Назад

Глава 244 Маркетинг

Глава 244 Маркетинг

Как и Джонни, остальные Игроки тоже вышли из машин и быстро направились к мужчине, стоявшему в центре парковки.

Мужчина улыбнулся им и внимательно осмотрел каждого.

— Что ж, я горд, что нашёл таких хороших водителей, как вы. Из более чем 300 миллионов Игроков-водителей, которых я пригласил, именно вы, двадцатка лучших, больше всего выделились в этом испытании. Так что позвольте мне представиться.

Подойдя к передней части машины и оперевшись на капот серебристого

BMW

, мужчина продолжил:

— Я Брайан О’Коннер, но можете звать меня просто Брайан. Я побывал по обе стороны баррикад — и копом, и плохим парнем. И из-за моей семьи я почувствовал, что плохие парни приняли меня лучше, так что вот мы здесь. Один очень влиятельный человек решил вложиться в меня, чтобы собрать лучших гонщиков мира на одном соревновании, и вы, двадцатка лучших, — избранные.

Услышав, что они стали двадцатью лучшими из более чем трёхсот миллионов Игроков, они были потрясены и взволнованы.

Конечно, это не означало, что они были лучшими водителями среди тех 300 миллионов человек, но именно они лучше всех приспособились к правилам испытания

Need for Speed

и наилучшим образом воспользовались коротким временем, чтобы набрать как можно больше очков.

Но даже просто оказаться в нужном месте в нужное время можно было считать навыком.

Брайан, роль которого исполнял Алекс, потому что счёл это забавным, продолжил:

— Хотя вы и составляете двадцатку лучших под моим началом, сейчас формируется и другая команда — из 20 лучших Игроков, выступающих за полицию. Их задачей будет защитить груз стоимостью 10 миллионов долларов, которые, в зависимости от результатов, будут разделены между командой-победителем. Если копам удастся защитить груз, они получат приз. Если вы его украдёте — приз ваш.

Упоминание о призе в 10 миллионов долларов заставило их кровь закипеть.

Насколько они помнили, лучший Игрок должен был получить 5 миллионов, второй — 2 миллиона, третий — 1 миллион, и так далее по убывающей, пока Игрок на двадцатом месте не получит приз в 50 000 долларов!

Для большинства из этих Игроков даже утешительный приз за последнее место был суммой, меняющей жизнь.

Многие из них даже не были американцами, и конвертация этих 50 000 в их местную валюту позволила бы купить дом, не говоря уже о призе в 5 миллионов!

Поэтому, услышав это, они, хоть и понимали, что между ними будет соревнование за лучший результат, уже начали смотреть друг на друга более дружелюбно.

Пока они всё это слушали, более 10 Игроков вели прямые трансляции, включая Джонни, у которого были сотни миллионов зрителей.

В чате трансляции творилось безумие.

[Чёрт, какое же это невероятное чувство, будто я смотрю стрим по какому-то боевику!]

[Да, точно?! У меня флешбэки со сцены битвы на Hypixel, когда назревало что-то грандиозное, и Игроки брали ситуацию в свои руки и разбирались с ней так, как сделал бы я.]

[Брооо, я бы легко забрал эти 50 штук, даже если бы для этого пришлось гонять от полиции в реальной жизни, не то что в игре!]

[У того пацана на первом месте даже скина на тачке нет, надеюсь, он победит.]

[Кто-нибудь знает, Брайан — это Игрок или NPC? Он такой красавчик...]

Но в этот момент парень с серебристыми волосами в замешательстве поднял руку.

— У тебя есть вопрос? — спросил его Брайан.

Пьетро кивнул и спросил:

— Как будет решаться, кто внёс наибольший вклад? В конце концов, если кого-то используют в качестве отвлекающего манёвра, разве это не гарантирует ему последнее место?

Брайан улыбнулся и объяснил:

— Это отличный вопрос. В общем, я предоставлю вам всю информацию о грузе, которая у нас есть, а вы разработаете план действий, точно так же, как свой план разработают Игроки-полицейские. С момента начала планирования вас будут оценивать и анализировать ваши действия: вы будете либо получать очки за полезный совет, либо терять их, тратя время группы на что-то бесполезное. Если твоя задача, как ты сказал, — стать приманкой, то пока ты хорошо выполняешь эту задачу и твои действия лучше исполнены и более полезны, чем действия другого Игрока, ты получишь больше очков, чем тот, кто делал что-то более сложное, но справился плохо. Так что умение оценивать свой уровень мастерства и то, насколько хорошо ты справляешься с давлением, также повлияет на твою оценку.

От этого глаза Игроков расширились.

Услышав, что им предстоит украсть деньги у полиции, каждый подумал о том, чтобы взяться за главную и самую сложную задачу, чтобы заработать больше очков. Но, узнав, что за плохую работу можно потерять очки, некоторые уже задумались о том, чтобы взяться за менее рискованные задачи и, по крайней мере, гарантировать себе несколько сотен тысяч долларов, хорошо выполнив свою часть.

Увидев, что больше ни у кого нет вопросов, Брайан взял бумаги с информацией, которую собирался передать Игрокам, и оставил их, чтобы они могли свободно составить план по своему усмотрению.

— Теперь, когда отбор в Топ-20 завершён, очки, которые вы заработали для Ранга, будут конвертированы в

N$

— валюту мира

Need For Speed

. Эту валюту можно потратить на покупку оборудования, улучшение ваших машин или приобретение более мощных автомобилей для использования в этом мире. Используйте эту информацию по своему усмотрению. Через 24 часа я снова свяжусь с вами, чтобы сообщить точное местоположение транспорта с деньгами, — сказал Брайан, прежде чем махнуть им рукой, сесть в свою машину и уехать.

Игроки некоторое время пребывали в замешательстве, прежде чем начать изучать оставленную Брайаном информацию и разрабатывать планы, но в этот момент внимание большинства зрителей переключилось на саму игру.

Потому что, как только Брайан сказал, что очки этих Игроков были конвертированы в

, то же самое произошло и для всех остальных Игроков в игре, так как открылись новые магазины, позволяющие им тоже тратить эти деньги!

Из любопытства некоторые Игроки зашли в магазин кастомизации, чтобы посмотреть, что там и как, и обнаружили, что появилось несколько базовых деталей, которые они могли установить на свою машину! Самые ценные и красивые были заблокированы за уровнем репутации, но им было всё равно.

Это открытие вызвало волну игроков, которые покидали трансляции и возвращались к выполнению миссий в

, желая извлечь максимум из игрового мира, который будет открыт лишь ограниченное время.

Если они не воспользуются возможностью кастомизировать свои машины из Оазиса этими деталями сейчас, то когда ещё смогут?!

А Алекс, видя, как популярность новой игры снова взлетает до небес, улыбнулся ещё шире, довольный тем, что его маркетинговая стратегия работает.

Обсуждение главы

Глава 244: «Маркетинг»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.

Глава 244 Маркетинг — Марвел: Система создателя игр читать онлайн бесплатно - Ranobe.biz