Глава 104. Пыльный триумф
Моя тепловая атака попадает в Ревенанта, опаляя ему руку и полностью сдирая плоть, обнажая кости. Монстр, покрытый древними на вид доспехами, отпрыгивает, издавая жуткие звуки. Нанесенная мною рана, кажется, пузырится: плоть пульсирует, и из нее продолжает сочиться какая-то жидкость. Однако рана не регенерирует; скорее всего, монстр на это не способен.
Он уворачивается от моих сфер, которые наносят огромный урон зданию позади него.
Но я уже близко: мое тело усилено новым улучшением навыка, и все сосредоточено на скорости. Мой Меч, покрытый вибрирующей маной, рассекает тело монстра.
Я поглощаю кинетическую энергию его контратаки и отталкиваюсь прочь; Горгулья врезается туда, где я только что был. Два монстра сталкиваются, издавая жуткие звуки и даже задевая друг друга.
В этот момент замешательства еще одна тепловая атака, похожая на огнемет, поражает монстров, и я маневрирую ею, создавая глубокие ожоги на их телах сильно концентрированной Тепловой энергией.
Мир становится таким тихим, таким неподвижным, когда я вхожу в еще более глубокое состояние [Фокус].
Почувствовав ману за спиной, я смещаюсь в сторону, как раз вовремя, чтобы избежать атаки Ревенанта.
Тем не менее, ударная волна или нечто подобное поражает меня с ужасающей силой, и меня отбрасывает, я врезаюсь в стену одного из домов, едва успев поглотить часть энергии и преобразовать ее, чтобы усилить свое тело с помощью моего [Вооружение].
Еще одна невидимая атака обрушивается на меня, отбрасывая глубже внутрь дома, и я чувствую Кровь во рту; у меня сломано ребро.
Даже в этом состоянии я продолжаю отслеживать Изабеллу и монстров, и, к счастью, оба сосредоточены на мне.
Крыша рушится, и куски дерева и камня замедляются до ползучей скорости, поскольку я поглощаю их энергию, а также часть энергии от Горгульи, которая пробивается сквозь нее.
Две сферы превращаются в щит и блокируют часть силы атаки, пока я выпускаю пламя в Ревенанта, который бросается на меня.
Снова меня отбрасывает невидимая атака, которая явно магическая, но которую я не могу понять. Две сферы летят к Ревенанту, нанося некоторый урон, и, прочитав, куда он смотрит, я отталкиваюсь в сторону, и пол, на котором я стоял, взрывается, превращаясь в кратер.
Еще одна тепловая атака прожигает голову Ревенанта, расплавляя ее половину, но монстр, кажется, не замечает этого и бросается на меня одновременно с Горгульей.
[Перераспределение], усиленное всплеском, вступает в силу, и оба монстра замедляются, пока я преобразую поглощенную энергию в скорость, бросаясь на них с Мечом, покрытым колеблющейся маной.
Ревенант теряет голову, а я разрезаю его грудь.
[Вы победили Крепостного Ревенанта – ур. 91]
Затем Горгулья хватает меня за руку с удивительной силой и скоростью; татуировки на ее теле светятся. Моя рука мгновенно ломается, как ветка, и меня захлестывает боль. Я не могу пошевелиться, пока Горгулья готовится ударить меня.
Выпустив свою ману и поглотив энергию из оставшейся сферы, я преобразую ее в Кинетическую энергию и взрываю треть головы монстра, в то время как сам начинаю чувствовать головокружение, а в ушах звенит.
Моя рука, покрытая [Колебание], глубоко зарывается в голову монстра, и я разрыхляю его мозг.
Последним усилием монстр отпускает мою руку, чтобы снова атаковать, все еще каким-то образом способный двигаться, но я не останавливаюсь. Я вталкиваю все больше и больше маны в голову монстра, и голова быстро исчезает, поглощенная дико колеблющейся маной.
Наконец, тело падает на землю.
[Вы победили Сточную Гаргулью – ур. 86]
[Ур. 76 > Ур. 77]
[Колебание – ур. 18 > Колебание – ур. 19]
Я смотрю на свою левую руку, которая безвольно висит вдоль тела, и вздыхаю. На этом этапе я думаю, что это уже личное. Я даже перестал считать, сколько раз эта рука была сломана или оторвана.
Она заживет, очевидно, но… черт возьми.
Кроме того, спасибо мистеру Фокусу за то, что позволил мне, ну, сосредоточиться на важных вещах, слегка отодвигая боль, которую я чувствовал, на задний план моего сознания.
Я бы предпочел, чтобы [Фокус] полностью отключил ее, но, полагаю, это то, чего он не хочет делать. Кроме того, это не то, чтобы он уменьшал боль, нет-нет. Он просто облегчает… ну, сосредоточение.
Более того, я слышал еще несколько уведомлений, так что это было… о, новый [Побочный квест]!
Побочный квест:
Достигнуть уровня 100
Награда:
Улучшение части тела
О, разве это не интересно? Мне любопытно… э? Что это за звук?
Я слышу треск, и дом падает мне на голову.
*****
Черт, я бы так громко засмеялся, если бы это не случилось со мной.
Едва успев, я сумел преобразовать часть энергии в выносливость и укрепить Доспех вокруг своего тела. Теперь, лежа в руинах того, что когда-то было домом, я прилагаю все свои Силы, чтобы оттолкнуть обломки. Но они слишком тяжелые; они сдвигаются лишь слегка. Слои за слоями дерева и камня тяжело давят на меня.
Ладно, я согласен, это чертовски смешно, но моя склонность отвлекаться на всякую ерунду и отслеживать только ману в окрестностях становится довольно опасной.
Пусть это будет для меня хорошим уроком.
Приняв к сведению один из вариантов, который я получил в качестве улучшения навыка, я выпускаю огромное количество маны в окрестности, сохраняя ее связанной со мной. Затем я заставляю ее вибрировать, добавляя эффект [Колебание].
Мана надо мной начинает врезаться в обломки, превращая их в более мелкие кусочки.
Эффект минимален и едва помогает, но я проталкиваюсь даже через это, используя это как возможность для практики.
Я высвобождаю все больше и больше маны, даже усиливая ее всплеском, и слои вибрирующей маны надо мной превращают больше обломков в более мелкие кусочки, и это заставляет некоторые более крупные куски дома двигаться, давая мне шанс поглотить их энергию, а затем выстрелить ею в обломки, также заставляя двигаться больше кусков.
Я повторяю этот процесс, пока, наконец, более крупный взрыв Кинетической энергии не отталкивает достаточно кусков, и с помощью своей Силы я избавляюсь от оставшихся, наконец вставая.
Легкая!
Затем, отряхиваясь, я игнорирую тихий смех маленькой девочки.
Позже, после еще большего количества мертвых разлагающихся крыс, я наконец завершаю Побочный квест:
Побочный квест: Убить 100 врагов.
Рядом со мной появляется маленькая, почти крошечная бутылка воды вместе с небольшим количеством еды, которая напоминает мне вяленое мясо. Этого даже недостаточно, чтобы назвать перекусом. Ну, разве это не щедро со стороны системы?
Поздравляем, вы завершили побочный квест. Теперь вы можете выбрать одно из следующих снаряжений:
сумка (Обычная)
… теплая одежда (Обычная)
… легкий Доспех (Обычная)
… деревянный щит (Обычная)
… средство для розжига огня (Обычная)
… копье (Обычная)
… Угольный камень (Обычная)
… Очиститель воздуха (Обычная)
…
И это продолжается, около 100 предметов, доступных для выбора, все они редкой Обычная. Здесь нет ни еды, ни воды.
Кроме того, мне очень не нравится, что так много предметов, которые можно использовать для согревания людей. Я воспринимаю это как предупреждение о том, что некоторые части дня или некоторые части города могут быть холодными.
В конце концов, я выбираю один и сразу же проверяю его через систему.
Очиститель воздуха (Обычная)
Небольшой, зеленый камень маны. Наполните маной, чтобы очистить окружающий воздух. Эффективность зависит от вводимой маны. Идеально подходит для очистки токсичных сред.
Интересно, не правда ли? Мне нужно узнать немного больше о камнях маны, они начинают казаться все более и более полезными, и даже на Втором этаже я видел так много применений, которые им можно было найти.
Что касается моего решения? Я все еще думаю, что предложенные предметы – это предметы, которые могут быть полезны для этого этажа. Что касается согревания, мое тело, даже при том, что я не вкладываю так много очков в свое Телосложение, усилено и способно выдерживать некоторый холод.
Если бы мы были на Земле, я уверен, что смог бы игнорировать самую холодную погоду, кроме самой экстремальной.
Очистка воздуха может быть полезной, даже монстры, с которыми мы сражались до сих пор, показывают это. Все они разлагаются, близки к тому, чтобы называться нежитью, и почти сгнили.
Проблемой будут еда и вода. Да, я уверен, что с моим усиленным телом я могу продержаться много дней без еды, питья и сна, даже с моим увеличенным требуемым потреблением калорий по мере укрепления моего тела.
Так что несколько дней – это нормально, но Первый этаж занял 1 месяц, а Второй этаж – два месяца, так что, может быть, третий займет три? Может быть, дольше?
Так что да, похоже, что еда и вода будут настоящей проблемой, и такие варианты, как поедание монстров, могут быть ужасной идеей, поскольку их поедание может принести больше вреда, чем пользы, учитывая, насколько они разложились.
— Изабелла, постарайся сэкономить свою воду, — говорю я, поворачиваясь к девочке, и она кивает и тут же прячет обе руки за спину. Мне даже не нужно проверять, чтобы знать, что она уже выпила всю свою воду.
Бисквит, черт возьми.
О, сила привычки.
Что касается нового Побочного квеста?
Побочный квест: Убить 200 врагов.
Награды:
Снаряжение Обычная на ваш выбор…
Рационы еды и воды.
Что ж, если требования для завершения квеста будут расти так, как сейчас, то все станет… интересно.