Глава 104. Система территорий! Огромный расход материалов
Староста принял комплект материалов синего ранга для территории и торжественно его открыл.
[Дзинь! — Комплект материалов синего ранга для территории открыт! Получены ресурсы: 1000 единиц древесины, 1000 единиц руды, 1000 единиц золота, 1000 единиц продовольствия!]
[Получено: Сердце Территории x30!]
[Получено: Сертификат доступа к подземелью ресурсов территории x1!]
Три системных сообщения промелькнули и исчезли.
Староста был невероятно взволнован и сразу же принялся объяснять Чэнь Мину важность этих ресурсов.
Однако Чэнь Мин, проживший две жизни, не нуждался в его подсказках. Ему стоило лишь немного вспомнить, и он тут же восстановил в памяти назначение этих ресурсов.
Во-первых, это были по 1000 единиц каждого из четырех видов ресурсов: древесины, руды, золота и продовольствия.
Из них древесина и руда используются для строительства зданий на территории.
А продовольствие и золото являются расходными материалами, необходимыми для ежедневного содержания территории.
Чем более развита территория,
чем больше зданий и населения на ней,
тем больше золота и продовольствия расходуется ежедневно.
Чэнь Мин бегло осмотрел текущие данные.
В настоящее время эта территория требует ежедневного расхода в 100 единиц золота и 100 единиц продовольствия для поддержания.
Стартовых ресурсов из большого подарочного набора синего ранга Чэнь Мина хватало для поддержания территории всего на 10 дней!
Если золото и продовольствие на территории исчерпаются и не будут вовремя пополнены, население территории начнет постепенно уменьшаться, а здания придут в упадок и деградируют.
И это при условии, что Чэнь Мин не будет продолжать развивать территорию.
Если же он потратит древесину и руду на масштабное строительство, возводя новые здания… ежедневный расход золота и продовольствия, необходимого для территории, будет постоянно расти!
Эти ресурсы расходуются без всякой пощады.
Но способы их получения крайне затруднительны.
Ежедневно на территории обновляется пять заданий.
Выполняя задания, можно получить четыре разных вида ресурсов: древесину, руду, продовольствие и золото.
Однако ресурсы, получаемые из ежедневных заданий, довольно ограничены.
Чэнь Мин бегло просмотрел: за выполнение всех пяти ежедневных заданий, предоставляемых территорией синего ранга, можно получить лишь около 30 единиц каждого из четырех базовых ресурсов.
Этого абсолютно недостаточно для компенсации ежедневного расхода.
Чтобы добиться баланса доходов и расходов, потребуются усилия NPC, проживающих на территории.
В настоящее время территория синего ранга, которой владеет [Девятое Небо], представляет собой деревню с небольшим населением, но даже при этом NPC в деревне могут ежедневно самостоятельно получать по 30 единиц продовольствия и золота за счет охоты, земледелия и торговли.
В этом и заключается преимущество территорий синего ранга.
Если бы это была обычная или зеленая территория… то там вообще не было бы никакой добычи.
Они бы только потребляли ресурсы, ничего не производя взамен.
Но даже с учетом ежедневной добычи территорий синего ранга, всего получается около 60 единиц золота и продовольствия.
Что все равно не покрывает ежедневный расход в 100 единиц золота и продовольствия.
Недостающие 40 единиц потребуют от Чэнь Мина, как лорда территории, найти решение.
Собрать членов гильдии.
Отправиться на фарм монстров, производящих ресурсы для территории, — один из способов.
Однако это довольно глупый подход.
Монстров, с которых выпадают ресурсы территории, немало, но их сложность убийства высока, и опыта за них дают мало.
Игроки не смогут одновременно фармить ресурсы территории и комфортно прокачивать уровни.
Чтобы фармить ресурсы, придется жертвовать скоростью прокачки.
А отряд из 10 человек, усердно фармящий час, сможет получить лишь 1 единицу материалов.
Недостающие 40 единиц материалов потребуют от отряда из 10 человек фармить целых сорок часов… или 400 игроков в течение целого часа!
Игроки, способные попасть в крупные гильдии, — это элита из элит.
Каждый занят прорывом к вершинам, дорожа каждой секундой и боясь отстать.
Где им взять столько времени на добычу ресурсов для территории?
И это при том, что Чэнь Мин изначально получил территорию синего ранга, которая может сама производить ресурсы.
Если же начинать с нуля,
все необходимые ресурсы для территории придется полностью добывать силами гильдии…
Что касается сокращения зданий и населения на территории с целью уменьшения ежедневного расхода… этот метод не то чтобы нерабочий.
Но проблема в том,
что ежедневно территория, исходя из потребленного продовольствия и золота, начисляет [Опыт Территории].
Когда [Опыт Территории] достигает определенного количества, он автоматически превращается в [Сердце Территории].
С помощью [Сердец Территории]
можно расширять границы территории.
А также улучшать качество зданий на территории.
Например, жилые домики на текущей территории Чэнь Мина имеют зеленое качество.
Потратив 3 [Сердца Территории], можно улучшить их до синего качества.
После улучшения до синего качества условия для проживающих в них жителей станут более комфортными, что, естественно, приведет к росту производительности.
При том же ежедневном расходе в 10 единиц продовольствия и золота:
жители, проживающие в жилых домиках зеленого качества, могут ежедневно производить 1 единицу продовольствия и золота.
Жители, проживающие в жилых домиках синего качества, могут ежедневно производить 2 единицы продовольствия и золота.
С другими зданиями аналогично.
Более того, чтобы разблокировать новые здания,
также требуется [Сердце Территории].
Это означает, что… только ежедневно тратя огромное количество золота и продовольствия, можно получать [Сердца Территории], и только так можно развивать территорию.
Контроль и сокращение расхода продовольствия и золота лишь замедлят накопление [Сердец Территории], приостановят развитие территории и приведут к замкнутому кругу!
Чтобы территория развивалась стремительно,
потребуются огромные запасы древесины и руды для масштабного строительства и безудержного возведения зданий.
Посредством разнообразных сооружений увеличивать ежедневный расход золота и продовольствия.
Затем, за счет большого расхода золота и продовольствия, яростно накапливать [Опыт Территории].
чтобы обменивать его на [Сердца Территории].
Превращая количество на территории в качественное улучшение!
Расходуемые при этом ресурсы поистине колоссальны.
Вот почему большинство гильдий отказываются от территорий.
Их просто не потянуть!
Даже для крупной гильдии содержание территории было бы очень накладно.
Либо это означает тратить реальные деньги на покупку золота и продовольствия в столице.
В основном, одна единица ресурса может быть приравнена к нескольким тысячам реальных денег.
Если бы Чэнь Мин стал донатить,
то эта территория ежедневно поглощала бы 400 тысяч его реальных денег!
Можно попробовать сэкономить и нанять профессиональных игроков для фарма ресурсов… Однако [Девятое Небо] — первая гильдия в мире, идущая в авангарде, поэтому сейчас в игре попросту нет таких организаций.
Но даже если Чэнь Мин силой соберет группу людей для добычи ресурсов, им все равно придется платить зарплату.
Это, конечно, будет меньше, чем прямая покупка 400 тысяч в системе,
но все равно начнется от 300 тысяч.
В конце концов, те, кто берется за такую работу, не дураки; они точно не станут работать за слишком низкую цену.
Просто подсчеты уже заставляли Чэнь Мина чувствовать, как у него мурашки бегут по коже.
«Хорошо, хоть моя территория изначально синего ранга и ежедневно производит ресурсы, а еще у меня есть 1000 единиц ресурсов в качестве стартового капитала…»
«Иначе моя маленькая сокровищница опустела бы за несколько дней!»
«Сначала нужно использовать 30 [Сердец Территории], полученных из ресурсного пакета.»
«Немного увеличить производительность территории — это тоже неплохо, уменьшит мою нагрузку.»
Подумав об этом, Чэнь Мин кликнул, чтобы просмотреть [Сердца Территории].
И тут же он опешил.
Затем его охватила волна приятного удивления!
Он обнаружил нечто очень странное…
«Хм?»
«Почему [Опыта Территории], необходимого для обмена на [Сердца Территории], так мало?!»
«Это же слишком дешево?!»