Глава 96: Реакция Южной Кореи на видеоигры КиШина
[Сеул, Южная Корея]
В то время как многие южнокорейцы выражали свое недовольство выходом японских компаний на свой рынок, многочисленные любители видеоигр были полны энтузиазма.
Компания Aeon Retail в Южной Корее, которая давно присутствует в стране, начала распространение акций KiShin FamiCom.
Молодых южнокорейцев можно было увидеть выстраивающимися в очереди в розничных магазинах по всей стране.
Среди них была Рим Ми, молодая женщина, испытывающая глубокую страсть к видеоиграм с момента первого выхода Tora в стране.
Поначалу ей искренне нравились игры Tora, но со временем ее интерес угас, и игры Suzuki показались ей менее привлекательными.
Однако, несмотря на ее слабый интерес к видеоиграм этих двух японских компаний, они пробудили в ней общую страсть к игровому миру.
Любопытство Рим Ми было вызвано не только тем, что она нашла интересными некоторые игры Tora и Suzuki, но и тем, что она обнаружила японскую компанию, которая превзошла эти две, известную как KiShin.
У нее возник неподдельный интерес к видеоиграм КиШина, хотя она была разочарована, узнав, что они не доступны в Южной Корее.
Затем появилась радостная новость о том, что KiShin наконец-то выйдет на южнокорейский рынок, что принесло ей огромную радость.
Она сразу же вышла из дома, чтобы купить игру, и направилась прямиком в розничный магазин Aeon.
Прибыв на место, она заметила, что уже собирается значительная толпа, и ее волнение возросло.
«Я слышал, что «Super Mario Bros.» была первой видеоигрой, которая приобрела огромную популярность в Японии за многие десятилетия», — поделился своим другом человек в очереди.
Его собеседник фыркнул: «У меня были сомнения, знаешь ли... У японцев странные вкусы. Это может оказаться посредственной видеоигрой».
Другой человек в очереди вмешался и сказал: «Я видел анонс в рекламе по телевизору, и мне показалось, что это будет отличная видеоигра».
Третий человек добавил: «Мы не узнаем наверняка, пока не попробуем сами».
Рим Ми из любопытства прислушивалась к разговору, поскольку люди вокруг нее оживленно что-то обсуждали.
Будучи интровертом, она молчала и терпеливо ждала. Тем временем она достала из сумки свой Suzuki Walkman и слушала музыку Майкла Джексона.
Через некоторое время, наконец, настала ее очередь совершить покупку, и она приобрела KiShin Famicom за 19 000 вон, что эквивалентно 14 000 иен.
После покупки консоли она также приобрела коллекцию игр, включая «Super Mario Bros.», «The Legend of Zelda» и «Metroid».
Ее волнение поскорее вернуться домой было ощутимым, и по возвращении домой она прибыла в особняк своей семьи, поскольку была родом из богатой семьи.
Войдя, ее мать, Хан Ю Джин, одетая в традиционную корейскую одежду, заметила, что она несет посылку KiShin.
Хан Ю Джин нахмурилась и заметила: «Тталла (дочь - 딸아), ты снова купила еще больше этих, казалось бы, бесполезных видеоигр».
Рим Ми-Джин улыбнулась и мягко успокоила свою мать: «Эомони, ты же знаешь, что это мой единственный источник радости после напряженной учебы». Она подошла к матери и тепло обняла ее.
Выражение лица Хан Ю-Джин смягчилось, когда она взглянула на логотип на упаковке своей дочери. «КиШин?»
Рим Ми кивнула с нетерпением в глазах и ответила: «Да, это так! Я слышала, что дядя работает в этой компании».
Хан Ю Джин нахмурилась и заметила: «Он давно покинул страну и дистанцировался от семьи Хан, поэтому теперь наши связи довольно ограничены».
Рим Ми надула губки, выражая свое разочарование: «Какая жалость. Я всегда хотела с ним познакомиться...»
Хан Ю-Джин усмехнулась и поддразнила: «Ты хотела встретиться с ним только потому, что он работает в японской компании по производству видеоигр, не так ли?» Она сразу поняла мотивы своей дочери.
Рим Ми криво улыбнулась и тихонько фыркнула, прежде чем направиться наверх в свою комнату.
---
Рим Ми тут же вошла в свою комнату и подключила FamiCom к телевизору.
Как только устройство загрузилось, она с нетерпением вставила в него видеоигру, в которую ей было интересно поиграть, «Super Mario Bros.».
Видеоигра ожила, и комнату наполнила легендарная музыкальная тема из Super Mario Bros.
Глаза Рим Ми были прикованы к экрану, где она наблюдала, как Супер Марио мчится по титульному экрану.
С волнением она включила игру и увидела своего персонажа — маленького человечка.
Играя, она управляла своим персонажем, заставляя его прыгать. Она вспомнила предварительный геймплей, который видела ранее, и подражала ему, прыгая к парящим ящикам, украшенным вопросительными знаками.
За каждый успешный удар по ящикам они вознаграждали ее блестящими золотыми монетами, а вопросительные знаки исчезали. Затем она прыгала на другой ящик, заставляя гриб выскочить. Ее персонаж поглощал его, мгновенно становясь больше и крепче, заставляя его без усилий прыгать на большую высоту.
Она продолжила играть в игру, сталкиваясь с наземными врагами. Она умело прыгала им на головы, заставляя их падать на задний план.
Ее первоначальное любопытство быстро трансформировалось в поглощающий опыт, когда она играла всего несколько минут. Она уже чувствовала, что глубоко погружается в видеоигру.
Однако ее погружение было внезапно прервано надписью «Game Over» под меланхоличную мелодию из Super Mario Bros.
«Ааааа! Это растение, внезапно появившееся на трубах, застало меня врасплох!» — воскликнула она, перезапуская игру.
Постепенно она обнаружила, что может заставить своего персонажа войти в зеленые трубы, нажав кнопку вниз. Сначала она предположила, что трубы были просто частью фона.
Внутри трубы она обнаружила множество светящихся вопросительных знаков, каждый из которых вознаграждал ее ценными очками.
Затем она умело заставила своего персонажа прыгать на блоки и кирпичи, поначалу думая, что они разобьются, но потом поняла, что с них можно собирать монеты.
«Ух ты! Спрятанный клад!» — воскликнула она.
Со временем ее первоначальное ожидание того, что ее интерес может ослабеть, если она продолжит играть, изменилось. Вместо этого она обнаружила, что все больше увлекается видеоигрой Super Mario Bros.
Похожие сцены разворачивались в домах по всей Южной Корее, когда игроки в то же время играли в Super Mario Bros.
Те, кто изначально питал сомнения, открыто признали, что ошибались, а те, кто приобрел KiShin FamiCom и видеоигры для него из чистого любопытства, обнаружили, что не пожалели о своем выборе.
Со временем все больше людей начали с энтузиазмом разделять привлекательность консоли KiShin и ее видеоигр...
[Для тех, кто запрашивает дополнительные 5 глав, поскольку мы входим в первую пятерку, если вы внимательно посмотрите рядом с первой пятеркой, первой десяткой и первой пятеркой, вы увидите галочку рядом с ними, потому что дополнительные главы уже опубликованы. Что касается первой 1, отсутствие галочки рядом с ней означает, что дополнительные 8 глав еще не опубликованы, поскольку мы еще не достигли первой позиции. Спасибо за понимание.]
МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ
centertop
Новичок714
P@treon.com/NewComer714 для 25–30 продвинутых глав.
Топ 15: +2 главы.√
Топ 10: +3 главы.√
Топ 5: +5 глав.√
Топ 1: +8 глав.
Поддержите этого автора <3