Назад

Глава 592. «Госпожа Удача улыбается»

Глава 592. «Госпожа Удача улыбается»

«Давайте, ещё десять призывов. Надеюсь, и на этот раз выпадет что-нибудь хорошее», – Ной, потирая руки, с волнением думал о предстоящем призыве.

Каждый раз, когда он призывал, он чувствовал прилив азарта. Ведь он никогда не знал, что получит – может, простое зелье здоровья, а может, и самого Аурелиона Сола, творца звёзд.

Прошло совсем немного времени с его последнего призыва. Он никогда ещё не накапливал достаточно эссенции для десяти призывов так быстро. Он надеялся, что это не повлияет на его удачу. Хотя, в прошлый раз, всего два дня назад, ему выпали очень хорошие вещи – Мировая Руна и Мальфит.

Кстати, о Мальфите. Ной вспомнил, что в последней битве так и не использовал его силу. Не потому, что она ему не нравилась, а потому, что она была недостаточно сильна для битвы такого уровня. Если бы у него был облик Тёмной Звезды Мальфита, то, возможно, он бы и пригодился. А так, лишь существа с особыми способностями, вроде Мальзахара, который мог управлять силой Бездны, могли быть полезны в таких сражениях.

С точки зрения фэн-шуй, после двух таких удачных призывов, удача должна была иссякнуть. Не стоило так скоро призывать снова.

Но Ною было всё равно. Он был в отличном настроении и хотел отпраздновать победу ещё одним призывом.

«Давайте», – он открыл системную панель, перешёл на вкладку призыва и посмотрел на кнопку «Десять призывов».

На этот раз он не стал проводить никаких ритуалов. Он решил просто призвать в хорошем настроении. Как говорится, удача любит весёлых.

[-6000 эссенции]

После списания 6000 эссенции на панели призыва появился синий вихрь, который, медленно вращаясь, излучал густую пространственную энергию.

Затем Ной протянул руку к вихрю и указательным пальцем закрыл выход, из которого должны были появляться предметы.

Светящиеся шары, вылетая из вихря, тут же ударялись о его палец и, не успев остановиться, раскрывались, показывая своё содержимое.

[Наручи Искательницы], [Зелье здоровья x2], [Разящий жезл], [Бесовской манускрипт], [Рубиновый кристалл], [Тотем контроля], [Твистед Фэйт, Мастер карт].

Ной, касаясь каждого шара и видя, что внутри, с помощью магии отбрасывал их в сторону, прежде чем появлялся следующий. Его движения были плавными и отточенными. Он не был разочарован – выпавшие предметы были неплохими.

И вот, появился седьмой шар. Когда он коснулся его пальца, то, в отличие от предыдущих, не раскрылся, а превратился в поток света, который устремился ему в лоб.

«Что? » – Ной обрадовался. Он знал, что это означает – он призвал нового героя!

Свет окутал его разум, и он погрузился в чужие воспоминания.

В Рунтерре, на востоке Шуримы, на берегу моря, находился архипелаг из множества небольших островов, называемый Дельтой Змеиной реки.

Это место с его извилистыми проливами породило уникальный народ – Речных кочевников. У них были свои обычаи и образ жизни. Они не любили сидеть на одном месте и постоянно путешествовали по воде на своих парусных лодках, торгуя товарами.

«Похоже на кочевников», – подумал Ной, погружённый в воспоминания.

Мальчик по имени Тобиас Феликс с детства чувствовал себя чужим. Из-за кочевого образа жизни его народ, хоть и привозил диковинные товары, всегда встречал неприязнь и недоверие. Это его огорчало, но он ничего не мог с этим поделать.

Однажды, когда их племя причалило к берегу, он случайно попал на азартную игру. И, едва коснувшись карт, он почувствовал, что у него есть к этому талант.

Он мог угадать любую карту, даже не прикасаясь к ней, лишь взглянув на неё. Он мог прочитать мысли любого человека, просто посмотрев на него. С таким даром он быстро стал местной знаменитостью, известной как «чудо-игрок».

Конечно, своим талантом он был обязан не только себе, но и своим родственникам. Его дед, заядлый картёжник, научил его чувствовать карты. А тётя, гадалка, научила его предсказывать будущее и читать по лицам.

Но его слава была недолгой. Из-за того, что он был из Речных кочевников, многие, проиграв ему, обвиняли его в жульничестве. И со временем те, кто проиграл ему деньги и затаил на него злобу, решили отомстить всему его племени.

Однажды ночью на берегу вспыхнул пожар. Огонь охватил их парусные лодки, уничтожив товары и ранив многих людей.

Узнав, что причиной всему был мальчик, племя, починив лодки, изгнало его. Для них он был лишь источником бед.

Его родственники ничего не могли поделать. Им пришлось оставить его на берегу на произвол судьбы.

Мальчик остался один, сжимая в руке колоду волшебных карт, которую оставил ему дед. Глядя на уплывающие вдаль парусные лодки, он понимал, что сам во всём виноват, и не держал зла на своих соплеменников.

Покинув племя, он отказался от своего имени и назвался Твистед Фэйтом. С помощью своего карточного мастерства он начал путешествовать по континенту.

Его невероятный талант позволял ему выигрывать в любом игорном доме. Но, наученный горьким опытом, он не всегда выигрывал, иногда поддаваясь, чтобы не злить проигравших. Но всё равно находились те, кто, проиграв ему, пытался отомстить. И Твистед Фэйт, убегая от них, постепенно научился использовать свои волшебные карты в бою.

Обсуждение главы

Глава 590: «Госпожа Удача улыбается»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.