его внимание. Он знал, что наиболее вероятным источником дыма и пламени были камины, сделанные людьми. И что наиболее вероятной причиной их внезапного появления был убитый им вельможа. Он быстро повернулся в панике, летя обратно в свое логово, думая о том, как ему выбраться из беды.

Из-за в целом низких уровней монстров в окрестностях, игроков, которых он встречал, и его воспоминаний из его человеческой жизни, он был уверен, что в этом районе не будет игроков высокого уровня, поскольку это была одна из зон для новичков. Однако игроков по-прежнему было слишком много, и если бы он убил их в большом количестве, это привлекло бы внимание некоторых игроков высокого уровня.

Эта глава загружается первой на Bin.Net

Если вы хотите прочитать больше глав, посетите Next.Com, чтобы получить более высокую скорость обновления.

Кроме того, он не мог просто бежать из этого региона, так как ему пришлось бы пролететь над множеством населенных пунктов.

«Может быть, если бы я летал только ночью, а днем прятался бы в лесу, я бы смог уйти…»

Его драконья гордость тут же вспыхнула: «Как я мог просто убежать, даже не сражаясь». а затем его рациональность еще больше укрепила его драконью гордость: «Куда бы я вообще пошел. Это единственный горный массив большого радиуса. Кроме того, это самая безопасная зона для начинающих. Не должно быть ни безумно сильных монстров, ни высокоуровневых игроков».

Вход в его логово, наконец, появился перед ним, когда он приземлился, в результате чего близлежащий снег рассеялся.

Он немедленно вошел в свое логово и вернулся к своим планам. В конце концов, он провел несколько часов, обдумывая все возможные сценарии, и пришел к нескольким вариантам, которые должны быть жизнеспособными: «В качестве первого варианта я мог бы атаковать игроков, убивая как можно больше. Это должно помочь мне получить хотя бы несколько уровней, прежде чем сбежать. Второй вариант — старая добрая актерская игра. Почему бы не прикинуться просто своим старым дружелюбным соседским змеем, живущим в горах. Приложив немного хитрости, я смогу заставить их оставить меня в покое… или, по крайней мере, дать мне дополнительное время. Со мной все будет в порядке, если я доживу до следующего обновления».

Каждый раз, когда выходила новая версия LOMM, время в игровом мире шло своим чередом. Он варьировался от нескольких месяцев до даже десятилетий.

Везувий все еще не был уверен в некоторых аспектах своего актерского плана: «Мой успех по-прежнему будет зависеть от того, как система будет реагировать на мою игру. Если бы я вел себя как змей, а статус показал бы меня драконом, мне было бы пиздец. Однако я не думаю, что это произойдет».

Когда он был игроком, он часто получал квесты, чтобы исследовать что-то. Во время одного из них он встретил бандита, переодетого нищим. Он применил к нему анализ, и система показала в его статусе, что он нищий. Это изменилось только после того, как его прикрытие было сдуто. Предоставление Везувию намека на высокую вероятность того, что игровая система будет играть вместе с ним.

Эта глава загружается первой на Bin.Net

«Есть шанс, что это сработало только потому, что это была заскриптованная ситуация, но теперь, когда я знаю, что NPC — это реальные существа, я более склонен полагать, что система создает квесты в ответ на действия NPC, а не наоборот. .’

Он также знал, что даже если он успешно обманет игроков с помощью системы, играющей вместе с ним, чтобы создать более интересный сюжет, это не будет работать долго.

«В конце концов, система оставит некоторые подсказки и распределит квесты для дальнейшего расследования, чтобы раскрыть мою ложь. В противном случае системе не будет даже смысла играть рядом со мной, так как это не закончится более глубоким сюжетом квеста. Тем не менее, каждый день, который я могу купить, дает мне больше времени, чтобы придумать лучшее решение и стать сильнее».

В конце концов, Везувий решает следовать своему плану: «Даже если он потерпит неудачу, я все равно могу воспользоваться планом побега». Однако остается проблема в том, что у вирей должны быть слабые и хрупкие тела… Ну, я еще мал для драконов, так что есть шанс, что никто не заметит.

Затем он усмехнулся: «Может быть, я смогу использовать этих игроков, чтобы добавить правдоподобности моей истории». Они были убиты моими атаками с атрибутом ветра и увидели красного дракона. Может быть, я смогу убедить игроков охотиться на несуществующего зверя».

В основном он боялся жадности игроков, желая, чтобы он убивал ради материалов вирма, хотя они и близко не были такими ценными, как материалы дракона. Тем не менее, он знал природу игроков: «Они не будут убивать NPC в активном квесте… ну, наверное».

Везувий знал, что существует большая вероятность того, что его план провалится, но в то же время это был его лучший вариант, поскольку он знал, что игроки не сдадутся, обыскивая целые горы, и в конечном итоге все равно найдут его логово.

Он снова выпрыгнул из своего логова, расправил крылья и уверенно полетел в сторону кишащего игроками леса.

Обсуждение главы

Глава 26

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.