Глава 52. Награды за убийство эпического босса в одиночку!
[Системное оповещение]: Вы уничтожили телесную оболочку «Забытого — Франклина». Получен дополнительный бонус к опыту +70%. Опыт +12 750 000.
[Поздравляем! Ваш уровень повышен до 16. Все атрибуты +1, Очки Навыков +1, Свободные очки атрибутов +15.]
[Поздравляем! Ваш уровень повышен до 17. Все атрибуты +1, Очки Навыков +1, Свободные очки атрибутов +15.]
Два столпа золотого света окутали Су Мубая, мгновенно подняв его до 17-го уровня. Но он лишь нахмурился, задумчиво пробормотав:
— Телесная оболочка?
Система сообщила не об убийстве Франклина, а лишь об уничтожении его тела. Да и полученный опыт, по мнению Су Мубая, совершенно не соответствовал сложности эпического босса. Он прекрасно помнил, что за призванных личом скелетов и Рыцарей Тени опыта не давали вообще.
И самое главное — не было всесерверного анонса о первом одиночном убийстве эпического босса!
Вывод напрашивался сам собой: Франклин не был мёртв по-настоящему.
Обладая богатым игровым опытом, Су Мубай мгновенно всё понял. Франклин был личом. А это значит, что его душа была спрятана в филактерии. Классический трюк. Чтобы по-настоящему убить лича, нужно найти и уничтожить его филактерию!
«И где же он её спрятал?» — Су Мубай почесал подбородок, глядя на пустую землю там, где только что лежало тело босса. Ни единой монетки лута.
Последние 10% исследования локации, скорее всего, и заключались в поиске этой самой филактерии.
— ГРРА-А-А-А!!!
Рёв костяного дракона Каксуса прервал его размышления. Су Мубай обернулся, его взгляд похолодел. Он понял: усиление на первом скелете-воителе закончилось.
Тут же раздалось и системное оповещение.
[Системное оповещение]: Запас эссенции смерти достиг максимума. Вы можете поглощать новую эссенцию только после расходования имеющейся.
— Похоже, первым эпическим боссом, которого я убью в одиночку, станешь именно ты.
Глядя на воспрянувшего духом Каксуса, Су Мубай прищурился. Одним движением мысли он отдал приказ. Второй усиленный скелет-воитель тут же ринулся на дракона, снова прижав его к земле.
Одновременно с этим Белая Ночь вновь активировал навык.
Смертельная Жатва!
[Системное оповещение]: Вы израсходовали всю эссенцию смерти. Основной атрибут цели (скелета-воителя) усилен на 640%.
Теперь настала очередь скелета воспрянуть духом. Его тело снова раздулось, увеличившись вдвое, а гигантский меч обрушился на Каксуса.
Тяжёлый удар!
В этот же момент подоспел и второй скелет-воитель.
Тяжёлый удар!
[-1 250 000!]
[-1 180 000!]
Два числа с семизначным уроном всплыли над головой дракона. Хоть Каксус и не чувствовал боли, чудовищная мощь двух воителей заставляла его беспрестанно реветь от ярости. Если уж он не мог справиться с одним, то против двоих у него не было ни малейшего шанса.
Вдобавок к этому, его огромное тело служило идеальной мишенью не только для двух гигантов, но и для всей остальной армии скелетов. Точнее, для 320 скелетов, поскольку двадцать воителей всё ещё находились в пространстве призыва Су Мубая.
Каксус был полностью лишён возможности контратаковать. Хотя по характеристикам он почти не уступал Франклину, а по запасу здоровья даже превосходил его почти в полтора раза, на деле лич был куда более опасным противником. Кроме костяных шипов и физических атак, у дракона толком ничего не было. Его финальный навык, Смертельный Шторм, был лишь вариацией того же града костей.
Франклин, как и подобает личу, обладал куда более изощрённым арсеналом.
Минуту спустя Су Мубай вновь использовал Взгляд Смерти, и эпический босс испустил дух, объятый первобытным ужасом.
[Вы убили эпического босса 20-го уровня «Костяной Дракон — Каксус». Получен дополнительный бонус к опыту +70%. Опыт +25 000 000.]
[Поздравляем! Ваш уровень повышен до 18. Все атрибуты +1, Очки Навыков +1, Свободные очки атрибутов +15.]
[Поздравляем! Ваш уровень повышен до 19. Все атрибуты +1, Очки Навыков +1, Свободные очки атрибутов +15.]
Ещё два столпа света, и щедрая порция опыта подняла Су Мубая до 19-го уровня и 32.28% сверху.
— С 19-го на 20-й, значит, действительно серьёзный барьер.
Глядя на шкалу опыта, он не удивился. Начиная с 10-го уровня, требование к опыту для каждого нового уровня росло на миллион. Чтобы добраться с 18-го до 19-го, нужно было 9 миллионов.
Но для 20-го уровня планка взлетела до 20 миллионов.
— Похоже, в «Мириадах Миров» подавляющее большинство игроков со слабыми талантами не годятся даже на роль пушечного мяса, — пробормотал он, глядя на свою шкалу опыта.
Разрыв в уровнях между игроками в этой игре будет куда больше, чем можно было представить. Те, кто пробудил таланты низкого ранга, без невероятной удачи или особых обстоятельств, в конечном итоге смогут стать лишь мирными игроками-ремесленниками. Чтобы хотя бы держаться в общей массе прокачивающихся игроков, нужен талант ранга C, а то и B.
Эта игра была куда безжалостнее, чем реальный мир.
Опыт за Каксуса был ровно в два раза больше, чем за «тело» Франклина, что лишь подтвердило догадку Су Мубая. Вторая половина опыта и весь лут с лича станут доступны только после уничтожения его филактерии.
Распределив свободные очки атрибутов, Су Мубай наконец услышал долгожданный звон.
[ВСЕСЕРВЕРНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ (ЗЕМНОЙ СЕКТОР)]
Поздравляем игрока «Белая Ночь»! Он стал первым в Земном секторе, кто в одиночку одолел босса Эпического ранга!
Награда: Основной атрибут +100, Очки Навыков +50, Камень души (средний) х50.
Сложность эпических боссов была на порядок выше, чем у Тёмного Золота, и награда за первое соло-убийство была соответствующей. 100 очков основного атрибута или 50 очков навыков — это бесценный дар для любого игрока.
Но больше всего Су Мубая взволновали целых пятьдесят средних Камней души! Он, конечно, и раньше получал такое количество, но то были камни низшего ранга, которые приходилось улучшать. А тут — сразу средние.
Глядя на них в инвентаре, он активировал талант.
Катаклизм!
[Талант «Катаклизм»]
Цель: Камень души (средний) х50
Выберите ранг улучшения:
[I ранг: Возвышение]
• Результат: Камень души (высокий) х50.
• Затраты: Отсутствуют.
[II ранг: Сублимация]
• Результат: Кристалл души х50.
• Затраты: 1 000 000 Монет Души за каждый камень.
[III ранг: Катаклизм]
• Результат: Эссенция души х50.
• Затраты: 1000 лет жизни за каждый камень.
Взгляд Су Мубая загорелся при виде Кристалла души и Эссенции души, но он быстро остыл. О тысяче лет жизни и говорить нечего, он даже не знал, что такое эти Монеты Души и где их достать.
Беспомощно покачав головой, он выбрал единственный доступный вариант. Бесплатный сыр.
— Первый ранг.
[Системное оповещение]: Вы получили [Камень души (высокий)] х50.