Назад

Глава 52. Награды за убийство эпического босса в одиночку!

Глава 52. Награды за убийство эпического босса в одиночку!

[Системное оповещение]: Вы уничтожили телесную оболочку «Забытого — Франклина». Получен дополнительный бонус к опыту +70%. Опыт +12 750 000.

[Поздравляем! Ваш уровень повышен до 16. Все атрибуты +1, Очки Навыков +1, Свободные очки атрибутов +15.]

[Поздравляем! Ваш уровень повышен до 17. Все атрибуты +1, Очки Навыков +1, Свободные очки атрибутов +15.]

Два столпа золотого света окутали Су Мубая, мгновенно подняв его до 17-го уровня. Но он лишь нахмурился, задумчиво пробормотав:

— Телесная оболочка?

Система сообщила не об убийстве Франклина, а лишь об уничтожении его тела. Да и полученный опыт, по мнению Су Мубая, совершенно не соответствовал сложности эпического босса. Он прекрасно помнил, что за призванных личом скелетов и Рыцарей Тени опыта не давали вообще.

И самое главное — не было всесерверного анонса о первом одиночном убийстве эпического босса!

Вывод напрашивался сам собой: Франклин не был мёртв по-настоящему.

Обладая богатым игровым опытом, Су Мубай мгновенно всё понял. Франклин был личом. А это значит, что его душа была спрятана в филактерии. Классический трюк. Чтобы по-настоящему убить лича, нужно найти и уничтожить его филактерию!

«И где же он её спрятал?» — Су Мубай почесал подбородок, глядя на пустую землю там, где только что лежало тело босса. Ни единой монетки лута.

Последние 10% исследования локации, скорее всего, и заключались в поиске этой самой филактерии.

— ГРРА-А-А-А!!!

Рёв костяного дракона Каксуса прервал его размышления. Су Мубай обернулся, его взгляд похолодел. Он понял: усиление на первом скелете-воителе закончилось.

Тут же раздалось и системное оповещение.

[Системное оповещение]: Запас эссенции смерти достиг максимума. Вы можете поглощать новую эссенцию только после расходования имеющейся.

— Похоже, первым эпическим боссом, которого я убью в одиночку, станешь именно ты.

Глядя на воспрянувшего духом Каксуса, Су Мубай прищурился. Одним движением мысли он отдал приказ. Второй усиленный скелет-воитель тут же ринулся на дракона, снова прижав его к земле.

Одновременно с этим Белая Ночь вновь активировал навык.

Смертельная Жатва!

[Системное оповещение]: Вы израсходовали всю эссенцию смерти. Основной атрибут цели (скелета-воителя) усилен на 640%.

Теперь настала очередь скелета воспрянуть духом. Его тело снова раздулось, увеличившись вдвое, а гигантский меч обрушился на Каксуса.

Тяжёлый удар!

В этот же момент подоспел и второй скелет-воитель.

Тяжёлый удар!

[-1 250 000!]

[-1 180 000!]

Два числа с семизначным уроном всплыли над головой дракона. Хоть Каксус и не чувствовал боли, чудовищная мощь двух воителей заставляла его беспрестанно реветь от ярости. Если уж он не мог справиться с одним, то против двоих у него не было ни малейшего шанса.

Вдобавок к этому, его огромное тело служило идеальной мишенью не только для двух гигантов, но и для всей остальной армии скелетов. Точнее, для 320 скелетов, поскольку двадцать воителей всё ещё находились в пространстве призыва Су Мубая.

Каксус был полностью лишён возможности контратаковать. Хотя по характеристикам он почти не уступал Франклину, а по запасу здоровья даже превосходил его почти в полтора раза, на деле лич был куда более опасным противником. Кроме костяных шипов и физических атак, у дракона толком ничего не было. Его финальный навык, Смертельный Шторм, был лишь вариацией того же града костей.

Франклин, как и подобает личу, обладал куда более изощрённым арсеналом.

Минуту спустя Су Мубай вновь использовал Взгляд Смерти, и эпический босс испустил дух, объятый первобытным ужасом.

[Вы убили эпического босса 20-го уровня «Костяной Дракон — Каксус». Получен дополнительный бонус к опыту +70%. Опыт +25 000 000.]

[Поздравляем! Ваш уровень повышен до 18. Все атрибуты +1, Очки Навыков +1, Свободные очки атрибутов +15.]

[Поздравляем! Ваш уровень повышен до 19. Все атрибуты +1, Очки Навыков +1, Свободные очки атрибутов +15.]

Ещё два столпа света, и щедрая порция опыта подняла Су Мубая до 19-го уровня и 32.28% сверху.

— С 19-го на 20-й, значит, действительно серьёзный барьер.

Глядя на шкалу опыта, он не удивился. Начиная с 10-го уровня, требование к опыту для каждого нового уровня росло на миллион. Чтобы добраться с 18-го до 19-го, нужно было 9 миллионов.

Но для 20-го уровня планка взлетела до 20 миллионов.

— Похоже, в «Мириадах Миров» подавляющее большинство игроков со слабыми талантами не годятся даже на роль пушечного мяса, — пробормотал он, глядя на свою шкалу опыта.

Разрыв в уровнях между игроками в этой игре будет куда больше, чем можно было представить. Те, кто пробудил таланты низкого ранга, без невероятной удачи или особых обстоятельств, в конечном итоге смогут стать лишь мирными игроками-ремесленниками. Чтобы хотя бы держаться в общей массе прокачивающихся игроков, нужен талант ранга C, а то и B.

Эта игра была куда безжалостнее, чем реальный мир.

Опыт за Каксуса был ровно в два раза больше, чем за «тело» Франклина, что лишь подтвердило догадку Су Мубая. Вторая половина опыта и весь лут с лича станут доступны только после уничтожения его филактерии.

Распределив свободные очки атрибутов, Су Мубай наконец услышал долгожданный звон.

[ВСЕСЕРВЕРНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ (ЗЕМНОЙ СЕКТОР)]

Поздравляем игрока «Белая Ночь»! Он стал первым в Земном секторе, кто в одиночку одолел босса Эпического ранга!

Награда: Основной атрибут +100, Очки Навыков +50, Камень души (средний) х50.

Сложность эпических боссов была на порядок выше, чем у Тёмного Золота, и награда за первое соло-убийство была соответствующей. 100 очков основного атрибута или 50 очков навыков — это бесценный дар для любого игрока.

Но больше всего Су Мубая взволновали целых пятьдесят средних Камней души! Он, конечно, и раньше получал такое количество, но то были камни низшего ранга, которые приходилось улучшать. А тут — сразу средние.

Глядя на них в инвентаре, он активировал талант.

Катаклизм!

[Талант «Катаклизм»]

Цель: Камень души (средний) х50

Выберите ранг улучшения:

[I ранг: Возвышение]

• Результат: Камень души (высокий) х50.

• Затраты: Отсутствуют.

[II ранг: Сублимация]

• Результат: Кристалл души х50.

• Затраты: 1 000 000 Монет Души за каждый камень.

[III ранг: Катаклизм]

• Результат: Эссенция души х50.

• Затраты: 1000 лет жизни за каждый камень.

Взгляд Су Мубая загорелся при виде Кристалла души и Эссенции души, но он быстро остыл. О тысяче лет жизни и говорить нечего, он даже не знал, что такое эти Монеты Души и где их достать.

Беспомощно покачав головой, он выбрал единственный доступный вариант. Бесплатный сыр.

— Первый ранг.

[Системное оповещение]: Вы получили [Камень души (высокий)] х50.

Обсуждение главы

Глава 52: «Награды за убийство эпического босса в одиночку!»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.