Глава 58. Качественный перелом!
Е Чэнь первым делом взял 3 свитка очков навыков Бронзового ранга и 6 свитков Серебряного ранга, только что полученных из сундуков, и повысил их до Золотого ранга. Достав из пространственного кольца ещё 12 свитков очков навыков ранга «Обычный», он проделал с ними ту же операцию.
Затем, не колеблясь ни секунды, юноша активировал все 21 свисток Золотого ранга, получив в сумме колоссальные 3150 очков навыков. Добавив к ним 20 оставшихся ранее очков, он довёл свой запас до 3170 единиц.
«Посмотрим, насколько далеко эти три тысячи очков продвинут мою Стрелу Сокрушения Души», — с замиранием сердца подумал Е Чэнь.
Стрела Сокрушения Души являлась его мощнейшим одиночным атакующим навыком с минимальной перезарядкой, поэтому в иерархии прокачки занимала первое место. С каждым новым уровнем рос не только коэффициент урона, но и сокращался откат. И пусть с каждым шагом сокращение времени становилось всё менее заметным, пассивный талант Тело Ясной Луны урезал время перезарядки абсолютно всех способностей на 50%. Вполне вероятно, что на максимальном уровне Е Чэнь сможет выпускать Стрелу Сокрушения Души с той же частотой, что и обычные выстрелы!
[Вы потратили 200 очков навыков. Уровень навыка «Стрела Сокрушения Души» повышен! Текущий уровень: 7!]
[Вы потратили 200 очков навыков. Уровень навыка «Стрела Сокрушения Души» повышен! Текущий уровень: 8!]
...
[Вы потратили 220 очков навыков. Уровень навыка «Стрела Сокрушения Души» повышен! Текущий уровень: 11!]
...
[Вы потратили 250 очков навыков. Уровень навыка «Стрела Сокрушения Души» повышен! Текущий уровень: 20!]
«Высший уровень! Ровно тютелька в тютельку!» — глаза Е Чэня вспыхнули радостным огнем.
Повышение уровня навыка с 2-го по 5-й требовало 10, 50, 100 и 150 очков соответственно. С 6-го по 10-й — по 200 очков за уровень. С 11-го по 15-й — по 220 очков, а с 16-го по 20-й — уже по 250 очков. Чтобы взрастить Стрелу Сокрушения Души с 6-го до максимального 20-го уровня, потребовалось поднять её на 14 ступеней, что обошлось ровно в 3150 очков навыков!
«Посмотрим, как изменились характеристики предельно развитой способности!» — юноша тут же открыл окно персонажа.
[Стрела Сокрушения Души 20 ур. (Звёздный ранг): Активный навык. Выпускает сокрушительный снаряд, наносящий цели физический урон в размере 900% от силы физической атаки. Каждое попадание накладывает на цель 1 стак Метки Сокрушения Души на 10 секунд. При накоплении 5 стаков Метка взрывается, нанося цели физический урон в размере 1800% от силы физической атаки. Расход маны: 500 единиц. Время перезарядки: 0,5 секунды.]
«Множитель урона колоссально вырос, откат сжался до мгновения, да ещё и добавилась Метка Сокрушения Души! Правда, и расход маны подскочил будь здоров», — размышлял Е Чэнь.
Достигнув предела развития, навык совершил подлинную метаморфозу. Новая механика меток превратила его урон по одиночной цели в нечто поистине запредельное: взрыв пяти стаков выдавал сокрушительные 1800% урона. И хотя обычные дебаффы можно снять очищающими заклинаниями, Стрела Сокрушения Души являлась навыком Звёздного ранга — а значит, развеять её эффект могло лишь заклинание очищения равного ранга. Учитывая же, что Е Чэнь способен и дальше повышать ранг способности, о снятии метки противникам оставалось только мечтать.
«Теперь даже рядовой выстрел с лёгкостью зашкалит за десять миллионов урона!» — от этой мысли у Е Чэня перехватило дыхание.
Прошло всего несколько дней с момента Пробуждения Класса, а он уже оперировал цифрами, способными повергнуть в шок ветеранов. Разумеется, это без учёта вражеской защиты и резистов, но сама цифра выходила за грани разумного. У высокоуровневых авантюристов и монстров, помимо базы здоровья и защиты, имелась целая россыпь специфических сопротивлений: снижение итогового урона, устойчивость к критическим ударам и к их силе, защита от пробивания брони и так далее.
Кроме того, существовала граница рангов. Если слабому авантюристу противостоял высокоуровневый противник, разница в рангах резала урон на корню. Разрыв в один ранг едва ли заметен, но с увеличением дистанции уроны усыхали прямо на глазах. Находясь на уровне Мастера 2-го ранга, Е Чэнь при атаке на 9-й Мифический ранг потерял бы до 99% урона — подавление рангом было столь же непреложно, сколь разница между сырым железом и тысячекратно перекованной сталью. Даже при равном весе их прочность несравнима.
«Нужно как можно скорее поднимать собственный ранг!» — твёрдо решил юноша.
Его нынешняя сила многократно превосходила предел 2-го ранга, так что прохождение Задания на Повышение Класса не представляло ни малейшей угрозы. Оставался лишь один вопрос: не подкинет ли Высшее Правило аномально сложное испытание, распознав его чудовищный потенциал? Но нет худа без добра: чем суровее Задание на Повышение Класса, тем выше награда. Юноша лишь улыбнулся — лишние сложности его не пугали, нужно было лишь выиграть немного времени и скопить побольше ресурсов.
«А теперь посмотрю фильм и полноценно отдохну. Завтра встану пораньше и подниму уровни остальным навыкам», — легко решил Е Чэнь.
Последние десять лет он не позволял себе расслабиться ни на секунду: жадно впитывал теорию, до седьмого пота оттачивал боевые навыки, натянув свои нервы, будто струну. Теперь у него наконец появились ресурсы и сила, позволявшие вздохнуть полной грудью и возместить долг перед самим собой.
*
На следующее утро Е Чэнь проснулся ни свет ни заря. Быстро умывшись и приведя себя в порядок, он взглянул на интерфейс системы. За ночь число его очков эволюции вновь перевалило за сто тысяч.
«Этого как раз хватит, чтобы вкачать еще один навык до максимума», — прикинул парень. Повышение одного свитка очков навыков ранга «Обычный» до Золотого требовало 3600 очков эволюции. С сотней тысяч очков он мог трансформировать 27–28 свитков, что с лихвой покрывало прокачку любого навыка Звёздного ранга с 1-го до 20-го уровня.
«Какой же навык выбрать следующей целью?» — задумался Е Чэнь.
Мощный Выстрел поднимал шанс критического удара и урон от него.
Бронебойная стрела позволяла игнорировать физическую защиту врага.
Скоростная стрела взвинчивала скорость атаки и полёта стрел.
Молниеносная стрела же являлась его единственным навыком массового поражения, обладавшим к тому же эффектом контроля...