Глава 674: Десятый этаж!
«Динь! — Вы прошли девятый этаж [Башни Падшего Ветра]!»
«Получена награда за прохождение: 150 000 очков опыта!»
«Динь! — Вы впервые прошли девятый этаж [Башни Падшего Ветра]!»
«Получена персональная награда за первое прохождение: 180 000 очков опыта!»
«Динь! — Вы — первый игрок в мире, прошедший девятый этаж [Башни Падшего Ветра]!»
«Получена мировая награда за первое прохождение: 200 000 очков опыта!»
Девятый этаж был взят!
Опыт Чэнь Мина снова вырос на 3.7%. Теперь у него уже 25.4%.
Стоит отметить, когда он только ступил в [Башню Падшего Ветра], его опыт едва достигал 3%.
И это всего за десять минут.
Полоска его опыта пополнилась на четверть!
«Как быстро...»
Не зря это место считалось святыней для прокачки.
Пока он предавался мыслям, его вновь охватило чувство пространственного искажения. Когда странные ощущения рассеялись, Чэнь Мин уже оказался на десятом этаже.
На каждом десятом этаже всегда появлялся босс.
И это был первый порог для игроков.
Первый барьер, отсеивающий тех, кто не обладал достаточной силой.
Чёрная вязкая жидкость бурлила и сгущалась.
В отличие от растущего количества древних драконьих стражей на предыдущих девяти этажах, на десятом этаже чёрной слизи было не так уж много, и монстр, который из неё сформировался, был всего один.
Однако он был в несколько раз крупнее этих драконьих стражей!
Кипящая чернота сначала образовала мощного, крепкого коня. Он был настолько внушителен, что превосходил размерами даже скакунов Чэнь Мина.
А на спине коня, надменно возвышаясь и окидывая Чэнь Мина презрительным взглядом, стоял тяжелобронированный рыцарь.
В пустой башне он один, верхом на коне, стоял как вкопанный, с оружием наготове.
И аура его была невероятно грозной.
Чэнь Мин не осмелился проявить беспечность.
Не только потому, что в прошлой жизни этот босс унижал его бесчисленное множество раз.
Но и потому, что боссы в [Башне Падшего Ветра] не имели фиксированных характеристик.
Хотя их уровень был постоянным и не менялся в зависимости от уровня претендентов... их параметры отличались.
Чем сильнее был претендент,
тем сильнее становился босс в [Башне Падшего Ветра]!
Вот почему многие игроки вообще не могли пройти десятый этаж [Башни Падшего Ветра]... даже имея роскошное снаряжение и запредельные характеристики.
Но перед боссом с сопоставимыми параметрами эти цифры теряли всякий смысл.
Особенно это касалось тех, кого называли «воинами юаня».
В других местах они могли использовать деньги, чтобы покупать лучшее снаряжение, получать огромные характеристики и благодаря этому превосходству сокрушать всех подряд.
Но в [Башне Падшего Ветра]...
Это не работало!
Даже если собрать группу и попросить сильных игроков помочь, ничего не выходило.
Босс, с которым сталкивалась группа, тоже становился сильнее вместе с ними.
Это приводило к тому, что бесчисленное множество игроков всю жизнь топтались на этажах с первого по девятый, и лишь достигнув высокого уровня, могли пройти десятый этаж, полагаясь на колоссальное скрытое преимущество, которое давал разрыв в уровнях.
Но к тому моменту прохождение [Башни Падшего Ветра] уже теряло всякий смысл.
При таком подавляющем преимуществе в уровне полученный опыт был почти равен нулю.
Поэтому, чтобы бросить вызов [Башне Падшего Ветра], самым важным было собственное мастерство!
И, как ни кстати, в [Башне Падшего Ветра] смерть не каралась.
Поэтому многие упрямцы, чтобы пройти [Башню Падшего Ветра], могли снова и снова бросать вызов одному и тому же боссу.
Десять раз, сто раз, даже тысячи раз!
Снова и снова подвергаясь мучениям.
Умирая.
Только для того, чтобы отточить своё мастерство.
И одолеть этих боссов, подстраивающихся под их характеристики.
Чэнь Мин тоже был одним из них.
К счастью, у него был неплохой игровой талант, и, поскольку он вошёл в игру поздно, гайды по [Башне Падшего Ветра] уже были повсюду.
Плюс ко всему, когда он тогда вошёл в игру, это было уже не просто развлечение, а вопрос выживания... Под таким давлением Чэнь Мин не потратил много времени на прохождение всей [Башни Падшего Ветра].
«Вот только столько времени прошло...»
«Не забыл ли я те приёмы?»
Чэнь Мин активировал своё [Зрение ястреба].
[Древний Драконий Улан] (синий босс)
Уровень: 30
Здоровье: 1
Атака: 1
Защита: 1
Навыки: [Рыцарский натиск], [Боевой топот], [Подбрасывание], [Удар на развороте коня], [Размашистый удар в шести направлениях]
Описание: Рыцарь, неизвестно в какую эпоху рождённый, обладающий невероятной силой. Хоть он и не способен в одиночку сдержать тысячу, его отменная выучка делает его столь же грозным!
...
Эти параметры выглядели до смешного нелепо.
Все характеристики — по одному пункту.
Такой, что рассыпался бы от одного касания.
Но в его строке баффов была одна надпись.
[Благословение Падшего Ветра (10-й этаж)]: Даёт 70% характеристик претендента в качестве дополнительного бонуса.
И это всего лишь босс десятого этажа, а у него уже 70% дополнительного бонуса к характеристикам!
Чем выше уровень,
тем больше полученный бонус!
Вот почему Чэнь Мин не позвал с собой Сусу или кого-либо ещё.
Здесь можно было полагаться только на себя.
Ни на кого больше!
«70% моих собственных характеристик...»
«Расслабляться нельзя.»
Чэнь Мин вытащил кинжал.
И принял боевую стойку.
Именно в этот момент.
Рыцарь резко дёрнул поводья.
Его конь тут же заржал, задрав голову к небу!
А затем конь резко рванул вперёд, неистово бросаясь на Чэнь Мина.
«Началось!»
В сознании Чэнь Мина внезапно всплыли картины его прошлой жизни, когда он сталкивался с древним драконьим рыцарем.
Тогда он впервые столкнулся с таким типом сражений, где требовалось прямое столкновение и чистая техника. Поэтому он долгое время здесь «умирал и воскресал».
Только после изучения гайдов он узнал, что многие комбинации навыков этих боссов были фиксированными.
Нужно было знать момент активации каждого их навыка.
Чётко понимать зону поражения каждого их навыка.
Нельзя было просто полагаться на скорость реакции.
Вместо этого приходилось использовать опыт, полученный после бесчисленных смертей, чтобы противостоять им.
«Это стартовое движение...»
«Это [Рыцарский натиск]!»
Чэнь Мин резко оттолкнулся левой ногой, смещаясь немного вправо!
Это был опыт, накопленный бесчисленными игроками в его прошлой жизни.
Оптимальное решение против [Рыцарского натиска]!
Достаточно было сместиться на самую малость вправо, чтобы увернуться от [Рыцарского натиска] и одновременно оказаться напротив руки противника с копьём!
Потому что после [Рыцарского натиска] с большой вероятностью следовал навык [Подбрасывание]; если бы он оказался по ту сторону, где рыцарь держал копьё, то сразу же попал бы под удар [Подбрасывания]. Но находясь с противоположной стороны, [Древний Драконий Улан] был бы вынужден перед активацией [Подбрасывания] сделать движение для смены хвата.
Хотя для рыцаря с богатым боевым опытом это не было сложным.
Но это всё же давало ему лишние полсекунды времени.
Это было драгоценное время для реакции!
Эта череда образов и воспоминаний молниеносно хлынула в сознание Чэнь Мина.
Звучит долго, но на самом деле всё произошло в мгновение ока.
Ощущение активированной мышечной памяти мгновенно вернуло его в то состояние, в котором он был в прошлой жизни, сталкиваясь с этими врагами.
Он был полностью готов!
Однако...
Чего он совершенно не ожидал, так это того, что...
Его ноги ещё не успели оттолкнуться, как [Древний Драконий Улан] уже бросился в атаку!
Скорость была невероятной...
Далеко за пределами его воображения!
«Бум!»
Чэнь Мин почувствовал резкую боль в груди.
Оказывается, его прямо в грудь ударила голова огромного коня!
Подброшенный мощным ударом, он неконтролируемо отлетел назад!