Глава 204 - Прорыв четвертого ранга и главный приоритет!
Между вечным легендарным предметом и временной божественной игрушкой мифического класса Су Мубай без колебаний выбрал последнюю.
Для него срока службы в один год было более чем достаточно.
Он искренне сомневался, на каком уровне силы окажется через двенадцать месяцев, но одно знал точно: к тому моменту в его распоряжении появятся вещи на порядок лучше.
В «Мире Мириадов» игрок при желании мог носить по кольцу на каждом пальце, однако накладывались бонусы лишь от двух активных колец (не считая пространственных).
Су Мубай надел копию на палец и мысленно попытался проверить одну догадку.
Но системное уведомление окатило его ледяной водой.
[Подсказка: одновременно может действовать эффект только от одного предмета, повышающего показатель удачи.]
Сморщив нос, Су Мубай снял оригинал и тут же перекинул его через интерфейс обмена Тяньцзяню.
Имея на руках такую имбу, его главный поставщик ресурсов теперь станет выбивать редкие плюшки с удвоенной частотой.
Поглотив еще два [Камень Судьбы (сред.)] , Су Мубай наконец услышал тот самый долгожданный голос системы.
[Слияние энергий завершено. Поздравляем игрока «Белая Ночь» с официальным переходом на четвертый ранг!]
[Часть сил Владыки Смерти разблокирована, ваши классовые бонусы изменились.] (Кликните для просмотра деталей)
[Поздравляем! Вы стали первым игроком в секторе Голубой Планеты, преодолевшим рубеж четвертого ранга. В награду получены: основные характеристики +2000, очки навыков +200, Камень Судьбы (сред.) ×200.]
[Подсказка: скоро начнется системное оповещение для всего сектора Голубой Планеты.]
— Хм?
Су Мубай нахмурился.
На этот раз после прорыва ему не дали ни единого нового навыка и даже не предложили право на конвертацию способностей, к чему он успел привыкнуть.
Раньше он наивно полагал, что подобные приятные бонусы сопутствуют каждому переходу на новый ранг.
Слегка разочарованный, он покачал головой и открыл описание измененных классовых бонусов.
1. Вы официально ступили на путь становления Владыкой Смерти: каждое повышение уровня приносит +10 ко всем характеристикам и +100 к свободным очкам.
Лаконичная формулировка, но именно она увеличивала прирост параметров от каждого апа в несколько раз.
Десять единиц ко всем статам означали автоматическую прибавку в 20 единиц к Силе Владыки при каждом поднятии уровня. В сумме со ста очками свободных характеристик получался прирост в 120 единиц за уровень!
Это в четыре раза превышало показатели третьего ранга!
Если вспомнить те 1800 свободных очков за прорыв и 2000 единиц основных статов от системной награды, картина складывалась сама собой.
Су Мубай наконец-то уловил истинный смысл перехода на четвертый ранг.
Становилось понятно, почему на этот раз обошлось без новых навыков: весь упор делался на базовый фундамент.
Начиная с четвертого ранга характеристики человеческих классов наконец-то начинали стремиться к показателям тех жутких, могущественных рас.
— Четвертый ранг — это капля в море.
Закрыв панель, пробормотал Су Мубай.
Пусть прибавка в 120 очков Силы Владыки за уровень казалась колоссальной, это если сравнивать с обычными людьми.
В сопоставлении с мифическими созданиями вроде Ледяного Дракона пропасть между ними оставалась непреодолимой.
В этом аспекте человечеству было еще очень далеко до доминирующих видов «Мира Мириадов».
[Срабатывает «Поглощение душ», очки душ +0,4.]
[Срабатывает «Поглощение душ», очки душ +0,5.]
[Срабатывает «Поглощение душ», очки душ +1.]
…
Ледяной Дракон отрабатывал звание главного стахановца игры, без устали гоняя легионы нежити по всему периметру для сбора душ.
Не прошло и получаса, как [Священное Писание Смерти] в закромах Су Мубая вновь потяжелело почти на полмиллиона душ!
До следующего открытия книги оставалось совсем чуть-чуть.
А это означало, что еще сотни тысяч сакурцев навсегда стерлись из памяти «Мира Мириадов».
Сам Су Мубай не испытывал по этому поводу ни малейших угрызений совести. Раз уж он занесло его в Земли Божественного Запрета ради прокачки, пролитие крови было неизбежно.
Не повезло им оказаться не в том месте и не в то время.
Достав из инвентаря подаренные системой 200 штук [Камень Судьбы (сред.)] , Су Мубай отдал мысленный приказ.
[Катастрофа] !
— Подъем на один ранг!
[Подсказка: вы поглотили 200 средних камней судеб, ваша продолжительность жизни увеличилась на 200 лет.]
[Текущая продолжительность жизни: более 10 854 лет.]
Для прокачки души всё же лучше всего подходили чистые [Камень Судьбы (сред.)] , тогда как выданные системой камни среднего качества давали лишь каплю в море для игрока его уровня.
Пока шкала душ заполнялась до заветных 640 тысяч, Су Мубай продолжил щелкать кристаллы как семечки.
В этот раз его целью было не просто взять четвертый ранг — он твердо намеревался заготовить души для следующих двух этапов сразу!
Правда, после того как [Заметание следов] стерло с лица земли зал возрождения, оставалось гадать, хватит ли уцелевших в зоне барьера сакурцев.
Пока Су Мубай преспокойно занимался самосовершенствованием, Земли Божественного Запрета снова гудели, обсуждая его персону.
[Объявление сектора Голубой Планеты: поздравляем игрока «Белая Ночь» из Империи Божественного Дракона с тем, что он первым в секторе преодолел рубеж четвертого ранга! Объявляется общая благодарность, призываем остальных игроков брать с него пример и стремиться к новым вершинам!] ×10
— Великий Белая Ночь, умоляю, перестань нас унижать! Если так пойдет и дальше, нам, у кого еще даже двадцатого уровня нет, вообще смысла жить не останется.
— В смысле «какой смысл»? Живи как живется. Ты что, серьезно собрался соревноваться с Белой Ночью?
— Эти разработчики из «Мира Мириадов» те еще тролли: то запрещают нам брать с него пример, то призывают учиться. Так что, учиться в итоге или нет?
— Я бы и рад поучиться, да читы в комплекте не шли.
— О боже мой, а Белая Ночь апнул четвертый ранг быстрее, чем Феликс — второй?
— Если подумать, то да… А ведь те парни из топа до сих пор сидят на 29-м уровне и ни шагу вперед.
— Интересно, каково им сейчас?
…
Оповещение о прорыве Белой Ночи уже никого не шокировало — игроки давно привыкли к его темпам.
Настоящей сенсацией стало бы появление кого-то другого, кто умудрился бы обогнать демона-некроманта.
Куда больше рядовых пользователей интересовало, что чувствуют элитные игроки вроде Трехфутовый Клинок или Феликс, которые застряли на пороге перехода, услышав этот победный марш на весь сектор.
…