Назад

Глава 25: Мощные атрибуты и Земля смерти

Глава 25: Мощные атрибуты и Земля смерти

[ID: Богоубийца]

[Уровень: 29 (12740/20000)]

[Класс: Маг первого уровня Гнева Богов, Убийца Кошмаров первого уровня]

[Очки здоровья: 1750 + 50] (Конституция * 10)

[Очки маны: 9580 +150] (Дух * 10)

[Базовый Физический Урон: 711 + 356] (Сила * 1)

[Базовый магический урон: 964 + 30] (Дух * 1)

[Скорость: 342] (Ловкость * 1)

[Физическая устойчивость: 175 + 1] (Телосложение* 1)

[Сопротивление магии: 964] (Дух *1)

[Телохранение: 175; Сила: 711; Дух: 958 + 6; Ловкость: 342]

[Удача: 8]

[Бесплатные очки атрибутов: 0]

[Очки навыков: 6]

[Таланты:]

[Разграбление (Уникальный SSS-класс):]

[Эффект 1: При убийстве обычных монстров 20% шанс украсть очко атрибута, 1% шанс украсть скрытый атрибут.]

[Эффект 2: при убийстве противников уровня босса вы навсегда получаете один из навыков, талантов или особых атрибутов босса.]

[Эффект 3: Удваивает шанс выпадения предметов из убитых монстров, удваивает вероятность получения высококачественного снаряжения.]

[Эффект 4: Убийство монстров дает счет убийств; чем сильнее монстр, тем больше очков. При 100 000 очков талант может быть улучшен. Текущий счет убийств: 1173 очка.]

[Гнев богов: Талант божественного роста, текущий уровень: C: сокращает время восстановления умения на 40%.]

[Условие улучшения: убить 10 000 монстров второго уровня, чтобы улучшиться до уровня B.]

[Комбинация заклинаний: талант B-класса, 50% шанс вызвать комбинацию при использовании заклинаний.]

[Физический урон: талант B-ранга, увеличивает базовый физический урон на 50%.]

[Навыки:]

[Великий огненный шар: Уровень 1, Базовая магия, Наносит цели урон от магии огня * 110%. Потребляет 10 маны, время восстановления 3 секунды.]

[Удар клинком ветра: Уровень 1, Базовая магия, Наносит цели урон от магии ветра * 110% (дух) . Потребляет 10 маны, время восстановления 3 секунды.]

[Каменная броня: Уровень 5, Базовая магия, стихия Земли образует броню, которая защищает пользователя, поглощая урон, равный духу * 150%. Потребляет 10 маны, время восстановления 30 секунд.]

[Огненный дождь: Уровень 10, Базовая магия, Наносит урон от магии огня * 153% всем целям в области. Потребляет 30 маны, время восстановления 10 секунд.]

[Примечание: В настоящее время максимальный уровень. На четвертом уровне Мага можно улучшить до Среднего Магического Огненного Метеоритного Дождя при наличии 100 очков навыков.]

[Гроза: Уровень 1, Базовая магия, Наносит цели урон духом * 110% от магии молнии и урон от брызг окружающим врагам. Потребляет 10 маны, перезарядка 3 секунды.] [Убийство: Уровень 10, Базовый навык убийцы, Наносит цели урон силой * 95% от физического урона. Потребляет 5 маны, перезарядка 5 секунд.]

[Примечание: В настоящее время максимальный уровень. На первом уровне Убийца может быть улучшен до Смертельного удара с 10 очками навыков.]

[Пронзание: Уровень 1, Базовый навык убийцы. Наносит врагу силу* 50% физического урона и игнорирует 1 очко физической защиты. Потребляет 5 маны, перезарядка 5 секунд.]

[Вихрь смерти: Уровень 1, Базовый навык убийцы. Приближается к врагу и наносит непрерывный урон, каждая атака наносит силу * 11% физического урона, длится 10 ударов. Потребляет 20 маны, перезарядка 10 секунд.]

[Удар тени: Уровень 1, Базовый навык убийцы. Превращается в тень, чтобы быстро приблизиться и атаковать врага, нанося силу * 110% физического урона. Потребляет 20 маны, кулдаун 20 секунд.] Поиск* Сайт novёlF~ire.net в Google для раннего доступа к главам романов в самом высоком качестве.

[Снаряжение: Пламенный посох, Кинжал новичка, Набор огненного феникса]

Джон посмотрел на его характеристики. Он был не просто силен, он был ужасающе могущественен.

Его нынешние показатели духа и силы были сопоставимы с показателями воина или мага третьего ранга 60-го уровня.

Единственным недостатком был показатель телосложения, который составил всего 175 баллов.

Однако Джон компенсировал это своей чрезвычайно высокой ловкостью и защитным навыком «Каменная броня», который полностью компенсировал его отсутствие защиты.

Более того, с увеличением физического урона до уровня B его базовый физический урон уже превзошел магический урон.

Его магические и физические атаки были невероятно мощными.

Пинг!

В этот момент Джон получил личное сообщение от Ричи.

Ричи: "Godslayer, как ты так быстро поднял уровень? Ты второй в таблице лидеров!"

Джон открыл таблицу лидеров уровня.

[1-й: Темный Ангел, Убийца, Уровень 30]

[2-й: Богоубийца, Маг Гнева Богов, Уровень 29]

[3-й: Ричи, Рыцарь Земли, Уровень 28]

Конечно же, Джон занял второе место в таблице лидеров уровня.

К счастью, в таблице лидеров не отображалась подробная информация, поэтому его вторичная профессия

как Кошмарный Убийца оставался скрытым.

Это было его секретное оружие, которое нелегко было разоблачить.

Уровень Ричи опустился на третье место, на 28-й уровень.

Первое место, Темный Ангел, уже достиг 30-го уровня, но все еще оставался Ассасином первого уровня.

Для получения 30-го уровня требовалось пройти испытание второго уровня, что было довольно сложно.

Большинству игроков скрытых профессий для его завершения приходилось объединяться в команду, не говоря уже о Темном Ангеле, который был обычным Ассасином.

Ричи: «Богоубийца, не пора ли выполнить наше пари? Если ты сможешь меня победить, я буду твоим подчиненным. В противном случае, тебе придется стать моим подчиненным!»

Ричи отправил еще одно личное сообщение. Он долго ждал этого дня.

Он восхищался силой Джона и считал, что иметь его в качестве подчиненного будет очень

выгодный.

Ричи был очень уверен, зная, что мир Богов не просто игра. Реальная сила перешла в игру.

Он происходил из семьи военных, и его дедушка и дядя заставляли его проходить различные виды физической подготовки, и даже изучать базовые ментальные техники древних боевых искусств.

Не будет преувеличением сказать, что его сила была сопоставима с военной элитой.

Победить обычного человека не составит труда.

Убийца богов: «Хорошо, через полчаса встретимся в Нефритовом городе!»

Джон с готовностью согласился. Поскольку Ричи так хотел стать его подчиненным, он не стал отказываться.

Города соединены телепортационными сетями, которые позволяют осуществлять взаимный перенос, хотя стоимость

несколько высок.

Каждая телепортация стоит 10 серебряных монет.

Для Ричи эта сумма ничтожна.

Джон закрыл приватный чат и посмотрел на тихий, глубокий проход. На мгновение он был

ошеломленный и пробормотал в замешательстве: «Почему я все еще здесь?»

После завершения испытания его должны были телепортировать из этого пространства.

Джон беспокоился: а что, если он здесь в ловушке?

Телепортационных систем не было, и у него не было никаких пространственных навыков, чтобы уйти.

К счастью, это было не замкнутое пространство, и свет в конце прохода привлекал

Внимание Джона.

Возможно, это был выход.

Поскольку в проходе больше не было опасностей, Джон быстро пробрался вперед и вскоре достиг

источник света.

Снаружи все было окутано туманом, не похожим на выход. Казалось, что он соединяется с

неизвестная местность, вызывающая у него чувство крайней опасности.

Оглянувшись на темный, глубокий проход, он понял, что не может идти другим путем.

«Давайте посмотрим!» — пробормотал себе под нос Джон. Элементы Земли собрались, образовав Камень

Броня, окутывавшая его.

Ушш!

Джон сделал шаг вперед, и окружающий туман взметнулся. Штормовые ветры хлестали его, причиняя жгучую боль по всему телу; Каменная Броня была бесполезна.

-10

-10

Над головой Джона проплыли цифры ущерба.

«Истинный ущерб!» Джон был встревожен. Этот туман был слишком странным; он игнорировал как физические, так и

магическое сопротивление, наносящее реальный урон.

Хотя он наносил всего 10 единиц урона в секунду, имея всего 1800 единиц здоровья, он

долго не продлится.

Джон не решился больше оставаться и повернулся, чтобы уйти.

В этот момент появилось уведомление.

[Вы обнаружили скрытую, неоткрытую карту: Земля Смерти]

[Обнаружено, что вы обладаете благословениями Храма Магии и Храма Ночи.

Вы получили жетон Земли Смерти, свиток контракта1 и камень слияния атрибутов1]

Скрытая, неоткрытая карта?

Джон был озадачен. Он никогда раньше не слышал о Земле Смерти, а наградами были

незнакомый.

Он проверил характеристики каждого предмета.

[Жетон Земли Смерти: Пропуск для входа в Землю Смерти. Его очистка запечатает вашу жизнь в пределах Смерти

Земля. Текущая мощность слишком слаба для уточнения.]

[Земля Смерти: Священная земля темных эльфов, обладающая странными и могущественными силами. Нет

Здесь может существовать жизнь, за исключением темных эльфов.]

[Примечание: Это место запечатано многочисленными сильными монстрами темных эльфов, что вынуждает их

подчиниться темным эльфам…]

[Свиток контракта: может быть использован для заключения контракта души с любым существом, гарантирующего вечную

верность.]

[Камень слияния атрибутов: позволяет на ранней стадии интегрировать ваши игровые атрибуты в реальный мир, за исключением бонусов от снаряжения.]

Интегрируйте атрибуты в реальный мир как можно раньше!

Джон был удивлен и обрадован, глядя на Камень Слияния Атрибутов в своей руке.

Обычно интеграция атрибутов игрока в реальность возможна только при наличии связи между миром богов и реальным миром.

Он никогда не ожидал найти предмет, который мог бы сделать это заранее.

Джон был уверен, что никто в прошлой жизни не получал Камень Слияния Атрибутов, иначе это вызвало бы огромные потрясения.

Обсуждение главы

Глава 25: «Мощные атрибуты и Земля смерти»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.