Глава 11. Стремительный взлёт уровня!
Закрыв панель класса, Е Чэнь методично продолжил зачистку окрестностей от кровавых длинношёрстных кроликов.
[Лог: Вы успешно убили Кровавого длинношёрстного кролика (Ув. 1)! Получено 80 очков опыта.]
[Лог: Вы успешно убили Кровавого длинношёрстного кролика (Ув. 1)! Получено 80 очков опыта.]
……
Строчки в журнале событий мелькали с бешеной скоростью, а шкала опыта Е Чэня неумолимо закручивалась к вершине.
С каждым новым уровнем его урон возрастал, а расправа над монстрами становилась всё более быстрой и непринуждённой. И хотя из-за разницы в уровнях получаемый опыт урезался на двадцать процентов, Е Чэнь не намеревался терять ни единой крупицы. В конце концов, монстры в начальном подземелье были ограничены: стоило перебить их всех, и новые уже не появлялись.
Все его сбережения ушли на покупку стартового набора из трёх предметов. Оставшихся копеек едва хватило бы на скромную жизнь в течение месяца, а уж о покупке повторного билета в начальное подземелье не могло быть и речи. Е Чэнь был обязан выжать максимум из этой бесплатной попытки и с ходу совершить рывок до десятого уровня.
Достигнув десятого уровня, он сможет отправиться в Храм Классов и пройти ритуал Благословения. Это не только пробудит его таланты, но и, возможно, повысит уровень самой Системы — тогда его могущество совершит невероятный качественный скачок.
Вскоре окрестности были полностью зачищены от кровавых длинношёрстных кроликов, и Е Чэнь двинулся вглубь локации.
Свист, свист, свист!
На всём пути смертоносные стрелы с тихим гулом срывались с его тетивы. Всюду, куда долетал его клич, раздавались лишь предсмертные вопли монстров.
[Лог: Вы успешно убили Малого дикого кабана (Ув. 2)! Получено 200 очков опыта.]
[Лог: Вы успешно убили Малого дикого кабана (Ув. 2)! Получено 200 очков опыта.]
……
Вуш-ш!
Ослепительный столб белого света снова окутал Е Чэня — он поднял очередной уровень!
[Лог: Ваш уровень повышен! Текущий уровень: 3!]
— А начальное подземелье адской сложности оправдывает своё название! — Е Чэнь облизнул пересохшие губы, ощущая чистый восторг от бешеного темпа прокачки. — Скорость просто невероятная!
Меньше чем за полчаса он поднялся сразу на два уровня. Если бы не приходилось тратить время на поиски новых целей, дело шло бы ещё быстрее. К сожалению, заботясь о новичках, создатели подземелья сделали плотность монстров сравнительно низкой, что поневоле сдерживало юношу. К счастью, как Лучник S-ранга, он обладал высокой ловкостью, так что двигался весьма стремительно.
— Продолжим! — прошептал Е Чэнь и без колебаний вложил все восемь полученных очков характеристик в силу, после чего вновь отправился на поиски добычи.
Свист, свист, свист!
[Лог: Вы успешно убили Степного волка (Ув. 3)! Получено 300 очков опыта.]
[Лог: Вы успешно убили Бронированного кабана (Ув. 4)! Получено 400 очков опыта. Дополнительная награда за убийство монстра высшего уровня: 80 очков опыта.]
[Лог: Вы успешно убили Степного волка (Ув. 3)! Получено 300 очков опыта.]
……
Стрела за стрелой забирали одну жизнь за другой, и шкала опыта заполнялась прямо на глазах.
[Лог: Ваш уровень повышен! Текущий уровень: 4!]
……
— Вперёд! — Е Чэнь снова отправил все свободные очки в силу и продолжил свою безудержную бойню.
[Лог: Вы успешно убили Бронированного кабана (Ув. 4)! Получено 400 очков опыта.]
[Лог: Вы успешно убили Ветряного волка (Ув. 5)! Получено 500 очков опыта. Дополнительная награда за убийство монстра высшего уровня: 100 очков опыта.]
[Лог: Вы успешно убили Бронированного кабана (Ув. 4)! Получено 400 очков опыта.]
……
[Лог: Ваш уровень повышен! Текущий уровень: 5!]
— Чуть больше трёх часов — и я уже на пятом уровне. С такой скоростью я легко оставлю позади подавляющее большинство! — Е Чэнь был искренне доволен результатом.
Чем выше уровень искателя приключений, тем больше опыта требуется для каждого следующего шага, и скорость прокачки неизбежно снижается. Однако Е Чэню потребовалось чуть больше трёх часов, чтобы достичь пятого уровня. Узнай об этом другие новичкам — сгорели бы от зависти!
Обычная группа искателей приключений, зачищающая начальное подземелье нормальной сложности, за три с лишним часа в лучшем случае поднимется до второго уровня. Опыт на нормальной сложности составляет всего десятую часть от адского режима, к тому же группа делит его на всех, отчего скорость прокачки катастрофически падает.
«У меня есть ещё больше четырёх часов!» — мысленно подсчитал Е Чэнь.
Каждое посещение подземелья ограничено восемью часами, по истечении которых система автоматически выталкивает искателя наружу. Впрочем, большинству групп хватает двух-трёх часов: они либо перебивают всех доступных им монстров и упираются в высокоуровневых тварей, либо теряют боеспособность и вынуждены отступать для отдыха и лечения.
Количество зелий, которые можно использовать внутри подземелья, строго ограничено. Как только лимит исчерпан — выходи или рискуй жизнью.
— Надо немного передохнуть, восстановить силы и концентрацию, — пробормотал Е Чэнь и уселся на валун неподалёку.
Три часа непрерывных поисков и напряжённых боёв изрядно вымотали его. Достав из пространственного кольца сухой паёк, он принялся жадно уплетать еду.
……
Тем временем у входа в начальное подземелье.
— Что?! Е Чэнь вошёл в начальное подземелье адской сложности и до сих пор не вышел?! Уж три часа прошло!
— Да ну, бред какой-то! — переговаривались в толпе. — Там же монстры — настоящие лютые твари! Лучник F-ранга на первом уровне даже шкуру кровавого длинношёрстного кролика пробить не сможет. За счёт чего он там держится?
— А может, он просто торчит в точке появления? Сидит там в безопасной зоне и тянет время?
— Эх, глупость какая… — вздохнул кто-то из бывалых. — Упёрся ради гордыни, а толку? Отдал бы своё право бесплатного входа кому-нибудь, попросился бы в группу — так хотя бы до второго уровня поднялся. А теперь считай, профукал единственный шанс!
— Чёрт возьми, да он точно там прячется! Вот увидите! Я подожду здесь: максимум через восемь часов его вышвырнет наружу. Ох, посмотрю я, как этот первоуровневый «герой» будет потом оправдываться!
— Ха-ха-ха, я тоже останусь! Хочу увидеть эту комедию своими глазами!
История Е Чэня быстро распространилась, обрастая слухами. В этом году в городе Цзянхай никто больше не дерзнул выбрать адскую сложность, поэтому поступки юноши привлекли к себе всеобщее внимание.
Обычно адское подземелье штурмуют высокоранговые искатели, достигнув восьмого или даже девятого уровня и собравшись в сыгранную команду. Ведь группа, впервые за год закрывшая адское подземелье, получает от системы особые награды. И пусть эти трофеи не были бесценными, они даровали огромный почёт и доказывали высокий потенциал. Таких умельцев охотно вербовали официальные структуры и крупные гильдии, чтобы воспитывать из них элиту.
Но Е Чэнь — всего лишь Лучник F-ранга первого уровня! Его попытка бросить вызов подземелью адской сложности смотрелась как фарс и поведение заносчивого клоуна. И теперь толпа с нетерпением ждала, когда сцена обрушится на голову неудачника.