Глава 57
- Я могу выбрать обоих? И Бога Приключения, и Бога Медлительности?
- Ага!
Похоже, мои опасения по поводу последствий отказа от какой-либо стороны были напрасны.
- От этого не будет недостатков?
- Вроде как один есть. Испытания обоих богов, вероятно, станут сложнее. Кроме того, в конце ты сможешь стать апостолом только одного бога. Единственное, что ты можешь принять от обоих, – это испытания.
- Можешь немного рассказать об испытаниях?
Кири Кири несколько раз склонила голову. Затем присела на землю и что-то начертила на песке.
Так всегда делала Кири Кири, когда думала.
Начертанные буквы и геометрические фигуры были совершенно непонятны, сколько я ни пытался разобраться в них.
Даже знания, полученные до времен Вавилона, здесь не помогали.
— Эти буквы просто не входят в полученные знания, или это потому, что моего уровня знаний недостаточно? — мелькнула у меня мысль.
Я постарался запомнить все, что она начертила.
- Испытание на то, чтобы стать апостолом, буквально означает стать им. Это проверка, чтобы доказать, что ты достоин стать апостолом. Испытание обычно определяется на основе предпочтений соответствующего бога и характера претендента.
- Можешь рассказать в подробностях о видах испытаний? Примеры?
- Этого я не знаю. Не потому, что я отказываюсь тебе сказать. Просто я не могу ответить на этот вопрос, потому что не знаю ответа. Во-первых, у каждого бога разные стандарты. А во-вторых, стандарт испытания меняется в зависимости от каждого претендента. Так что я не могу сказать тебе что-то конкретное.
— Значит, ты не можешь ничего сказать, потому что не знаешь, — подумал я.
Мне кажется, Кири Кири впервые говорит мне, что чего-то не знает.
- Что тогда будет? После того как я приму испытание, все будет пущено на самотёк?
- Хм… Не знаю. Чтобы получить силу божества и встать на путь апостола, нужно, чтобы принципы и поступки этого человека понравились божеству. Исходя из этого и характеров богов, можно хотя бы сделать предположение.
«Предположение, значит…»
- Конечно, я не могу сделать предположение за тебя. Ты должен сделать это сам.
Мне нужна была дополнительная информация.
- Во-первых, можешь ли ты рассказать мне о Боге Приключений и Боге Неспешности? Не настолько, чтобы потратить весь информационный лимит. Просто достаточно, чтобы я получил представление о них.
- Хорошо. О Боге Неспешности я рассказывала в прошлый раз. Сейчас я начну с Бога Приключений.
Кири Кири съежилась и снова села на землю. Она была похожа на кролика.
Меня посетило чувство дежавю.
- Ты… Если ты так себя поведешь и куда-нибудь сбежишь, все забыв, я не дам тебе торт. Поняла?
- Ах, я так не поступлю!
«В таком случае, поторопись, сосредоточься и перестань так сильно задумываться».
- Богу Приключений нравится наблюдать, как кто-то борется с невзгодами и достигает мечты после долгого пути. Одно отличие Бога Приключений от Бога Неспешности заключается в том, кто входит в эту перспективу.
- Перспектива?
- Бог Неспешности тоже любит, когда кто-то борется и не поддается трудностям, но перспектива Бога Неспешности всегда от первого лица, только с точки зрения самого Бога Неспешности. Апостол также должен смотреть на мир таким же образом.
- А как насчет Бога Приключений?
- Для Бога Приключений перспектива включает не только апостола, но и его товарищей, других людей, участвующих в событиях, врагов и даже других, совершенно посторонних. Ты должен тщательно подумать обо всех них.
«Хм… Здесь я могу выдвинуть теорию».
Когда я впервые услышал название «Бог Приключений», первое, что пришло мне в голову, - это архети типичные истории приключений.
Я задумался вот о чём. О японских ролевых играх. В них действовали не только храбрый герой-протагонист, но и его соратники, каждый со своим характером, враги с личной историей, прекрасная дружба и любовь, расцветающие посреди всех событий, идеальная справедливость, защищающая угнетённых, и мужество героев, не сдавшихся перед трудностями… Приключенческие истории, полные старого романтизма…
«Если принцип Бога Приключений в чём-то подобном… По-моему, это вполне совпадает с тем, как он обычно себя проявлял».
Бог Приключений гордился мною или беспокоился за меня всякий раз, когда я переживал трудности или чувствовал себя побеждённым. Особенно когда я решительно настроился продолжать бороться в казалось бы безвыходной ситуации. Его реакция была похожа на ту, что он показал, когда впервые проявил ко мне интерес на Первом Этаже. А ещё были случаи, когда я убил Короля Гоблинов и когда отказался воскресить Идалтару. Если вспомнить эти моменты…
«Всё это, конечно, предположения, но…»
– В итоге, Бог Медлительности и Бог Приключений имеют схожие ожидания от своих апостолов. Разница лишь в эмоциональном подходе и предпочтениях.
«Проще говоря, думаю, можно сказать, что Бог Приключений любит командную игру, а Бог Медлительности предпочитает одиночество. В таком случае, выбор Бога Медлительности мне подходит больше всего».
– Хм… В таком случае, не могли бы вы порекомендовать, кто для меня будет наилучшим выбором?
Я не всегда следовал её советам беспрекословно.
Иногда я покупал предметы по её рекомендации, но так ими и не пользовался. Бывало, я отдавал что-то кому-то другому. Хотя она говорила, что развивать пассивные навыки неэффективно, я однажды сосредоточился именно на этом.
Как бы то ни было, советы Кирикири всегда были бесценны.
Вероятно, это из-за её богатого опыта и знаний в качестве консультанта. К тому же, она обладала способностью точно определять моё текущее состояние, желания и потребности.
Я знал, что обращение к ней за советом отнимет существенную часть лимита вопросов, но верил, что оно того стоит.
С такими мыслями я попросил её совета.
- Лично я рекомендую Бога Приключений. Так как ты находишься в уникальной ситуации, где часто бываешь один, я знаю, что Бог Медлительности тоже подойдёт тебе хорошо, но, честно говоря, быть апостолом Бога Медлительности - это то, чем обычный человек заниматься не должен.
Её мнение о Боге Медлительности оказалось на удивление ужасным.
Однако, исключая её комментарий о том, что быть апостолом Бога Медлительности слишком тяжело для обычного человека, казалось, она всё же считала, что Бог Медлительности хорошо подойдёт мне в моих обстоятельствах.
Раз она рекомендовала Бога Приключений, это также означало, что Бог Приключений тоже неплох.
«Хорошо, я принял решение».
[Бог Приключений чувствует беспокойство.]
«Почему ты снова беспокоишься, старик?
А, это имеет смысл. Понимаю, почему он беспокоится.
Он уже натворил немало глупостей».
- Ну тогда, я выбираю обоих.
«Раз мне всё равно придётся в конечном итоге выбрать одну сторону и стать апостолом этого Бога, я сделаю выбор после того, как соберу гораздо больше информации.
Испытания станут сложнее, но это неплохо.
Я смогу больше вырасти, пройдя через более трудные испытания».
[Бог Медлительности разочарован.]
[Бог Приключений чувствует облегчение.]
Казалось, и Бог Медлительности, и Бог Приключений думали, что я выберу первого.
Но теперь мне стало полегче — одной большой проблемой меньше. Это была огромная забота, которая мучила меня с тех пор, как я прошел Шестой этаж.
[Бог Приключений желает одарить вас, того, кто вот-вот начнет испытание, силой Бога.]
[Бог Медлительности желает одарить вас, того, кто вот-вот начнет испытание, силой Бога.]
«Ладно. Это отлично. Я надеялся, что они что-нибудь подарят, так что я уже настраивался. Они дают мне по одной силовой способности. Тогда выбор очевиден: надо взять их обоих. Сейчас у меня есть две Божественные способности: ‘Миг’ и ‘Крылья Таларии’. С точки зрения баланса, их можно назвать читерскими, слишком мощными навыками. Интересно, какие способности я получу на этот раз? Надо проверить.»
– Окно статуса.
[Ли Хо-Джэ (Человек)]
Ур. 24
Сила: 31
Ловкость: 44
Выносливость: 37
Мана: 35
Навыки: Боевое Сосредоточение Ур.19, Сила Воли Ур.10, Пробуждение Ур.2, Ночное Зрение Ур.5, Яркое Зрение Ур.5, Рывок Ур.8, Незаметность Ур.8, Медитация Ур.8, Естественная Регенерация Ур.8, Супер Регенерация Ур.5, Усиленные Чувства Ур.12, Расширенные Чувства Ур.5, Увеличенное Поле Зрения Ур.4, Железная Стена Ур.2, Укрепленная Кожа Ур.3, Мечник Среднего Уровня Ур.3, Навык Щита Среднего Уровня Ур.1, Навык Рукопашного Боя Среднего Уровня Ур.1, Базовый Навык Метания Ур.4, Круг Маны Ур.10, Благословение Духа Ветра Ур.5, Сродство с Духами Ур.2, Знание Времени до Вавилона Ур.5, Похищение Душ Ур.5, Иммунитет к Порче Разума Ур.2, Сопротивление Сильной Боли Ур.2, Сопротивление Кровотечению Ур.10, Сопротивление Обмороку Ур.6, Сопротивление Пронзанию Ур.4, Сопротивление Сильному Яду Ур.2, Сопротивление Параличу Ур.14, Сопротивление Жаре Ур.6, Сопротивление Ожогам Ур.10, Сопротивление Холоду Ур.4, Сопротивление Обморожению Ур.3, Настойчивость Ур.1, Составление Ур.1, Эмблема Мерцания Ур.Макс, Крылья Таларии Ур.Макс, Призыв Мертвецов Ур.???
Прочее: Бог Медлительности разочарован. Бог Приключений облегчен.
[Испытание Бога Медлительности. Пройденные этапы: 2 из 11]
[Испытание Бога Приключений. Пройденные этапы: 30 из 224]
Сведения об испытаниях появились в окне статуса.
— Похоже, некоторые этапы испытаний уже пройдены, и их немало?
Было разумно отложить окончательное решение. Видно, их прошлые действия были учтены при подсчёте пройденных этапов.
— Кстати… Почему так много этапов в испытании Бога Приключений?
Их было в разы больше, чем в испытании Бога Медлительности.
Тридцать уже было пройдено, и это немало, но общее число в испытании Бога Приключений просто ошеломляло.
— Ладно, проверим-ка умения.
[Стойкость (Уровень 1)]
Описание: Дар Бога Приключений.
Эта сила даст вам крепость духа, когда вы сталкиваетесь с трудностями, особенно в самые тяжкие времена.
[Сосредоточенное стремление (Уровень 1)]
Описание: Дар Бога Медлительности.
Позволит достичь лучшего результата, если вы долго и с сильным желанием добиваетесь чего-то.
Единственным минусом этих умений было скудное описание. Можно было бы расспросить Кири Кири подробнее, но платить за такую информацию было дорого. Очень дорого.
— Давай попробуем догадаться.
«Стойкость» кажется похожей на «Железную Стену». «Железная Стена» — пассивное умение, укрепляющее тело. Может быть, «Стойкость» укрепляет разум?
Возможно, это умение поддерживает его боевые возможности.
А может, это простое умение, делающее тело более крепким.
Что касается «Сосредоточенного стремления», оно, вероятно, повышает эффективность роста умений, когда долго и старательно оттачиваешь одно движение или навык.
Как в играх, где ускорение повышает скорость прокачки уровня или характеристик в два раза…
Что-то вроде того.
Может быть, это умение, позволяющее получить скрытые навыки или дополнительные характеристики.
После окончания раунда я окажусь в ловушке трехдневного пребывания в зале ожидания без возможности выйти.
Похоже, можно достичь значительной эффективности в тренировках, сосредоточившись на одной способности и развивая только ее во время вынужденного заточения.
Это может повлиять на такие навыки, как владение мечом или другие боевые приемы.
Хотя сейчас не уверен, кажется, обе способности хороши.
Придется изучить детали позже, но, думаю, мои предположения недалеки от истины.
Просто эффект способности «Сфокусированные усилия»… Поскольку она связана со скоростью роста, ее было бы лучше получить раньше.
Если бы я знал об этом, то принял бы испытания сразу после прохождения Шестого этажа.
Это напоминает разочарование от упущенной акции с двойным опытом в интернет-кафе.
…Мм-м… От этого становится горько на душе.
На самом деле, это даже не горечь. Это боль.
В конце концов, я все же понес потери из-за позднего получения способности, но они несерьезны.
После Шестого этажа я прошел все этажи быстро, за исключением Одиннадцатого.
Если бы я получил способность до Шестого этажа, это оказало бы значительное влияние на результаты моего роста, но поскольку это было бы уже после Шестого этажа, разница в том, что я получил, была бы невелика.
На самом деле, некоторая разница была бы, но я готов смириться с тем, что не получил ее.
…Я просто оправдываю ситуацию.
Я знаю это.
Это серьезная потеря.
И все же, нужно сохранять позитивный настрой, верно?
Реальность в том, что я на Адском Уровне сложности.
Я посмотрел на Кирикири, которая снова сосредоточилась на блюде с муссовым пирожным.
— Ааа! П… Позволь съесть это! Не отнимай то, что я ела!
— Пожалуй, отбирать у нее еду — это перебор, — подумал я.
Я вернул ей блюдо. Вместо этого я взял единственное макарон, лежащее на вершине пирожного.
— Ааа! Ааа! Я это берегла!
— Эй, это же я купил, — мелькнула мысль.
Кири-Кири расплакалась из-за отобранного пирожного макарон. Но успокоить её оказалось несложно.
Вообще-то, я сначала попытался её утешить, но быстро сдался из-за лени. Вместо этого я просто купил ей набор макарон.
– Хехе. Ты такой добрый, Ходже.
«Конечно, я добрый. И красивый, да?»
– Ага! Ты такой крутой, Ходже.
«Конечно. Конечно. Я всегда так чувствую, но эта де́вица ведёт себя так, будто отдаст свою душу, если я куплю ей еду в нужное время. Кири-Кири, тебе нельзя идти с незнакомцем, который купит тебе конфеты».
– Почему?
– Потому что он попытается дать тебе что-то другое, не конфеты.
– А что он мне тогда даст, если не конфеты?
– … Ну, в общем. Не то, что тебе стоит есть. Хотя, может, это и можно есть?
– В таком случае, я могу с ним пойти?
– Нет.
«Как мне это объяснить?»
[Ли Хо-дже, 11-й этаж: Эй. Почему детям нельзя ходить с незнакомцами, которые дают им конфеты?]
[Ким Мин-хёк, 30-й этаж: … Что за ерунда опять? Я сейчас занят. Если ты будешь спрашивать такие странные вещи ни с того ни с сего, я тебя буду игнорировать.]