Глава 218. Второй х10 призыв
«Раз уж повезло получить шаблон героя, нужно продолжать! Осколки открою позже» – подумал Ной, потирая пальцы, и открыл оставшийся сундук.
Сундук слегка затрясся после его прикосновения, затем медленно открылся, изливая свет. Изнутри вылетели два светящихся шара: один светился синим, а другой – белым.
С его опытом, он сразу понял, что белый шар, скорее всего, содержит эссенцию, и поэтому первым делом он коснулся его.
[Получено: 2000 эссенции]
«Отлично, после того как открою следующий сундук и получу ещё 2000 эссенции, смогу провести ещё один х10 призыв» – довольный своей удачей, он кивнул. После выполнения двух заданий он уже накопил достаточно много эссенции. Потратив 6000 на прошлый призыв у него оставалось 8800 эссенции, плюс полученные 2000. Добавив к этому 2000 из следующего, у него будет достаточно для ещё одного призыва х10.
После открытия белого шара, он перешёл к синему.
[Получено: заклинание призывателя «Исцеление»]
«Исцеление? ».
Ной с интересом взглянул на синий шар, но, увидев, что это навык лечения, его энтузиазм слегка угас.
Он осторожно прикоснулся к значку, который затем преобразился в поток зелёной энергии и впитался в его тело.
Ощущая новую силу, он сосредоточил её в своей руке. Яркая зелёная энергия вспыхнула у него на ладони. Эта энергия жизни отличалась от той, что даровала руна Храбрости, цвет был более чистым.
«Хм~~»
Он осторожно приложил руку к груди, активировав Исцеление. Ощущение прохлады разлилось по его телу, однако, так как раны у него не было, он не ощутил полного эффекта. Тем не менее, ускорение, вызванное лечением, он сразу почувствовал – его тело стало более лёгким и подвижным.
«Неплохо, но не особо впечатляет. Похоже, руна Храбрости всё же лучше» – оценил он, почувствовав эффект ускорения. Хотя лечение добавляло полезную скорость, руна давала более ощутимую защиту.
«Ну что ж, пора приступать ко второму раунду призыва! ».
Ной снова сосредоточился на панели призыва и начал новую серию. В знакомом вихре появились десять светящихся шаров и сундук. На этот раз никакой шар не вошёл в его голову, что немного разочаровало его – это означало, что призыв не принёс особых наград.
«Я так и знал, что удача не всегда на одной стороне», — вздохнул Ной с досадой. Но его разочарование было больше наигранным — просто не повезло на этот раз.
«Ладно, посмотрим, что там выпало. Даже если нет героя, может, будут другие полезные вещи» – подбадривал он себя. Ведь шанс получить скины или другие ценные предметы всё ещё оставался.
С такими мыслями он начал открывать шары один за другим.
[Случайный осколок героя х1]
«Неплохо, хорошее начало. »
[Зелье здоровья х1]
«Серьёзно? Всего одно зелье? »
[Случайная карта опыта скина х1]
«Карта опыта скина? Первый раз такое вижу. А что если выпадет скин на героя, которого у меня нет? » – задумался он и задал вопрос системе.
[Карта опыта скина работает так же, как и карта опыта героя. После её активации Призыватель временно получает силу этого героя или скина, а также временно превращается в него]
«Хорошо, теперь я спокоен».
Вздохнул с облегчением Ной, услышав ответ системы. Иначе если бы ему выпал крутой скин на героя, которого у него нет, то он бы сильно расстроило.
«Продолжаем! » – сказал он и убрал все полученные предметы в инвентарь, решив использовать их позже.
[Скрытый тотем х2] [Зелье здоровья х1] [Зелье здоровья х1] [Рука правосудия] [Эликсир стали] [ Рука правосудия] [Зелье маны х1].
«Рука правосудия? Это же предмет из Teamfight Tactics! » – удивился он, увидев этот предмет. Это была экипировка из автошахмат по вселенной Лиги Легенд, и он никак не ожидал, что система может вызвать предмет из этого режима.
«И сразу два одинаковых? Какое совпадение» – он взял оба предмета в руки, но они не проявились физически. Вместо этого Рука правосудия слилась с его кулаками, словно наложенное заклинание.
Его руки и предплечья засияли золотым светом.
«Это не перчатка? Я думал, это перчатки» – он с удивлением смотрел на свои светящиеся руки. Судя по иконке, он ожидал увидеть перчатки, но оказалось, что это что-то вроде зачарования.
После того как руки засветились, Ной почувствовал значительное усиление своей физической силы. Он хлопнул руками, и золотые искры разлетелись вокруг. Рука правосудия не только увеличила его силу, но и наделила его кулаки мощным магическим эффектом, усиливая его атаки. В Teamfight Tactics этот предмет также обладал эффектом вампиризма, и он задумался, как это проявится в реальности. Может, что-то вроде Хватки нежити руны Храбрости?
«Отличная штука! » – он с удовольствием смотрел на свои сияющие кулаки, представляя, как приятно будет ударить кого-то с такой силой. Он также обнаружил, что может скрывать свет, когда захочет, что было весьма удобно. Теперь эти магические кулаки можно было носить постоянно.
«Хорошо, давай тогда используем мои золотые руки, чтобы открыть последний сундук» –сказал Ной и, не скрывая золотого света.
Из сундука выпал всего один белый светящийся шар, и в нём оказалось 2000 эссенции, как раз достаточно для следующего х10 призыва. Несмотря на скромную награду, он не расстроился, ведь ему выпали две золотые перчатки, что уже было неплохо.
Потратив все свои эссенции на два х10 призыва подряд, он решил, что следующий призыв проведёт, когда вернётся на Землю. Нельзя постоянно пытать удачу в одном месте – нужно уметь менять тактику, иначе удача покинет его навсегда!
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Рука правосудия