Глава 824. [Древнее Поле Битвы]: Испытание
В Городе Прощания с Журавлем.
На пальце Домино висел жетон с цифрой «12».
Покачивая им и по-разному перебирая, она скучающе прислонилась к перилам, закрыв глаза, напевала мелодию.
Будучи стримером, она всегда ленилась общаться с чатом.
Когда ей нечем было заняться, она предпочитала погружаться в свой собственный мир, вместо того чтобы общаться с игроками.
Хотя это было довольно странно.
Но именно ее крайне непринужденный характер принес ей невообразимую популярность.
Место, где она сейчас находилась, было Гильдией искателей приключений Города Прощания с Журавлем.
Эта Гильдия, построенная на останках Небесного Величественного Зверя, несомненно, потрясла многих иностранных игроков.
А услышав, что этот исполин тоже появится на [Древнем Поле Битвы], они все до одного замерли в потрясении.
— О боже мой! Я думал, [Древнее Поле Битвы] — это просто преувеличенное название, а оно оказалось реальностью!
— Неудивительно, что перед входом на [Древнее Поле Битвы] нужно пройти испытание... Если сил не хватает, то это просто самоубийство!
— Нет, испытание проводится не только по этой причине. Я слышал, это связано с особенностями [Древнего Поля Битвы] на этот раз. Кажется, нас разделят на разные уровни в зависимости от результатов испытаний, и мы получим разные пропорции чего-то, прежде чем войти...
— Что ты вообще несешь? Я ничего не понял!
— Я сам это от других ребят слышал. Но неважно, когда придет ваша очередь проходить испытание, вам все расскажут.
— В любом случае... Я слышал, что [Древнее Поле Битвы] на этот раз совершенно не такое, как раньше!
— Это не просто приключение!
— Это больше похоже на противостояние с [Древним Полем Битвы]!
Игроки оживленно обсуждали, перебивая друг друга.
И это была причина, по которой они собрались в Гильдии искателей приключений.
Искатели приключений, пришедшие сюда, будь то игроки или NPC, должны были пройти испытание Гильдии искателей приключений Города Прощания с Журавлем, чтобы получить право войти на [Древнее Поле Битвы]!
Очередь растянулась, словно бесконечный дракон.
Но игроки были в полном восторге и не проявляли ни малейшего нетерпения.
Разве не за этим мифическим ощущением встречи с древними существами, существующими лишь в эпосах, они и пришли в игру?
Обладая такой возможностью, даже если бы очередь тянулась до небес, они бы с радостью вытерпели!
Время шло, секунда за секундой.
Вскоре подошла очередь команды Домино.
Когда девушка-русалка, парящая в облачном море, сообщила Домино, та медленно открыла глаза и с любопытством посмотрела на огромную дверь, что была совсем рядом.
— Дайте-ка мне посмотреть, насколько забавным будет ваше испытание.
С этими словами она толкнула перед собой ничем не примечательную на вид дверь.
Дверь распахнулась.
Внутри, как и ожидалось, открылся совсем другой мир.
Это оказалась огромная, исполинская пещера.
Внутри пещеры также клубились облака, но они были гораздо разреженнее, чем снаружи, позволяя едва различить тусклый каменный пол под ногами.
Площадь была огромной, способной вместить сотни людей.
Для команды Домино, состоявшей всего из десяти человек, она казалась просто безграничной.
А в каменной стене в дальнем конце площади был вмурован гигантский скелет исполина. И даже окинув взглядом всю площадь, можно было лишь с трудом охватить взглядом его голову и плечи.
Должно быть, большая часть его была глубоко погребена в недрах пещеры.
Огромные, уже истлевшие и иссохшие останки, вмурованные в стену пещеры, взирали сверху вниз на Домино и ее спутников, вошедших в пещеру.
Это незримо создавало огромное давление.
А над головой гигантского скелета стояли двенадцать тронов разной высоты, на которых восседали двенадцать NPC: мужчины и женщины, старики и молодые, каждый со своим обликом.
Они издалека смотрели на Домино.
Тот, кто сидел выше всех, слегка постучал по подлокотнику трона.
Облака на земле закружились и постепенно сформировали яркое, реалистичное изображение.
Это был старец, стоящий в самом центре Города Прощания с Журавлем, на вершине гигантского древесного ствола.
Обратившись лицом к двойному, наложенному друг на друга солнцу в небесах, он мягко произнес.
— Искатели приключений, я хочу, чтобы вы поняли, что это исследование [Древнего Поля Битвы] не будет таким простым, как раньше.
— [Древнее Поле Битвы], явленное под знаком солнца, означает, что это уже не приключение, не исследование... а война!
— Мы больше не входим туда, чтобы искать приключения или получать оставленные артефакты [Древнего Поля Битвы].
— [Древнее Поле Битвы], явленное под знаком солнца, означает, что существа внутри уже не просто порождения снов; они обрели определенную активность и будут грабить тех, кто войдет.
— Они будут грабить [Исток], оставленный здесь павшим Журавлем.
— [Исток] — это основа процветания Города Прощания с Журавлем.
— [Древнее Поле Битвы] также поддерживается за его счет.
— Причина, по которой эта грёза, передающаяся с древнейших времен, смогла просуществовать до сих пор, заключается в том, что хотя Журавль и пал, [Исток] не иссяк.
— Однако он все же не вечен.
— Долгие годы его утечки требуют пополнения.
— А появление солнечного знака, символизирующего [Исток], означает, что [Древнее Поле Битвы] нуждается в пополнении...
— Искатели приключений больше не могут входить туда по своему желанию.
— Необходимо нести с собой определенное количество [Истока], чтобы получить признание [Древнего Поля Битвы] и войти туда.
— Соответственно, чтобы получить [Исток] от искателей приключений, [Древнее Поле Битвы] станет еще сильнее и откроет больше ранее скрытых областей.
— Если эти скрытые области будут исследованы и перестанут быть окутаны таинственной завесой, в будущем они станут постоянными и свободно доступными для изучения областями [Древнего Поля Битвы].
— Это борьба.
— Борьба за то, чтобы, используя [Исток], открыть больше областей [Древнего Поля Битвы] и получить больше выгоды в будущем!
Произнеся это, старец вдруг повернул голову, в его глазах промелькнул резкий блеск, и он властно окинул взглядом всех присутствующих!
Эта резкость преодолела пространство и время.
И ударила прямо в сердца Домино и ее спутников!
Его тон резко изменился!
— Но даже если останки павшего Журавля постоянно производят [Исток], его количество все же ограничено. К тому же, для развития Города Прощания с Журавлем требуется эта первозданная энергия, поэтому [Истока], который можно выделить искателям приключений в качестве пропуска, не так уж много.
— Поэтому мне необходимо провести для вас испытание.
— Только достаточно сильные искатели приключений смогут получить [Исток].
— Станьте частью тех, кто сражается на [Древнем Поле Битвы] от имени Города Прощания с Журавлем, и насладитесь этим великим шансом, дарованным небесами!
— Чем сильнее искатель приключений, тем больше [Истока] он сможет получить и тем больше у него будет прав исследовать глубочайшие области!
— Поэтому...
— Продемонстрируйте мне свою мощь.
— Лишь сильные достойны обладать наибольшими ресурсами и получить лучшую поддержку!