Назад

Глава 60. Призови всадника без головы!

Глава 60. Призови всадника без головы!

[Талант «Катаклизм»]

Цель: Книга навыков: Призыв Рыцаря Тени

Выберите ранг улучшения:

[I ранг] / [II ранг] / [III ранг] (Нажмите, чтобы увидеть подробности)

Уже приготовившись изучать детали, Су Мубай вдруг кое-что вспомнил и тут же отменил действие.

— Стоп. Чуть не забыл.

Он открыл окно персонажа и посмотрел на количество оставшихся очков навыков.

«Жаль, что ни с Каксуса, ни с Франклина не упало ни одной книги навыков среднего уровня», — хмыкнул он. Изначально он рассчитывал получить с этих боссов немного очков умений. Но, учитывая 50 очков за первое соло-убийство эпического босса, у него и так накопилось 62 очка.

Этого было более чем достаточно!

Если вложить их в Смертельную Жатву, можно было поднять навык на 6 уровней. Взгляд Смерти — всего на один. Очевидно, самым выгодным вложением был Призыв Рыцаря Тени.

После улучшения навыка с ранга A до S, стоимость его прокачки увеличится. Но если сперва поднять уровень, а потом улучшить ранг, уровень навыка сохранится. Это была идеальная тактика!

[Системное оповещение]: Ваш класс значительно превосходит требования к изучению этого навыка. Вы изучили новый навык «Призыв Рыцаря Тени».

Су Мубай, не тратя времени на изучение деталей, тут же вложил все необходимые очки, чтобы поднять навык до максимума. Как и в случае с призывом скелетов, этот навык можно было прокачать только до 9-го уровня, что стоило ему 18 очков навыков.

Катаклизм!

[Талант «Катаклизм»]

Цель: Навык «Призыв Рыцаря Тени»

Выберите ранг улучшения:

[I ранг: Возвышение]

• Результат: S-ранг навык «Призыв Всадника без головы».

• Затраты: Отсутствуют.

[II ранг: Сублимация]

• Результат: SS-ранг навык «Призыв Рыцаря Бездны».

• Затраты: 100 000 000 Монет Души.

[III ранг: Катаклизм]

• Результат: SSS-ранг навык «Призыв Рыцаря Смерти».

• Затраты: 100 000 лет жизни.

Хотя Рыцарь Бездны SS-ранга и Рыцарь Смерти SSS-ранга выглядели невероятно соблазнительно, Су Мубай лишь беспомощно вздохнул и сделал единственно возможный выбор.

— Первый ранг.

Эта пытка — видеть, но не мочь получить, и каждый раз выбирать бесплатный вариант — кто бы мог его понять?

[Системное оповещение]: Ваш навык А-ранга «Призыв Рыцаря Тени» был улучшен до S-ранга «Призыв Всадника без головы».

Прежде чем он успел изучить характеристики нового навыка, раздалось неожиданное системное уведомление.

[Системное оповещение]: Всадник без головы — это элитный юнит-командир. Ваше пространство призыва разделено на ветви. Получено начальное пространство для командиров: 1.

«Юнит-командир? Разделение на ветви? Пространство для командиров?»

Одна короткая строчка, но сколько в ней информации.

Су Мубай на мгновение замер, а затем открыл окно персонажа и посмотрел на раздел пространства призыва. Под привычной строкой появилась новая, отличающаяся лишь припиской в конце.

• Пространство призыва (обычное): 340 / 1340

• Пространство призыва (командиры): 0 / 20

«Хм? Разве начальное не 1?» — с недоумением подумал он. Обычное пространство увеличилось на 1000 благодаря свойству Скорби Забытого. А пространство для командиров…

Смертельный Призыв!

Он тут же вспомнил про этот пассивный навык SS-ранга, который шёл в комплекте с его классом, и немедленно проверил описание всех умений и предметов, влияющих на лимит призыва.

И действительно. После разделения пространства, в описании Расширения Призыва и посоха Скорбь Забытого появилось слово «обычное».

Лишь описание Смертельного Призыва осталось без изменений!

[Смертельный Призыв (SS, пассивный)]

Время каста призывающих заклинаний -75%.

Кулдаун призывающих заклинаний -75%.

Характеристики призванных существ +100%.

Лимит пространства призыва x10.

Именно этот четвёртый пункт, усиленный его классовым свойством катаклизма, дал ему сразу 20 ячеек для командиров!

«Не зря это SS-навык», — удовлетворённо кивнул Су Мубай и наконец открыл описание нового умения. Уже одно название «юнит-командир» звучало куда солиднее, чем «обычный юнит».

[Призыв Всадника без головы (S-ранг)]

Уровень: 9 (0/5) | Тип: Активный

Эффект: Призывает одного Всадника без головы, который будет сражаться за вас.

Время каста: 5 сек. | Кулдаун: 10 мин. | Затраты: 5000 МП.

(Характеристики Всадника без головы зависят от вашего атрибута Дух)

— Посмотрим, чем же так отличается этот командир.

Су Мубай поднял бровь и взмахнул посохом.

Призыв Всадника без головы!

Рядом с ним открылся бледно-серый портал. Айс, дремавший на его плече, лениво приоткрыл один глаз, взглянул и снова закрыл.

Цок, цок, цок…

Из портала бок о бок вышли два всадника. Они были облачены в тяжёлые чёрные доспехи, покрытые шрамами от бесчисленных битв и следами времени. В одной руке они держали поводья, в другой — конические рыцарские копья. Их костяные скакуны, столь же внушительные и закованные в броню, ступали по земле копытами, объятыми зелёным пламенем. В пустых глазницах коней горел призрачный огонь, и от них исходила леденящая аура смерти.

Хоть их и звали Всадниками без головы, на шеях у них были металлические шлемы.

Лишь когда оба всадника лёгким движением сняли шлемы и почтительно склонились перед Су Мубаем, он увидел, что под ними не было ничего, кроме двух сгустков трепещущего пламени души. Даже черепов.

— Внушительно. Определённо мощнее обычных скелетов, — с удовлетворением кивнул Су Мубай.

Однако он не спешил проверять их характеристики. Вместо этого он снова активировал свой талант.

Катаклизм!

[Талант «Катаклизм»]

Цель: Всадник без головы

[Системное оповещение]: Подтвердите перезапись предыдущего эффекта и повторное улучшение навыка «Призыв Рыцаря Тени».

— Отмена.

Получив тот же ответ, что и при попытке провернуть трюк со скелетами, Су Мубай нахмурился и посмотрел на дремлющего Айса. Все они — призванные существа. Почему Айса можно было улучшить дважды, а скелетов и всадников — нет?

Неужели потому, что последние были призваны с помощью навыка? Или… может быть, призванные с помощью навыка существа не были настоящими?

При этой мысли в его голове начала вырисовываться догадка. Ключ к разгадке крылся в их панелях характеристик. У Айса был уровень бытия, а у скелетов и всадников — нет. Какими бы сильными ни были их характеристики, они оставались всего лишь призывными существами. Точно так же, как скелеты и рыцари, которых призывал Франклин. В их описании всегда было указано «призванное существо», и за их убийство не давали опыта.

Хоть ему и не удалось провернуть свой трюк, его понимание законов «Мириад Миров» стало глубже.

— Почему его снова можно улучшить?

Су Мубай вдруг заметил, что после улучшения навыка Призыв Всадника без головы его снова можно было прокачивать.

Он открыл панель характеристик всадника, вложил 5 очков навыков и поднял умение до 10-го уровня.

Однако возможность дальнейшей прокачки не исчезла!

Сравнив изменения после апгрейда, Су Мубай всё понял и, не раздумывая, вложил в этот навык все оставшиеся очки.

Осталось очков навыков: 4.

[Призыв Всадника без головы] Ур. 17

Обсуждение главы

Глава 60: «Призови всадника без головы!»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.

Глава 60. Призови всадника без головы! — Некромант: Начало с багнутого таланта S-ранга читать онлайн бесплатно - Ranobe.biz