Глава 83 - Панель характеристик и навыки Белой Ночи 20-го уровня
Приношу искренние извинения всем моим отцам-читателям, орз, падаю ниц.
Сегодня подскочила температура, от бесконечных расчетов цифр в голове всё плыло, то и дело приходилось пересчитывать заново из-за ошибок, на это ушло уйма времени, но следующие главы завязаны именно на эти расчеты.
Пришлось взять перерыв, простите меня, отцы.
В этих трех главах собраны: [Панель характеристик и навыки Белой Ночи 20-го уровня], [Детали экипировки и настройка камней Белой Ночи 20-го уровня], а также [Параметры призывных существ Белой Ночи 20-го уровня].
Изначально я сводил эти цифры для себя, но раз уж платформа бесплатная, выложу их напрямую — вдруг кому из отцов пригодится полистать (в завтрашних главах мы к сухим цифрам возвращаться уже не будем).
Кому неинтересны выкладки, могут смело пропустить, на сюжет это не повлияет, разве что останутся вопросы, почему легион нежити вышел таким мощным; тем не менее, заглянуть туда я всё же рекомендую.
После инкрустации самоцветов показатели взлетели многократно.
————————————
[Панель характеристик]
[Игрок: Белая Ночь]
[Уровень: 20] (46,21%)
[Класс: Повелитель Смерти] (эксклюзивный скрытый класс)
[Черты катастрофы класса]
1. Эффект всех собственных навыков удваивается.
2. Недостаточно уровня, заблокировано.
3. Недостаточно уровня, заблокировано.
[Подкласс: Промежуточный оценщик] (Промежуточная оценка)
[Дух: 4178]
[Ловкость: 841]
[Телосложение: 779]
[Сила: 721]
[Свободные очки характеристик: 0]
[Здоровье: 1/1] (по неизвестной причине верхний предел навсегда зафиксирован на единице.)
[Разделение здоровья: 6,89 млрд / 6,89 млрд]
(Точное значение: 6 988 664 000; суммарное здоровье всех скелетов, безголовых рыцарей и теневых рыцарей с последующим удвоением.)
(Ездовое животное не относится к призывным созданиям и в расчете не участвует.)
[Мана: 279 180 / 279 180] (1 очко духа = 60 единиц маны)
[Скорость восстановления маны: 8356 / 5 сек] (в бою снижается на 80%)
[Сила заклинаний: 18 520] (1 очко духа = 3 единицы силы заклинаний)
[Шанс критического удара заклинанием: 50%]
[Урон от критического удара: 275%]
[Физическая защита: 1531]
[Магическая защита: 7632]
[Сопротивление стихиям: проклятия — 40%, лед — 40%, остальные — по 10%]
[Эксклюзивный талант: Катастрофа (уникальный запретный ранг)]
[Панель навыков] (11/20)
1. Жжение (E)
2. Расширение пространства призыва (B)
3. Призыв элитного скелета (A)
4. Улучшенная аура мертвецов (A)
5. Цепной взрыв трупа (A)
6. Призыв безголового рыцаря (S)
7. Разделение здоровья (S)
8. Призыв смерти (SS)
9. Отклик похищения жизни (SS)
10. Взгляд смерти (SSS)
11. Прыжок сквозь Мертвую Пустошь (SSS)
[Доступные очки навыков: 4]
[Обычное пространство призыва: 1340 / 1340]
[Командное пространство призыва: 20 / 20] (Легион: 160 / 160)
[Экипировка: прочее] (подробности в главе 84)
[Классовая реликвия: Священное Писание Смерти, ур. 20]
[Продолжительность жизни: свыше 52 лет]
————————————
[Детали навыков] :
1. [Жжение]
(E) 1-й уровень, активный.
Вызывает пламя душ для сожжения цели, нанося за пять секунд в общей сложности 200% магического урона от силы заклинаний.
Дальность атаки — 30 метров, время чтения — 2 секунды, перезарядка — 5 секунд, расход маны — 20 единиц.
————————————
2. [Расширение пространства призыва]
(B) пассивный, без уровня, емкость пространства призыва +8.
[Черты катастрофы] :
1. Радиус контроля призывных существ увеличен до 500%.
2. Погибшие создания возрождаются в пространстве призыва с полным запасом здоровья; для каждой единицы лимит срабатывания — раз в час.
————————————
3. [Призыв элитного скелета]
(A) 9-й уровень (максимум), активный, призывает трех элитных бойцов для сражения на вашей стороне (элитный скелет-воин / элитный скелет-лучник / элитный скелет-маг).
Время чтения — 3 секунды, перезарядка — 30 секунд, расход маны — 3000 единиц.
[Черты катастрофы] :
1. Верхний предел здоровья элитных воинов повышен на 500%, атака увеличена на 100%.
2. Заблокировано.
3. Заблокировано.
(Параметры элитных скелетов масштабируются от духа игрока.)
————————————
4. [Улучшенная аура мертвецов]
(A) пассивный, без уровня.
Все характеристики дружественной нежити увеличены на 30%.
Радиус действия — 500 метров.
————————————
5. [Цепной взрыв трупа]
(A) 11-й уровень (максимум), активный.
Позволяет последовательно подорвать до трех трупов или их останков, нанося магический урон всем врагам в радиусе 20 метров от каждой цели (не применяется к трупам боссов).
Урон: 20% от здоровья цели при жизни + 200% от силы заклинаний.
Дальность применения — 200 метров, мгновенный запуск, перезарядка — 30 секунд, расход маны — 6000 единиц.
————————————
6. [Призыв безголового рыцаря]
(S) 17-й уровень (0/5), активный.
Призывает безголового рыцаря сражаться за вас.
Время чтения — 5 секунд, перезарядка — 10 минут, расход маны — 9500 единиц.
(Параметры рыцаря зависят от духа игрока.)
————————————
7. [Разделение здоровья]
(S) пассивный, без уровня.
Эффект:
Вы и все призванные вами создания разделяете единый односторонний пул здоровья.
————————————
8. [Призыв смерти]
(SS) пассивный, без уровня.
Эффект:
1. Время чтения навыков призыва снижено на 75%.
2. Перезарядка навыков призыва сокращена на 75%.
3. Характеристики призывных существ повышены на 100%.
4. Емкость пространства призыва увеличена в 10 раз.
————————————
9. [Отклик похищения жизни] : (SS) 1-й уровень (0/10), активный.
Эффект:
1. Похищение: извлечение и накопление ауры смерти из трупов; лимит за раз — не более 10 целей, перезарядка — 30 секунд, без затрат, максимальная дальность — 100 метров.
Запас ауры смерти: 800/800 (уровень × 20) (эффект классовой черты удваивает значение).
2. Обратная связь: мгновенное восстановление собственного здоровья или маны, либо усиление призывного создания; перезарядка — 30 секунд, расход — от 1 до 400 единиц ауры.
1 единица ауры восстанавливает 200 единиц здоровья или маны.
1 единица ауры повышает главную характеристику цели на 1% сроком на 60 секунд.
(За исключением запаса ауры, прочие описания не несут двойного прироста от классовой черты, однако на практике показатели удваиваются.)
————————————
10. [Взгляд смерти]
(SSS) 1-й уровень (0/50), активный.
Взгляд на цель, сжигающий душу.
Эффект:
1. Каждую секунду наносит 500% чистого урона от силы заклинаний на протяжении 10 секунд.
2. На жертву накладывается непрекращающийся эффект страха.
3. Существа чей уровень жизни ниже вашего, в момент встречи взглядом теряют 20% всех характеристик; данный эффект определяется исключительно по уровню жизни и не может быть снижен никакими сопротивлениями.
4. Создания, павшие от Взгляда смерти, испытывают невыносимую агонию, а после возрождения погружаются в состояние слабости — все характеристики падают на 40% в течение 12 часов.
Мгновенный запуск, перезарядка — 60 секунд, расход — 5% от максимальной маны.
После применения не требует поддержания, максимальная дальность атаки — 100 метров.
(Куда падает ваш взор, всюду по пятам следует смерть.)
————————————
11. [Прыжок сквозь Мертвую Пустошь]
(SSS) 1-й уровень (0/50), активный.
Сквозь мертвые земли, где движется воля.
Эффект:
1. Используя Пустошь как трамплин, вы мгновенно перемещаетесь к цели, попутно сбрасывая с себя все негативные эффекты.
2. Сразу после прыжка вас защищает сила смерти: в течение 3 секунд вы неуязвимы к любому урону и дебаффам.
3. В точках старта и назначения открываются Завесы Смерти, сквозь которые вы и указанные союзники можете свободно перемещаться; посторонним прикосновение к Завесе недоступно, атаки пролетают сквозь нее насквозь.
4. Габариты и положение Завесы меняются по вашему желанию; пока Завеса активна, прошедшие сквозь нее союзники не погибают, продолжая сражаться даже с нулевым запасом здоровья.
Мгновенный запуск.
Перезарядка прыжка — 15 секунд, расход — 1% от максимума маны, дальность — от 0 до 200 метров.
Перезарядка Завесы Смерти — 120 секунд, ежесекундный расход маны — 1%, максимальная длительность — до 30 секунд, дальность — 0–500 метров.
(Куда устремлена ваша мысль, туда мгновенно прибывает легион.)