Глава 35 - Ожерелье духов мертвеца и Мантия жнеца душ
[Убит 10-го уровня дикий бык, получен бонус за превышение уровня +50%, опыта получено: 30.]
[Убит 10-го уровня элитный степной волк, получен бонус за превышение уровня +50%, опыта получено: 150.]
[Убит 10-го уровня усиленный элитный степной волк, получен бонус за превышение уровня +50%, опыта получено: 450.]
…
Легион скелетов трудился без установок, шкала опыта Су Мубая неуклонно ползла вверх, а заветная десятая ступень становилась всё ближе.
Четыре раза подряд он тратил по тысяче единиц маны на попытки распознать мантию, но каждый раз терпел крах.
— Проклятый косой навык.
Су Мубай не удержался от шпильки в адрес системы.
Впрочем, умом он понимал: при шансе всего в десять процентов заветный артефакт не поддастся с полпинка.
Никакой защиты от неудач здесь предусмотрено не было.
Пока шло время восстановления навыка, Су Мубай извлек из инвентаря [Ожерелье мертвеца] и мысленно отдал приказ.
[Катастрофа] !
[Цель: Ожерелье мертвеца]
[Подсказка: выберите ранг эволюции: первый / второй / третий.] (Нажмите для просмотра деталей)
— Первый ранг.
Разглядывать подробности он даже не стал: кроме бесплатного сыра, ему всё равно было нечем платить.
[Вы получили эпический предмет «Ожерелье духов мертвеца».]
[Ожерелье духов мертвеца]
Ожерелье, аксессуар
Уровень: 10–60 (растет вместе с владельцем, прибавка каждые 5 уровней, максимум до 60-го.)
Эпический предмет
Прочность: 500/500
Требования: духовная сила 150
Базовые характеристики (10-й уровень):
Сила заклинаний: +120
Здоровье: +800
Мана: +1500
Духовная сила: +50
Телосложение: +15
Ловкость: +15
Особые свойства:
1. Сила заклинаний увеличена на 10%.
2. Атаки накладывают многослойное проклятие: минус 10% к обоим видам защиты цели, минус 10% к скорости атаки, минус 10% к скорости заклинаний, минус 10% к скорости передвижения (эффект срабатывает и от прислужников).
Навык:
[Дух мертвеца]
Пассивный эффект: влияние эффектов очарования, страха и гипноза снижено на 80%.
Активный эффект: снимает с владельца один действующий эффект очарования, страха или гипноза и дарует полный иммунитет к этим трем напастям на следующие 5 секунд.
Мгновенное применение, перезарядка: 120 секунд.
(Воля мертвеца несокрушима!)
— Эпический предмет и то впечатляет, а что тогда говорить о легендарных и мифических?
Даже видавший виды Су Мубай невольно присвистнул, изучая параметры готового эпика.
Переход от темного золота к эпосу добавил всего один ранг эволюции, но общая боевая мощь подскочила вдвое!
И пусть прибавка к базовым статам составила лишь половину, свойства и активные умения выросли на порядок.
— До нового уровня осталось добить пятьдесят процентов опыта.
Бросив взгляд на шкалу, Су Мубай аккуратно убрал [Ожерелье духов мертвеца] обратно.
Минимальный порог этой вещицы составлял десятый уровень, но надеть её прямо сейчас он не мог из-за нехватки статов.
Впрочем, с такой скоростью фарма легиона долго ждать не придется.
Откат навыка оценки завершился, и Су Мубай вновь нацелил ладони на [Мантию шепота мертвеца] .
Вдохновленный характеристиками нового ожерелья, он с утроенным нетерпением ждал свою первую полноценную легендарную вещь.
Хотя [Хрустальный шар Дилана] тоже числился в легендарках, он находился в законсервированном состоянии.
[Оценка не удалась]
— Еще раз!
[Оценка не удалась]
…
При том же десятипроцентном шансе Су Мубай сжег весь запас маны до последней капли, но упрямая ткань так и не поддалась.
— Я что, забаговал игру и удача ушла в ноль?
Поморщившись, он восполнил ману за счет накопленной ци смерти и через минуту снова возложил руки на мантию.
На сей раз он почувствовал разницу!
Покрытая серебряным сиянием ладонь скользнула по ткани, и та ответила мягким мерцанием.
Ву-у-х...
В следующее мгновение мантия полыхнула трехцветной вспышкой, заставив окружающие потоки маны всколыхнуться.
[Успешно оценен предмет эпического ранга, мастерство оценки +10.]
— Всего десятка, так этот навык до старости качать придется.
Десять тысяч очков мастерства означали, что ему придется успешно опознать ровно тысячу эпических предметов, чтобы добраться до продвинутого уровня.
Су Мубай прикинул, что за темное золото ему будут отсыпать по одной жалкой единице.
Впрочем, полагаться на честную прокачку он не собирался.
Разве халявная эволюция не была создана именно для этого?
Стоит раздобыть книгу продвинутой оценки, и он сможет мгновенно перескочить этап гринда.
А выкладывать пятьдесят тысяч золотых ради честного повышения ранга?
Он что, сошел с ума?
Отогнав лишние мысли, Су Мубай не стал сразу разглядывать характеристики мантии, а мысленно активировал талант.
[Катастрофа] !
[Цель: Мантия шепота мертвеца]
[Подсказка: выберите ранг эволюции: первый / второй / третий.] (Нажмите для просмотра деталей)
— Первый ранг.
[Вы получили легендарный предмет «Мантия жнеца душ».]
Пятицветное сияние вспыхнуло и погасло — первая цельная легендарная вещь пала к его ногам!
[Мантия жнеца душ]
Нагрудник, роба
Уровень: 10–120
Легендарный предмет
Прочность: 1000/1000
Требования: класс «Некромант», духовная сила 300.
Базовые характеристики (10-й уровень):
Физическая защита: +150
Магическая защита: +300
Здоровье: +1500
Мана: +3000
Все характеристики: +50
Особые свойства:
1. Духовная сила увеличена на 10%.
2. Сопротивление всем стихиям повышено на 10%.
3. Скорость восстановления маны ускорена на 100%.
Навыки:
1. [Защита мертвеца] (пассивный навык): создает щит прочность в 300% от вашего максимального запаса здоровья. Перезарядка щита — каждые тридцать минут.
2. [Шепот мертвеца] (активный навык): при активации скорость произнесения заклинаний возрастает на 30%, а владелец получает способность к двойному касту. Длительность: 30 секунд. Перезарядка: 10 минут.
(Вам не кажется, это действительно шепчут мертвецы.)
— Двойной каст?
Су Мубай вперился взглядом в описание навыка [Шепот мертвеца] , хмуря брови.
Это значит, что он сможет запускать два заклинания одновременно?
Что до [Защиты мертвеца] , он мысленно вычеркнул этот пассив.
Для любого другого некроманта это был бы отличный щит, но в его случае, с учетом общего пула здоровья, щит получался смехотворным — всего на три единицы прочности.
Какая от него польза?
Да он и мизинца не стоил по сравнению с разделением урона!
И все же в целом [Мантия жнеца душ] выглядела потрясающе — полноценный легендарный шмот оправдал самые смелые ожидания.
Вот только требования кусались: хотя надеть её разрешалось уже с десятого уровня, для этого игроку требовалось разогнать духовную силу до трехсот единиц.
Эту планку подавляющее большинство игроков не осилило бы даже на двадцатом уровне.
Даже у самого Су Мубая на данный момент насчитывалось лишь 196 очков духовной силы.
Впрочем, особого беспокойства он не испытывал: стоило полностью укомплектовать сет десятого уровня, как нужные цифры наберутся сами собой.
Единственной проблемой оставался дефицит топ-экипировки по его собственному профилю.
— Неужели в городе нет нормальных торговых лавок?
Су Мубай вздохнул, мысленно смирившись с необходимостью грабить NPC-торговцев.
Он слишком опережал общую массу игроков, и рассчитывать на аукционы пока не приходилось.
В крайнем случае оставалось затыкать дыры самоцветами.
Благодаря первому прохождению инстанса и щедрости Реджита в его распоряжении имелось пятнадцать камней первого уровня на характеристики и три камня первого уровня на критический урон.
Камней духовной силы было всего три штуки, но кто мешал пустить в ход эволюцию?
[Подсказка: выберите ранг эволюции: первый / второй / третий.] (Нажмите для просмотра деталей)
Вариант первый: эволюционировать в [Камень духовной силы 2-го уровня] , без затрат.
Вариант второй: возвысить до [Камня духовной силы 3-го уровня] , стоимость: 100 золотых за штуку.
Вариант третий: подвергнуть катастрофической мутации в [Камень духовной силы 4-го уровня] , стоимость: 120 дней жизни за штуку.