Глава 5 - Некоторые атаки заставляют содрогнуться
Не зря этот талант звался уникальным запретным — мощь его поражала воображение!
[Класс: Владыка Смерти] (Эксклюзивный скрытый класс)
[Свойство Катастрофы]
1. Эффекты всех собственных навыков удваиваются.
2. Уровень недостаточен, заблокировано.
3. Уровень недостаточен, заблокировано.
Свойство «Катастрофы» действовало как мощная прибавка дополнительных пассивных ячеек к классу.
Пусть пока открылся лишь один пункт, но и его хватало с головой.
Удвоение эффективности абсолютно всех навыков — это вообще законно?
Су Мубай сгорал от нетерпения испытать боевой потенциал на практике.
Он всё еще мог бесплатно поднять текущие навыки на ступень выше, но решил приберечь эту опцию до выхода из безопасной зоны деревни.
До абсолютного превосходства было еще далеко, а светиться на глазах у толпы зевак не стоило. Впрочем, до заветных ворот оставалось идти всего ничего.
Подумав об этом, Су Мубай взмахнул ученическим костяным посохом и активировал заклинание.
Призыв скелета!
Рядом с ним тут же взвихрился дымчато-серый водоворот.
Мгновение спустя из воронки синхронно шагнули два рослых, полутораметровых скелета.
— Клик-клик…
В пустых глазницах нежити мерцали слабые искорки душ; оба скелета застыли по обе стороны от хозяина.
Для F-ранга их внешний вид казался вполне типичным: грязные, потрескавшиеся кости со следами трещин.
Даже ржавые мечи в их костлявых лапах были усыпаны зазубринами.
Су Мубай даже засомневался, не развалятся ли эти хрупкие создания от первого же чиха.
Но внешность обманчива — в Игры Миров главное крылось в цифрах.
— Мгновенный каст!
В глазах Су Мубая мелькнул восторг: удваивающий эффект классового свойства сработал на славу.
Мало того, что количество призываемых тварей увеличилось вдвое, так еще и встроенное 50-процентное сокращение кулдауна от пассивки дошло до заветных ста процентов!
Это означало, что навык [Призыв скелета] полностью лишился времени восстановления!
«Интересно, характеристики тоже удвоились?»
Мысленно отдав приказ, Су Мубай вызвал информационное окно миньона.
[Скелет-воин]
[Сила: 20]
[Телосложение: 20]
[Ловкость: 20]
[Интеллект: 20]
[Очки здоровья: 200/200]
[Сила атаки: 20]
[Физическая защита: 10]
[Навыки: отсутствуют]
(Самый слабый скелет, после усиления получивший право зваться полноценным воином).
Оба призыва обладали абсолютно идентичными параметрами, в которых сквозило одно емкое слово: «мощь».
Исходя из базового интеллекта Су Мубая в 10 очков, изначальные статы обычного скелета должны были замереть на жалкой пятерке.
С учетом отсутствия профильных классовых бустов они едва дотягивали бы до уровня среднестатистического новичка.
Но теперь, благодаря синергии пассивки [Усиление Призыва] и классового свойства «Катастрофа», характеристики скелетов подскочили аж в четыре раза!
И самое главное: пока позволяли лимиты пространства призыва, Су Мубай мог штамповать таких бойцов пачками.
Текущий предел позволял держать подле себя до десяти подобных скелетов.
Создание целой армии нежити перестало быть несбыточной мечтой.
— Братишка, у тебя талант минимум ранга А, да?
Раздался чей-то голос. Су Мубай удивленно скосил глаза вбок: к нему приближался игрок-воин с мечом наперевес, с любопытством разглядывая парочку скелетов.
— Ага, усиливающий призыв, — коротко бросил Су Мубай, заметив ник собеседника — Ночной Странник.
В первые минуты игры спрятать никнейм не умел практически никто.
Скелеты Су Мубая не только превосходили стандартных созданий числом, но и выглядели заметно массивнее.
Естественный интерес со стороны других игроков был неизбежен.
Именно поэтому он не торопился тратить бесплатную попытку «Катастрофы» на поднятие ранга снаряжения и заклинаний прямо на площади.
Новые фокусы с прокачанными предметами неизбежно привлекли бы лишнее внимание. Сейчас, пока разрыв в силе между игроками еще не стал катастрофическим, светиться раньше времени не стоило.
— Хочешь забуриться на качели в паре? У меня ранг А, вдвоем быстрее поднимем уровни, — Ночной Странник поиграл клинком, предлагая объединиться.
Вокруг вовсю кипел аналогичный процесс: новички сбивались в кучи у деревянного частокола.
Стартовая деревня служила полигоном, но воевать с местной фауной в одиночку оказалось непросто.
Даже безобидные на вид домашние птицы у ворот легко отправляли неосторожных игроков на тот свет.
[Бродячая курица]
[Уровень 1]
[Очки здоровья: 100/100]
[Сила атаки: 10]
[Физическая защита: 5]
[Магическая защита: 2]
(Неужели кто-то реально проиграет курице?)
Буквально за пару десятков секунд Су Мубай стал свидетелем того, как над головами нескольких горе-бойцов вспыхнули столбы белого света.
Кто-то действительно умудрился слиться птице.
Если бы не его чудовищный абуз, любая из этих тварей выбила бы из него дух с одного удара.
Но теперь подобные проблемы его не волновали.
Вежливо отклонив предложение Ночного Странника, Су Мубай мысленно задействовал [Связь Жизней] , привязывая себя к одной из живых марионеток.
Береженого бог бережет — с одной-то единицей здоровья расслабляться не стоило.
— Хм?
Взмахнув посохом, он с удивлением обнаружил, что заклинание легло сразу на обоих скелетов!
Под шкалой его собственных мизерных хитпоинтов появились две новые полоски бледно-красного цвета.
Причем объем каждой шкалы вдвое превышал запас здоровья самих скелетов!
[Очки здоровья: 1/1]
[Связь жизней № 1: 400/400]
[Связь жизней № 2: 400/400]
— Ничего себе, цели связи тоже задублировались?
Су Мубай довольно хмыкнул, мысленно поблагодарив щедрые свойства своего класса.
Окруженный парой верных скелетов-телохранителей, он уверенно шагнул за ворота стартовой деревни.
Снаружи вовсю кипел кровавый фарш: игроки ожесточенно рубились с курицами, пытаясь доказать свое превосходство над пернатыми.
Су Мубай обратил внимание и на призывы других некромантов: их скелеты едва доростали до полутора метров, выглядя жалкими карликами по сравнению с его гренадерами.
— Черт, какого хера я выбрал класс танка? Эта гребаная курица клюет так больно! — орал кто-то неподалеку.
— Не ной, блин, бей ее!
— Мать моя женщина, у этой птицы атака выше, чем у меня!
— Всё, с меня хватит, иду искать мирную профессию…
— Эй, глянь на того парня по имени Бай Е! Почему его скелеты на голову выше наших?
— Стопудово выбил имбовый талант. Везучий ублюдок…
Су Мубай игнорировал болтовню толпы. Возиться у ворот с мелочью он не собирался, поэтому отдал приказ скелетам двигаться вглубь локации.
Встроенная мини-карта в правом верхнем углу интерфейса работала в режиме прозрачности, не заслоняя обзор.
Сверившись с ориентирами, он миновал зону обитания куриц и углубился в угодья монстров второго уровня.
[Красноглазый кролик]
[Уровень 2]
[Очки здоровья: 150/150]
[Сила атаки: 15]
[Физическая защита: 7]
[Магическая защита: 3]
(Осторожнее: эта тварь обожает прыгать в область паха).
Здесь народу заметно поубавилось.
Сюда совались либо обладатели талантов ранга А и выше, либо сыгранные группы смельчаков.
Ну или те, кого привлекала специфическая манера боя местных зайцев.
Су Мубай успел заметить парочку танков, скорчившихся на траве от боли.
Игра Миров транслировала стопроцентную боль, так что ощущения были предельно аутентичными.
Даже издалека вид скрючившихся парней заставлял невольно передернуть плечами.
Любой мужчина на планете испытывал иррациональный страх перед подобными атаками.
С такой техникой боя даже легендарный Тайсон на ринге предпочел бы сделать ноги!
— Хорошо хоть мне не надо махать мечом лично.
Уголки губ Су Мубая дернулись в усмешке. Продолжая путь, он отдал приказ скелетам расчищать дорогу.
Обычных игроков здесь почти не осталось, а уйти вглубь без стычек с местной фауной не получалось.
Никакой мирной зелени за пределами стен деревни не существовало — стоило переступить черту, как всё вокруг становилось агрессивным.
Особенно пугал фирменный взгляд красноглазых кроликов, устремленный аккурат в область паха приближающихся игроков.
Но у скелетов не было никаких уязвимых мест, так что они уверенно поперли напролом со своими ржавыми мечами.
—13!
—15!
Кролик взвизгнул от боли и с диким воплем бросился на ближайшего скелета.
—11!
Нежити было плевать на боль — скелет просто занес ржавое лезвие и полоснул в ответ.
Тратить время на микроконтроль в стычках с подобной мелочью Су Мубай не собирался.
Да и впредь не собирался.
Зачем вообще нужны заморочки с позиционированием?
Когда у тебя есть перевес как в качестве, так и в количестве — проще задавить врага массой.