Назад

Глава 27. Можно ли также улучшить квестовые предметы?

Глава 27. Можно ли также улучшить квестовые предметы?

[Системное уведомление]

Желаете ли вы принять задание «Наследие Халенса»? Внимание: данное задание имеет Эпический ранг. Сложность чрезвычайно высока. Пожалуйста, обдумайте своё решение.

[Принять] (Печать с «Хрустального шара Халенса» будет частично снята, и он временно станет вашей экипировкой.)

[Отказаться] (Хрустальный шар Халенса разорвёт пространство и отправится на поиски следующего избранного.)

«Так вот какая награда за скрытый сюжет?»

Су Мубай взвешивал в руке хрустальный шар. Призрачный силуэт, что померещился ему внутри, исчез, и теперь предмет выглядел совершенно обычным. Но если на кону стояло эпическое задание, то и вещь эта была явно не так проста.

Упустить возможность бесплатно получить мощную экипировку? Такого в его правилах не было. Да и что ему какой-то эпический квест? Если уж он не справится, то кто тогда вообще сможет?

Но в тот самый момент, когда его палец уже готов был нажать кнопку «Принять», в голове сверкнула дерзкая, почти кощунственная мысль.

«А сработает ли „Катаклизм“ на квестовом предмете? И если да, то как это изменит само задание?»

Эта идея, стоило ей появиться, тут же пустила корни в его сознании и разрослась с бешеной скоростью, вытесняя все остальные мысли.

«Надо попробовать!»

Эпический квест, возможно, ещё подвернётся. Но если он не рискнёт сейчас, то потом будет жалеть об упущенной возможности сломать саму логику Системы.

Сделав глубокий вдох, Су Мубай мысленно активировал свой талант.

— «Катаклизм»!

[Системное уведомление]

Цель: Квестовый предмет «Хрустальный шар Халенса».

Подсказка: Пожалуйста, выберите ступень улучшения: [Первая ступень] / [Вторая ступень] / [Третья ступень] (Нажмите, чтобы увидеть подробности).

«Получилось!» — глаза Су Мубая вспыхнули.

Его талант был поистине ужасающим. Он мог насильно улучшать даже квестовые предметы, которые, по идее, должны быть незыблемыми.

Он жадно открыл окно с подробностями.

Вариант 1: Улучшение до квестового предмета [Хрустальный шар Дилона]. Затраты: отсутствуют.

Вариант 2: Возвышение до квестового предмета [Хрустальный шар Кроона]. Затраты: 100 000 000 Монет Души.

Вариант 3: Превращение до квестового предмета [Хрустальный шар Илая]. Затраты: 100 000 лет жизни.

— Это что же… он меняет само задание?!

Су Мубай ошеломлённо смотрел на три совершенно разных варианта. Он предполагал, что «Катаклизм» сможет поднять ранг предмета, но никак не ожидал, что это приведёт к таким последствиям.

И последний вариант… это вообще серьёзно?

Эпический ранг, улучшаясь, становится Легендарным. Возвышаясь — Мифическим. Значит, троекратное превращение… это ранг, стоящий выше Мифического?

Что это вообще за уровень?!

Сто тысяч лет жизни. Точно такая же цена, как и при превращении его класса.

«Значит… мой класс, Повелитель Смерти, тоже относится к Запредельному рангу?»

В глазах Су Мубая вспыхнул азартный огонёк. Теперь он с ещё большим нетерпением ждал десятого уровня, когда его «Священный Кодекс Смерти» раскроет свои секреты и подарит новые навыки.

Но сначала — дело.

— Первая ступень!

Стоило ему сделать выбор, как хрустальный шар в его руке исказился, на миг подёрнувшись рябью. Когда изображение снова стало чётким, предмет неуловимо изменился. Теперь Су Мубай отчётливо видел силуэт, заточённый внутри.

Это был свирепый ледяной дракон.

[Системное уведомление]

Вы получили квестовый предмет: [Хрустальный шар Дилона].

Вместе с изменением предмета обновилось и системное сообщение.

Подсказка: Желаете ли вы принять задание «Скорбь Дилона»? Внимание: данное задание имеет Легендарный ранг. Сложность превосходит воображение. Пожалуйста, обдумайте своё решение.

[Принять] (Печать с «Хрустального шара Дилона» будет частично снята, и он временно станет вашей экипировкой.)

[Отказаться] (Хрустальный шар Дилона разорвёт пространство и отправится на поиски следующего избранного.)

— Принять!

Именно ради этого он и рисковал.

[Системное уведомление]

Вы приняли Легендарное задание «Скорбь Дилона».

Из-за вашего низкого уровня, вы должны в течение одного месяца достичь 30-го уровня, чтобы начать первую фазу задания.

Внимание: если вы не успеете начать задание вовремя, вы потеряете «Хрустальный шар Дилона».

Вжух!

Как только оповещение исчезло, шар в руках Су Мубая вспыхнул ослепительным светом. Сияние не угасало несколько минут, а когда оно наконец спало, вокруг сферы заструились тонкие серые нити эссенции смерти.

Хрустальный шар Дилона (Истинное название станет известно после снятия печати)

Тип: Сфера (Предмет для второй руки)

Уровень: 0-200

Ранг: Легендарный

Прочность: 1000/1000

Требования: Активное задание «Скорбь Дилона».

Базовые атрибуты (для 5-го уровня):

• Магическая сила +50

• Все атрибуты +20

• Здоровье +1000

• Мана +2000

Свойства:

Шанс магического критического удара +30%, критический урон +50%.

[Запечатано] Эффект неизвестен.

[Запечатано] Эффект неизвестен.

Навык: [Запечатано]

Особое: [Откроется после начала первой фазы задания]

(Квестовый предмет. Исчезает в случае провала задания.)

Кроме базовых характеристик и первого свойства, всё остальное было скрыто под печатью. Но даже эти бонусы на голову превосходили любую экипировку Тёмно-Золотого ранга того же уровня. А учитывая, что досталась она ему бесплатно, Су Мубай был более чем доволен.

Его «Священный Кодекс Смерти» после улучшения стал особым предметом и не занимал слот экипировки. Поэтому он без колебаний поместил шар в ячейку для второй руки.

В тот же миг сфера уменьшилась в размере и стала плавно вращаться вокруг его левой кисти.

Окинув довольным взглядом рюкзак, забитый ещё не опознанными трофеями, Су Мубай удовлетворённо кивнул. Поход в это подземелье принёс просто невероятный урожай.

Призвав сотню высших скелетов, он широким жестом отправил их всех в пространство призыва, после чего развернулся и шагнул в портал выхода.

— Это Белая Ночь!

— Наконец-то я увидел его вживую! И ничего особенного, я-то думал, у него три головы и шесть рук.

— После пятого уровня нужно столько опыта… Как он вообще качается? Уже восьмой!

— Если бы ты мог в одиночку закрыть подземелье на Катастрофической сложности, тоже бы так качался.

— А он красивее, чем я думала. Хочу быть его девушкой…

— Ага, раскатала губу! Белая Ночь будет моим!

— Интересно, он создаст свою гильдию? С его-то силой, стоит ему только кликнуть клич, к нему ринутся тысячи.

— Вряд ли. У него же нет такого таланта, как у Имперских Амбиций. Без этого гильдия будет только обузой.

Яркий свет вспыхнул и погас. Фигура Су Мубая материализовалась перед входом в подземелье. Площадь вокруг тут же взорвалась гулом голосов — в них смешались шок, зависть и неприкрытая кислота чужого недовольства.

Но никто не решался подойти слишком близко. Череда системных анонсов на весь мир не оставила сомнений в его чудовищной силе. Смерть в Деревне Новичков хоть и не отнимала жизнь, но потеря уровня и боль были вполне реальны. Никто не знал, какой характер у этого монстра. Нарваться на неприятности и умереть по его прихоти — перспектива так себе.

— Брат Белая Ночь, наконец-то ты вышел!

Знакомый голос заставил Су Мубая обернуться. Увидев говорившего, он едва заметно усмехнулся.

А вот и мой личный спонсор. Богатство Поднебесной собственной персоной.

Обсуждение главы

Глава 27: «Можно ли также улучшить квестовые предметы?»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.