Глава 114. Могущественный король скелетов, ты что, сошел с ума?
[Король Скелетов — Лучник] (Панель без учёта аур)
Уровень: 30
Атрибуты: 153 792
Здоровье: 2 306 900 / 2 306 900
Атака: 307 600
Физ. защита: 123 000
Навыки: [Двойной выстрел] (Ур. 9), [Смертельный снайперский выстрел] (Ур. 9)
(Могущественный Король Скелетов, обладающий утроенными атрибутами элитного скелета-лучника.)
Су Мубай с удовлетворением кивнул, изучая характеристики своего нового командира.
После того как «Смертельный Призыв» превратился в SSS-навык «Смертельный Указ», атрибуты его призванных существ получили колоссальный прирост. Увеличение на 200% в сочетании с классовым свойством катаклизма (ещё +200%) давало в итоге пятикратное усиление характеристик. Добавим к этому удвоение силы от самого классового свойства и утроение от статуса Короля — и получаются такие чудовищные цифры.
Он тут же призвал ещё два отряда по сто скелетов в каждом.
[Король Скелетов — Воин] (Панель без учёта аур)
Уровень: 30
Атрибуты: 153 792
Здоровье: 15 379 200 / 15 379 200
Атака: 769 000
Физ. защита: 230 700
Навыки: [Тяжёлый удар] (Ур. 9), [Дикий рывок] (Ур. 9)
(Могущественный Король Скелетов, обладающий утроенными атрибутами элитного скелета-воина.)
На первый взгляд, Король-Воин казался намного сильнее. Но на самом деле, после того как свойство катаклизма для лучников стало полным, воины, кроме как запасом здоровья, во всём остальном им уступали.
Теперь у каждого из трёх типов его скелетов была своя чёткая роль. Воины — танки и ударная сила для прорыва. Лучники — дальнобойное подавление и точечное уничтожение целей. А маги... их преимуществом была огромная сила заклинаний и ужасающее АоЕ.
[Король Скелетов — Маг]
Уровень: 30
Атрибуты: 153 792
Здоровье: 1 537 900 / 1 537 900
Сила заклинаний: 769 000
Физ. защита: 76 900
Маг. защита: 92 300
Навыки: [Огненный шар] (Ур. 9), [Стена огня] (Ур. 9)
(Могущественный Король Скелетов, обладающий утроенными атрибутами элитного скелета-мага.)
Отозвав Всадника без головы, у которого он «одолжил» скакуна, Су Мубай отправил легион воинов во главе с их Королём вперёд. Два легиона дальнего боя последовали за ними. Сам он, вальяжно восседая на костяном коне, отправился на прокачку. Всё, что от него требовалось — это превращать монстров в пределах видимости в боссов.
<Системный лог боя>
Вы убили Бронзового босса 55-го уровня «Вожак Чёрных Волков», получено +150% опыта. Опыт +550 000.
Вы убили Бронзового босса 58-го уровня «Вожак Теневых Пантер», получено +150% опыта. Опыт +580 000.
По мере продвижения его полоска опыта начала стремительно заполняться. После 30-го уровня планка для левел-апа снова выросла — до 50 миллионов. Но для Су Мубая это было сущим пустяком.
Он не успел даже выйти из Долины Чёрной Мглы, как над его головой вспыхнул золотой свет.
<Системное уведомление!>
Поздравляем игрока «Белая Ночь» с достижением 31-го уровня! Ваши основные атрибуты +1, Очки навыков +1, Свободные очки атрибутов +25.
Единственным отличием от предыдущих уровней были дополнительные десять очков атрибутов. В сравнении с бонусами от прорыва — капля в море. Он вложил все 25 очков в Силу Господства и продолжил путь.
Внезапно от передового отряда скелетов-воинов пришла обратная связь.
«Портал?»
Глаза Су Мубая загорелись. Неужели он наткнулся на подземелье?
Он тут же погнал своего коня вперёд. И точно: у подножия скалы два скелета-воина раздвигали густые заросли плюща, за которыми виднелся светящийся портал.
Использовав [Прыжок через Царство Мёртвых], Су Мубай мгновенно оказался у входа. Он коснулся портала.
<Системное уведомление!>
Пожалуйста, выберите сложность подземелья.
В то же время в его сознание поступила информация. Это было подземелье 60-го уровня под названием «Пещера Ядовитых Змей» с максимальной сложностью — Адской. Но та же самая сложность здесь была несравнима с Туманным Лесом из деревни новичков.
В этот раз Су Мубай не стал сразу выбирать Адский уровень. Вместо этого он вошёл в обычный. Раньше он спешил, так как не знал, есть ли в его стартовой деревне другие сильные игроки, и хотел первым забрать награду за максимальную сложность. Теперь таких опасений не было. Кто, кроме него, на данном этапе игры мог даже подумать о зачистке подземелья 60-го уровня?
К тому же, у него был план. Он хотел провести тест. Отозвав легионы скелетов, он шагнул в портал.
Вы вошли в подземелье «Пещера Ядовитых Змей» (Обычный уровень).
Вспышка белого света, и он оказался в огромной пещере. Обстановка была мрачной и зловещей. Хотя монстров видно не было, со всех сторон доносилось шипение змей.
Не торопясь исследовать подземелье, он попытался связаться с Айсом.
— Хозяин, в чём дело?
Когда в его голове раздался голос дракона, Су Мубай наконец улыбнулся. Как же удобно иметь в контракте по-настоящему разумное существо! Он мог влиять на внешний мир, даже находясь в подземелье!
Его догадка подтвердилась. Он тут же призвал три отряда скелетов. Трёхсот юнитов для зачистки обычного данжа было более чем достаточно. Остальные... остальные были подарком для городка Кояма.
«Но так зачищать как-то медленно...» — Су Мубай задумался и снова призвал того самого Всадника без головы, у которого отнял коня.
— Собери своих подчинённых. Сагрите всех монстров в одно просторное место.
Получив приказ, всадник тут же призвал сто двадцать Рыцарей Тени, и они всей толпой ринулись вглубь пещеры. Су Мубай, восседая на своём скакуне, неторопливо двинулся за ними во главе трёх легионов скелетов.
С такой силой, кто вообще зачищает данжи по старинке? Только всё и сразу, вместе с боссами!
— Хозяин, что-то случилось? — отозвался Айс, услышав зов Су Мубая.
— Ничего. Снаружи ещё много народу?
Айс окинул взглядом карту внизу, и на его морде появилась жестокая ухмылка.
— Остались ещё несколько неудачников, которые не получили сообщение, но их уже немного.
— Поторопись.
— Будет сделано!
Получив приказ, Айс резко ускорил охоту. То и дело ничего не подозревающие игроки, качавшиеся в полях, становились его жертвами. Его всё более частые и дерзкие вылазки посеяли в Кояме настоящий хаос. Игроки в панике попрятались за стенами.
Но, наученные горьким опытом игроков из Сикавы и Тихой Груши, они не спешили тратить деньги на телепортацию. В конце концов, деньги достаются нелегко, а Белая Ночь вряд ли задержится здесь надолго.
Цепляясь за эту надежду, игроки Коямы вскоре получили шокирующую новость.
Тот самый Король Ледяных Драконов появился у северных ворот Коямы и, судя по всему, собирался атаковать город!
Все игроки остолбенели.
Этот Белая Ночь — он что, совсем спятил?