Глава 431
[Этап 7-2]
– Хочешь жить?
Похоже, так.
Монстры на этаже 7-1 бросались в бой, не заботясь о своих жизнях.
Эти же явно боялись быть раненными и умереть.
Интересно.
Появление языка привело к развитию интеллекта, а развитый интеллект — к повышению самосознания.
[Хочу жить.]
Монстры тоже повторяли мои слова.
Не то чтобы они понимали их значение.
Они стали понемногу отступать, словно больше не хотели со мной сражаться.
Их удерживало не общее желание убить врага, а личное "я" — стремление к жизни.
Как быть с врагами, что застыли в страхе?
Как убить их эффективнее и с меньшими затратами сил?
Было бы хорошо, если бы получилось наладить общение.
Эти монстры повторяли мои слова, но разговор вряд ли был возможен.
Я шаг за шагом приближался к монстрам.
Они отступали ровно настолько, насколько я подходил.
Отпячивая назад, они сохраняли дистанцию.
Они не поворачивались и не убегали к стене.
Даже будучи в ужасе, они сохраняли порядок.
Я не видел, чтобы они дрались между собой или толкали своих к
Мне.
Они — не бесформенная толпа.
Не знаю, понимают ли они это.
Что ж... это непросто.
Мои ноги все еще не двигаются.
Проще сражаться с врагами, что агрессивно наступают, чем с теми, что плотно держатся вместе и обороняются.
Ничего не поделаешь.
Даже если придется использовать больше перемещений, я должен вернуться в гущу монстров и вынудить их к ближнему бою.
Когда ноги свело, каждое перемещение было на счету, но, похоже, выбора не было.
В этот момент.
Материнское существо, наблюдавшее издалека, внезапно развернулось и пустилось бечь.
Недоумевая, что оно задумало, я застыл, глядя на него.
Впервые я видел, как основная особь, до сих пор стоявшая неподвижно и не участвовавшая напрямую в битвах, так активно задвигалась.
Основная особь прикоснулась к магическому кругу портала и вошла в следующую комнату.
Я был ошеломлен этим неожиданным поступком.
Неужели она сбежала?
Пока её люди всё ещё сражались?
Возможно, из-за исчезновения основной особи, даже скованность в моей ноге прошла.
Было неловко.
Но монстры, державшие оборону вокруг меня, выглядели ещё более смущенными.
По пещере прокатился шепоток.
А затем, словно молния ударила из грозового неба, раздался крик.
- Стой! Стой!
- Сумасшедший… Стой.
- Стой! Стой! Стой!
Как только раздался первый крик, все монстры начали истошно вопить.
Казалось, они выли.
У них не было глаз, поэтому они не могли плакать.
Однако в их голосах я почувствовал глубокое чувство утраты и предательства.
Вот как.
Я знал, что основная особь была чем-то особенным по сравнению с другими монстрами.
Она была единственным уникальным существом в группе.
Только у неё были глаза, и через эти глаза она даже обладала способностью сковывать конечности врага.
Кроме того, она демонстрировала более высокий интеллект, чем другие монстры.
Это было видно по тому, как она обучала остальных.
И даже по более связным словосочетаниям.
Но я никогда не думал, что она покинет сообщество и сбежит в одиночку.
Во-первых, я не ожидал, что монстры вообще смогут использовать портал, а во-вторых, не думал, что основная особь, которая выглядела лидером группы, бросит своих.
Монстры продолжали вопить.
Боевой строй, который они поддерживали в испуге, рассыпался.
Монстры рычали и кричали, метались и падали на пол, словно были более шокированы предательством своей матери, чем моим присутствием.
Материнское тело, похоже, и не собиралось убегать.
Это немного затянется, но нужно закончить здесь.
[Стой. Стой… .]
Монстры совершенно потеряли боевой дух.
Но оставить их просто так я не мог.
- Идите сюда.
[Крик Души]
Это был один из навыков, полученных на шестом этаже.
Он заменил навык Боевой Клич.
При использовании он слегка увеличивал мою боевую мощь и вызывал у противника легкое чувство страха.
И не давал противнику, который дрался со мной, сбежать.
В отличие от меча скелета-рыцаря с шестого этажа, у него не было сильной возможности аггро, чтобы призывать врагов издалека.
Хватило лишь для того, чтобы противники, сражавшиеся со мной, не отступали и не убегали.
Даже так, эффект зависел от ситуации и моего состояния.
Однако...
[Стой.]
Монстры, чье ментальное состояние было подорвано, подходили ко мне, волоча ноги и всхлипывая, словно совсем не желали драться.
[Стой!]
[Хочу жить!]
[Безглазые идиоты хотят жить.]
[С ума сошли. Надо остановиться]
Мне удалось справиться с врагами, которые потеряли прежние намерения, но не могли убежать, без всякой опасности.
Всего через пять минут после возобновления боя шумные монстры погрузились в молчание.
Я думал, что этап оказался проще, чем я представлял.
Думал, смогу пройти седьмой этаж за день.
Это было мимолетное заблуждение.
* * *
Седьмой этаж состоял из трех комнат.
В этой комнате порталы были нарисованы на левой и правой стенах.
Не задумываясь, я потянулся к левому магическому кругу, куда убежало материнское тело.
И тут осознал свою ошибку.
Черт возьми.
Мои мысли были недальновидны.
Нельзя было позволять материнскому телу убежать.
Изначально в каждой комнате было одно материнское тело.
Но в левой комнате, куда только что убежало материнское тело, теперь их будет два.
Два материнских тела.
Если оба материнских тела смогут оказывать эффект оцепенения…
Мне предстоит сражаться с двумя обездвиженными конечностями.
Уровень сложности будет огромным.
В худшем случае, обе мои ноги могут полностью отказать.
Черт подери.
Я к такому не готовился.
Да и кто вообще готовится к битве, потеряв обе ноги?
Если в бою лишился ног – ты просто мертвец.
Конечно, в комнате справа находится всего одна материнская особь.
Проблема в том, что если эта особь снова сбежит, в третьей комнате останется три.
И тогда мне придется сражаться, используя всего одну конечность.
О Боже.
Это просто немыслимо.
Риск слишком велик, чтобы вообще пытаться действовать необдуманно.
[Информация о Домбасах обновлена.]
– Домбасы — особые существа.
Они наделены высоким интеллектом и способностью к обучению, превосходными физическими данными, владеют магией подземелья, а также обладают уникальной особенностью, позволяющей им длительное время поддерживать физическое здоровье без питания.
Но самое главное – это их лидеры в группах.
Материнская особь парализует одну из конечностей противника с помощью своих особых глаз.
Эффект, безусловно, сильный, но группа искателей приключений из пяти-шести человек могла бы без проблем справиться с Домбасами.
Однако в определенный момент материнские особи, спасаясь от опасности, начали бежать в комнаты, где обитали другие Домбасы.
Искателям приключений приходилось сталкиваться с группами Домбасов, в которых по мере продвижения становилось все больше материнских особей.
Из-за этой особенности владения Домбасов стали избегать все искатели приключений.
До тех пор, пока Домбасы не расплодились и не заняли большую часть глубин Подземелья Изааку, не было найдено четкой стратегии борьбы с ними.
Появилось системное сообщение с объяснением о Домбасах и материнской особи.
Я был очень благодарен за это разъяснение.
Я напряженно читал, надеясь найти способ исправить положение, но объяснение закончилось фразой вроде «Стратегии нет, ха-ха».
Зачем тогда вообще объясняли?
Чтобы я заранее прочувствовал, насколько это тяжело?
Почесать затылок и сделать вид более сосредоточенным?
- Бардак здесь.
Я огляделся. В отличие от седьмого этажа, который был относительно упорядоченным, комнаты на втором уровне погружения этого этажа были забиты всякой всячиной. Казалось, каждая мелочь имела значение, и было трудно выделить что-то одно.
Например, здесь была конструкция, похожая на шатер: деревянные жерди, покрытые тряпочным одеялом, выполняли роль потолка. Вероятно, это была спальня королевы роя. Это ясно указывало на более развитый интеллект по сравнению с домбасами с седьмого этажа.
Я начал искать любые зацепки. Обычно в играх важные подсказки или предметы прячут именно в таких местах. Обыскав шатер, я нашел кое-что интересное. Это была нарисованная на куске кожи картина, выполненная красной краской. На ней были изображены три квадрата, расположенные в форме треугольника. Выглядело как карта. Но, по-видимому, не очень полезная.
Решив оставить поиски мусора, я обратил внимание на два портала в этой комнате. Один располагался на левой стене от входа, другой – на правой. В портал на левой стене сбежала королева роя.
Сначала я решил отправиться в комнату, соединенную с правым порталом. Там должна быть всего одна королева. И прежде чем она успеет сбежать, я убью ее. А уже потом можно будет не спеша продумать стратегию для левой комнаты.
- Ах, давай же! Ну пожалуйста!
Черт возьми. О чем вообще думали те, кто проектировал стадию «Адская сложность»? Что у них за мысли в голове, чтобы создать такую странную локацию?
[Остановись. Слепой идиот, остановись.]
- Заткнитесь, ублюдки!
Я крикнул, сокрушая ударом по затылку монстров, ползающих по полу. Монстры скулили, даже не пытаясь сопротивляться. Так или иначе, эти твари, должно быть, связаны священной связью, позволяющей им обмениваться мыслями и чувствами. Я это понял еще в первой комнате, когда монстры повторяли за мной. Однако реакция королевы роя оказалась куда более шокирующей.
Как только я вошёл во вторую комнату, тамошняя Мать тут же повернулась и бросилась наутёк.
Я попытался поспешно применить навык «Крик души», но даже это не сработало.
Меня полностью проигнорировали, словно я не был врагом.
– Провал.
[Провал. Провал.]
[Хотим провал.]
[Заткнитесь…]
Ползающие вокруг монстры снова повторили мои слова.
Это были монстры, очень умело действующие на нервы.
Ух.
Давайте приведу мысли в порядок.
Этаж 7-2 состоит из трех комнат.
И обе Матери, встреченные при зачистке двух комнат, от меня сбежали.
Получается, в последней комнате на этаже 7-2 будет…
Три Матери.
Допустим, каждая из этих трех Матерей запечатает по одной конечности.
В таком случае, мне придется сражаться, используя только голову и туловище, а также одну оставшуюся конечность.
Я примерно представил себе картину боя.
Опираясь на одну руку или ногу для передвижения, я смогу только бить туловищем и кусать врага зубами.
Черт, я кто, угорь, что ли?
На это ответа не было.
– Ха.
Раз так, у меня нет другого выхода, кроме как прислушаться ко второму совету Кирикири.
Кирикири дала мне два совета для седьмого этажа.
Один заключался в том, что мои недавние тренировки будут очень эффективны, а второй…
[Вызов посланника (Ур.???)]
Описание: Это сила неизвестного бога, который отказался раскрывать своё имя претенденту.
Возможно призвать посланника на определённый период времени, используя предмет, в котором заключена часть души посланника, как средоточие.
Это сила, связанная с божественным ограничением.
Количество применений (5/5)
Был совет использовать этот навык призыва льва.
[Камень души Ящера Идалтар]
Описание: Камень души Идалтара, величайшего и зловещего воина среди Ящеров* Аидинского Болота.
Доступен для продажи в интерфейсе магазина.
– Хм…
Интересно, это действительно верное решение?