Глава 147 Игры в парке развлечений
Информация о парке развлечений была у Е Мина из прошлой жизни, а не от Сун Шэньцзы. Но девушки, услышав его слова, заметно успокоились. Е Мин даже удивился, как прочно в их сознании укоренился образ Сун Шэньцзы как всезнающего пророка. Сам он к этому руку не прикладывал и никогда не пытался обманывать и вымогать, прикрываясь его именем. Впрочем, после попадания в Мир палящего зноя Сун Шэньцзы залег на дно, опасаясь привлечь внимание «Сверхновой» и «Культа Женского Кулака», и перестал открыто торговать информацией.
Девушки занялись уборкой на кухне, а Чжао Саньсань пошла поливать растения и собирать урожай. Благодаря ее способности к ускорению созревания, сегодня ожидался богатый сбор. Е Мин специально выделил ей 12 сфер атрибутов E-ранга для усиления, чтобы она могла работать эффективнее. Сам же он, как единственный "хозяин" в доме, уселся на диван в ожидании начала события.
Десять минут пролетели быстро. Белый свет окутал дом на колесах, и он оказался посреди парка развлечений. Пустого и тихого, если не считать веселой музыки, которая в этой пустоте звучала довольно жутко. Окружающий пейзаж выглядел нереальным. Хотя вдалеке виднелись аттракционы — американские горки, колесо обозрения, карусель, автодром, комната страха — все это казалось иллюзией.
В этот момент все команды получили системное уведомление.
[Дзинь! Добро пожаловать в парк развлечений.]
[Здесь вы найдете различные аттракционы. Каждая команда должна успешно пройти как минимум 3 игры, чтобы получить право покинуть парк.]
[За прохождение игр начисляются очки. За провал — списываются.]
[Очки можно обменять на различные предметы. Внимание: если ваш счет уйдет в минус, вся команда будет уничтожена.]
[Важный бонус: каждая команда имеет право на одну отмену штрафа за провал.]
Вслед за этим в доме на колесах появился огромный двухметровый системный интерфейс.
[Магазин очков]
6 сфер атрибутов E-ранга — 10 очков.
1 сфера атрибутов D-ранга — 20 очков.
1 сфера атрибутов C-ранга — 200 очков.
1-звездное оружие (снаряжение) — 5 очков.
2-звездное оружие (снаряжение) — 50 очков.
Ящик с инструментами для ремонта транспорта — 20 очков.
Карта призыва отряда гоблинов — 20 очков.
Ошейник рабства — 20 очков.
1-звездный автомобильный кондиционер — 20 очков.
Бортовая пусковая установка — 50 очков.
...
Список был длинным, и многие пункты заставили сердце Е Мина забиться чаще. В прошлой жизни он лишь слышал в чате, что за очки можно получить ценные вещи, но увидеть это воочию было совсем другим делом.
Из кухни вышла Чучу с остальными девушками. Они увидели интерфейс, выглянули в окно на призрачный парк и, сопоставив это с системным уведомлением, примерно поняли ситуацию.
— Братик Е Мин, почему этот парк выглядит таким ненастоящим? — с недоумением спросила Элли.
Лю Юйсюань инстинктивно вцепилась в руку Чучу.
— Какой-то он жуткий... — прошептала она.
Остальные согласно закивали. Веселая музыка в этой мертвой тишине вызывала мурашки.
На интерфейсе появилась новая вкладка.
[Игровой интерфейс]
[Американские горки] Участники — 0/10
[Автодром] Участники — 0/30
[Комната страха] Участники — 0/30
...
Нужно было выбрать три игры из нескольких десятков. Выбор был crucial, ведь от него зависела их судьба. Е Мин, благодаря своей прошлой жизни, знал правила некоторых из них. Например, "Автодром" — это битва на выживание, где машины таранят друг друга. Туда лучше соваться на броневиках или танках. Его дом на колесах, даже с Броней для кузова, превратится в груду металлолома. "Американские горки" — это гонка, требующая мастерства вождения, которого у них не было.
Подумав, он отправил сообщение Ван Цзю'эр.
— Цзю'эр, рекомендую тебе несколько игр. "Американские горки" — там состязание в вождении, с твоим управлением машиной силой мысли у тебя большие шансы на победу. "Карусель" — легкая и безопасная...
Ван Цзю'эр, полностью доверяя ему, тут же пошла регистрироваться.
Затем Е Мин выбрал игру для своей команды. Он начал с самого простого и безопасного — "Карусели". Он знал, что как только все поймут, насколько это легкая игра, к ней выстроится огромная очередь. Поэтому лучше было пройти ее сейчас, чтобы сэкономить время.
[Регистрация на "Карусель", участников 5/30... Пожалуйста, ожидайте...]
В чате уже начали появляться сообщения о регистрации на разные игры, но большинство команд, проявив благоразумие, выжидали, надеясь сначала собрать информацию от первопроходцев. На некоторые игры, вроде "Комнаты страха", желающих почти не было. Все хотели начать с чего-то надежного, чтобы заработать немного очков и создать себе подушку безопасности на случай провала.
Е Мин подождал еще немного, и вскоре количество участников на "Карусели" достигло тридцати.