Глава 150
- Кири-Кири.
- Что? - резко ответила Кири-Кири, отвернувшись.
Её ответ был коротким, холодным и колким.
Но насколько колким может быть голос Кири-Кири? В конце концов, это же Кири-Кири.
Это скорее звучало как обиженный на меня ребёнок.
Так оно, собственно, и было на самом деле.
- Сколько всё-таки ты говорила, займёт прохождение 25-го этажа? - спросил я, повернув её к себе лицом и глядя прямо в глаза.
Мы с Кири-Кири заключили простое пари.
Оно не имело особого значения.
Но была одна проблема: на что мы поспорили.
Если бы Кири-Кири выиграла, я купил бы ей столько тортов, сколько она захотела.
И наоборот, если бы выиграл я, я не купил бы ей ничего.
- 5 дней.
- Сколько дней прошло с того момента, как я начал проходить 25-й этаж?
- 2 дня! Хен!
Закончив говорить, она отвернулась от меня.
Шея не болит?
Я встал перед ней, и она снова повернулась ко мне спиной.
Она опять отвернулась, поэтому вместо того, чтобы говорить ей в лицо, я просто обратился к её спине.
- Как думаешь, сколько времени займёт следующий этаж? Попробуем угадать на этот раз.
- Хен. Следующий этаж будет сложным для Хооджае. Он должен занять как минимум больше месяца. 33 дня, - саркастично рассмеявшись, ответила она.
33 дня, значит...
Один раунд закончится через 30 дней.
- Начиная с 26-го этажа, даже если один раунд пройдёт, ты не провалишь этап. Просто, когда раунд закончится, тебя насильно вернут в комнату ожидания, и ты начнёшь с того места, где закончил прошлый раунд.
Проще говоря, ты не начинаешь всё сначала, когда раунд заканчивается, а продолжаешь с того места, где остановился.
- Именно.
Похоже, сложность возросла.
Когда раунд заканчивается, ты не начинаешь с самого начала. Так что для претендента это было не так уж плохо.
Я уже проходил прошлые раунды, и теперь мог преодолевать эти этапы безопаснее и комфортнее.
Конечно, начинать раунд заново было досадно, но в Обучении безопасность превыше всего.
Что, если бы всё было иначе? Если бы после завершения раунда следующий начинался с того места, где ты остановился? Если бы ты проходил этап без всяких трудностей, то мог бы просто спокойно двигаться дальше.
Но что, если бы ты ошибся? У тебя не было бы шанса вернуться в самое начало, и пришлось бы продолжать идти по выбранному пути. Без возможности сброса был бы риск навсегда застрять на одном этапе. Эту опасность Ли Чан Ён уже доказал собственным примером. Нельзя будет исправить ошибки своей попытки, и ты попадешь в ад.
- Это партийный этап?
- 25-й этаж — нормальный. Даже если ты соберешь 25 претендентов, это займет около двух-трех месяцев. Нет никаких шансов пройти его за 33 дня, - закончила Кирикири, засмеявшись.
Она смеялась, как злодей из диснеевского мультфильма, по-детски. Она выглядела счастливой; вероятно, потому, что не ожидала, что я пройду этап вовремя и таким образом проиграю спор и куплю ей торт.
- Значит, я не смогу покупать тебе торты около месяца, да?
Сидя на корточках спиной ко мне, Кирикири вздрогнула.
[Добро пожаловать в комнату ожидания 26-го этажа.]
[Раунд 22, день 2. 22:20.]
Я получил информацию о следующем этапе и о своём навыке "Замкнутое время" от Кирикири и вошёл в комнату ожидания. Кирикири была расстроена: если я буду проходить этап слишком медленно, она долго не сможет есть торт, а если слишком быстро — спор будет проигран и торта тоже не будет.
Однако в итоге она поддалась моим уговорам и любезно объяснила всё про следующий этап. Я даже дал ей конфету.
Теперь посмотрим на описание моего навыка "Замкнутое время".
[Замкнутое время (Ур.Мастер)]
Пояснение: Останавливает течение времени.
В застывшем времени лишь мысли пользователя способны свободно двигаться. Скорость обработки мыслей зависит от его способностей. Некая Богиня, отказавшаяся назвать свое имя, даровала вам этот навык в качестве подарка. Если вы не узнаете ее имя, она может разгневаться. Объяснение было не слишком подробным, но суть я уловил. Навык останавливает время, и в этот промежуток действовать могут только мысли пользователя. Более того, скорость обработки мыслей в застывшем времени зависит от его концентрации. При недостаточной концентрации можно даже потерять осознанность. Хоть этот навык и не требует маны или выносливости заклинателя, он серьезно нагружает природные способности пользователя. Я вспомнил, что Кии-Кии как-то упоминала о Богине Медлительности.
Что ж, для начала испытаем навык. Я превратил «Тысячерукий Клинок» в сферу и подбросил ее максимально высоко. Когда сфера начала падать, я внимательно следил за ней и активировал навык.
[ Задержание Времени ]
Когда навык активировался, «Тысячерукий Клинок» застыл на месте. Время не просто замедлилось, оно остановилось. Я спокойно осмотрелся, выискивая малейшее движение, а затем…
- Один. Два. Три. Четыре. Пять. Шесть…
- Десять тысяч восемьсот тридцать два. Десять тысяч восемьсот тридцать три. Десять тысяч восемьсот…
Пока я считал, в голове раздался звон, и застывший «Тысячерукий Клинок» снова начал падать. Я быстро подставил руки и поймал его.
Десять тысяч восемьсот секунд. С учетом погрешности, навык «Задержание Времени» может длиться примерно три часа.
Теперь нужно было понять, двигался ли «Тысячерукий Клинок» на самом деле. Пока «Задержание Времени» было активно, «Тысячерукий Клинок» не был полностью неподвижен. Он двигался, хоть и совсем понемногу. За три часа он опустился на один сантиметр. Казалось, что он застыл намертво, но полного замирания времени не произошло.
Три часа… Хм…
Раньше Кии-Кии говорила, что человеку не стоит становиться учеником Богини Медлительности.
Теперь я понимаю, что он имел в виду.
Три часа…
Признаться честно, этот навык был сродни пытке.
Остановка времени.
Какое заманчивое название.
Проблема в том, что в этом остановившемся мире застынут даже я.
Останутся только мои мысли, и я буду заперт2 в застывшем мире.
Я ужасно страдал на 13-м этаже, поэтому прекрасно знал, какую чудовищную силу таит этот навык.
Тот, кто теряет рассудок, не продержится три часа, находясь под действием этого навыка. Ты даже теряешь чувство времени, и только твои мысли могут кричать в застывшем мире.
Если человека запереть в одиночной камере даже на несколько дней, он сойдет с ума.
Навык «Ограничение времени», используемый неосторожно, не просто приведет к одному-двум психическим расстройствам, но может даже довести до попытки самоубийства.
Конечно, это относится к обычному человеку.
Для меня это довольно хороший навык.
В течение трех часов действия навыка я мог сохранять концентрацию.
Я могу подстроить время действия навыка, начиная следующий ход сразу после его окончания.
Я получил очень хороший навык.
В последнее время моя концентрация невероятно улучшилась, до такой степени, что навык «Боевая концентрация» теперь для меня бесполезен.
даже не используя навык, я могу поддерживать тот же уровень концентрации, который он давал мне, когда бы я ни захотел.
При желании я могу сосредоточиться на более высоком уровне, чем с активным навыком «Боевая концентрация».
Однако это не уровень навыка «Ограничение времени».
Тот факт, что я могу использовать навык «Ограничение времени», чтобы искусственно останавливать время и обрабатывать мысли во время напряженного боя, является огромным преимуществом.
[Бог Приключений ворчит.]
Я получил навык от Бога Медлительности, так почему же мне постоянно приходят сообщения от Бога Приключений?
Я снова превратил «Тысячерукое оружие», что было в моей руке, в форму длинного меча.
Навык «Временное заключение» оказался полезен не только в бою, но и для тренировок. По сути, он ничем не отличался от Комнаты гиперболического времени. Я не мог двигаться, но при этом совершенствовал свои способности, лишь задействовав мысль. Хуже того, будучи навыком Бога, он не требовал маны или чего-либо еще.
[Временное заключение]
[Раунд 22, День 6. 3:30 (15:30)]
[Добро пожаловать на 26-й этаж.]
Проведя несколько дней в «Временном заключении», я завершил тренировки и поднялся на 26-й этаж. Я мог бы уделить тренировкам больше времени, но решил, что пройти этап и расти дальше важнее. К тому же, я мог использовать «Временное заключение» и во время прохождения этапа.
Я миновал комнату с костром. Этап заметно отличался от обычных. Впереди засиял свет. Подняв взгляд к потолку, я увидел огромную люстру. Таких больших я не встречал даже в реальном мире.
Интерьер здания был из мрамора — потолок, стены, колонны, даже пол. Он выделялся обилием золота и драгоценностей. На полу лежал мягкий красный ковер. Кроме меня, на ковре стояло более сотни человек с блестящим оружием и доспехами. По обе стороны от ковра выстроились солдаты в броне, а за ними сидели старики в длинных мешковатых одеяниях.
Обернувшись, я узрел огромные ворота в конце ковра – видимо, вход в здание. Они были достаточно велики, чтобы через них мог пройти голем с 25-го этажа.
Я снова развернулся, теперь в сторону, противоположную воротам. Ковер тянулся к возвышению. На вершине постамента располагался великолепный трон. На нем восседал человек в одеждах, столь же пышных, как и сам трон.
- Он либо король, либо император. Да, точно либо то, либо другое.
С виду он напоминал одного из тех добродушных стариков, что держат соседнюю булочную.
Во-первых, вокруг меня было множество людей, но никаких признаков опасности я не заметил.
Ни тени убийственного намерения, ни боевого духа. К тому же, не было никого достаточно сильного, чтобы представлять для меня угрозу.
Я спокойно анализировал ситуацию, ожидая сообщения о цели этапа, как вдруг заметил смущенное выражение лица старика-булочника.
- Ты... почему ты был призван один?
Призван?
Окружающий шепот усилился после его вопроса.
Кажется, они говорят обо мне.
Смесь слов "воин", "призыв", "провал", "бог", "квалификация" и "король демонов" из толпы заглушала мои уши.
А, понимаю, о чем они говорят.
Дело в чем.
Это история о противостоянии героя и короля демонов в этом мире.
Местные жители этого мира должны призвать воина, чтобы он выступил против короля демонов, и просят его победить его. Такой себе штамп.
Дворец был настолько грандиозным и великолепным, что я мог потратить все свое состояние и все равно остались бы деньги, но на самом деле важно было то, что они призывали совершенно незнакомых людей для решения своих проблем.
После того, как они убьют Короля Демонов, они попытаются убить героя, или он женится на какой-нибудь неважной, отчужденной принцессе, чтобы положить конец их соглашению. Это была такая история.
Возможно, было бы по-другому, если бы принцесса была хотя бы красивой, но если герою не нравилась принцесса, герой, с точки зрения читателя, был бы не более чем козлом отпущения; тем, на кого они сваливают все свои проблемы.
Это было настолько клише, что я сразу же разобрался в ситуации.
Я даже понял, почему 100 человек собрались под помостом.
Этаж рекомендовал группу из 25 человек, поэтому, похоже, всё было рассчитано на вызов 25 воинов для формирования отряда.
– Воин. Где твои товарищи? Неужели ты действительно единственный, кого призвали?
Я уже собирался ответить старику, который всё повторял одно и то же, как перед глазами появилось сообщение.
[Начинается испытание 26-го этажа.]
Объяснение: Половина континента Хейог захвачена демонами. Прошло 35 лет с тех пор, как люди объявили им войну.
Иногда побеждали демоны, а иногда люди.
Долгая, затянувшаяся война опустошила континент, поскольку число жертв как среди людей, так и среди демонов росло астрономически.
2 года назад демоны нашли способ закончить войну.
Они призвали существо, которому поклонялись их далёкие предки: того, кто правит адом, Повелителя Демонов.
Поскольку церемония действует уже два года, времени до того, как Повелитель Демонов спустится в мир, осталось немного.
Империя могла бы позаботиться о Повелителе Демонов, но чтобы победить демонов, они призвали воина из другого мира.
Из призванных воинов только достойный может пробудить запечатанный святой меч и использовать его силу для победы над Повелителем Демонов.
Воин.
Как воин, который спасёт этот мир, докажи свою ценность и сними печать со святого меча.
Только так ты сможешь победить Повелителя Демонов.
[Условия прохождения]
1. Получить распечатанный Святой Меч.
2. Победить Повелителя Демонов.
– Открой рот. Скажи что-нибудь, Воин. Неужели тебя призвали совсем одного?