Глава 652: Расхищение древней гробницы (Часть первая)
— Нищеброды!
Обыскав сторожевую башню, Джордж лишь покачал головой и вышел.
Со всей башни и с тел разбойников он собрал не больше трёхсот септимов.
Впрочем, это было вполне объяснимо: разбойники жили одним днём, рискуя головой. Сегодня они веселились, а завтра их череп мог украсить чей-нибудь кол.
Поэтому они обычно тратили всё, что имели, не копя больших сбережений.
Лишь крупные банды, имевшие собственные скрытые убежища, могли накапливать значительные богатства.
Разбойники у этой башни, как говорили жители городка прошлой ночью, были из недавно пришедших сюда банд.
Потому что предыдущая группа разбойников была уже уничтожена войсками, присланными из Вайтрана.
Такие банды, как правило, не отличались ни силой, ни численностью – от силы тридцать-сорок человек. Они могли задержаться у башни на некоторое время, а затем, прежде чем Вайтран вновь пришлёт войска, переместиться в другие места.
— Если идти этим путём, придётся делать огромный крюк.
Джордж бросил взгляд на извивающуюся, уходящую вдаль тропу справа от башни. Он не стал следовать указаниям Кеймиры и не двинулся обычным путём.
Вместо этого он мощно оттолкнулся ногами и взмыл в воздух прямо с места.
Ветрозвонские руины находились прямо над сторожевой башней. Если бы он пошёл по обычной тропе направо, ему пришлось бы намотать в несколько раз больше.
Хоть сейчас он и не мог воспользоваться магией для полёта, зато умел прыгать.
С его нынешней физической силой, если бы он прыгнул изо всех сил, то без труда долетел бы от Ривервуда, что лежит у подножия, прямо до вершины Глотки Мира.
Трудность заключалась лишь в том, чтобы точно рассчитать силу и не пролететь мимо.
В тот же миг под ногами Джорджа раскинулись страшные трещины, а сам он взлетел, словно ракета.
На высоте трёх тысяч метров, у подножия Ветрозвонских руин, два лучника зябко потирали руки в снегу, неся караул.
Изначально они принадлежали к разбойничьей банде, что орудовала во владениях Фолкрита.
Неделю назад один недавно примкнувший к ним тёмный эльф сообщил их главарю важную новость.
Мол, Золотой Коготь, что хранится в торговом посту Ривервуда, расположенного в окрестностях Вайтрана, способен открыть сокровищницу древних нордских аристократов, что по слухам находится внутри Ветрозвонских руин.
Их главарь привёл банду в Ривервуд, временно обосновавшись в сторожевой башне. Пару дней назад он под покровом ночи спустился вниз и выкрал Золотой Коготь.
Но не успели они подготовиться к походу в Ветрозвонские руины за сокровищами, как тот хитрый тёмный эльф незаметно выкрал Золотой Коготь у главаря и в одиночку пробрался внутрь.
Очевидно, тёмный эльф решил присвоить сокровища себе.
Тогда главарь оставил часть людей охранять башню, а сам с большей частью банды вошёл в гробницу, чтобы выследить и убить тёмного эльфа.
Трое из них остались у входа, чтобы тёмный эльф не смог обойти главаря и улизнуть незамеченным.
— Что за звук?
Два лучника с чутким слухом вдруг услышали снизу свист в воздухе. Они тут же насторожились, натянули тетивы и выжидающе уставились вниз.
Они смутно разглядели внизу чёрную точку, которая быстро увеличивалась в размерах.
— Это человек!
Когда выяснилось, что увеличивающаяся точка – это человек, оба лучника сильно испугались и поспешно прицелились, готовясь к атаке.
Но не успели они даже прицелиться, как человеческая фигура пронеслась мимо и приземлилась на площади за древней гробницей.
— Вот это да… Вблизи и правда немного впечатляет. Наверное, владелец этой усыпальницы при жизни занимал довольно высокое положение.
В момент приземления Джордж слегка согнул колени, чтобы погасить инерцию, и принялся осматриваться по сторонам.
В игре это было не так заметно, но теперь, внимательно осматривая вход в Ветрозвонские руины, он не мог не восхититься.
Одна лишь площадь перед гробницей по размеру почти не уступала футбольному полю из его прошлой жизни. А сколько там было огромных скульптур и украшений!
А ворота гробницы вдали возвышались более чем на пять метров. Чтобы построить такую огромную усыпальницу, её владелец при жизни должен был быть как минимум ярлом.
— Вжик! Вжик!
Две железные стрелы стремительно полетели в спину Джорджа.
Это были те самые лучники, которые наконец пришли в себя и атаковали Джорджа.
Одновременно с этим воин с двуручным мечом, стоявший у входа в гробницу, с яростным рёвом бросился на Джорджа.
Мгновение спустя трое разбойников аккуратно лежали на площади. Джордж сунул в карман тридцать септимов, толкнул дверь и вошёл в Ветрозвонские руины.
Норды презирали магию, преклоняясь перед воинами, и большинство из них были довольно безрассудны.
Эти нордские разбойники не были исключением.
Обычно, чуть более сообразительные разбойники, увидев, как кто-то запрыгивает на такую высоту, сразу бы поняли, что имеют дело с мастером, которого им не одолеть.
Они бы даже не стали нападать, а сразу же пустились бы наутёк.
Если бы трое разбойников действительно бросились бежать, Джордж бы не стал утруждать себя их убийством.
— Похоже, драугры всё же представляют серьёзную угрозу для обычных разбойников.
Едва войдя, Джордж увидел в прихожей гробницы восемь трупов разбойников, тогда как тел драугров было всего два.
То есть главарь разбойников привёл с собой более двадцати подручных, чтобы преследовать тёмного эльфа, укравшего Золотой Коготь.
Едва войдя, они столкнулись с двумя драуграми в прихожей. Двадцать с лишним разбойников накинулись на этих двух, но лишь ценой восьми жизней им удалось с ними справиться.
Впрочем, оно и понятно: если бы драугров было так же легко одолеть, как в игре, то все эти нордские гробницы давно бы уже были разграблены.
Особенно такие известные, как Ветрозвонские руины.
— Ого, они притягивают энергию. Похоже, способны к самовосстановлению.
Подойдя к двум поверженным драуграм, Джордж почувствовал, как вокруг усыпальницы мерцают магические узоры, а тёмная энергия медленно конденсируется и вливается в их тела.
Разрушенные части тел драугров медленно восстанавливались под воздействием этой тёмной энергии.
Он предположил, что примерно через два дня оба драугра полностью восстановятся и снова займут свои посты в прихожей.
— Неудивительно, что её столько лет не могли одолеть.
Джордж, увидев это, тут же всё понял.
Он только что размышлял: пусть драугры Ветрозвонских руин и сильны, но за столько лет сюда приходило столько авантюристов в поисках сокровищ…
Каждая битва истощала силы драугров, и они должны были давно закончиться.
Теперь же стало ясно: если не уничтожить всех драугров Ветрозвонских руин за один раз, то добраться до главной усыпальницы и забрать погребальные принадлежности и легендарные сокровища будет просто невозможно.
Пройдя прихожую, Джордж продолжил углубляться в древнюю гробницу.
По пути Джордж больше не встречал драугров, зато натыкался на множество трупов разбойников, павших жертвами всевозможных ловушек гробницы.
Гробница оказалась намного больше и запутаннее, чем в игре. Это был не прямой путь до конца, а лабиринт с множеством развилок.
Однако для Джорджа это не было проблемой, ведь он мог с поразительной точностью определять местоположение разбойников по слуху и запаху.
Если бы он наткнулся на настоящий лабиринт, ему достаточно было бы одним ударом разнести преграждающую путь стену, чтобы продолжить свой путь.
А что до обрушения гробницы?
Эта гробница, вырытая глубоко в горе, была окружена твёрдыми скалами, так что обрушиться ей было не так-то просто.
Даже если она обрушится, его это не убьёт. Просто сбор погребальных сокровищ станет немного хлопотнее.
(Конец главы)